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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Old 28-02-2008, 10:23   #3601
marcoviola
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ragazzi mi spiegate 1 cosa:sono quasi al livello 70 e ho 1 bel mucchio di punti esperienza da distribuire (piu di 300) xo nn riesco a capire 1 cosa:come mai con 1 semplice palla di fuoco o di ghiaccio mi seccano???cioè,1 semplice goblin sciamano mi stecca,per non parlare degli orchi sciamani o dei maghi!!!!quale attributo devo aumentare per resistere meglio a questi attacchi magici (e anke fisici xke ho notato ke con 2 colpi di mazza mi levano abbastanza)
ps:ho provato a mettere qualche amuleto che aumenti la resitenza alle magie ma cambia poco...mah aiutooooooooooo
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Old 28-02-2008, 10:25   #3602
Trokji
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devi mettere amuleti contro il fuoco, corazze o vesti da mago che proteggono contro il fuoco.. e soprattutto devi cercare di "schivare" il fuoco che ti viene lanciato contro
Comunque una domanda dato che sei a liv 70 e io sono ancora a liv 30: con le super armature finamente resisti ai lupi e alle tigri se si "imbestialiscono" ?
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Old 28-02-2008, 11:05   #3603
marcoviola
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si vabbe......ma quanto puoi avere di protezione contro le magie con gli amuleti o le vesti da mago?40-50 max!!!!e ke ti fanno 40-50 max...ti steccano con 1 sola palla di fuoco!!!!!eppoi io sono 1 paladino,nn voglio indossare la veste da mago!certo ke centra,le schivo,xo quando ne incontri 3 insieme ke fai???sinceramente mi sono stancato di dovere correre ad ammazzare il prima possibile il mago xke senno ti ammazza subito...credimi,è abbastanza frustrante,ti passa la voglia di giocarci!!!eppoi ci deve essere 1 attributo ke ti fa resistere alle magie,ke ne so,il mana???poi scusa....se ne incontri 2 il primo ke ti tira la palla di fuoco e il secondo ke ti tira la palla di ghiaccio ke fai,il cambio di veste simultaneo???dai nn scherziamo,ci deve essere 1 cavolo di attributo
per rispondere alla tua domanda.....beh,no,anke con le super armature se ti prendono di mira muori facilmente contro 5-6 lupetti,ma se si imbestialisce bene bene anke 1 solo.....è fatto male qsto gioco,poi vedrai,se io muoio con 1 palla di fuoco

Ultima modifica di marcoviola : 28-02-2008 alle 11:09.
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Old 28-02-2008, 11:13   #3604
Trokji
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Comunque sì guarda nelle caratteristiche del personaggio nel mana, dovrebbe esserci qualcosa.. se hai così tanti punti esperienza potresti anche fare la prova a sviluppare quelle caratteristiche e vedere che succede

In effetti quella dei lupi è assurda.. io per essere sicuro di non rimanerci (anche contro i minecrawler) devo usare la balestra! a confronto i combattimenti con gli orchi (salvo quando ci sono gli sciamani.. ) che in teoria dovrebbero essere più tosti , sono invece una passeggiata..
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Old 28-02-2008, 11:19   #3605
marcoviola
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giusto,ora provo
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Old 28-02-2008, 12:19   #3606
marcoviola
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allora,ho provato a portare il mana a 400 da 150 che avevo e 1magia lanciata da 1 mago(semplice palla di fuoco o di ghiaccio) mi uccide,lo stesso vale per antica conoscenza (da 150 a 400),ho provato perfino a mettere tunica del mago del fuoco piu amuleto e anelli contro la magia (cmq più di 60 di protezione nn va) ma mi ammazza alla grande con 1 colpo!!!non ce male!!!che skifo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ce qualcuno che ha trovato la soluzione???
mi sembra 1 cosa grave per 1puro combattente il quale si deve avvicinare per mazzolare schivando l'impossibile(addirittura ho notato che le magie le tirano al giro,meglio di maradona)

Ultima modifica di marcoviola : 28-02-2008 alle 12:24.
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Old 28-02-2008, 13:54   #3607
Trokji
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azz!! non ne ho idea. L'unica "speranza" a questo punto sarebbe ritoccare le caratteristiche dei vari personaggi, cioé animali, stregoni eccetra, anche se mi pare sia proprio il sistema di gioco e combattimento ad avere grossi bug, quindi non so se sia fattibile
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Old 29-02-2008, 10:49   #3608
marcoviola
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vabbe.....in effetti ho notato che ce 1 abilita magica che ti permette con l'utilizzo di 1 bastone di deviare gli incantesimi nemici.....cmq qsto forum vedo che nn è piu frequentato!!!!!e cmq 1 altra cosa....più sei lontano è piu danno ti fanno,cioè,se con 1 palle di fuco ti beccano da vicino ti fanno meno danno....vacci a capire qlcsa
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Old 29-02-2008, 12:21   #3609
Trokji
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Infatti.. è sempre meno frequentato vero! cmq ci sono altri forum ancora frequentati su gothic 3.. però peccato un bel gioco che nonostante tutte le patch è ancora pieno di bugs e di cose "irragionevoli"
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Old 07-03-2008, 10:49   #3610
lowenz
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Uscito il fix amatoriale per la traduzione!

BASTA "SPUTO" et similia

http://www.multiplayer.it/forum/goth...iarimenti.html
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Old 07-03-2008, 16:38   #3611
Trokji
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Confermo che con il raptor il gioco è cambiato.. immagino con un raid 0 dei nuovi raptor da 160 GB oppure con gli SCSI da 15 000 il gioco dovrebbe essere godibile perccato per gli ancora molti bug..
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Old 09-03-2008, 16:54   #3612
NoSf3rA†U
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Quote:
Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Uscito il fix amatoriale per la traduzione!

BASTA "SPUTO" et similia

http://www.multiplayer.it/forum/goth...iarimenti.html

Io lo posterei in anteprima qui, come per ogni area dedicata e spero che hwupgrate faccia una notizia dedicata con DOWNLOAD incorporato...





Gothic 3 Pack Fix Amatoriale Italiana v.1.0



Gothic 3 è ormai disponibile da più di un anno e solo oggi, dopo le patch ufficiali ma sopratutto dopo il lavoro amatoriale delle patch non ufficiali, nel complesso è giocabile senza problemi tecnici e di gameplay (prima lacunosi se non frustranti), ma in un certo senso non è cosi per la versione italiana, che fino ad oggi è stata mal supportata per motivi che non stiamo qui a spiegare; infatti mancano una buona percentuale di sottotitolazioni che in altre versioni europee c'erano fin dall'uscita.

Tante parole, descrizioni e riferimenti sono sbagliati nella grammatica o nell'etimologia, fatto dovuto a una traduzione frettolosa e quindi anche mal interpretata dall'inglese all'italiano. Dopo anni di consolidamento della Community Italiana di Gothic Italia che oggi è ben definita, qualche mese addietro si è fatta strada la voglia di correggere queste imperfezioni da parte di alcuni elementi particolarmente appassionati e attivi che hanno deciso di sfogliare i file interni di Gothic 3, rimboccandosi le maniche e lavorando ad un progetto che è durato non pochi mesi, vista la mole di lavoro da fare.

Oggi, quindi, i ragazzi della Community Ufficiale Italiana di Gothic Italia sono fieri di rendere disponibile a tutti gli appassionati della Saga che vogliono giocare o rigiocare alla versione italiana completa di Gothic 3, la tanto attesa "Fix Amatoriale Italiana" alla sua prima versione, che è completamente compatibile con l'ultima Gothic 3 Community Patch v1.6. Inoltre questa Fix sarà supportata e quindi eventualmente migliorata dagli stessi sviluppatori direttamente nel Forum e nel sito Ufficiale di Gothic Italia.






- Changelog -


a) Cambiamenti generali:
  • Inseriti tutti i sottotitoli delle abilità;
  • Inseriti i sottotitoli ai reliquiari ed ai maghi quando ci insegnano un incantesimo;
  • Inserite le nuove descrizioni delle abilità "Mago del fuoco", "Mago dell'acqua" e "Mago oscuro" tradotte dall'inglese;
  • Le scuse inventate dall'eroe;
  • Le risposte alle scuse dell'eroe;
  • Libro "Le Cronache del Dominio" nei sotterranei del monastero dei maghi del fuoco a Nordmar;
  • Quando l'eroe risponde "No!" alle domande sulle incriminazioni;
  • Quando le guardie credono o no ad una scusa;
  • Quando non si ha abbastanza esperienza/oro/requisiti per imparare un'abilità;
  • Quando non si ha 75% di reputazione con una determinata città;
  • Quando non si ha 75% di reputazione con una determinata fazione;
  • Quando si aggiunge qualcuno al party, gli si chiede di aspettare o di andarsene;
  • Quando si dà una pozione al compagno di party;
  • Quando si danno le coppe di Urkrass a Seruk;
  • Quando si è ricercati per furto;
  • Quando si è ricercati per omicidio;
  • Quando si ha la reputazione necessaria per accedere ad un punto della città;
  • Quando si impara Abilità nella caccia / Alchimia / Antica conoscenza / Arte della forgiatura / Forza / Furtività;
  • Quando si viene avvisati per la prima e la seconda volta degli attacchi alle città;
  • Quando si viene fermati (Stop!);
  • Quando si viene fermati perché non si può entrare in un posto della città;
  • Quando si viene scoperti al primo furto;
  • Quando si viene scoperti al primo omicidio;
  • Quando si viene scoperti al secondo furto;
  • Quando si viene scoperti al secondo omicidio;
  • Quando si viene scoperti del crimine di aver attaccato le città;
  • Correzioni varie di errori di parole e di frasi inserite errate dalla precedente Patch Non Ufficiale v1.5.


b) Correzione di parole o frasi:
  • Abito di pelle -----> Abito di cuoio
  • Affettatrice -----> Tagliagole (E' un tipo speciale di hashishin che non dovrebbe trovarsi nel gioco)
  • Arco da guerra -----> Arco da battaglia (Nel gioco erano presenti due archi con lo stesso nome)
  • Aumenta in modo permanente la resistenza -----> Aumenta in modo permanente la forza vitale (Nella descrizione dell'Erba del regno)
  • Bastone del Mago d'Acqua -----> ...Mago dell'Acqua
  • Bastone del Mago di Fuoco -----> ...Mago del Fuoco
  • Bogir dice Squartatore bianco -----> Azzannatore bianco
  • Cartello con scritta "Pass" -----> "Passo" (Nel Nordmar)
  • Cartone -----> Cartone animato
  • Coppa d'argento -----> Coppa argentata
  • Dente di cinghiale selvaggio -----> Zanna di cinghiale selvaggio
  • Denti a sciabola -----> Tigre dai denti a sciabola
  • Elite -----> élite
  • Elmo di pelle -----> Elmo di cuoio
  • Elmo di pelle leggero -----> Elmo di cuoio leggero
  • Gioielli -----> Gioiello
  • Gli orchi sono il capo. -----> ...i padroni.
  • Il cervo diffidente -----> I cervi timorosi (Dialogo col cacciatore Chris)
  • Il gruppo di orchi che cercava il druido... -----> Il gruppo di orchi che ti cercava (Dialogo con Runak)
  • Il mostro "Mostro" -----> T-Rex
  • L'eroe può avvicinarsi silenzionamente... -----> L'eroe può avvicinarsi silenziosamente... (Nella descrizione dell'abilità "Omicidio")
  • La pozione si ricava da... -----> Il veleno si ricava da... (Nelle descrizioni delle ricette per creare un veleno)
  • Maestro Arciere -----> Maestro Balestriere (E' il nome dell'abilità)
  • Mazza chiodata -----> Mazza dentata (Come per l'arco, c'erano due armi con lo stesso nome)
  • Mr. Aiuto aka Comandante -----> Sig. Aiuto alias Comandante
  • Nordmarano/a/i -----> Nordmariano/a/i (Che come nome risulta più armonico)
  • Orco furtivo -----> Ogre furtivo (Nella quest "Uccidi gli ogre furtivi nei boschi", a Trelis)
  • Piatto d'oro -----> Vaso d'oro (Nella quest "Vasi d'oro per Lares", a Geldern)
  • Piccone -----> Rastrello (C'erano due oggetti con lo stesso nome)
  • Pelle di denti a sciabola -----> Pelle di tigre
  • ...per fare armi di minerale magico. -----> Può essere usato per forgiare armi di minerale magico.
  • Potere del cinghiale -----> Potere dello sventratore (Dialogo con Porgan)
  • Pozione di mana da rugiada mattutina -----> Pozione di mana da rugiada del mattino (Nella ricetta di una Pozione di mana)
  • Pozione letale -----> Veleno letale (E' un veleno che non dovrebbe essere presente nel gioco)
  • Profuma di piante guaritrici -----> Profuma di piante curative (Nella descrizione dell'oggetto "Sacco")
  • Pungiglione Sanguimosca -----> Pungiglione di Sanguimosca (Nel nome)
  • Puro minerale grezzo magico -----> Minerale magico puro
  • Ragù di saprofago -----> Ragù di scarafaggio
  • Sacca di pelle di Jack -----> Sacca di cuoio di Jack
  • Saprofago crudo/arrostito -----> Scarafaggio crudo/arrostito
  • Scarabeo di carne -----> Scarafaggio
  • Scatola di Giore. -----> Cassa di Giore.
  • Scatola di olio per lampade -----> Cassa di olio per lampade
  • Scheletro che geme -----> Scheletro gemente (Scheletri particolari legati a una quest, presenti in una grotta sopra il tempio di Trelis)
  • Scudo di pelle -----> Scudo di cuoio
  • ...se uccidessi gli squartatori per te? -----> Ti sentiresti meglio se uccidessi gli sventratori per te?
  • Southbridge -----> Ponte meridionale
  • Spada due mani metallo -----> Spada a due mani di metallo
  • Sputo -----> Girarrosto
  • Ti eliminerò -----> Ti accompagnerò (Nei dialoghi per accompagnare una persona)
  • Usa pietra ancestrale -----> Usa la pietra ancestrale (Opzione per usare le pietre ancestrali nelle rispettive tombe a Nordmar)
  • Uccidi i lupi intorno a Silden. -----> Uccidi i lupi argentati vicino a Silden.
  • ...un maestro nel combattimento a due mani! -----> Insegnami a diventare un maestro nel combattimento a due armi!
  • Uccidi il non morto evocato da Rakus. -----> Uccidi i non morti evocati da Rakus.
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NoSf3rA†U è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-03-2008, 16:55   #3613
NoSf3rA†U
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L'Avatar di NoSf3rA†U
 
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Messaggi: 44
- Avvertenze -


Prima di eseguire l'installazione della Fix Amatoriale Italiana v1.0 se installate per la prima volta Gothic 3 bisogna prima aver installato la Patch Ufficiale v1.12, poi la Patch Non Ufficiale v1.6 e infine la "nostra" Fixpack Amatoriale Italiana v1.0; se avete gia installato Gothic 3 è le citate Patch "Ufficiale" e "NON Ufficiale" potete procedere con l'installazione della Fixpack Amatoriale Italiana v1.0.

Comunuqe la procedura di installazione della Fix è completamente automatica e prevede dei meccanismi per rilevare incompatibilità con la tua installazione di Gothic 3 e relative Patch. Inoltre è prevista una procedura di disinstallazione che permette la rimozione dei file alterati.

Se avete già installato la Patch Non Ufficiale v1.6, aggiungendo la Fixpack Amatoriale Italiana v1.0 non serve avviare una NUOVA PARTITA, ma per godere a pieno tutti i cambiamenti generali e le correzione di parole o frasi vi consigliamo caldamente di iniziare una nuova partita!





- Problemi Conosciuti -


I seguenti fix da noi effettuati non compaiono nel gioco:
  • Il Libro "Le Cronache del Dominio" nei sotterranei del monastero dei maghi del fuoco a Nordmar;
  • Il dialogo di Amul (Bakaresh) della mancanza di reputazione per farsi insegnare e per l'accesso al tempio;
  • Quando Merdarion insegna le magie;
  • Quando Shakyor insegna le abilità Bastoni.
* Dato che questi problemi non dipendono da noi, saranno propriamente segnalati ai ragazzi della Patch Non Ufficiale per essere corretti ed eventualmente abilitati nella prossima versione della Fix Amatoriale Italiana.








- Crediti -


Sviluppatori e supervisori

"Saturas92" Turello Simone
"ZaZi91" Zanfrini Mattia



Traduttori

"Barbo"
"Bluemetalice" Ramiri Davide
"Saturas92" Turello Simone
"ZaZi91" Zanfrini Mattia



Responsabile contatti e Copyright

"Sakkio (M.it) / NoSf3rA†U (TGM.it)" Sassi Leonardo


Tester

"Ale92"
"Barbo"
"Bluemetalice" Ramiri Davide
"Enderjin"
"Hexen Third"
"LuX_GoThiC"
"Sakkio" Sassi Leonardo
"Saturas92" Turello Simone
"Seangel"
"ZaZi91" Zanfrini Mattia


Ringraziamenti Speciali

Un ringraziamento speciale a "Lck" Cuno Klopfenstein Lorenz
per aver creato l'installer della fix e per i vari consigli, a "Henry" per la consulenza
linguistica, a "Uriziel90" per aver contribuito a iniziare il lavoro e per ultima ma non
meno importante a tutta la Community Italiana di Gothic Saga per l'attesa e la pazienza!!!



- Copyright -


La Fixpack amatoriale Italiana è coperta da Copyright
Piranha/JoWood e KochMedia Italia/M.it; quindi non può
essere utilizzata a fini di lucro o pubblicata al di fuori del
Sito e del Forum di M.it/Gothic Italia Area senza il dovuto
permesso al responsabile della Community Italiana Ufficiale.








- NEW & DOWNLOAD Pack Fix Amatoriale Italiana v.1.0 -


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NoSf3rA†U è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-03-2008, 14:32   #3614
Seangel
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Messaggi: 1819
Oggi è l'alba di un nuovo giorno x questo magico Gioco..
Da oggi possiamo godere a pieno del magico mondo di Gothic 3...
"Possa Adanos Guidare le vostre Scelte.. Heros"
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Old 11-03-2008, 17:29   #3615
x119
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1758
NOVITA' MONDIALE E IN ESCLUSIVA ITALIANA by x119!

FINALMENTE L'AA (Anti-Aliasing) disponibile per Gothic 3



E' bene precisare sin da subito che questo sistema che vi illustrerò per abilitare il filtro Anti-Aliasing in G3 funzionerà solo su Vga Nvidia e probabilmente grazie all'ausilio delle dx10-Vista, ma quest'ultime sono mie supposizioni fondate sul caso analogo di S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, quindi meglio che proviate lo stesso anche se siete su XP, probabilmente funzionerà egualmente.


I requisiti per forzare da fuori l'AA sono:




Il procedimento da effettuare è molto semplice, avviate nHancer e:
  • In alto su Opzioni -> cliccate su "Consenti" eccezioni ai valori predefiniti... (altrimenti non vi permetterà di apportare modifiche al profilo);
  • Cercate il profilo di Gothic3 e ovviamente premete su "Multicampionamento" nella sezione Anti-Aliasing (di default sta su: "Applicazione") selezionate 4x - 8x - 16x, quello che volete, le differenze visive sono minime, quindi un 4x elimina perfettamente l'aliasing;
  • Controllate che sia disattivata l'opzione "Migliora le impostazioni AA del gioco" o se in inglese "enhance in-game AA setting" e se mentre cercate di disattivarlo vi segnala che non è possibile farlo perchè il profilo è bloccato allora tornate al punto 1;
  • Prima di giocare bellamente però bisogna forzare la compatibilità dell'AA. Quindi spostatevi sulla terza TAB chiamata: "COMPATIBILITA'" e sulla prima opzione disponibile scegliete compatibilità chiamata STALKER più precisamente vabbè: "0000f0c1: STALKER"



Le prestazioni:

Nonostante l'AA venga forzato da fuori, indi non sia direttamente supportato, l'incidenza sulle prestazioni è perfettamente nella norma.Si sbagliavano di grosso quelli che andavano dicendo che un'ipotetica introduzione del filtro AA avrebbe condotto ad un crollo inaudito del framerate. Aggiungo che personalmente non ho notato conseguenti bug grafici che non siano propri dell'engine stesso, e ho giocato un'oretta abbondante.
Indicativamente la perdita di framerate si aggira sui 10fps al max con una 8800gts 512, poi moltissimo dipenderà dal vostro sistema ma rimane il fatto che imho il vero problema di questo gioco risieda non nel framerate stesso ma nello stuttering continuo.



Ora gli Screenshots:

Prima senza AA:


Dopo con AA:



Altro:




Infine i ringraziamenti:

Prima di tutto all'utilissimo software nHancer e suoi ideatori (Martin Korndorfèr su tutti) quindi indirettamente Nvidia, TigerTank per avermi segnalato la versione Beta del software, NoSf3rA†U (Sakkio) per il suo costante supporto alla community e a me stesso per la fugace intuizione
x119 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-03-2008, 17:35   #3616
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a


incredibile!!!
finalmente!!!


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Old 12-03-2008, 00:49   #3617
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
edit.... .. . .. .........
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Old 12-03-2008, 09:25   #3618
Xfree
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Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 9538
Questo per nVIDIA, per ATI invece?
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Old 12-03-2008, 13:30   #3619
Fantu
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Messaggi: 75
l'aa dal pannello ati impostato manualmente al posto che gestito dai programmi non funge?
Fantu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2008, 14:56   #3620
NoSf3rA†U
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L'Avatar di NoSf3rA†U
 
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Città: Matera
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Come nella descrizione SOLO per possessori di VGA Nvidia... per ATI forse un "domani"
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NoSf3rA†U è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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