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Old 09-12-2015, 18:31   #81
davidozzo
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preso finalmente anche io, approfittando di uno sconto su Steam. Ovviamente sempre stupendo, ho giocato tantissimo al primo ed sto riprovando le stesse sensazioni. Peccato che negli spazi aperti (caratteristica che forse lo differenzia maggiormente dal primo) vada parecchio a scatti, anche se comunque non posso lamentarmi, ci sto giocando su un air 2012.
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Old 09-12-2015, 19:48   #82
Imp
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Dovessero gli scatti darti problemi con certi puzzle, abbassare temporaneamente la qualità del rendering può aiutare.
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Old 10-12-2015, 08:07   #83
davidozzo
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il problema è che ho gia tutto al minimo

Ma sbaglio o questo secondo capitolo è piu difficile del primo? Sono arrivato gia, in un posto, con dell'acqua, in cui è veramente difficile sopravvivere.
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Old 10-12-2015, 08:41   #84
fraussantin
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Questo game è la sagra del bug...
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Old 10-12-2015, 08:45   #85
davidozzo
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non so se continuare a giocare. Sono in un punto abbastanza all'inizio, c'è dell'acqua, dei ponticelli rotti. Se vado nell'acqua, muoio dopo poco per mancanza di ossigeno. Se proseguo, incontro dei nemici di roccia che mi disintegrano. In tutto ciò, c'è un framerate inguardabile. Hanno tarato veramente male la difficoltà, ho spento proprio per frustrazione.
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Old 10-12-2015, 08:51   #86
fraussantin
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non so se continuare a giocare. Sono in un punto abbastanza all'inizio, c'è dell'acqua, dei ponticelli rotti. Se vado nell'acqua, muoio dopo poco per mancanza di ossigeno. Se proseguo, incontro dei nemici di roccia che mi disintegrano. In tutto ciò, c'è un framerate inguardabile. Hanno tarato veramente male la difficoltà, ho spento proprio per frustrazione.
Io ancora non ho giocato , ma solo provato , ma di istinto ti direi , non è che devi andare altrove?
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Old 10-12-2015, 09:27   #87
davidozzo
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Io ancora non ho giocato , ma solo provato , ma di istinto ti direi , non è che devi andare altrove?
Mah non so, è molto dispersivo, sebbene c'è la mappa, è molto meno lineare del precedente. Non che sia un difetto, mi piace che sia piu varia la mappa, però è un po' confusionario, perchè l'esterno, complice anche la grandissima "scattosità", non rende facile e piacevole l'esplorazione.

edit. ho trovato una pagina che spiega come fare il respec dei pg, usando la console si può fare praticamente di tutto. L'ho usato perche ho capito solo dopo aver giocato alcune cose, ad esempio che le firearms non sono influenzate dalla destrezza, quindi ho dato la skill al mago anzicchè al pg che punta su dex, al quale invece ho assegnato le armi da lancio.
https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=328101019
Altra cosa, mi pare molto importante (piu di prima) dare al piu presto ai guerrieri la skill sull'armatura, in modo che si annulla il malus all'evasion. Infine, mi sarebbe piaciuto puntare su armi pesanti, ma mi sembra difficile cominciare con quelle, dato che se ne trovano pochissime in giro e sono anche piuttosto scarse, rispetto a quelle normali, che sono molte di piu e piu forti.
Infine, c'è una cosa che non mi è chiara: nella skill delle armi leggere, c'è scritto che al terzo livello si può fare dual wielding, a patto che in una delle due mani ci sia un pugnale. Ma cosa vuol dire? Che si può colpire due volte? O che somma il danno in un solo colpo?
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Ultima modifica di davidozzo : 10-12-2015 alle 10:12.
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Old 10-12-2015, 10:39   #88
Darkless
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col mio vecchio catorcio in un paio di orette non ho avuto cali di frame.
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Old 10-12-2015, 10:45   #89
fraussantin
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Mettendolo il finestra grossi problemi non ne ho avuti , ma in full screen mi scattava e mi è crashato un botto di volte.

Ma ripeto lo ho solo provato.

Forse non d'accordo con le nuove nvidia


Cmq ha la comoda funzione full screen in finestra.

Ps e non supporta downsampling in nessun modo.
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Old 10-12-2015, 15:10   #90
davidozzo
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Non so, penso sia proprio ottimizzato male comunque, leggo che in giro ci sono parecchi che si lamentano di questa cosa.

Ad ogni modo, sono andato avanti, a fatica, ho fatto fuori quasi tutti i nemici che ci sono nella zona, solo che ora non so come proseguire: ho svelato tutta la mappa, ma ci sono dei punti al momento inaccessibili.
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Old 10-12-2015, 19:51   #91
Imp
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Questo game è la sagra del bug...
l'unico bug grave che personalmente non ho incontrato, nonostante abbia tirato di tutto e di più, era quello delle rane.
Per il resto il gioco fila ragionevolmente bene anche con la scheda integrata di un i5.
Ma ora non ricordo se fosse LoG 2 o un altro gioco che aveva problemi con fraps e programmi simili.

Ultima modifica di Imp : 10-12-2015 alle 19:58.
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Old 10-12-2015, 19:57   #92
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Non so, penso sia proprio ottimizzato male comunque, leggo che in giro ci sono parecchi che si lamentano di questa cosa.

Ad ogni modo, sono andato avanti, a fatica, ho fatto fuori quasi tutti i nemici che ci sono nella zona, solo che ora non so come proseguire: ho svelato tutta la mappa, ma ci sono dei punti al momento inaccessibili.
come si chiama l'area dove ti trovi?
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Old 12-12-2015, 01:11   #93
davidozzo
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Ebbene, dopo un paio di giorni, posso dire con certezza che mi ci sono infognato come il primo. Anche se confermo la maggiore dispersione, questo secondo capitolo prende il predecessore e lo migliora. Ho sconfitto il terzo boss, e ora di nuovo nn so dove andare, ma devo esplorare per bene tutte le zone e qualcosa verrà fuori.

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Old 30-12-2015, 11:15   #94
Darkless
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Abbandonata una partita di svariate ore per una serie di motivi lo voglio ricominciare ottimizzando il party.

La mia idea base è:

1- Minotauro barbaro.
Traits: headhunter (considerando che avevo già trovato 4 teschi è meglio sia di muscolar che di aggressive) e martial training (+7 accurancy sono una manna per lui)
Skills: 5 heavy weapons, 5 accurancy, 5 athletics, 2 critical (1 per usare l'arma magica, l'altro perchè mi avanza un punto e non so dove metterlo ). Più i
tomi di vitalità per alzare ancora gli HP.

2- Insetto Battlemage.
Traits: chitin armor e natural armor (frontliner senza molti HP quindi credo sia meglio alzargli la protezione a manetta a cui sommare la spell shield.
Skills: 5 fire magic, 3 air magic, 3 water magic, 1 earth magic, 3 concentration.
A cui aggiungere i 2 tomi che francamente non saprei dove mettere, forse alzare ancora concentration per avere più mana.

3- Ratto Rogue.
Traits: Mutation e agile
Skills 5 light weapons (quelle che usano dex), 5 critical, 3 accurancy. Gli altri punti non saprei. Con dex alta forse 3 acc sono abbastanza sennò la porto a 5. Avanzerebbero altri 2 punti. in armor non mi servono perchè la rogue vest che punto a fargli indossare non ha penalità quindi magari potrei buttarli su dodge anche se in seconda fila di evasion non se ne fà nulla (tranne se mi accerchiano), in alternativa il solito athletics che gli HP fan sempre comodo.

4- Umano alchimista
traits: skilled e fast learner
skills: 5 light weapons (quelle che usano str), 5 alchemy, 4 accurancy, ed i restanti 4 sono indeciso fra armor e athletics.


Si lo so che il lizardman spacca ma le lucertole mi fan schifo
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Old 30-12-2015, 12:42   #95
davidozzo
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io mi sono bloccato e non so piu come proseguire, è troppo dispersivo rispetto al primo
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Old 30-12-2015, 12:55   #96
Darkless
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io mi sono bloccato e non so piu come proseguire, è troppo dispersivo rispetto al primo
Non l'ho trovato molto dispersivo fino al punto in cui ero arrivato (boss della tomba sotto al cimitero). E' solo non lineare, nel senso che i dungeon puoi affrontarli nell'ordine che vuoi, entro certi limiti.
A bloccare semmai sono i puzzle, ce n'è qualcuno completamente fuori di testa (chi ha provato il ponte nella tomba sa di cosa parlo, e temo che il peggio debba ancora venire).
Sinora l'80% degli enigmi l'ho risolto da me, e come consolazione posso ammettere che quelle 3-4 volte che ho usato la guida non ci sarei mai arrivato da solo nemmeno scervellandomi 10 anni.
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Old 15-08-2017, 11:42   #97
tobyaenensy
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gioco fantastico,iniziato subito dopo aver finito il primo mi sta piacendo tantissimo ma certi puzzles son belli tosti almeno per me.Con qualche difficoltà sono entrato nel cimitero manon riesco a risolvere un enigma lasciato li negli archivi:
Spoiler:
nella stanza con le caselle da premere in sequenza per prendere poi le 3 lettere decisive per aprire la porta al cimitero c è un altro cancello ma il foglietto per decifrare la combinazione non mi è più utile suppongo. c è un altro fogliettino in giro per gli archivi? oppure qualcuno sa come tradurre le parole pala farm ko presenti nella targa del cancello e sopratutto perchè?
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Old 15-08-2017, 12:46   #98
Darkless
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Va a memoria dato che l'ho finito una vita fa.
Tutte quelle parole sono direzioni. Le traduci per esclusione partendo da quelle che leggi sul foglietto, che è valido per tutte le scritte "in codice" sui cartelli del gioco e in genere ti indicano un punto dove scavare.
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Old 16-08-2017, 10:34   #99
tobyaenensy
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Va a memoria dato che l'ho finito una vita fa.
Tutte quelle parole sono direzioni. Le traduci per esclusione partendo da quelle che leggi sul foglietto, che è valido per tutte le scritte "in codice" sui cartelli del gioco e in genere ti indicano un punto dove scavare.
Si sono direzioni e numero di spostamenti per la prima stanza ma per la seconda,storage mi sembra,quel foglietto penso non valga più. Forse mi son perso qualche messaggio o pergamena suppongo. Oppure non colgo quando mi dici per esclusione contando che delle 3 parole non ne conosco neanche una quindi dovrei capire a caso qual è sinistra destra e il numero di movimenti!grazie comunque ho guardato la soluzione ahimè ma non capisco come ci si arriva senza messaggio
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Old 16-08-2017, 10:41   #100
Darkless
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Wait. La prima stanza con tutto il pavimento da attraversare e il linguaggio in codice da scoprire l'hai passata giusto ? A quel punto dovresti avere tradotto tutto. L'alfabeto è sempre quello. Le direzioni sono 6 e tolte quelle che già conosci non ne restano molte. Poi c'è il numero di passi.
Tienitelo tutto segnato perchè di indicazioni del genere ne troverai altre in giro.

http://www.gamebanshee.com/legendofg...h/archives.php

Se ho ben capito vuoi aprire la stanza del tesoro (15). In quel caso basta che leggi il cartello sul muro accanto alla porta e ti muovi di conseguenza (partendo dal presupposto che ti abbia capito come tradurre le indicazioni)
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Ultima modifica di Darkless : 16-08-2017 alle 10:46.
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