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#7881 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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#7882 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
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![]() Finalmente ho fatto il precipizio infernale col Warrior. Ieri sera stavo staccando perche' quando sono arrivato al precipizio eranno tutti Warrior e non si riusciva a fare un gruppo. Ad un certo punto mi agganciano e si parte. Tutto liscio come l'olio a parte un paio di volte che un war ha agganciato gruppi troppo grossi. ![]() Il gruppo: 5 war 1 necro 1 monk e Mhenlo. Eccezionale il monk e un war praticamente indistruttibile. ![]() Ultima modifica di Beralios : 21-11-2005 alle 08:48. |
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#7883 |
Messaggi: n/a
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Beh, la cosa davvero divertente del farming è proprio "inventare" qualcosa, pensare a come risolvere un problema, mettere in atto ed affinare la soluzione.
E comunque concordo con Beralios che un warrior ben settato può essere davvero "indistruttibile" nel corpo a corpo, quindi contro gli avversari che si trovano nell'ultima missione, che sono principalmente melee, funziona benissimo. Secondo me la maggior parte dei warrior pensa a potenziare il danno con l'arma, e secondo me il warrior è una delle classi che fa meno danno in termini assoluti, a parte una o due skill, ma niente di paragonabile a quello che possono fare con una singola skill un ele, un necro o un mesmer. Mentre invece puntando sulla tattica si riducono al minimo i danni e se ne fanno anche di significativi, quasi più che con l'arma. La guerrierina con la build da grifoni tiene testa a 7-8 avversari melee di livello 20-21 e anche ai boss di livello 25, e nel caso peggiore perde un 30% della salute, immediatamente recuperabile. Tattica 13 (che passerò a 14 appena faccio la sfida eroica) forza e ascia a 10, rune minori tranne vigore e assorbimento maggiori, armi dei collezionisti. Quello che distrugge il war sono le condizioni e le fatture, mentre nel melee ripeto può essere davvero indistruttibile. Ultima modifica di Trabant : 21-11-2005 alle 09:38. |
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#7884 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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#7885 | |
Messaggi: n/a
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Se ben giocato è una delle classi più divertenti, anche se è facile cadere nella "trappola del war", dovuta al fatto che per una buona parte del gioco è praticamente immortale. |
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#7886 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
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Farmare con il war e' piu' divertente che con il monk anche se ci metto piu' tempo.
Pazienza e' il risultato finale che conta e poi finalmente gli scorpioni non mi rompono piu' le scatole. ![]() |
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#7887 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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La trappola del war è quella di fare il W/Mo per poi castarsi medicamento e affrontare il nemico con la propria spada del drago ![]() Ne vedo ben pochi (anzi nessuno) che usano "Soccorso" su un caster alleato ![]() OT (per farmare alcuni usavano il W/N con Spirito Malevolo ![]() |
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#7888 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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Secondo me state commettendo 2 errori, 1 di valutazione sul war, l'altro di concetto.
Il war ha, unico fra tutti: - assorbimento, derivante da rune ed armor, oltre allo scudo - è l'unico che più picchia, più può continuare a picchiare (per tutti gli altri -ad esclusione del ranger, e per altri motivi il necro-, finita la boccia blu, finita la pacchia) - per i motivi di cui sopra ha già risolto in partenza un problema comune a tutte le altre 5 classi, il problema dell'energia - è un pg completo perchè ha skill di cura, fa danno elevato (anche se su singolo obiettivo), interrompe, fa knock down, infigge condizioni, e volendo pure qualche fattura Aggiungo, che il war, messo davanti ad un obiettivo singolo, è quello che nel tempo fa più danni di tutti. A questo aggiungete che non esiste skill nel gioco che recita "picchiate me", quindi il ruolo di tank è molto fittizio, e legato al modo di giocare che uno ha; per dire, chi è tra voi war che targetta il war avversario che sta puntando il vostro monk? Magari solo per azzopparlo, e farsi inseguire piuttosto che farlo andare sul monk? Tutto questo per dire che il ruolo di tank, che sento da tutti dire, non l'ho ancora mai visto applicato nel gioco; tutti i war vanno sul monk avversario, e ci vanno per fare danno/interrompere/dare condizioni/mandare in terra. Il ruolo di tank è dato dal monk, o meglio da tutti quei pg scelti come target dai war avversari. ![]() Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#7889 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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E perchè no, magari su 2 caster diversi. Oppure collera sacra. ![]() Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#7890 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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![]() in PvP questa cosa è inutile, contro gruppi bilanciati si va sempre o quasi sul Monk visto che è la prima fonte di cure e protezioni, oppure sugli ipno che sono dei gran scassa@@ per i propri mistici Parlando solo di classi primarie anche il ranger è quasi alla pari... danni decenti (non al livello del war, OVVIO), cura, evasione dei colpi (al posto dell'assorbimento), tutti i tipi o quasi di condizioni e un compagno che ti aiuta a far danno (pet) Sono però entrambi in difficoltà sotto fatture (il ranger può usare Recupero di Melandru ![]() PS: collera sacra non termina se l'energia arriva a 0, giusto? lo chiedo perchè nella descrizione della skill non è presente, quindi anche questa può risultare molto utile ![]() Ultima modifica di trecca : 21-11-2005 alle 10:22. |
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#7891 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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come dice trabant le abilità di tattica sono sottovalutate ma hanno un piccolo problemino
sono ottime per difendersi da nemici che ti attaccano in melee o da frecce, ma proprio per questo in PvP sono completamente inutili... se un war è sotto attacco 98 su 100 il resto del party è morto il ranger è simile ma ha + abilità per fare spike damage, il war ne ha 2 per arma + o - ma richiedono molta adrenalina... concordo con l'idea che il war in PvP deve fondamentalmente essere un "infusore di condizioni" e soprattutto anti-monk per eccelenza i limiti del guerriero? 3 fondamentalmente: accecamento e storpiamento (ovviabili cmq) più lo stack di 18 fatture che ti fanno i mesmer prima di arrivare a colpire loro o il monk avversario... ma metterci un limite no eh? almeno le condizione le puoi togliere abbastanza facilmente e sono + rare, le fatture te le tieni e ti attacchi... sì c'è rimuovi fattura volendo... peccato ne tolga 1 al colpo e costi 5 di energia e ci metta appena appena 2 secondi a funzionare... nel frattempo che ne togli 1, il monk è a 2 km di distanza e i mez te ne fanno altre 3 giusto per gradire... rimangono le skill da mez che sono + veloci, ma shatter hex costa un patrimonio e inspired hex ne fa 1 ogni 20 secondi.... ultima alternativa è il sigillo del monk, però 3 secondi di cast e 30 di ricarica... |
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#7892 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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1 di rigenerazione gli può bastare, ma non può restare a 0 (sennò non corre, e se non corre è un po' inutile a mio modo di vedre... ) a meno che di non sacrificare l'elite che si usa di solito per warrior endurance... |
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#7893 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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no perchè voglio essere sicuro che parliamo la stessa lingua ![]() |
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#7894 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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![]() non so di preciso cosa succeda a succor per esempio, che ti ruba 1 di energia per ogni cast dell'alleato... credo che salti, ma dovrei provare... |
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#7895 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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Il sigillo è ottimo solo per i runner nei momenti di pausa. Tutti i discorsi sopra fatti vanno bene per il pve (anche perchè nel pvp il war è tutto fuorchè un tank, quindi lì il discorso è finito prima di iniziare). ![]() Ciao!!
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#7896 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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survive vale solo se hai tante condizioni, per 1 o 2 non vale la pena portarselo in giro... e cmq il fatto che non le tolga non lo rende vantaggioso se uno è azzoppato e deve inseguire... iway invece è una spina nel fianco dei nemici se usata decentemente... |
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#7897 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Napoli
Messaggi: 2029
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raga qualcuno mi può consigliare una build per farmare con un el/mo????
thank you |
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#7898 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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Quote:
![]() e i caster mi continuavano a ringraziare ![]() ![]() |
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#7899 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
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#7900 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Salerno & Siena
Messaggi: 1687
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bella discussione che si è creata...stavo pensando a quale personaggio posso creare per rifare il gioco una seconda volta e non so decidermi o meglio non so decidermi su quale far fare il primario e chi il secondario....io ora sto finendo il gioco con un ele/mi e stavo pensando al prossimo personaggio prima di tutto pensando a quale caratteristica principale dover rinunciare...cioè se scelgo guerriero come secondaria è così importante perdere il requisito forza? o è più "tranquillo" perdere esperienza di un ranger? e un monk secondario senza il favore divino non è in grado di fare un monk in tutto e per tutto?
In parole povere i personaggi sono 6 ma l'account te ne fa fare solo 4 indi per cui 2 personaggi non è possbile portarli avanti come personaggi primari ma solo secondari...quindi a prescindere da che accoppiata fare( e se ne avete una bella in mente fate pure) quali sono i 2 personaggi per i quali vale più la pena perdere l'abilità primaria? dite la vostra poi dico la mia perchè altrimenti vi contagio....
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Msi k8n neo2 Platinum <> Athlon 64 Winchester 3200+@2550mhz <> Zalman 7000cu <> Corsair xms3200xl 1024Mb <> ATI X800PRO@560/560 <> WD Raptor 74Gb <> Philips 190P Brilliance |
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