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Old 29-08-2005, 09:47   #5541
trecca
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
domanda che può sembrare stupida... se si quando si cambia la secondaria si torna indietro, ti tornano le skill acquisite vero?
beh ovvio
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Old 29-08-2005, 09:51   #5542
Beralios
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Originariamente inviato da DARIO-GT
S.O.S. per i KoC

Non riesco a superare la coop del Fiume Assetato, ormai ho perso le speraze di trovare un buon party, sia nei distretti ENG che tedeschi

Ringrazio Wolverine che si è SEMPRE sbattuto per aiutarmi, ma ahimè i restanti membri... vero Wolv?(bisognerebbe accenderti un cero )

KoC quando sareste disponibili?

grazie
Davvero bella. Sono disponibile quando vuoi fammi un fischio.

Ci vuole assolutamente uno che la conosca bene per dare i tempi al gruppo e oprattutto un ottimo warrior che elimini subito quello che resuscita dopo 2 minuti.
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Old 29-08-2005, 09:51   #5543
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da trecca
beh ovvio
l'ho detto che era stupida, ma previo linciaggio da parte di un amico, meglio esser sicuri

Ultima modifica di Cippermerlo HJS : 29-08-2005 alle 12:40.
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Old 29-08-2005, 09:53   #5544
Trabant
 
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Originariamente inviato da Beralios
Una cosa ho notato in questo gioco, bene o male tutti se la cavano ma non e facile trovare dei buoni Warrior, o si buttano su tutto quello che si muove oppure aspettano che decidano gli altri e cosi attaccano sempre in ritardo.
In effetti anch'io adesso che sto giocando anche con un warrior mi rendo che è facile cadere in una trappola con questo personaggio e quindi si trovano warrior scarsi per vari motivi:

- un warrior non fa molto danno in assoluto, comunque sicuramente di meno rispetto a quanto riesce a fare un ele o anche un mesmer o un necro o un monk di pari livello. Però resiste meglio degli altri, e visto che con gli avversari che si incontrano ai livelli bassi del gioco riesce a sopravvivere più degli altri e ad avere la meglio, sviluppa una senzazione di invincibilità che si rivela fatale nelle fasi successive del gioco.

- deve ricaricare 20-25 energia che comunque non è assolutamente indispensabile per combattere, e allora non soffre dei problemi di ricarica del resto della squadra.

- ma forse il motivo principale è che probabilmente il warrior è il personaggio che statisticamente parlando viene più frequentemente creato da un nuovo giocatore, soprattutto il classico W/Mo, e quindi sempre statisticamente parlando è facile trovare warrior che abbiano una visione del gioco molto limitata, per i quali l'azione si riduce a premere C+barra.

Detto questo, il warrior è un personaggio estremamente interessante, soprattutto per quanto riguarda le abilità della tattica e della forza che possono essere di grande aiuto alla squadra.
Magari va giocato come secondo o terzo personaggio, allora si capisce che il proprio compito principale è quello di bloccare l'avversario infliggendo "anche" dei danni, sfruttando le proprie capacità di resistenza per proteggere i caster che sono i veri apportatori dei danni pesanti.
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Old 29-08-2005, 09:56   #5545
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Beralios
Davvero bella. Sono disponibile quando vuoi fammi un fischio.

Ci vuole assolutamente uno che la conosca bene per dare i tempi al gruppo e oprattutto un ottimo warrior che elimini subito quello che resuscita dopo 2 minuti.
anch'io sono impantanato lì... e l'altra sera mi mancava solo il boss-monk... amazzato il priest mi accorgo che siamo in tremenda inferiorità (anche perchè tutti sul boss che amazzarlo ci vogliono 3 ere glaciali) dentro la tana e dico a tutti di uscire

ovviamente tutti mi ascoltano e mi trovo fuori solo con un mio amico W/Mo... solo che il tipo per ressare aveva solo abilità devo-star-vicino.... ovviamente ci seccano in 3 secondi visto che siamo senza healer........
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Old 29-08-2005, 10:03   #5546
Beralios
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Originariamente inviato da Trabant
In effetti anch'io adesso che sto giocando anche con un warrior mi rendo che è facile cadere in una trappola con questo personaggio e quindi si trovano warrior scarsi per vari motivi:

- un warrior non fa molto danno in assoluto, comunque sicuramente di meno rispetto a quanto riesce a fare un ele o anche un mesmer o un necro o un monk di pari livello. Però resiste meglio degli altri, e visto che con gli avversari che si incontrano ai livelli bassi del gioco riesce a sopravvivere più degli altri e ad avere la meglio, sviluppa una senzazione di invincibilità che si rivela fatale nelle fasi successive del gioco.

- deve ricaricare 20-25 energia che comunque non è assolutamente indispensabile per combattere, e allora non soffre dei problemi di ricarica del resto della squadra.

- ma forse il motivo principale è che probabilmente il warrior è il personaggio che statisticamente parlando viene più frequentemente creato da un nuovo giocatore, soprattutto il classico W/Mo, e quindi sempre statisticamente parlando è facile trovare warrior che abbiano una visione del gioco molto limitata, per i quali l'azione si riduce a premere C+barra.

Detto questo, il warrior è un personaggio estremamente interessante, soprattutto per quanto riguarda le abilità della tattica e della forza che possono essere di grande aiuto alla squadra.
Magari va giocato come secondo o terzo personaggio, allora si capisce che il proprio compito principale è quello di bloccare l'avversario infliggendo "anche" dei danni, sfruttando le proprie capacità di resistenza per proteggere i caster che sono i veri apportatori dei danni pesanti.
Complimenti fai sempre delle ottime analisi.

Ma che lavoro fai ? L'analista ?
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Old 29-08-2005, 10:09   #5547
Trabant
 
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Originariamente inviato da Beralios
Davvero bella. Sono disponibile quando vuoi fammi un fischio. Ci vuole assolutamente uno che la conosca bene per dare i tempi al gruppo e oprattutto un ottimo warrior che elimini subito quello che resuscita dopo 2 minuti.
A dire il vero l'ultima volta che l'ho fatta con l'ele, e anche in un buon gruppo con warrior che davano il tempo, l'ultimo resuscitatore l'ho eliminato io a botte di pioggia di fuoco e immolazione, quando mi sono reso conto che il rsto della squadra si era impantanato con gli altri avversari.

Comunque quello che ho notato è che in generale tra i giocatori che si incontrano nei gruppi casuali mancano i mesmer, in tutti questi avamposti se ne vedono 1-2 quando va bene e -purtroppo- nessuno li prende in considerazione. Invece per fare molte delle missioni un mesmer è veramente indispensabile, forse pure più di un monk.
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Old 29-08-2005, 10:14   #5548
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Trabant
- un warrior non fa molto danno in assoluto, comunque sicuramente di meno rispetto a quanto riesce a fare un ele o anche un mesmer o un necro o un monk di pari livello. Però resiste meglio degli altri, e visto che con gli avversari che si incontrano ai livelli bassi del gioco riesce a sopravvivere più degli altri e ad avere la meglio, sviluppa una senzazione di invincibilità che si rivela fatale nelle fasi successive del gioco.
il war deve incassare colpi.... all'inizio ti sembra na cavolata, poi quando sei nel deserto la cosa è "leggermente" diversa poi si deve stare attenti perchè lanciano fatture che ti tolgono botte di vita qualsiasi cosa tu faccia e non te ne accorgi... io ho il mio amico mesmer che però me le leva e passa agli sottoforma di danno

Quote:
- deve ricaricare 20-25 energia che comunque non è assolutamente indispensabile per combattere, e allora non soffre dei problemi di ricarica del resto della squadra.
il problema è più l'adrenalina, ma per quella ci sono varie abilità per ricaricarla in un lampo... cmq anche il mana può essere un problema... essendo un W/N uso tantissimo plague touch per rispedire al mittente le condizioni, ed è 5 di mana per ogni condizione

Quote:
- ma forse il motivo principale è che probabilmente il warrior è il personaggio che statisticamente parlando viene più frequentemente creato da un nuovo giocatore, soprattutto il classico W/Mo, e quindi sempre statisticamente parlando è facile trovare warrior che abbiano una visione del gioco molto limitata, per i quali l'azione si riduce a premere C+barra.
il problema è che non hai TANTO altro da fare... o vai a prenderti le botte dagli altri, oppure guardi i tuoi compagni morire.... poi ovvio che ci sono abilità e posizioni da sfruttare a dovere, però cmq quando si deve ingaggiare ti devi buttare nel mezzo!

più che altro i war hanno la tremenda tendenza di correre correre correre... esempio: stavo facendo l'infamia con 2 war/mo, io, un mio amico mes/el e altri caster che non ricordo.... beh i 2 war non stavano fermi un sec... sarà che erano già ascesi mentre io lev 16 (eh sì, io l'infamia l'ho fatta subito troppo gola quei 4000 PE ), ma non stavano fermi un secondo, amazzavano 1 e subito a cercare quello dopo, sbattendosene di pozzanghere avvelenate, sbattendosene di compagni in fin di vita e magari pure avvelenati... il bello che dicevo "aspettate, io devo recuperare vita e gli altri il mana" e loro "aspettare cosa?"... poi si son trovati un gruppo di minotauri, e adosso a tutti senza manco pensare di svicolare... incazzandosi pure quando per ovvii motivi di inferiorità siam morti tutti....

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Detto questo, il warrior è un personaggio estremamente interessante, soprattutto per quanto riguarda le abilità della tattica e della forza che possono essere di grande aiuto alla squadra.
Magari va giocato come secondo o terzo personaggio, allora si capisce che il proprio compito principale è quello di bloccare l'avversario infliggendo "anche" dei danni, sfruttando le proprie capacità di resistenza per proteggere i caster che sono i veri apportatori dei danni pesanti.
il war deve tener bloccati i war avversari, mentre l'artiglieria da dietro bombarda, poi il war è utile visto che inflegge sicuramente meno danno (oddio, affondo finale fa anche 100 di danno ma son 10 di adrenalina ) però è un danno praticamente DoT, e soprattutto può far sanguinare l'avversario, utile visto che è sempre una degenerazione di vita

inoltre, nel caso di gruppi di nemici mesmer deve praticamente occuparsi da solo di farli fuori, visto che i caster son bloccati di solito....
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Old 29-08-2005, 10:22   #5549
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Trabant
Comunque quello che ho notato è che in generale tra i giocatori che si incontrano nei gruppi casuali mancano i mesmer, in tutti questi avamposti se ne vedono 1-2 quando va bene e -purtroppo- nessuno li prende in considerazione. Invece per fare molte delle missioni un mesmer è veramente indispensabile, forse pure più di un monk.
al tempo, a me il monk serve, meglio se 2
però il mesmer è eccezionale come supporto... il mio amico di cui sopra me/el è molto intelligente, arriva, blocca i caster avversari, poi giù di cattiveria sulla massa con chaos storm e fire storm visto che è pure fire elementalist io finisco il lavoro per lui
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Old 29-08-2005, 11:25   #5550
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Originariamente inviato da Beralios
Io invece non ho trovato un buon gruppo per la missione dopo Droknar, ma probabilmente ho trovato gruppi che lo facevano per la prima volta e ognuno andava per la sua strada.
Visto che anch'io ho un ele a quel punto del gioco, possiamo anche unire gli sforzi In genere io gioco la sera dalle 9:30 in poi.
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Old 29-08-2005, 12:10   #5551
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Old 29-08-2005, 12:18   #5552
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Old 29-08-2005, 13:54   #5553
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Old 29-08-2005, 13:59   #5554
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Ok ragazzi, allora stasera si va a rompere il culo a quei cacchio di sacerdoti curativi della coop del Fiume Assetato

alle 21.00 va bene per tutti?
ma nn era x la coop dopo droknar?
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Old 29-08-2005, 14:05   #5555
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ma nn era x la coop dopo droknar?
non lo so, io tiro l'acqua al mio mulino
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Old 29-08-2005, 14:37   #5556
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ma nn era x la coop dopo droknar?
Facciamole tutte e due.

Una domanda, ma voi siete mai riusciti ad andare nella regione 'Mineral Spring' ? Io dopo mesi di gioco non ci sono ancora arrivato, nemmeno nella 'Granite Citadel' e 'Marhan's Grotto', mi massacrano in continuazione.

Lo so sono troppo scarso.
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Old 29-08-2005, 14:46   #5557
Trabant
 
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Facciamole tutte e due.

Una domanda, ma voi siete mai riusciti ad andare nella regione 'Mineral Spring' ? Io dopo mesi di gioco non ci sono ancora arrivato, nemmeno nella 'Granite Citadel' e 'Marhan's Grotto', mi massacrano in continuazione.

Lo so sono troppo scarso.
Io con gli hench sono risalito da Droknar fino alla Pertica passando da Camp Rankor per prendere una elite, e quella è una bella camminata
Poi dalla Fortezza sono arrivato a Marhan ma quello è un percorso abbastanza breve, anche se impestato da mursaat che bisogna avere l'accortezza di evitare.

Mi manca la Cittadella, se hai voglia di una spedizione esplorativa partiamo dalle Miniere del Martello di Rame, porto il necro
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Old 29-08-2005, 14:46   #5558
Cippermerlo HJS
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Ok ragazzi, allora stasera si va a rompere il culo a quei cacchio di sacerdoti curativi della coop del Fiume Assetato

alle 21.00 va bene per tutti?
io verrei volentieri, ma è una settimana che la linea salta come una cavalletta, mi fa un lag micidiale
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Old 29-08-2005, 14:52   #5559
Fable
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Facciamole tutte e due.

Una domanda, ma voi siete mai riusciti ad andare nella regione 'Mineral Spring' ? Io dopo mesi di gioco non ci sono ancora arrivato, nemmeno nella 'Granite Citadel' e 'Marhan's Grotto', mi massacrano in continuazione.
Lo so sono troppo scarso.
Nn'è che sei troppo scarso e' che e' troppo impegnativo.
Io col mio monk ci so riuscito ad andare a grotta di Marhan grazie ad un guerriro runner...maronna mia , che fatica pero'...
Invece Mineral Spring e Granite Citadel dove si trovano , in che zona ?
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Old 29-08-2005, 16:08   #5560
CYRANO
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Facciamole tutte e due.

Una domanda, ma voi siete mai riusciti ad andare nella regione 'Mineral Spring' ? Io dopo mesi di gioco non ci sono ancora arrivato, nemmeno nella 'Granite Citadel' e 'Marhan's Grotto', mi massacrano in continuazione.

Lo so sono troppo scarso.
si. anche perchè alle sorgenti minerali ci stanno skill elite.
Ci son andato sia col war che con l'ele



Ciaozzz
__________________
FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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