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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
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Old 08-06-2005, 23:11   #2721
CYRANO
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Originariamente inviato da trecca
si esci da ascalon e dai la mascotte al tizio che c'è appena li fuori... poi si può catturarne un'altra


io l'ho cambiata 2 giorni fa e ho preso un lupo
ah ecco
io mi prendo un gattone..poi vedremo

anche il facocero non mi andrebbe male

ps sono ancora ad ascalon vecchia... va bene lo stesso??



Ciaozzz
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Old 08-06-2005, 23:13   #2722
trecca
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li non saprei... io l'ho cambiata col mio PG principale nell'ascalon "distrutta"
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Old 08-06-2005, 23:29   #2723
Vash88
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prima sta dove c'è la missione dell' esploratore, dopo devi andare dove ci sono le ex colline verdi credo.
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Old 09-06-2005, 00:55   #2724
wolverine
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Originariamente inviato da trecca
si esci da ascalon e dai la mascotte al tizio che c'è appena li fuori... poi si può catturarne un'altra


io l'ho cambiata 2 giorni fa e ho preso un lupo
Uè una volta il lupo andava via come il pane.. adess el lupu el va nò.. boh..
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Old 09-06-2005, 01:45   #2725
lupri
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ciao ragazzi volevo chiedervi qualcosa ssu questo gioco, visto che sto cercando qualcosa di nuovo da giocare online....

volevo sapere come è messo a :
-varieta' di oggetti che si trovano
-rapporti commerciali tra giocatori
-caratteristiche di armature e oggetti
-monotonia delle situazioni

e soprattutto
-LONGEVITA'

e se in qualche modo è paragonabile a lineage II che ho giocato per un paio di mesi e poi mi ha stufato.


grazie! ciao!!!
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Old 09-06-2005, 02:38   #2726
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Ha da poco aperto lo store delle Rune...ovviamente con relativa rissa e accaparramento a prezzi stracciati (inizialmente)


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Old 09-06-2005, 08:46   #2727
trecca
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ma lol guarda quanti!
quella è un mercante, no?

Ultima modifica di trecca : 09-06-2005 alle 08:50.
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Old 09-06-2005, 11:19   #2728
CYRANO
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Originariamente inviato da Vash88
prima sta dove c'è la missione dell' esploratore, dopo devi andare dove ci sono le ex colline verdi credo.
lì ci sono i felini..ma ho già un moa come mascotte e non me lo cambia...



Ciaozzz
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Old 09-06-2005, 11:20   #2729
CYRANO
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Originariamente inviato da -Hämmër-
Ha da poco aperto lo store delle Rune...ovviamente con relativa rissa e accaparramento a prezzi stracciati (inizialmente)


Dove sta ?




Ciaozzz
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Old 09-06-2005, 12:50   #2730
Fable
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Originariamente inviato da lupri
ciao ragazzi volevo chiedervi qualcosa ssu questo gioco, visto che sto cercando qualcosa di nuovo da giocare online....

volevo sapere come è messo a :
-varieta' di oggetti che si trovano
-rapporti commerciali tra giocatori
-caratteristiche di armature e oggetti
-monotonia delle situazioni

e soprattutto
-LONGEVITA'

e se in qualche modo è paragonabile a lineage II che ho giocato per un paio di mesi e poi mi ha stufato.


grazie! ciao!!!
Non ho mai giocato a Lineage 2 quindi non saprei fare un paragone fra i due.

Pero GW e' paragonabile a diablo 2 o sacred solo che , graficamente , GW e' stupendo , paesaggi mozzafiato ,colori stupendi e la rotazione della visuale a 360° + lo zoom.

Il gioco non mi e' sembrato monotono perche c'è tanto da fare da vedere e da scoprire.

Ho finito il trama principale del gioco ma devo fare ancora tante quest e scoprire ancora dei luoghi oppure mi diverto in combattimento nelle arene.

Il punto VERAMENTE dolente del gioco sta nella poverta' di scelta delle armi , armature e con un mercato poverissimo ( qui veramente diablo 2 e sacred sono anni luce avanti. )

Praticamente , almeno per ora , il mercato serve solo per vendere le tue merci oppure comprare 2-3 oggetti del cavolo che servono solo per l'identificazione oppure per il riciclo di alcuni oggetti.
Non c'è liberta' di scelta o comunque poca.

Le rune e le skill ( ALCUNE ) sono fate col culoooooooooooooooooo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Per esempio , mi da piu' forza o piu' mana o piu' velocita' d'attacco ma mi leva 50 o 75 di salute
Oppure , c'è una skill che ti fa correre piu' veloce per alcuni secondi ma una volta finita la skill per altrettanti secondi diventi storpio.
La gestione dei punti abilita' non è un gran che.(DA MIGLIORARE)

Puoi comprare o fare scambio di merci con altri giocatori e meno male , qui ognitanto trovi qualcosa di interessante e utile.

Beh... tutto sommato il gioco offre tantissime ore di divertimento , quindi vale la pena acquistarlo.... e per il futuro sono previste novita' e aggiornamenti del gioco. Speremo bene !
ciao.
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Old 09-06-2005, 14:13   #2731
-Hämmër-
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Perfettamente d'accordo con te,anche se sull'utilita' delle rune dissento un attimo, il gioco sarebbe davvero troppo facile se fossero' piu' d'aiuto essendo cosi facile da ottenere.
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Old 09-06-2005, 14:21   #2732
Grem
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Originariamente inviato da Fable
Le rune e le skill ( ALCUNE ) sono fate col culoooooooooooooooooo !
Per esempio , mi da piu' forza o piu' mana o piu' velocita' d'attacco ma mi leva 50 o 75 di salute
Non sono fatte col culo, come dici te, ma sono fatte col preciso intento di non farle indossare a pg di basso livello, che magari se la passano con il magazzino.
50 o 75 di salute ad un pg di alto livello non sono una gran perdita, ma per un pg piccolo si.
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Old 09-06-2005, 14:25   #2733
downloader
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qualcuno per favore mi da il link della mappa del mondo? Il file jpg intendo. Grazie
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Old 09-06-2005, 14:30   #2734
dnarod
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mi sa che sono vicino all' acquisto (inizio a dirlo troppo spesso, mi devo solo decidere a fare l ordine su playcom); una cosa mi incuriosiva: come si mula???
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Old 09-06-2005, 14:47   #2735
Beralios
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Originariamente inviato da downloader
qualcuno per favore mi da il link della mappa del mondo? Il file jpg intendo. Grazie
Detto, fatto.

MAPPE
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Old 09-06-2005, 14:54   #2736
Trabant
 
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Originariamente inviato da Fable
Il punto VERAMENTE dolente del gioco sta nella poverta' di scelta delle armi , armature e con un mercato poverissimo ( qui veramente diablo 2 e sacred sono anni luce avanti.)
Praticamente , almeno per ora , il mercato serve solo per vendere le tue merci oppure comprare 2-3 oggetti del cavolo che servono solo per l'identificazione oppure per il riciclo di alcuni oggetti.
Non c'è liberta' di scelta o comunque poca.
Non sono d'accordo sul fatto che questa sia una carenza del gioco, secondo me è una scelta precisa dei programmatori, ex Blizzard e che quindi hanno messo a frutto l'esperienza di giochi come Diablo II.
In GuildWars la cosa fondamentale è il party, non esiste la possibilità di costruirsi una build "suprema", armarsi di spadone nucleare e andare allo sbaraglio sterminando tutto ciò che si incontra. E' indispensabile saper giocare in squadra, sia con giocatori umani che con NPC, e la squadra deve essere correttamente bilanciata.

Ecco perchè il mercato ti da il giusto indispensabile per le attività "ordinarie". Se ci fai caso le armi che vendono i mercanti sono una fesseria, quelle buone sono quelle che si "sudano" in combattimento.

Anche la scelta delle abilità segue questa logica, anche se ogni classe ha 60-70 abilità diverse alla fine ne puoi equipaggiare solo 8, e devi scegliere ogni volta quelle giuste in funzione dell'ambiente che vai a esplorare. E se sbagli scelta sono dolori ...


Quote:
Originariamente inviato da Fable
Le rune e le skill ( ALCUNE ) sono fate col culoooooooooooooooooo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Per esempio , mi da piu' forza o piu' mana o piu' velocita' d'attacco ma mi leva 50 o 75 di salute
Oppure , c'è una skill che ti fa correre piu' veloce per alcuni secondi ma una volta finita la skill per altrettanti secondi diventi storpio.
La gestione dei punti abilita' non è un gran che.(DA MIGLIORARE)
Ti ha risposto Grem, è una tua precisa scelta quella di rinunciare a punti salute ma avere più energy per usare le abilità.

Addirittura esistono delle skill, ad esempio per il negromante o per il mesmer, che comportano il sacrificio anche del 33% della propria salute per infliggere danni al nemico o supportare la squadra.

Ci sono poi delle classi come il mesmer scarse come salute massima, debolissime come armature, che giocando opportunamente sono in grado di spellare vivo anche il tank più corazzato che non se la sappia giocare bene.

In sostanza GW non è solo un gioco da mazzulatori, offre un'enorme varietà di scelta e richiede un uso oculato di ogni singola risorsa che ti mette a disposizione.


Ultima modifica di Trabant : 09-06-2005 alle 14:56.
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Old 09-06-2005, 15:05   #2737
CYRANO
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Originariamente inviato da Trabant

Ci sono poi delle classi come il mesmer scarse come salute massima, debolissime come armature, che giocando opportunamente sono in grado di spellare vivo anche il tank più corazzato che non se la sappia giocare bene.
Vero. per es io da G/N i boss che temo di piu' sono quelli che usano abilita' da ipnotizzatore...
mi fanno calare la salute in un batterdocchio...



Ciaozzz
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Old 09-06-2005, 15:19   #2738
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Originariamente inviato da Beralios
Detto, fatto.

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GRAZIE!
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Old 09-06-2005, 15:27   #2739
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Cazzarola

ma il mondo è davvero così grande? Cioè chi di voi ha terminato il gioco, ha davvero visto tutti i posti che ci sono in queste mappe? Che ne so, la giungla, il deserto ecc ecc?!?!

Azz io avevo paura di stare verso la fine...

Cmq sn anni ke un gioco nn lo trovavo così bello e così completo. Veramente sn state le + belle 18 sterline ke abbia mai speso!!!
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Old 09-06-2005, 16:04   #2740
Trabant
 
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Originariamente inviato da CYRANO
Vero. per es io da G/N i boss che temo di piu' sono quelli che usano abilita' da ipnotizzatore...
mi fanno calare la salute in un batterdocchio...
Ciaozzz
Infatti. Un mesmer può rallentarti per non farti avvicinare, toglierti tutta l'energia e ridurti al solo attacco base, e poi lavorarti sulla salute.

E' veramente fastidioso.
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