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#9901 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
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#9902 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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Ma ci avrebbero guadagnato lo stesso facendo come dico io, anzi, di più, visto che avrebbero guadagnato la stessa cifra (3 giochi) ma prima, e ci avrebbero fatto più felici tutti. Senza contare che non è detto che tutti coloro che hanno 2 account, il 2° preso magari dall'usato, ne espandano 2. ![]() Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#9903 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Pian Camuno
Messaggi: 4678
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![]() Bhe beati voi che avete tempo per giocare, io solo oggi tornerò a casa alle 20.30 dall'università e domani mi dovrò alzare dinuovo alle 6.45, OMG! ![]() Comunque, sbaglio o la "grafica" in generale è migliorata dai primi mesi di gioco (quando giocavo io col necro)? Parlo dei dettagli che mi sembrano maggiori o comunque meglio definiti. O sarà che era troppo che non giocavo a GW.. ![]()
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! I survived Sonisphere Switzerland !
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#9904 | |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 33
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L'abito non fa il monk. E' il monk che, farmando, si fa l'abito. |
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#9905 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: ~•»Neverwinter«•~ Powered by Apple (リンゴ) Status: charging ●○○
Messaggi: 5549
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Notebook: Macbook Pro 16 (M1 Pro, 16 GB, 1TB, 2021) • Smartphone: iPhone 13 Pro Max 256 Gb • Camera: Canon EOS R6 (Canon 24-70mm f/2.8L II, Canon RF 35mm f/1.8 Macro STM) • Foto su marcomatteucci.it |
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#9906 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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![]() battuta alla maniera del mio prof di costruzioni idrauliche, che se andavi all'esami con i plot a colori diceva "lei è ricco che stampa a colori?" |
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#9907 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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btw se vuoi conoscere altri della community italiana, vieni a trovarci su www.thelair.it ![]() se vieni di là occhio a Dawntree eh, è un pessimo soggetto ![]() |
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#9908 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19994
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![]() ![]() grassie!!! ![]() Ciaozzz
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#9909 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19994
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![]() ps il 3 marzo è domani ![]() lol figo..da mezzanotte mi piazzo su play.com e non mi schiodo più ![]() Ciaozzz
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#9910 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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![]() * Access to Guild Wars Factions twenty-four hours before the official release date * Exclusive in-game items—one unique item for each of the two new professions * A tactical guide and quick-reference card PDF in five different languages * A CD that includes concept art, wallpapers, in-game movies, and Factions music * A Guild Wars Factions poster |
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#9911 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19994
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![]() pensavo si parlasse del pre-ordine del gioco..non del cofanetto del pre-ordine. si che aspetto la versione boxed per quello... ma non ho ancora capito se posso prendere le due cose separate..ossia se compro il cofanetto del preorder sono vincolato a prendere il gioco sempre nello stesso negozio? ![]() Ciaozzz
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#9912 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19994
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Vabbeh raga dato che sto al lavoro e mi annoio , vi racconto la mia avventura di ieri mattina presto ( verso le 5-6 mi sembra).
Sono alle brughiere e voglio fare la missione , server usa. dopo un po' di tribulate mi trovo il gruppetto , ci sta la mia necretta liv16 , il leader guerrieri , un altro guerriero , un ranger liv 20 , un monk e un monk smiter. Partiamo. da subito si rimane in 5 perche' il leader sara' crashato..boh... poi il ranger continua ad andare in AFK... evvabeh... in 4 si va avanti.. lo smiter non cura , e dice che ha sbagliato la build..quindi in pratica non fa na sega ![]() il guerriero va a rushare da solo contro orde di nemici nella migliore tradizione war... Alla fine si sara' rotto le scatole anche lui e lascia il team..siamo a meta'. ogni tanto il ranger rinsavisce e ci raggiunge. ad un certo punto siamo io , il monk e lo smiter... contro 6 trollo e 6 cavalcavento..mi ritrovo da solo contro 3 troll e 2 calcavento..e vedo i miei compagni che scappano ![]() ![]() mi resuscitano ecc ecc... torna il ranger che si fa una fuga solitaria fino alla sfida finale della missione ( salvare i prescelti dai ragnazzi) mentre noi 3 lottiamo contro almeno 1 decina di ragnazzi nel fiume... io faccio orrori d'ossa a gogo e ce la fa... sfida finale coi ragnazzi..orrorretti..almeno 4-5 e si fa la missione... meno male..ma l'avevo vista brutta..uno dei peggiori team che abbia trovato... Ciaozzz
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#9913 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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Ma almeno l'hai fatta... io è tutta la sera che provo fortezza, fatta 5 volte 2 con hench (sempre stiantato al forte), 3 con umani (mai arrivati al forte... con un gruppo ho perfino visto gli avicara... ovviamente il tipo attaccava qualunque cosa colorata di rosso ci fosse sul suo radar, e altrettanto ovviamente, da solo).
A parte 1 party davvero sgangherato, gli altri 2 non erano malvagi, tra l'altro ben assortiti, con 2 monk; peccato che in un party, i 2 monk curassero in maniera random (nel senso che una volta sono stiantato attorniato col mio war, con tanto di sigillo del dolyak e brezza attiva, mentre il resto del party era tutto sopra il 75% di hp... probabilmente erano in sciopero), e nell'altro entrambi i 2 monk si siano dimenticati di curare il nano malefico, anche lì quando il party era sopra il 50% di hp... Purtroppo la tecnica cippirippì non ha funzionato con gli hench; una volta sono rimasto davanti al nano, ma sono arrivati contemporaneamente 2 gruppi di giganti e quelle bestie enormi guidate dai nani che ti buttano in terra. In pratica il 2° gruppo è arrivato alle nostre spalle, ed eravamo sempre in terra, i monk sono morti subito, il resto del party poco dopo. La 2° volta invece ero ai piedi del trono quando ho visto i guerrieri di giada andare verso il nano; se ero l'healer l'avrei salvato, ma i 2 hench non hanno fatto una ceppa, e la mia brezza è durata soltanto per prolungare l'agonia... Questa missione non la sopporto proprio... ![]() Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#9914 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19994
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la fortezza e' una rottura lo so... con la ipno l'ho fatta alla prima volta soprattutto perche' ad un certo punto mi son messo a fare la monk
![]() ![]() ![]() bisogna aver pazienza... Ciaozzz
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#9915 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19994
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Raga cosa sono le sfide agli Zaishen ?
![]() ![]() Ciaozzz
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#9916 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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AGGIORNAMENTI BILANCIAMENTO PVP
non pensavo toccassero così tante skill!!!!!
![]() http://www.guildwars.com/aboutgw/gam...es/default.php elenco le cose che mi hanno "stupito". Hanno potenziato il beastmaster ![]() ![]() Fixed a target calling bug that prevented secondary called targets from being promoted to the primary called target when the previous primary called target expired. Updated Exhaustion behavior so that if you cast an Exhaustion spell while your maximum energy is below 10, your maximum energy can be reduced to below zero. Increased the Monk’s PvP Ascetic Leg Design to +2 Energy to match the armor bought off of vendors. "I will avenge you!": reduced attack speed to 25%; fixed a bug that caused this skill to trigger off of dead ally minions. ->> sui pet no vero? ![]() ![]() Gale: increased Energy cost to 10. -> fine gale sui war, si passerà a shock Distortion: increased Energy cost to 4..1 when you "evade" attacks. Added two +30 Health, Received Damage -5 (Chance: 20%) shields to the PvP character creation screen; updated monster drops to make the Received Damage -5 (Chance: 20%) drop possible. ![]() ![]() Shields on the PvP character creation screen with the “while Hexed” bonus now have +60 Health and -3 damage reduction. ![]() Reduced the Lieutenant's Helm Hex duration bonus to 20%, and added it to the PvP character creation screen. ![]() ![]() Energy Drain: decreased recharge time to 25 seconds. Energy Tap: decreased recharge time to 25 seconds. le avevano overdepotenziate tempo fa, speravo in un tempo di ricarica di 20 per energy drain.... così si potrebbe utilizzare al posto di OoB Blackout: increased recharge time to 12 seconds. Offering of Blood: increased sacrifice to 20%. ![]() Chilblains: Poison now only lasts 10 seconds. ![]() ![]() ![]() Order of the Vampire: no longer triggers if you have other Necromancer Enchantments on you. -> iway + ranger spiker ![]() Rust: decreased recharge time to 15 seconds. -> antispam sigilli di guarigione dei coreani ![]() Mend Ailment: increased recharge time to 5 seconds. ![]() Holy Veil: increased recharge time to 12 seconds. Heal Party: increased recharge time to 2 seconds. -> antispam da parte degli ele/mo Eviscerate: increased adrenaline cost to 8 swings. Crippling Shot: increased Energy cost to 15; Crippled duration now scales 1..8. ![]() ![]() più altri centinaia di aggiornamenti!!! imponente lavoro! Ultima modifica di trecca : 03-03-2006 alle 08:16. |
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#9917 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: 100 metri dal mare
Messaggi: 4855
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Da monk bispona un attimino vedere cosa succede adesso ai monk/necro ovviamente quelli con offerta di sangue.. Sicuramente il raddoppio del "sacrificio" li penalizza.. CMQ era palese che quella skill fosse un "toccasana" per i monk :lol:
Ciao ! |
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#9918 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
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Come al solito alcune modifiche che riducono il farming, non le commento pero' se riduci il farming almeno aumenta di nuovo il drop perche' adesso e' inesistente e i nuovi giocatori perdono una delle cose che ti gratificano di piu' nel fare le missioni o attraversare le parti della mappa piu' ostiche. Mio cognato che gioca da poco e' arrivato al deserto e ha 10k non trova niente e gli unici oggetti oro li ha ricevuti da me.
![]() In compenso una marea di modifiche positive per il ranger che diventa sempre piu' 'cattivo'. ![]() |
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#9919 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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Fine del farm dei grifoni.. è anche meglio, dato che non droppavano più nulla
![]() ora da quanto ho capito ci sono scarabei che fanno trappole, veleno, degenerazione, life stealing, pozzo del profano etc (fine 55hp monk, beh che li si andava meglio col war). Comunque era ovvio, non era concepibile uno scempio totale come il distretto internazionale 1 di augury rock. (20000 cinesi in buona parte Bot) In compenso hanno aggiunto una nuova arma verde da un boss scarabeo, è un'evoluzione dello yakslapper.... E poi per il farming ho finalmente scoperto quanto è bello il farm dei ragni della FoW ![]() Posizione d'esercizio + gas soffocanti ora è devastante ![]() |
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#9920 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 4771
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