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Old 23-01-2007, 13:53   #3661
YANEZ84
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L'Avatar di YANEZ84
 
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certo quello sarebbe l'ideale per te
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Old 23-01-2007, 13:57   #3662
GabrySP
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Originariamente inviato da albert75
scusat a gnuranz, ma io da quasi neo possessore di una x1950pro agp, potrei giocare col dellone 24 diciamo a 1280*1024 o che risoluzione sia, ma sempre senza andare olte i 1300, la domanda e': sarei penalizzato nei giochi
, essendo il dellone a 1900*1200 e quindi usandolo arisoluzioni ovviamente per me inferiori??
Con quella scheda puoi giocare tutto a 1920x1200 con AA4, non vedo dove stia il problema.(escuso oblivion, gothic 3 e Vegas, ma questi sono programmati col )

Io con la scheda in sign gioco a tutto a 1920x1200 con AA2-4 certo sono giochi un pò anzianotti (rFactor, GTR2 ecc ) ma la tua scheda va il doppio della mia.

La 1280x1024 lasciamola agli utonti

PS mal che vada puoi usare la 1680x1050 che viene scalata egregiamente dal Dellone, sotto non andrei
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Old 23-01-2007, 16:46   #3663
albert75
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Originariamente inviato da GabrySP
Con quella scheda puoi giocare tutto a 1920x1200 con AA4, non vedo dove stia il problema.(escuso oblivion, gothic 3 e Vegas, ma questi sono programmati col )

Io con la scheda in sign gioco a tutto a 1920x1200 con AA2-4 certo sono giochi un pò anzianotti (rFactor, GTR2 ecc ) ma la tua scheda va il doppio della mia.

La 1280x1024 lasciamola agli utonti

PS mal che vada puoi usare la 1680x1050 che viene scalata egregiamente dal Dellone, sotto non andrei
potresti gentilmente postare foto di sessione di gioco alle varie risoluzioni??
partendo dalla 1000 e qualcosa * qualcos' altro per arrivare a 1920*1200
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Old 23-01-2007, 17:46   #3664
GabrySP
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Originariamente inviato da albert75
potresti gentilmente postare foto di sessione di gioco alle varie risoluzioni??
partendo dalla 1000 e qualcosa * qualcos' altro per arrivare a 1920*1200
Ho provato a fare foto allo schemo ma fanno decisamente schifo e non rendono l'idea

Ribadisco che la 1680x1050 è ottima
Con 1440x900 l'interpolazione si nota chiaramente, ma può essere ancora accettabile per alcuni (a me non tanto )
La 1360x850 e 1280x800 sono un via via peggiori rispetto alla 1440
Sotto non sono andato perchè penso sia uno scempio

Comunque dipende dai tipi di giochi, se per esempio c'è molto testo a video (GDR) sotto la 1680x1050 si pregiudica molto la leggibilità.

Usa la 1920x1200 e buona notta, se ci hai pochi fps invece di diminuire la risoluzione abbassa i filtri e la qualità grafica del giochi (texture, illuminazione ecc).
I risultati saranno sicuramente migliori che diminuire la risoluzione
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Old 23-01-2007, 19:41   #3665
albert75
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Originariamente inviato da GabrySP
Ho provato a fare foto allo schemo ma fanno decisamente schifo e non rendono l'idea

Ribadisco che la 1680x1050 è ottima
Con 1440x900 l'interpolazione si nota chiaramente, ma può essere ancora accettabile per alcuni (a me non tanto )
La 1360x850 e 1280x800 sono un via via peggiori rispetto alla 1440
Sotto non sono andato perchè penso sia uno scempio

Comunque dipende dai tipi di giochi, se per esempio c'è molto testo a video (GDR) sotto la 1680x1050 si pregiudica molto la leggibilità.

Usa la 1920x1200 e buona notta, se ci hai pochi fps invece di diminuire la risoluzione abbassa i filtri e la qualità grafica del giochi (texture, illuminazione ecc).
I risultati saranno sicuramente migliori che diminuire la risoluzione
capito grazie mille, pero' a 1900*1200 non si vedono piccoli i giochi??
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Old 23-01-2007, 20:12   #3666
Alex-Murei
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Originariamente inviato da albert75
capito grazie mille, pero' a 1900*1200 non si vedono piccoli i giochi??
Su un 24 non credo ci vai a nozze
__________________
PC1 MSI Gaming M7 Z170 - I7 6700K - GSkill 16GB 3200Mhz - MSI 980 Ti - Platimax 1500W - SSD M2 950 PRO 512GB
HTPC ASUS TUF B550 - Ryzen 3600 - Corsair 16GB - GIGABYTE RTX 5070 Ti Eagle - Samsung 980 Pro 1TB - Seasonic PRIME 850 W Platinum - ASUS BW-16D1HT - Noctua NH-L12
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Old 24-01-2007, 11:15   #3667
GabrySP
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Originariamente inviato da albert75
capito grazie mille, pero' a 1900*1200 non si vedono piccoli i giochi??

Non ti offendere ma hai delle idee un po' confuse, ti posto degli screen a 1920x1200 con AA4 (dopo averli visti non potrai resistere a comprare un 24 pollici ti avverto )



Adesso prendi queste immagini e pensale proiettate a pieno schermo su un 24 pollici....dove le vedi piccole

PS le dimensioni a video sono uguali a quelle di una 1280x800 o una 1680x1050...cambia solo la qualità (e il peso per calcolare il tutto) non la dimensione
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Old 24-01-2007, 11:27   #3668
albert75
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Originariamente inviato da GabrySP
Non ti offendere ma hai delle idee un po' confuse, ti posto degli screen a 1920x1200 con AA4 (dopo averli visti non potrai resistere a comprare un 24 pollici ti avverto )



Adesso prendi queste immagini e pensale proiettate a pieno schermo su un 24 pollici....dove le vedi piccole

PS le dimensioni a video sono uguali a quelle di una 1280x800 o una 1680x1050...cambia solo la qualità (e il peso per calcolare il tutto) non la dimensione
AGGIUDICATO!!
grazie mille capito tutto! il dubbio mi veniva perche quando sul mio sony metto a 1280*1024 ovviamente l'immagine tipo cartelle e file sono piu' piccoli rispetto allo schermo, se non ho capito male, questo rimpoccilimento lo compenserei con i 24" del dellone? giusto?? (un po di pazienza..)
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Old 24-01-2007, 11:56   #3669
GabrySP
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Originariamente inviato da albert75
AGGIUDICATO!!
grazie mille capito tutto! il dubbio mi veniva perche quando sul mio sony metto a 1280*1024 ovviamente l'immagine tipo cartelle e file sono piu' piccoli rispetto allo schermo, se non ho capito male, questo rimpoccilimento lo compenserei con i 24" del dellone? giusto?? (un po di pazienza..)

Il desktop e i giochi funzionano in maniera diversa, nel desktop le icone hanno una dimensione in pixel fissa, quindi aumentando la risoluzione diventano più piccole (meno millimetri e stesso numero di pixel).

Nei giochi succede il contrario, gli elementi a video hanno la dimensione in millimetri fissa, aumentando risoluzione la dimensioni in millimetri rimane la stessa ma aumenta il numero di pixel di cui è composto un oggetto.

Quindi a 1920x1200 e a 1280x800 vedo la stessa immagine a video (gli stessi oggetti e con la stessa dimensione), ovviamente a 1920x1200 l'immagine è più definita (+ pixel per rappresentare lo stesso oggetto) e inoltre la qualita è migliore per l'assenza di interpolazione, presente invece nella 1280 (e in tutte le risoluzioni non native).

In così poche righe non so fare di meglio
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Old 24-01-2007, 12:02   #3670
albert75
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Originariamente inviato da GabrySP
Il desktop e i giochi funzionano in maniera diversa, nel desktop le icone hanno una dimensione in pixel fissa, quindi aumentando la risoluzione diventano più piccole (meno millimetri e stesso numero di pixel).

Nei giochi succede il contrario, gli elementi a video hanno la dimensione in millimetri fissa, aumentando risoluzione la dimensioni in millimetri rimane la stessa ma aumenta il numero di pixel di cui è composto un oggetto.

Quindi a 1920x1200 e a 1280x800 vedo la stessa immagine a video (gli stessi oggetti e con la stessa dimensione), ovviamente a 1920x1200 l'immagine è più definita (+ pixel per rappresentare lo stesso oggetto) e inoltre la qualita è migliore per l'assenza di interpolazione, presente invece nella 1280 (e in tutte le risoluzioni non native).

In così poche righe non so fare di meglio
quindi il mio problema sara' far girare i giochi a 1920*1200 o a 1680*1050?
ho capito comunque + risoluzione + pixel - immagini scalettate - filtri, giusto??
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Old 24-01-2007, 13:44   #3671
raceman
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Originariamente inviato da GabrySP
Non ti offendere ma hai delle idee un po' confuse, ti posto degli screen a 1920x1200 con AA4 (dopo averli visti non potrai resistere a comprare un 24 pollici ti avverto )



Adesso prendi queste immagini e pensale proiettate a pieno schermo su un 24 pollici....dove le vedi piccole

PS le dimensioni a video sono uguali a quelle di una 1280x800 o una 1680x1050...cambia solo la qualità (e il peso per calcolare il tutto) non la dimensione
Certo che a quelle risoluzioni ci vuole anche un bel pc per far girare i giochi in maniera decente.
Io ho un eizo S2410W e per ora mi devo accontentare (si fa per dire) di un 1280x1024 mod ultra a doom3 con il pc in signature. Quando uscira la play3 lo sfrutterò al top.
__________________
Chi semina raccoglie, ma chi raccoglie si china e a quel punto è un attimo
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Old 24-01-2007, 13:50   #3672
GabrySP
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Originariamente inviato da albert75
quindi il mio problema sara' far girare i giochi a 1920*1200 o a 1680*1050?
ho capito comunque + risoluzione + pixel - immagini scalettate - filtri, giusto??
Diciamo che ci siamo, rilancio con niente scaling (tu che vieni dal crt non hai mai visto questo problema)



Quote:
Originariamente inviato da raceman
Certo che a quelle risoluzioni ci vuole anche un bel pc per far girare i giochi in maniera decente.
Io ho un eizo S2410W e per ora mi devo accontentare (si fa per dire) di un 1280x1024 mod ultra a doom3 con il pc in signature. Quando uscira la play3 lo sfrutterò al top.
Quelle immagini sono del mio pc in sign, mi sembra strano che doom3 non ti giri a risoluzioni più alte

A me gira fluido come HL2 (per fluido intendo che non scende mai sotto i 30 fps)

Ultima modifica di GabrySP : 24-01-2007 alle 13:55.
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Old 24-01-2007, 13:58   #3673
raceman
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Onestamente non ho mai provato a risoluzioni + alte. Prediligo la fuidità e 1280x1024 per un gioco in soggettiva tipo doom3 sono ottimi. Proverò. Per ora mi sto godendo questo monitor (mi è arrivato da 1 settimana) in altro modo. E' uno spettacolo, unica cosa negativa, il prezzo.
__________________
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Old 24-01-2007, 14:34   #3674
albert75
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Originariamente inviato da GabrySP
Diciamo che ci siamo, rilancio con niente scaling (tu che vieni dal crt non hai mai visto questo problema)

no il mio e' un lcd pagato 800€ quattro anni fa e' il sony sdm x72, mai una scia nei giochi e' perfetto a livello di luminosita' e tutto, unico neo e' che ho bisogno di un monitor piu' grande.
pero' come dice raceman per giocare agli ultimi giochi a 1920*1200 e' dura per chi non ha megacomparto video!!!
Sono sicuro che lo userei a 1280*1024 massimo e penso che lo scaling li si faccia vedere.
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Old 24-01-2007, 14:49   #3675
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è uscita una rev 04 per questo monitor http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1146236
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Ho fatto affari con: troppi utenti.
"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere"
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Old 24-01-2007, 14:53   #3676
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Originariamente inviato da dario2
è uscita una rev 04 per questo monitor http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1146236
visto! anche se non conosco bene l'inglese mi sembra che non sia una rece positiva!
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Old 24-01-2007, 14:57   #3677
GabrySP
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Originariamente inviato da dario2
è uscita una rev 04 per questo monitor http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1146236
"Increddibbile amisci"............funziona la 1080i e il mapping 1:1 per la 1600x1200 e la 1920x1080 (1080i e 1080p)

Clamoroso

PS : dopodomani la Dell mi spedisce un nuovo monitor in sostituzione di quello attuale (causa piccolo problema tecnico), speriamo sia una A04 sarebbe proprio "na botta de cuxx"

Tra due giorni vi farò sapere.

Ultima modifica di GabrySP : 24-01-2007 alle 15:00.
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Old 24-01-2007, 14:59   #3678
albert75
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Originariamente inviato da GabrySP
"Increddibbile amisci"............funziona la 1080i e il mapping 1:1 per la 1600x1200 e la 1920x1080 (1080i e 1080p)

Clamoroso
ma solo questa rev 04? e quelle 03/02?
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Old 24-01-2007, 15:03   #3679
GabrySP
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Originariamente inviato da albert75
ma solo questa rev 04? e quelle 03/02?
certamente solo la A04.

Il mapping 1:1 della 1600x1200 (utile nei vecchi giochi che non supportano il wide) e il mancato supporto del 1080i (utile solo a chi ha SkyHD) erano i "difettucoli" presenti ancora nel Dellone.

PS se vuoi comprare ora è meglio aspettare qualcuno che confermi che in Italia arrivino A04 (il mio arriva dopodomani)

I monitor americani penso siano prodotti in Messico, mentre i nostri in Repubblica Ceca. (quindi non è detto che siano A04 anche i nostri)

Ultima modifica di GabrySP : 24-01-2007 alle 15:06.
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Old 24-01-2007, 15:05   #3680
albert75
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Originariamente inviato da GabrySP
certamente solo la A04.

Il mapping 1:1 della 1600x1200 (utile nei vecchi giochi che non supportano il wide) e il mancato supporto del 1080i (utile solo a chi ha SkyHD) erano i "difettucoli" presenti ancora nel Dellone.
quindi chi lo comprera' oggi si vedra consegnata una rev 04?
e tu? come fai? e' uno 03!mica lo cambi?
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