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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 18-03-2006, 14:04   #10341
Trape
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Originariamente inviato da ghiotto86

perfetto!!!! Grazie 1k!
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Old 18-03-2006, 17:28   #10342
x.Evander.x
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Originariamente inviato da Trape
Grazie 1k!
lol
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L'abito non fa il monk.
E' il monk che, farmando, si fa l'abito.
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Old 18-03-2006, 22:46   #10343
CYRANO
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Città: Vicenza
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Raga scusate... domanda cazzeggio : ma oggi son arrivato all'arco con la ele... mi sembra che i margolla fuori dalle porte si kryta siano potenziati rispetto al passato o no?
con gli altri pg li stendevo con un rutto.. oggi tiravano di quelle rasoiate con i fulmini che mi segavano metà salute a botta... boh...



Ciaozzz
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Old 19-03-2006, 05:10   #10344
drakend
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Messaggi: 1334
Ciao,
io uso un personaggio negromante della morte, meglio noto come master minion nel gioco. Mi trovo molto bene nel gioco, con i miei piccoli eserciti di demoni d'ossa...
C'è però un loro comportamento che è alquanto fastidioso: immaginate che stia passando su un sentiero sopraelevato rispetto ad una vallata dove ci sono dei nemici. I demoni d'ossa si fermano al lato del sentiero e si mettono ad attaccare gli npc nella vallata di sotto e non si schiodano da lì per nessun motivo, qualunque cosa faccia. La cosa è davvero molto fastidiosa specie se ho già creato un numero consistente di demoni: li perdo tutti!!!
Un mio amico mi ha detto che è un comportamento voluto dagli sviluppatori per bilanciare il personaggio, ma a me sembra giusto un pretesto perché non mi sapeva dare una spiegazione.
I demoni d'ossa che evoco sono miei e, a meno che non diventino rossi per qualche motivo, obbediscono a me e quindi questo loro comportamento autonomo è logicamente errato. Secondo me questo è un baco bello e buono: voi cosa ne pensate?
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Old 19-03-2006, 09:58   #10345
negator136
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L'Avatar di negator136
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
credo sia una cosa voluta per bilanciare il personaggio...

il gioco è fuori da un anno, e aggiustare un baco del genere avrebe richiesto 2 minuti scarsi... basterebbe infatti prendere una parte del comportamento dei bot e associarla a quello dei minion...
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"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel
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Old 19-03-2006, 10:13   #10346
Cippermerlo HJS
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Iscritto dal: Aug 1999
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Messaggi: 4207
ve l'ha mai detto nessuno che non esiste l' "asse Z" in GW? nè mai esisterà?

c'entra niente bilanciamento del pg o cazzate del genere
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Old 19-03-2006, 10:21   #10347
||ElChE||88
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Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4907
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
nè mai esisterà?
Fonte?
Mi pare che tempo fa Gaile Gray disse che era in lavorazione...
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Old 19-03-2006, 10:36   #10348
Cippermerlo HJS
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Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
Quote:
Originariamente inviato da ||ElChE||88
Fonte?
Mi pare che tempo fa Gaile Gray disse che era in lavorazione...
io avevo letto il contrario ergo mi fai venire dubbi adesso

avevo anche letto da qualche altra parte che è proprio un problema strutturale di motore grafico e che inserirlo avrebbe voluto dire rifare quasi tutto (questo è un rumors cmq)
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Old 19-03-2006, 11:24   #10349
CYRANO
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L'Avatar di CYRANO
 
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Messaggi: 19997
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
ve l'ha mai detto nessuno che non esiste l' "asse Z" in GW? nè mai esisterà?

c'entra niente bilanciamento del pg o cazzate del genere
si l'ho notato anche io.
c'è un percorso nella jungla , verso il cerchio di denravi , dove si passano 2-3 tronchi sospesi..e ci stanno i cavalcatempesta che da sotto , saranno 100 metri , ti attaccano come se fossero accanto al pg... e gli hench che rispondono allo stesso modo


Ciaozzz
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Old 19-03-2006, 13:24   #10350
baila
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Ciao,ho ucciso Lich nell precipizio finale,ora sono alla fucina di Droknar....quanto mi manca per finire il gioco?
Grazie
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Old 19-03-2006, 13:56   #10351
Thunder82
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l'hai finito... mancherebbero se vuoi farle le missioni dei titani che si prendono dalla visione di glint a droknar, sono 20.000 esperienza ciascuna
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Old 19-03-2006, 14:00   #10352
baila
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L'Avatar di baila
 
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Città: Provincia di Vicenza
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Bene,il mio obbiettivo è raggiunto!
Grazie per la risposta!
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Old 19-03-2006, 14:25   #10353
negator136
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potete darmi qualche consiglio a proposito delle armature per monk?

ad esempio quale conviene per il pve e quale per il pvp e perchè...

ad es: meglio quella del giudice oppure quella dell'asceta? con una avrei più energia e con l'altra 40 punti armatura in più contro gli attachi fisici...
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Old 19-03-2006, 14:28   #10354
negator136
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
ve l'ha mai detto nessuno che non esiste l' "asse Z" in GW? nè mai esisterà?

c'entra niente bilanciamento del pg o cazzate del genere
ah! in quel senso...

io avevo inteso il problema come impossibilità totale di controllare i necro!
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Old 19-03-2006, 14:59   #10355
Darkdragon
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Città: ducato di MEDIOLANUM nell' ombra del domm[Milano]
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scusate gente, vi richiedo un favore: io e un mio amico vogliamo prendere factions da palycom, ma ne io ne lui abbiamo postepay. non è che c'e qualcuno vicino milano che lo ordina da play.com, che magari lo prende anche per noi 2 e poi noi glie li paghiamo pure a qualcosa in piu?
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Old 19-03-2006, 15:03   #10356
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da negator136
potete darmi qualche consiglio a proposito delle armature per monk?

ad esempio quale conviene per il pve e quale per il pvp e perchè...

ad es: meglio quella del giudice oppure quella dell'asceta? con una avrei più energia e con l'altra 40 punti armatura in più contro gli attachi fisici...
no beh i bonus mica si sommano (magari )

per pvp è quasi uno standard fare torso e gambe con l'armor del giudice, braccia e piedi con l'ascetica
per il pve forse è meglio l'ascetica integrale
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Old 19-03-2006, 15:03   #10357
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Darkdragon
scusate gente, vi richiedo un favore: io e un mio amico vogliamo prendere factions da palycom, ma ne io ne lui abbiamo postepay. non è che c'e qualcuno vicino milano che lo ordina da play.com, che magari lo prende anche per noi 2 e poi noi glie li paghiamo pure a qualcosa in piu?
ma andate in posta e dividete i 5 € per aprirla scusa
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Old 19-03-2006, 15:25   #10358
negator136
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
no beh i bonus mica si sommano (magari )

per pvp è quasi uno standard fare torso e gambe con l'armor del giudice, braccia e piedi con l'ascetica
per il pve forse è meglio l'ascetica integrale

mmm... mi sfugge il perchè del torso da giudice... visto che il bonus contro gli attacchi fisice già c'è per via delle gambe, non conviene prendere anche il torace da asceta?!?
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Old 19-03-2006, 15:32   #10359
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da negator136
mmm... mi sfugge il perchè del torso da giudice... visto che il bonus contro gli attacchi fisice già c'è per via delle gambe, non conviene prendere anche il torace da asceta?!?
no è locale il bonus

gli unici bonus di armatura che sono ritenuti (visto che la cosa è parecchio confusa) globali sono il +15 armor while casting del mez e l'assorbilmento del cavaliere
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Old 19-03-2006, 16:27   #10360
negator136
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
no è locale il bonus

gli unici bonus di armatura che sono ritenuti (visto che la cosa è parecchio confusa) globali sono il +15 armor while casting del mez e l'assorbilmento del cavaliere
cosa vuol dire che è locale??

significa che, come dicevo io all'inizio, prendendo tutti i pezzi dell'armor dell'asceta, i bonus di armatura si sommano?
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