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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 18-02-2008, 12:41   #3921
danieleKarmen
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appena finito il gioco.
non credo nemmemo che lo giocherò in modalità più difficile. e confermo, ua volta di più, di avere assistito ad un gioco PALESEMENTE gonfiato come un pallone in fase di hype, che però alla prova del fuoco sconta le sue connaturate limitazioni. il sistema di movimento è lento è goffo, e peraltro tutto il single player è ripetitivo da paura: cammina-spara-infratta-cammina-spara-infratta-premi pulsantino-gira manopola ecc....
ora, a me sta anche bene che un determinato gameplay possa avere le sue caratteristiche (in questo caso: ogni movimento è vincolato) ma il muoversi come su una scacchiera (rispondo a shura) di sicuro non contribuisce a rendere il titolo più giocabile.
e poi, chi l'ha detto che per il tipo di gameplay specifico NON fosse realmente implementabile un sistema di controllo più libero?? dove sta scritto? oppure bisogna prendere per oro colato qualsiasi fregnaccia proveniente dai programmatori? Max Payne non era forse un 3ps dal sistema di controllo simile? non si poteva implementare la copertura su quel sistema di controllo? o era necessario impostare tutto a blocchi? bah....
l'esperienza per giudicare da solo ce l'ho, e non mi lascio impressionare tanto facilmente. giocare on line non mi interessa, ma se la comunità è così numerosa come è stato scritto, bene, si tratta di una gran massa di soggetti che amano interagire con un gameplay LIMITATO. stop.
sulle innumerevoli lacune teniche neanche mi pronuncio, sono sotto gli occhi di tutti. tra l'altro, dopo il primo giro di settaggi e configurazione, io non ho più avuto alcun problema, solo un pò di stuttering ma anche quello l'ho risolto tranquillamente andando a modificare a mano le stringe nei 4 file .ini del motore grafico.
MA, sicuramente, microsoft ha preso tutti per il culo alla stragrande ed ha anche avuto il contegno (deprecabile - tipo pubblica amministrazione) di are il giochino del silenzio, e omettere la pubblicazione della demo, proprio perchè sapeva che pubblicando la demo avrebbe venduto 3 copie in tutto. e un gran numero di pantaloni (me compreso) ha pagato e ha dovuto smadonnare ore per configurare il gioco
rispondo anche a Mjordan: (sono andato a leggere a ritroso) GTA san andreas sarà anche troppo libero, ma innanzitutto NON è neanche lontanamente paragonabile perchè si tratta di un tipo di gioco completamente diverso, inoltre dire "aborro titoli del genere" significa anche tirare una sonora palata di letame su MAFIA....il che mi pare abbastanza desueto visto che (quello sì!) è un titolo che ha lasciato il segno nel suo genere.
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Old 18-02-2008, 13:02   #3922
Wikkle
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appena finito il gioco.
non credo nemmemo che lo giocherò in modalità più difficile. e confermo, ua volta di più, di avere assistito ad un gioco PALESEMENTE gonfiato come un pallone in fase di hype, che però alla prova del fuoco sconta le sue connaturate limitazioni. il sistema di movimento è lento è goffo, e peraltro tutto il single player è ripetitivo da paura: cammina-spara-infratta-cammina-spara-infratta-premi pulsantino-gira manopola ecc....
ora, a me sta anche bene che un determinato gameplay possa avere le sue caratteristiche (in questo caso: ogni movimento è vincolato) ma il muoversi come su una scacchiera (rispondo a shura) di sicuro non contribuisce a rendere il titolo più giocabile.
e poi, chi l'ha detto che per il tipo di gameplay specifico NON fosse realmente implementabile un sistema di controllo più libero?? dove sta scritto? oppure bisogna prendere per oro colato qualsiasi fregnaccia proveniente dai programmatori? Max Payne non era forse un 3ps dal sistema di controllo simile? non si poteva implementare la copertura su quel sistema di controllo? o era necessario impostare tutto a blocchi? bah....
l'esperienza per giudicare da solo ce l'ho, e non mi lascio impressionare tanto facilmente. giocare on line non mi interessa, ma se la comunità è così numerosa come è stato scritto, bene, si tratta di una gran massa di soggetti che amano interagire con un gameplay LIMITATO. stop.
sulle innumerevoli lacune teniche neanche mi pronuncio, sono sotto gli occhi di tutti. tra l'altro, dopo il primo giro di settaggi e configurazione, io non ho più avuto alcun problema, solo un pò di stuttering ma anche quello l'ho risolto tranquillamente andando a modificare a mano le stringe nei 4 file .ini del motore grafico.
MA, sicuramente, microsoft ha preso tutti per il culo alla stragrande ed ha anche avuto il contegno (deprecabile - tipo pubblica amministrazione) di are il giochino del silenzio, e omettere la pubblicazione della demo, proprio perchè sapeva che pubblicando la demo avrebbe venduto 3 copie in tutto. e un gran numero di pantaloni (me compreso) ha pagato e ha dovuto smadonnare ore per configurare il gioco
rispondo anche a Mjordan: (sono andato a leggere a ritroso) GTA san andreas sarà anche troppo libero, ma innanzitutto NON è neanche lontanamente paragonabile perchè si tratta di un tipo di gioco completamente diverso, inoltre dire "aborro titoli del genere" significa anche tirare una sonora palata di letame su MAFIA....il che mi pare abbastanza desueto visto che (quello sì!) è un titolo che ha lasciato il segno nel suo genere.
peccato non si possano dire parolacce qui... altrimenti qualcuna te la sentireti dire, anche da me compreso e soprattutto.

Il gioco è una bomba ad orologeria che appena si intuisce come usarlo esplode.
Ti posso dire che non sono un super giocatore e raramente rifaccio un gioco.

Bene, questo, l'ho riniziato per la 3° volta e mi piace più di prima, appunto perchè ha questo tipo di gameplay mordi e fuggi.

La grafica è spettacolare e fa capire che, se si vuole, si possono creare ancora giochi con grafica estrema e ben ottimizzata.

Riguardo il MP è una sfida eccezionale, fantastico... da provare assolutamente.
Il MP supera di gran lunga il gioco ed è praticamente infinito. Insomma uno spettacolo.

Con xp non ho avuto un minimo problema di crash, stuttering mai visto e lo gioco a 2560x1600 tutto al max.
insomma un gradissimo gioco che da parte mia è visto come PERFETTO e non richiede nessun miglioramento (a parte la perdita dei save) a differenza di molti titoli usciti ultimamente
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Old 18-02-2008, 13:04   #3923
shura
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appena finito il gioco.
non credo nemmemo che lo giocherò in modalità più difficile. e confermo, ua volta di più, di avere assistito ad un gioco PALESEMENTE gonfiato come un pallone in fase di hype, che però alla prova del fuoco sconta le sue connaturate limitazioni. il sistema di movimento è lento è goffo, e peraltro tutto il single player è ripetitivo da paura: cammina-spara-infratta-cammina-spara-infratta-premi pulsantino-gira manopola ecc....
ora, a me sta anche bene che un determinato gameplay possa avere le sue caratteristiche (in questo caso: ogni movimento è vincolato) ma il muoversi come su una scacchiera (rispondo a shura) di sicuro non contribuisce a rendere il titolo più giocabile.
e poi, chi l'ha detto che per il tipo di gameplay specifico NON fosse realmente implementabile un sistema di controllo più libero?? dove sta scritto? oppure bisogna prendere per oro colato qualsiasi fregnaccia proveniente dai programmatori? Max Payne non era forse un 3ps dal sistema di controllo simile? non si poteva implementare la copertura su quel sistema di controllo? o era necessario impostare tutto a blocchi? bah....
l'esperienza per giudicare da solo ce l'ho, e non mi lascio impressionare tanto facilmente. giocare on line non mi interessa, ma se la comunità è così numerosa come è stato scritto, bene, si tratta di una gran massa di soggetti che amano interagire con un gameplay LIMITATO. stop.
sulle innumerevoli lacune teniche neanche mi pronuncio, sono sotto gli occhi di tutti. tra l'altro, dopo il primo giro di settaggi e configurazione, io non ho più avuto alcun problema, solo un pò di stuttering ma anche quello l'ho risolto tranquillamente andando a modificare a mano le stringe nei 4 file .ini del motore grafico.
MA, sicuramente, microsoft ha preso tutti per il culo alla stragrande ed ha anche avuto il contegno (deprecabile - tipo pubblica amministrazione) di are il giochino del silenzio, e omettere la pubblicazione della demo, proprio perchè sapeva che pubblicando la demo avrebbe venduto 3 copie in tutto. e un gran numero di pantaloni (me compreso) ha pagato e ha dovuto smadonnare ore per configurare il gioco
rispondo anche a Mjordan: (sono andato a leggere a ritroso) GTA san andreas sarà anche troppo libero, ma innanzitutto NON è neanche lontanamente paragonabile perchè si tratta di un tipo di gioco completamente diverso, inoltre dire "aborro titoli del genere" significa anche tirare una sonora palata di letame su MAFIA....il che mi pare abbastanza desueto visto che (quello sì!) è un titolo che ha lasciato il segno nel suo genere.
hai ragione solo sulle questioni dei bug/glitch/programmazione alla cavolo

fortunatamente epic dicono supporterà solo console d'ora in poi quindi amen..


per il resto boh
mi secca pure riscrivere tante cose

GoW è un gioco di successo che a te piaccia o no
i giochi sono tutti fatti di - arriva zona nuova - ammazza qualcuno - fai qualcosa - apri una porta - zona nuova - boss livello - quindi attaccare GoW sotto questo aspetto fa un pò ridere

max payne era un capolavoro ai suoi tempi
gow idem ai suoi tempi

sono paragonabili?NO

cmq finalmente GoW è riuscito a farmi comprare un fps (ok 3ps)
per dire, ho rimesso su timeshift e painkiller dopo aver giocato a GoW
ci sono tornato in men che non si dica


Quote:
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insomma un gradissimo gioco che da parte mia è visto come PERFETTO e non richiede nessun miglioramento (a parte la perdita dei save) a differenza di molti titoli usciti ultimamente

beh aspetta
di cose da migliorare in goW ce ne sono e pure tante..tra cui:

server per eliminare l'hostpower
bullet lag aka implementare un netcode diverso, non è possibile che spari uno e muore un secondo dopo fai lo stesso colpo e ti vedi esplodere xchè non hai fatto alcun danno
gli hitbox della motosega..prende davvero a distanze e in situazioni impensabili (secondo me tutto dovuto alla lag e al netcode sballato)
sistema di copertura migliorabile, usare magari 2 tasti diversi per coprirsi e per correre (magari levare l'uso di Y(pad)/Q(tast) sono abb inutili) è seccante schiattare xchè mentre scappi ti pianti su un muro
eliminare tutti gli altri glitch quali il weaponslide o il crabwalk..utili in multi e seccantissimi

bo poi altre cosette che ora non mi vengono in mente
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Ultima modifica di shura : 18-02-2008 alle 13:09.
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Old 18-02-2008, 14:15   #3924
danieleKarmen
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peccato non si possano dire parolacce qui... altrimenti qualcuna te la sentireti dire, anche da me compreso e soprattutto.
e perchè, di grazia?
stiamo forse dialogando tra talebani? o (peggio ancora) integralisti catto-bigotti?
perchè, se è così, inutile sproloquiare, ragioniamo a suon di bestemmie e non ci si pensa più.
Quote:
Bene, questo, l'ho riniziato per la 3° volta e mi piace più di prima, appunto perchè ha questo tipo di gameplay mordi e fuggi.
bellissimo il gameplay mordi e fuggi, non altrettanto può dirsi di come è stato implementato.

Quote:
La grafica è spettacolare e fa capire che, se si vuole, si possono creare ancora giochi con grafica estrema e ben ottimizzata.
sul punto, nulla quaestio.
ma la grafica non è tutto.


Shura: forse il grande problema di questo titolo è proprio che si tratta di un porting da 360....però qualche sforzo in più in sede di conversione potevano anche farlo....

per la cronaca: stasera installo Bioshock....dopo averlo giocato da un amico, mi sono deciso a prenderlo. speriamo che come configurazione sia un pò più tranquillo....

ciauuuuu
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Old 18-02-2008, 15:26   #3925
shura
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Shura: forse il grande problema di questo titolo è proprio che si tratta di un porting da 360....però qualche sforzo in più in sede di conversione potevano anche farlo....

sicuramente..
quello che secondo me hanno sbagliato è stato dare troppo vantaggio al mouse rispetto al pad

sull 360 usare il pad ha delle conseguenze
sul pc il mouse uccide parecchie di ste cose
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Old 18-02-2008, 15:42   #3926
nelau
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Richiesta cionfigurazione

vi chiedo se con il mio pc in particolare

ALIMENTATORE Enermax Noisetaker 600 Watt
SCHEDA MADRE Gigabyte GA-965P -DS3 Rev 3.3 Pci-E 4 ddr2 800 Fsb 1333
PROCESSORE Intel CPU E6600 Dual Core 2x2 MB L2 Cache 1066 Mhz FSB ... -
SCHEDA VIDEO GeForce 8800 GTS (640 MB)
RAM OCZ Platinum XTC 2Gb Ddr2 Pc 6400 800 Mhz

è normale che mi faccia con fraps min.35 max 45-50 ma spesso non va oltre i 40 e in alcune zone tipo attacchi i mi scatti qualce secondino per caricare..........

Ormai sto da giorni a chidervi una configurazione sia in GIOCO che dal pannello della SCHEDA
che mi permetta una fluiditè costante almeno per comparare la mia con la vostra.
Aspetto impazientemente grazie.
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Old 18-02-2008, 16:43   #3927
Wikkle
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Sono arrivato ai livelli extra del gioco. Non vi senbrano un filino piu' pesanti rispetto a quelli precedenti??
quali sono i livelli extra?
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Old 18-02-2008, 16:44   #3928
Wikkle
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comunque non capisco proprio del perchè questo gioco dia problemi.

Ma sono l'unico che con xp e dirver certificati nvidia non ha avuto un minimo problema?
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Old 18-02-2008, 18:50   #3929
Androua
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comunque non capisco proprio del perchè questo gioco dia problemi.

Ma sono l'unico che con xp e dirver certificati nvidia non ha avuto un minimo problema?
Io sono a Raam con XP. mai un crash o un salvataggio sparito!! parlavo solo di un leggero calo di fps nei livelli extra punto!!
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Old 18-02-2008, 19:26   #3930
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Io sono a Raam con XP. mai un crash o un salvataggio sparito!! parlavo solo di un leggero calo di fps nei livelli extra punto!!
ah... allora a qualcun'altro non ha fatto storie
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Old 18-02-2008, 21:04   #3931
Androua
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ah... allora a qualcun'altro non ha fatto storie
esatto!! infatti ero titubante a comprarlo per i problemi che leggevo invece è filato via liscio. Ho solo avuto l'accortezza di giocare un paio di livello per volta perchè dopo iniziava a scaticchiare e a swappare!!
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Old 18-02-2008, 21:29   #3932
Wikkle
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esatto!! infatti ero titubante a comprarlo per i problemi che leggevo invece è filato via liscio. Ho solo avuto l'accortezza di giocare un paio di livello per volta perchè dopo iniziava a scaticchiare e a swappare!!
per curiosità che driver usi?
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Old 18-02-2008, 21:54   #3933
Androua
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per curiosità che driver usi?
Io non sono a casa in questo periodo quindi l'ho installato sul portatile, x1600 niente di fenomenale. Cmq mi accontento di 800x600 grafica media e postrprocessing alto usando i driver di ATI 7.6 per i notebook gira fluido senza artefatti o instabilià!! il che è già molto per un notebook!!
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Old 19-02-2008, 09:06   #3934
Wikkle
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Io non sono a casa in questo periodo quindi l'ho installato sul portatile, x1600 niente di fenomenale. Cmq mi accontento di 800x600 grafica media e postrprocessing alto usando i driver di ATI 7.6 per i notebook gira fluido senza artefatti o instabilià!! il che è già molto per un notebook!!
quindi si ati che nvidia + xp sembra funzionino bene
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Old 19-02-2008, 11:38   #3935
Androua
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quindi si ati che nvidia + xp sembra funzionino bene
Non è che è tutto un problema di Vista???
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Old 19-02-2008, 11:47   #3936
madeofariseo
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Non è che è tutto un problema di Vista???
oddio speriamo di no...avevo intenzione di prendere vista a fine mese e metterci GOW pensa che sfiga
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Old 19-02-2008, 11:51   #3937
shura
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vista non è il problema..basta leggere il forum ufficiale epic per vedere che troppi a prescindere da configurazioni hardware e SO installati hanno stuttering, crash e altra cacca

molti problemi sono legati al GFWL (games for windows live) un tipo ha fatto dei test levando l'eseguibile microsoft e non ha più visto un crash

non a caso il gearsTU.exe e il games_for_windows_live_xx.xx.xx.exe fixano proprio problemi del live
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Old 19-02-2008, 12:26   #3938
mjordan
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Non è che è tutto un problema di Vista???
No.
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Old 19-02-2008, 12:51   #3939
Tony.Montana
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Non pronunciate il nome di Max Payne e Mafia invano!!!
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Old 19-02-2008, 12:58   #3940
mjordan
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Non pronunciate il nome di Max Payne e Mafia invano!!!
Già ... Max Payne ... Che titolo ...
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