Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Dopo alcuni anni di assenza dai cataloghi dei suoi televisori, Hisense riporta sul mercato una proposta OLED che punta tutto sul rapporto qualità prezzo. Hisense 55A85N è un televisore completo e versatile che riesce a convincere anche senza raggiungere le vette di televisori di altra fascia (e altro prezzo)
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Gearbox Software rilancia la saga con Borderlands 4, ora disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC. Tra le novità spiccano nuove abilità di movimento, un pianeta inedito da esplorare e una campagna che lascia al giocatore piena libertà di approccio
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
NXTPAPER 60 Ultra è il primo smartphone con tecnologia NXTPAPER 4.0 per il display, un ampio IPS da 7,2 pollici. Con finitura anti-riflesso, processore MediaTek Dimensity 7400, fotocamera periscopica e modalità Max Ink per il detox digitale, NXTPAPER 60 Ultra punta a essere il riferimento tra gli smartphone pensati per il benessere degli occhi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-11-2005, 00:49   #7881
wolverine
Senior Member
 
L'Avatar di wolverine
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
Quote:
Originariamente inviato da Beralios
Chissa' come mai non si vedono le skill che usi.
Ha una build personale.. meglio non mostrarla a tutti..
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
wolverine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 08:02   #7882
Beralios
Senior Member
 
L'Avatar di Beralios
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
Quote:
Originariamente inviato da wolverine
Ha una build personale.. meglio non mostrarla a tutti..
Certo, certo figurati.

Finalmente ho fatto il precipizio infernale col Warrior.

Ieri sera stavo staccando perche' quando sono arrivato al precipizio eranno tutti Warrior e non si riusciva a fare un gruppo.
Ad un certo punto mi agganciano e si parte.
Tutto liscio come l'olio a parte un paio di volte che un war ha agganciato gruppi troppo grossi.
Il gruppo: 5 war 1 necro 1 monk e Mhenlo.
Eccezionale il monk e un war praticamente indistruttibile.

Ultima modifica di Beralios : 21-11-2005 alle 08:48.
Beralios è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 09:33   #7883
Trabant
 
Messaggi: n/a
Beh, la cosa davvero divertente del farming è proprio "inventare" qualcosa, pensare a come risolvere un problema, mettere in atto ed affinare la soluzione.

E comunque concordo con Beralios che un warrior ben settato può essere davvero "indistruttibile" nel corpo a corpo, quindi contro gli avversari che si trovano nell'ultima missione, che sono principalmente melee, funziona benissimo.

Secondo me la maggior parte dei warrior pensa a potenziare il danno con l'arma, e secondo me il warrior è una delle classi che fa meno danno in termini assoluti, a parte una o due skill, ma niente di paragonabile a quello che possono fare con una singola skill un ele, un necro o un mesmer.
Mentre invece puntando sulla tattica si riducono al minimo i danni e se ne fanno anche di significativi, quasi più che con l'arma.

La guerrierina con la build da grifoni tiene testa a 7-8 avversari melee di livello 20-21 e anche ai boss di livello 25, e nel caso peggiore perde un 30% della salute, immediatamente recuperabile. Tattica 13 (che passerò a 14 appena faccio la sfida eroica) forza e ascia a 10, rune minori tranne vigore e assorbimento maggiori, armi dei collezionisti.

Quello che distrugge il war sono le condizioni e le fatture, mentre nel melee ripeto può essere davvero indistruttibile.

Ultima modifica di Trabant : 21-11-2005 alle 09:38.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 09:38   #7884
trecca
Senior Member
 
L'Avatar di trecca
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Secondo me la maggior parte dei warrior pensa a potenziare il danno con l'arma, e secondo me il warrior è una delle classi che fa meno danno in termini assoluti
beh l'idea generale in guildwars è questa... purtroppo non tutti sanno che in un gruppo coordinato e organizzato il war deve praticamente SOLO fare da tank (ASSORBIRE, subire i colpi, tenere lontani i nemici dalle classi deboli) mentre i maghi (ele generalmente) fanno danni consistenti.
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 09:47   #7885
Trabant
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da trecca
beh l'idea generale in guildwars è questa... purtroppo non tutti sanno che in un gruppo coordinato e organizzato il war deve praticamente SOLO fare da tank (ASSORBIRE, subire i colpi, tenere lontani i nemici dalle classi deboli) mentre i maghi (ele generalmente) fanno danni consistenti.
Però anche questa è una visione un pò limitativa, secondo me il war può fare anche altre cose utilissime, come ad esempio infliggere condizioni e -perchè no- interrompere ...
Se ben giocato è una delle classi più divertenti, anche se è facile cadere nella "trappola del war", dovuta al fatto che per una buona parte del gioco è praticamente immortale.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 09:47   #7886
Beralios
Senior Member
 
L'Avatar di Beralios
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
Farmare con il war e' piu' divertente che con il monk anche se ci metto piu' tempo.
Pazienza e' il risultato finale che conta e poi finalmente gli scorpioni non mi rompono piu' le scatole.
Beralios è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 09:58   #7887
trecca
Senior Member
 
L'Avatar di trecca
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Però anche questa è una visione un pò limitativa, secondo me il war può fare anche altre cose utilissime, come ad esempio infliggere condizioni e -perchè no- interrompere ...
Se ben giocato è una delle classi più divertenti, anche se è facile cadere nella "trappola del war", dovuta al fatto che per una buona parte del gioco è praticamente immortale.
è una versione limitativa nel caso si giochi da soli o in un gruppo di 2-3 persone... per carità il war fa danni (vedasi la combinazione furia della tigre, squartamento, colpo del boia e quello penetrante che è micidiale in arene casuali o anche in PvE) ma non quanti ne può fare un ele, o un necro, ipno etc
La trappola del war è quella di fare il W/Mo per poi castarsi medicamento e affrontare il nemico con la propria spada del drago
Ne vedo ben pochi (anzi nessuno) che usano "Soccorso" su un caster alleato


OT
(per farmare alcuni usavano il W/N con Spirito Malevolo )
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 10:03   #7888
Hyperion
Senior Member
 
L'Avatar di Hyperion
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
Secondo me state commettendo 2 errori, 1 di valutazione sul war, l'altro di concetto.
Il war ha, unico fra tutti:
- assorbimento, derivante da rune ed armor, oltre allo scudo
- è l'unico che più picchia, più può continuare a picchiare (per tutti gli altri -ad esclusione del ranger, e per altri motivi il necro-, finita la boccia blu, finita la pacchia)
- per i motivi di cui sopra ha già risolto in partenza un problema comune a tutte le altre 5 classi, il problema dell'energia
- è un pg completo perchè ha skill di cura, fa danno elevato (anche se su singolo obiettivo), interrompe, fa knock down, infigge condizioni, e volendo pure qualche fattura

Aggiungo, che il war, messo davanti ad un obiettivo singolo, è quello che nel tempo fa più danni di tutti.

A questo aggiungete che non esiste skill nel gioco che recita "picchiate me", quindi il ruolo di tank è molto fittizio, e legato al modo di giocare che uno ha; per dire, chi è tra voi war che targetta il war avversario che sta puntando il vostro monk? Magari solo per azzopparlo, e farsi inseguire piuttosto che farlo andare sul monk?

Tutto questo per dire che il ruolo di tank, che sento da tutti dire, non l'ho ancora mai visto applicato nel gioco; tutti i war vanno sul monk avversario, e ci vanno per fare danno/interrompere/dare condizioni/mandare in terra.
Il ruolo di tank è dato dal monk, o meglio da tutti quei pg scelti come target dai war avversari.



Ciao!!
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
Hyperion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 10:06   #7889
Hyperion
Senior Member
 
L'Avatar di Hyperion
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
Quote:
Originariamente inviato da trecca
Ne vedo ben pochi (anzi nessuno) che usano "Soccorso" su un caster alleato
Sante parole.

E perchè no, magari su 2 caster diversi.

Oppure collera sacra.



Ciao!!
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
Hyperion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 10:19   #7890
trecca
Senior Member
 
L'Avatar di trecca
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
Quote:
Originariamente inviato da Hyperion
Secondo me state commettendo 2 errori, 1 di valutazione sul war, l'altro di concetto.
Il war ha, unico fra tutti:
- assorbimento, derivante da rune ed armor, oltre allo scudo
- è l'unico che più picchia, più può continuare a picchiare (per tutti gli altri -ad esclusione del ranger, e per altri motivi il necro-, finita la boccia blu, finita la pacchia)
- per i motivi di cui sopra ha già risolto in partenza un problema comune a tutte le altre 5 classi, il problema dell'energia
- è un pg completo perchè ha skill di cura, fa danno elevato (anche se su singolo obiettivo), interrompe, fa knock down, infigge condizioni, e volendo pure qualche fattura

Aggiungo, che il war, messo davanti ad un obiettivo singolo, è quello che nel tempo fa più danni di tutti.

A questo aggiungete che non esiste skill nel gioco che recita "picchiate me", quindi il ruolo di tank è molto fittizio, e legato al modo di giocare che uno ha; per dire, chi è tra voi war che targetta il war avversario che sta puntando il vostro monk? Magari solo per azzopparlo, e farsi inseguire piuttosto che farlo andare sul monk?

Tutto questo per dire che il ruolo di tank, che sento da tutti dire, non l'ho ancora mai visto applicato nel gioco; tutti i war vanno sul monk avversario, e ci vanno per fare danno/interrompere/dare condizioni/mandare in terra.
Il ruolo di tank è dato dal monk, o meglio da tutti quei pg scelti come target dai war avversari.



Ciao!!
si ma quello dipende dal contesto... un esempio si ha in PvE contro nemici di alto livello (uw, fow etc). il tank si avvicina ai nemici, cercando di non farli arrivare nelle retrovie, usando posizioni e altro cerca di resistere (es: difesa del gladiatore, sigillo di dolyak, sopporta dolore etc), mentre il monk lo protegge e cura (per molti esiste solo l'heal ) e gli altri fanno danni.

in PvP questa cosa è inutile, contro gruppi bilanciati si va sempre o quasi sul Monk visto che è la prima fonte di cure e protezioni, oppure sugli ipno che sono dei gran scassa@@ per i propri mistici


Parlando solo di classi primarie anche il ranger è quasi alla pari... danni decenti (non al livello del war, OVVIO), cura, evasione dei colpi (al posto dell'assorbimento), tutti i tipi o quasi di condizioni e un compagno che ti aiuta a far danno (pet)
Sono però entrambi in difficoltà sotto fatture (il ranger può usare Recupero di Melandru ) visto che non possono rimuoverle.


PS: collera sacra non termina se l'energia arriva a 0, giusto?
lo chiedo perchè nella descrizione della skill non è presente, quindi anche questa può risultare molto utile

Ultima modifica di trecca : 21-11-2005 alle 10:22.
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 11:08   #7891
Cippermerlo HJS
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
come dice trabant le abilità di tattica sono sottovalutate ma hanno un piccolo problemino
sono ottime per difendersi da nemici che ti attaccano in melee o da frecce, ma proprio per questo in PvP sono completamente inutili... se un war è sotto attacco 98 su 100 il resto del party è morto

il ranger è simile ma ha + abilità per fare spike damage, il war ne ha 2 per arma + o - ma richiedono molta adrenalina...

concordo con l'idea che il war in PvP deve fondamentalmente essere un "infusore di condizioni" e soprattutto anti-monk per eccelenza

i limiti del guerriero? 3 fondamentalmente: accecamento e storpiamento (ovviabili cmq) più lo stack di 18 fatture che ti fanno i mesmer prima di arrivare a colpire loro o il monk avversario... ma metterci un limite no eh? almeno le condizione le puoi togliere abbastanza facilmente e sono + rare, le fatture te le tieni e ti attacchi... sì c'è rimuovi fattura volendo... peccato ne tolga 1 al colpo e costi 5 di energia e ci metta appena appena 2 secondi a funzionare... nel frattempo che ne togli 1, il monk è a 2 km di distanza e i mez te ne fanno altre 3 giusto per gradire... rimangono le skill da mez che sono + veloci, ma shatter hex costa un patrimonio e inspired hex ne fa 1 ogni 20 secondi....
ultima alternativa è il sigillo del monk, però 3 secondi di cast e 30 di ricarica...
Cippermerlo HJS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 11:24   #7892
Cippermerlo HJS
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
Quote:
Originariamente inviato da Hyperion
Sante parole.

E perchè no, magari su 2 caster diversi.

Oppure collera sacra.



Ciao!!
il war non può restare a 0 di energia
1 di rigenerazione gli può bastare, ma non può restare a 0 (sennò non corre, e se non corre è un po' inutile a mio modo di vedre... )
a meno che di non sacrificare l'elite che si usa di solito per warrior endurance...
Cippermerlo HJS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 11:25   #7893
Cippermerlo HJS
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
Quote:
Originariamente inviato da Hyperion
- è un pg completo perchè ha skill di cura,
ah, perchè tu chiami curare stare per 2 secondi con 40 in meno di armatura? (ergo il doppio del danno...)

no perchè voglio essere sicuro che parliamo la stessa lingua
Cippermerlo HJS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 11:27   #7894
Cippermerlo HJS
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
Quote:
Originariamente inviato da trecca
PS: collera sacra non termina se l'energia arriva a 0, giusto?
lo chiedo perchè nella descrizione della skill non è presente, quindi anche questa può risultare molto utile
le skill a mantenimento saltano solo se hai una degenerazione e arrivi a 0 (e ne toglie tante quante ne servono per avere rigenerazione nulla)... ma se hai rigenerazione 2, ne usi 2 a mantenimento e finisci l'energia, di regola non finiscono

non so di preciso cosa succeda a succor per esempio, che ti ruba 1 di energia per ogni cast dell'alleato... credo che salti, ma dovrei provare...
Cippermerlo HJS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 12:07   #7895
Hyperion
Senior Member
 
L'Avatar di Hyperion
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
Quote:
Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
ah, perchè tu chiami curare stare per 2 secondi con 40 in meno di armatura? (ergo il doppio del danno...)

no perchè voglio essere sicuro che parliamo la stessa lingua
Sto parlando di Vim soprattutto,ma anche i will survive e perchè no, iway.
Il sigillo è ottimo solo per i runner nei momenti di pausa.

Tutti i discorsi sopra fatti vanno bene per il pve (anche perchè nel pvp il war è tutto fuorchè un tank, quindi lì il discorso è finito prima di iniziare).



Ciao!!
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
Hyperion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 13:22   #7896
Cippermerlo HJS
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
Quote:
Originariamente inviato da Hyperion
Sto parlando di Vim soprattutto,ma anche i will survive e perchè no, iway.
Il sigillo è ottimo solo per i runner nei momenti di pausa.

Tutti i discorsi sopra fatti vanno bene per il pve (anche perchè nel pvp il war è tutto fuorchè un tank, quindi lì il discorso è finito prima di iniziare).



Ciao!!
Vim devi riuscire a mettere più condizioni in giro possibile (volendo col necro in secondaria non è difficile... però te ne servono tanti vicino)
survive vale solo se hai tante condizioni, per 1 o 2 non vale la pena portarselo in giro... e cmq il fatto che non le tolga non lo rende vantaggioso se uno è azzoppato e deve inseguire...
iway invece è una spina nel fianco dei nemici se usata decentemente...
Cippermerlo HJS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 15:24   #7897
ghiotto86
Senior Member
 
L'Avatar di ghiotto86
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Napoli
Messaggi: 2029
raga qualcuno mi può consigliare una build per farmare con un el/mo????
thank you
ghiotto86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 16:01   #7898
trecca
Senior Member
 
L'Avatar di trecca
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
Quote:
Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
non so di preciso cosa succeda a succor per esempio, che ti ruba 1 di energia per ogni cast dell'alleato... credo che salti, ma dovrei provare...
le ho provate entrambe oggi (soccorso e collera sacra) e non saltano.. difatti non c'è nulla nella descrizione

e i caster mi continuavano a ringraziare
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 16:28   #7899
Cippermerlo HJS
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
Quote:
Originariamente inviato da trecca
le ho provate entrambe oggi (soccorso e collera sacra) e non saltano.. difatti non c'è nulla nella descrizione

e i caster mi continuavano a ringraziare
il mio dubbio era su soccorso e l'1 di energia da "pagare" se non hai rigenerazione, tutto qui
Cippermerlo HJS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2005, 16:39   #7900
Joe Foker
Senior Member
 
L'Avatar di Joe Foker
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Salerno & Siena
Messaggi: 1687
bella discussione che si è creata...stavo pensando a quale personaggio posso creare per rifare il gioco una seconda volta e non so decidermi o meglio non so decidermi su quale far fare il primario e chi il secondario....io ora sto finendo il gioco con un ele/mi e stavo pensando al prossimo personaggio prima di tutto pensando a quale caratteristica principale dover rinunciare...cioè se scelgo guerriero come secondaria è così importante perdere il requisito forza? o è più "tranquillo" perdere esperienza di un ranger? e un monk secondario senza il favore divino non è in grado di fare un monk in tutto e per tutto?
In parole povere i personaggi sono 6 ma l'account te ne fa fare solo 4 indi per cui 2 personaggi non è possbile portarli avanti come personaggi primari ma solo secondari...quindi a prescindere da che accoppiata fare( e se ne avete una bella in mente fate pure) quali sono i 2 personaggi per i quali vale più la pena perdere l'abilità primaria? dite la vostra poi dico la mia perchè altrimenti vi contagio....
__________________
Msi k8n neo2 Platinum <> Athlon 64 Winchester 3200+@2550mhz <> Zalman 7000cu <> Corsair xms3200xl 1024Mb <> ATI X800PRO@560/560 <> WD Raptor 74Gb <> Philips 190P Brilliance
Joe Foker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convi...
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici Recensione Borderlands 4, tra divertimento e pro...
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasfor...
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno d...
The Social Reckoning: il seguito di The ...
iPhone 16 si trova ora su Amazon a soli ...
Amazon fa a pezzi i prezzi dei monitor g...
Componenti hardware e periferiche PC a p...
Pianeta in crisi: 7 su 9 limiti vitali g...
Galaxy S25 FE con taglio di prezzo di 10...
4 robot aspirapolvere e 3 scope elettric...
Nuovissimi Xiaomi 15T e 15T Pro con tagl...
Le agenzie federali americane potranno u...
Smartphone pieghevoli sempre più ...
LG svela le Easy TV, una nuova gamma di ...
L'equipaggio della missione Shenzhou-20 ...
Possibili detriti spaziali del razzo cin...
Amazon distrugge i prezzi: TV OLED LG, i...
Trump studia dazi fino al 100% per sping...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:42.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v