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|  09-12-2015, 18:31 | #81 | 
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2013 Città: Cercola (NA) 
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		preso finalmente anche io, approfittando di uno sconto su Steam. Ovviamente sempre stupendo, ho giocato tantissimo al primo ed sto riprovando le stesse sensazioni. Peccato che negli spazi aperti (caratteristica che forse lo differenzia maggiormente dal primo) vada parecchio a scatti, anche se comunque non posso lamentarmi, ci sto giocando su un air 2012.    
				__________________ boh... | 
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|  09-12-2015, 19:48 | #82 | 
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2001 
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		Dovessero gli scatti darti problemi con certi puzzle, abbassare temporaneamente la qualità del rendering può aiutare.
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|  10-12-2015, 08:07 | #83 | 
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2013 Città: Cercola (NA) 
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		il problema è che ho gia tutto al minimo    Ma sbaglio o questo secondo capitolo è piu difficile del primo? Sono arrivato gia, in un posto, con dell'acqua, in cui è veramente difficile sopravvivere. 
				__________________ boh... | 
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|  10-12-2015, 08:41 | #84 | 
| Senior Member Iscritto dal: May 2009 Città: toscana 
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		Questo game è la sagra del bug...
		 
				__________________ MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. | 
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|  10-12-2015, 08:45 | #85 | 
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2013 Città: Cercola (NA) 
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		non so se continuare a giocare. Sono in un punto abbastanza all'inizio, c'è dell'acqua, dei ponticelli rotti. Se vado nell'acqua, muoio dopo poco per mancanza di ossigeno. Se proseguo, incontro dei nemici di roccia che mi disintegrano. In tutto ciò, c'è un framerate inguardabile. Hanno tarato veramente male la difficoltà, ho spento proprio per frustrazione.
		 
				__________________ boh... | 
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|  10-12-2015, 08:51 | #86 | |
| Senior Member Iscritto dal: May 2009 Città: toscana 
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|  10-12-2015, 09:27 | #87 | |
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2013 Città: Cercola (NA) 
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				 | Quote: 
 edit. ho trovato una pagina che spiega come fare il respec dei pg, usando la console si può fare praticamente di tutto. L'ho usato perche ho capito solo dopo aver giocato alcune cose, ad esempio che le firearms non sono influenzate dalla destrezza, quindi ho dato la skill al mago anzicchè al pg che punta su dex, al quale invece ho assegnato le armi da lancio. https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=328101019 Altra cosa, mi pare molto importante (piu di prima) dare al piu presto ai guerrieri la skill sull'armatura, in modo che si annulla il malus all'evasion. Infine, mi sarebbe piaciuto puntare su armi pesanti, ma mi sembra difficile cominciare con quelle, dato che se ne trovano pochissime in giro e sono anche piuttosto scarse, rispetto a quelle normali, che sono molte di piu e piu forti. Infine, c'è una cosa che non mi è chiara: nella skill delle armi leggere, c'è scritto che al terzo livello si può fare dual wielding, a patto che in una delle due mani ci sia un pugnale. Ma cosa vuol dire? Che si può colpire due volte? O che somma il danno in un solo colpo? 
				__________________ boh... Ultima modifica di davidozzo : 10-12-2015 alle 10:12. | |
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|  10-12-2015, 10:39 | #88 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: Cremona 
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		col mio vecchio catorcio in un paio di orette non ho avuto cali di frame.
		 
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|  10-12-2015, 10:45 | #89 | 
| Senior Member Iscritto dal: May 2009 Città: toscana 
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		Mettendolo il finestra grossi problemi non ne ho avuti , ma in full screen mi scattava e mi è crashato un botto di volte.  Ma ripeto lo ho solo provato. Forse non d'accordo con le nuove nvidia Cmq ha la comoda funzione full screen in finestra. Ps e non supporta downsampling in nessun modo. 
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|  10-12-2015, 15:10 | #90 | 
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2013 Città: Cercola (NA) 
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		Non so, penso sia proprio ottimizzato male comunque, leggo che in giro ci sono parecchi che si lamentano di questa cosa. Ad ogni modo, sono andato avanti, a fatica, ho fatto fuori quasi tutti i nemici che ci sono nella zona, solo che ora non so come proseguire: ho svelato tutta la mappa, ma ci sono dei punti al momento inaccessibili. 
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|  10-12-2015, 19:51 | #91 | 
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2001 
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l'unico bug grave che personalmente non ho incontrato, nonostante abbia tirato di tutto e di più, era quello delle rane.  Per il resto il gioco fila ragionevolmente bene anche con la scheda integrata di un i5. Ma ora non ricordo se fosse LoG 2 o un altro gioco che aveva problemi con fraps e programmi simili. Ultima modifica di Imp : 10-12-2015 alle 19:58. | 
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|  10-12-2015, 19:57 | #92 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2001 
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|  12-12-2015, 01:11 | #93 | 
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2013 Città: Cercola (NA) 
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		Ebbene, dopo un paio di giorni, posso dire con certezza che mi ci sono infognato come il primo. Anche se confermo la maggiore dispersione, questo secondo capitolo prende il predecessore e lo migliora. Ho sconfitto il terzo boss, e ora di nuovo nn so dove andare, ma devo esplorare per bene tutte le zone e qualcosa verrà fuori.  Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk 
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|  30-12-2015, 11:15 | #94 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: Cremona 
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		Abbandonata una partita di svariate ore per una serie di motivi lo voglio ricominciare ottimizzando il party. La mia idea base è: 1- Minotauro barbaro. Traits: headhunter (considerando che avevo già trovato 4 teschi è meglio sia di muscolar che di aggressive) e martial training (+7 accurancy sono una manna per lui) Skills: 5 heavy weapons, 5 accurancy, 5 athletics, 2 critical (1 per usare l'arma magica, l'altro perchè mi avanza un punto e non so dove metterlo ). Più i tomi di vitalità per alzare ancora gli HP. 2- Insetto Battlemage. Traits: chitin armor e natural armor (frontliner senza molti HP quindi credo sia meglio alzargli la protezione a manetta a cui sommare la spell shield. Skills: 5 fire magic, 3 air magic, 3 water magic, 1 earth magic, 3 concentration. A cui aggiungere i 2 tomi che francamente non saprei dove mettere, forse alzare ancora concentration per avere più mana. 3- Ratto Rogue. Traits: Mutation e agile Skills 5 light weapons (quelle che usano dex), 5 critical, 3 accurancy. Gli altri punti non saprei. Con dex alta forse 3 acc sono abbastanza sennò la porto a 5. Avanzerebbero altri 2 punti. in armor non mi servono perchè la rogue vest che punto a fargli indossare non ha penalità quindi magari potrei buttarli su dodge anche se in seconda fila di evasion non se ne fà nulla (tranne se mi accerchiano), in alternativa il solito athletics che gli HP fan sempre comodo. 4- Umano alchimista traits: skilled e fast learner skills: 5 light weapons (quelle che usano str), 5 alchemy, 4 accurancy, ed i restanti 4 sono indeciso fra armor e athletics. Si lo so che il lizardman spacca ma le lucertole mi fan schifo   
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|  30-12-2015, 12:42 | #95 | 
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2013 Città: Cercola (NA) 
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		io mi sono bloccato e non so piu come proseguire, è troppo dispersivo rispetto al primo    
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|  30-12-2015, 12:55 | #96 | |
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: Cremona 
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 A bloccare semmai sono i puzzle, ce n'è qualcuno completamente fuori di testa (chi ha provato il ponte nella tomba sa di cosa parlo, e temo che il peggio debba ancora venire). Sinora l'80% degli enigmi l'ho risolto da me, e come consolazione posso ammettere che quelle 3-4 volte che ho usato la guida non ci sarei mai arrivato da solo nemmeno scervellandomi 10 anni. 
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|  15-08-2017, 11:42 | #97 | ||
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2013 
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		gioco fantastico,iniziato subito dopo aver finito il primo mi sta piacendo tantissimo ma certi puzzles son belli tosti almeno per me.Con qualche difficoltà sono entrato nel cimitero manon riesco a risolvere un enigma lasciato li negli archivi: 
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|  15-08-2017, 12:46 | #98 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: Cremona 
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		Va a memoria dato che l'ho finito una vita fa. Tutte quelle parole sono direzioni. Le traduci per esclusione partendo da quelle che leggi sul foglietto, che è valido per tutte le scritte "in codice" sui cartelli del gioco e in genere ti indicano un punto dove scavare. 
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|  16-08-2017, 10:34 | #99 | |
| Senior Member Iscritto dal: Mar 2013 
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|  16-08-2017, 10:41 | #100 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: Cremona 
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		Wait. La prima stanza con tutto il pavimento da attraversare e il linguaggio in codice da scoprire l'hai passata giusto ? A quel punto dovresti avere tradotto tutto. L'alfabeto è sempre quello. Le direzioni sono 6 e tolte quelle che già conosci non ne restano molte. Poi c'è il numero di passi. Tienitelo tutto segnato perchè di indicazioni del genere ne troverai altre in giro. http://www.gamebanshee.com/legendofg...h/archives.php Se ho ben capito vuoi aprire la stanza del tesoro (15). In quel caso basta che leggi il cartello sul muro accanto alla porta e ti muovi di conseguenza (partendo dal presupposto che ti abbia capito come tradurre le indicazioni) 
				__________________ The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 16-08-2017 alle 10:46. | 
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