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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 29-06-2014, 23:17   #6041
SPARTANO93
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Originariamente inviato da venax Guarda i messaggi
Infatti io l ho mollato il multi, perchè non conosco nessuno. Non ci sono gare organizzate purtroppo :/. Ormai faccio solo i fast lap al nordschleife con la zonda r
Si che ci sono le gare organizzate
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Old 29-06-2014, 23:34   #6042
PiemoG
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Ripreso in mano oggi dopo quasi 1 mese... ma hanno peggiorato le texture del cielo o c'è qualcosa che mi sfugge?

Tra l'altro ho avviato una sfida con una lotus a Imola e non riuscivo a vedere la pista tanta luce che c'era. Mi sembra tutto più luminoso del solito!
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Old 29-06-2014, 23:59   #6043
SPARTANO93
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Ripreso in mano oggi dopo quasi 1 mese... ma hanno peggiorato le texture del cielo o c'è qualcosa che mi sfugge?

Tra l'altro ho avviato una sfida con una lotus a Imola e non riuscivo a vedere la pista tanta luce che c'era. Mi sembra tutto più luminoso del solito!
Io delle texture del cielo non mi sono accorto... Invece che qualche volta a Imola ci sia una luminosità eccessiva è un problema noto... Devi premere sulla tastiera pag giù un po' di volte fino a che la luminosità non diventa normale
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Old 30-06-2014, 00:00   #6044
venax
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Si che ci sono le gare organizzate
intendo tipo iracing .. non che io vado in giro per i forum a cercare e cercare.
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Old 30-06-2014, 00:05   #6045
SPARTANO93
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intendo tipo iracing .. non che io vado in giro per i forum a cercare e cercare.
Bo ad iracing non ho mai giocato, non so come sia organizzato...
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Old 30-06-2014, 00:32   #6046
supermightyz
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Originariamente inviato da venax Guarda i messaggi
intendo tipo iracing .. non che io vado in giro per i forum a cercare e cercare.
Ovvio che bisogna andare in giro per i forum a cercare e cercare...

Per 34E una tantum(che poi diventano 17E coi saldi), senza abbonamenti online o ulteriori quote per giocare online mica qualcuno avrà sperato che la Kunos organizzi gratis eventi online e magari carriere con tanto di medagliere...
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Old 30-06-2014, 07:47   #6047
laverita
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Ovvio che bisogna andare in giro per i forum a cercare e cercare...

Per 34E una tantum(che poi diventano 17E coi saldi), senza abbonamenti online o ulteriori quote per giocare online mica qualcuno avrà sperato che la Kunos organizzi gratis eventi online e magari carriere con tanto di medagliere...
Per 34€ sarebbe figo che il multi NON fosse un simulatore di messa in orbita di autovetture.
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Old 30-06-2014, 07:53   #6048
laverita
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Originariamente inviato da matthi87 Guarda i messaggi
Il multy si sa quando verrà rilasciato?
Se per multi intendi qualcosa a livello di iracing puoi scordartelo.
Kunos è molto bravo in molte cose ma nk free prima e nk pro dopo hanno dimostrato che non è proprio capace nello sviluppo di codice specifico per l'online.
Lo puoi notare da come scattano lateralmente le auto avversarie in curva.
Classico problema di nk da sempre.

Quindi o sono indietro con i lavori e hanno buttato dentro il vecchio multi per non far scatenare i clienti oppure non ne esce.
Ed orgoglione com'è di certo non chiederà mai aiuto a qualcuno.

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Old 30-06-2014, 09:39   #6049
Atch0
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Ed orgoglione com'è di certo non chiederà mai aiuto a qualcuno.
Non ricordo dove ma da qualche parte ho letto che stavano assumendo personale , scommetto sul pizzaiolo :-|
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Old 30-06-2014, 11:51   #6050
dottorfoggy
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Se per multi intendi qualcosa a livello di iracing puoi scordartelo.
Kunos è molto bravo in molte cose ma nk free prima e nk pro dopo hanno dimostrato che non è proprio capace nello sviluppo di codice specifico per l'online.
Lo puoi notare da come scattano lateralmente le auto avversarie in curva.
Classico problema di nk da sempre.

Quindi o sono indietro con i lavori e hanno buttato dentro il vecchio multi per non far scatenare i clienti oppure non ne esce.
Ed orgoglione com'è di certo non chiederà mai aiuto a qualcuno.

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é ancora in sviluppo e in fase di ottimizazione, mi sembra prematuro sparare a zero e a chi dovrebbero chiedere aiuto?alla fata turchina?
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Old 30-06-2014, 12:37   #6051
venax
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Ovvio che bisogna andare in giro per i forum a cercare e cercare...

Per 34E una tantum(che poi diventano 17E coi saldi), senza abbonamenti online o ulteriori quote per giocare online mica qualcuno avrà sperato che la Kunos organizzi gratis eventi online e magari carriere con tanto di medagliere...
quello lo so. La mia era solo un' affermazione non una critica
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Old 30-06-2014, 13:10   #6052
matthi87
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é ancora in sviluppo e in fase di ottimizazione, mi sembra prematuro sparare a zero e a chi dovrebbero chiedere aiuto?alla fata turchina?
A qualcuno che sa scrivere un netcode serio? Io lo spero tanto
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Old 30-06-2014, 13:11   #6053
laverita
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é ancora in sviluppo e in fase di ottimizazione, mi sembra prematuro sparare a zero e a chi dovrebbero chiedere aiuto?alla fata turchina?
Ingenuamente pensavo ad uno sviluppatore bravo.
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Old 30-06-2014, 13:32   #6054
GigoBoso
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anche io dopo averlo ripreso in mano ho notato una grafica un pò migliorata, ma i veri problemi come lag e gente scorretta in pista rimangono tutti
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Old 30-06-2014, 13:57   #6055
L4ky
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Se per multi intendi qualcosa a livello di iracing puoi scordartelo.
Kunos è molto bravo in molte cose ma nk free prima e nk pro dopo hanno dimostrato che non è proprio capace nello sviluppo di codice specifico per l'online.
Lo puoi notare da come scattano lateralmente le auto avversarie in curva.
Classico problema di nk da sempre.

Quindi o sono indietro con i lavori e hanno buttato dentro il vecchio multi per non far scatenare i clienti oppure non ne esce.
Ed orgoglione com'è di certo non chiederà mai aiuto a qualcuno.

Rassegnati a girare da solo
Il progetto mi sembra troppo seguito a livello INTERNAZIONALE per non essere ben sviluppato anche su questione netcode. Sicuramente troveranno un modo per poter sincronizzare bene il multi.

Sono anche io possessore di Assetto Corsa da 2 giorni (comprato su Steam a 17€). Non ho volante, ne joypad ma mi sto divertendo veramente tanto!
Il gioco è in early access, non mi aspettavo una stabilità del genere, specialmente per quanto riguarda il multi. Devo dire che giocando su server italiani con player italiani la questione lag si nota veramente poco, sicuramente c'è ancora da lavorare ma penso sia già una buona base.

Non vedo l'ora che implementino la mappa di Trento Hill Climb, li penso mi divertirò un casino!

Ripeto, gioco su tastiera e nonostante ciò mi diverto tanto e reputo che i 17€ siano stati ben spesi.
Sono anche impressionato dalla frequenza con cui escono gli aggiornamenti, più o meno corposi.

Ora cercherò di rimediare un volante (almeno un driving force gt) e relativa pedaliera oppure mi studierò come costruirmi tutto quanto.
Stavo pensando che potrei "sacrificare" un joypad ps2 (di cui dispongo anche dell' adattatore usb) e costruire tutto il volante collegando il potenziometro al posto di uno dei 2 analogici del joypad, mentre per i pedali pensavo di usare l'altro analogico. Devo ancora vedere se questa scelta mi conviene economicamente (il mio budget è veramente limitato).

Consigli?

Un'altra domanda: come mai vedo tanti modelli 3D di auto pronte ma non posso essere inserite nel gioco? Devono essere convertite apposta per Assetto Corsa? Se si, un'utente normale può farlo o deve aspettare che lo facciano gli sviluppatori?
__________________
CM Obsidian 750D - Corsair TX650M - AMD Ryzen 7 3700x - Asus TUF B550-PLUS - nVidia Gigabyte GTX 1060 6GB G1 Gaming - Noctua D15S - Corsair Vengeance Pro 3600MHz 16GB - 2xHP x27i - Razer Deathadder - Logitech G15 v1 nVidia Edition- Roccat Taito King-Size - Fastweb (2011) | Alice(2015) | Alice(2016) | Eolo 30Mb (2016) | Wind3 4G Flat (2019) | PF AIR 100 (2021)
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Old 30-06-2014, 14:02   #6056
dottorfoggy
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sono problemi noti a loro che andranno a risolvere....aridaje...é una early access sempre in sviluppo....

l'unica cosa sbagliata é che han diffuso notizie sul rilascio troppo affrettate, per il resto ci stan lavorando duramente e costantemente tenendo sott'occhio giornalmente il forum e risolvere i vari bug e fix del gioco...potete dire lo stesso di quella presa per il culo di bf4? stando al ragionamento di laverita, su nk, bf4 doveva essere il piú meglio del meglio, alla fine si é verificato un rutto pieno di bug che solo dopo 7/8 mesi se ne sono accorti a risolvere, gioco finito, rilasciato e lasciato a se per mesi

adesso chiedo a voi...quanti ci lavorano su iracing e altri titoli del settore? loro sono un team di 15 persone e stan tirando fuori qualcosa sopra lo standard del momento...
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Old 30-06-2014, 14:52   #6057
itachi23
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Il progetto mi sembra troppo seguito a livello INTERNAZIONALE per non essere ben sviluppato anche su questione netcode. Sicuramente troveranno un modo per poter sincronizzare bene il multi.

Sono anche io possessore di Assetto Corsa da 2 giorni (comprato su Steam a 17€). Non ho volante, ne joypad ma mi sto divertendo veramente tanto!
Il gioco è in early access, non mi aspettavo una stabilità del genere, specialmente per quanto riguarda il multi. Devo dire che giocando su server italiani con player italiani la questione lag si nota veramente poco, sicuramente c'è ancora da lavorare ma penso sia già una buona base.

Non vedo l'ora che implementino la mappa di Trento Hill Climb, li penso mi divertirò un casino!

Ripeto, gioco su tastiera e nonostante ciò mi diverto tanto e reputo che i 17€ siano stati ben spesi.
Sono anche impressionato dalla frequenza con cui escono gli aggiornamenti, più o meno corposi.

Ora cercherò di rimediare un volante (almeno un driving force gt) e relativa pedaliera oppure mi studierò come costruirmi tutto quanto.
Stavo pensando che potrei "sacrificare" un joypad ps2 (di cui dispongo anche dell' adattatore usb) e costruire tutto il volante collegando il potenziometro al posto di uno dei 2 analogici del joypad, mentre per i pedali pensavo di usare l'altro analogico. Devo ancora vedere se questa scelta mi conviene economicamente (il mio budget è veramente limitato).

Consigli?

Un'altra domanda: come mai vedo tanti modelli 3D di auto pronte ma non posso essere inserite nel gioco? Devono essere convertite apposta per Assetto Corsa? Se si, un'utente normale può farlo o deve aspettare che lo facciano gli sviluppatori?
Se ti fai un giro sul mercatino a 50/60 euro trovi un buon logitech GT io ne ho venduto uno a 65 euro...per quanto tu possa farlo buono non riusciresti ad implementare ffb ecc...prendine uno usato anche da siti tipo subito, io ho preso il mio g27 a 180 euro circa
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CPU: Ryzen5 3600 RAM: Corsair 3200 MOBO: MSI X470 Gaming Plus Max GPU: RTX 3060ti DISSIPATORE: Custom loop VOLANTE: Logitech G27 nickname project cars: itachi23
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Old 30-06-2014, 14:59   #6058
laverita
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sono problemi noti a loro che andranno a risolvere....aridaje...é una early access sempre in sviluppo.......
Anche NK è stato in "early access" per 10 anni.
Non ne sono usciti mai da quella situazione e piuttosto che sistemare il PRO hanno annunciato AC.
Da vecchio utilizzatore del PRO ti assicuro che non hanno fatto nulla per il multi.
Ha tutti i problemi storici che lo contraddistinguevano.

Se poi li vogliamo difendere perché sono italiani ... lo diciamo e mi sta BENISSIMO farlo.
Occhio solo che sono recidivi, tutto qui.
laverita è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2014, 15:46   #6059
Atch0
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Stavo pensando che potrei "sacrificare" un joypad ps2 (di cui dispongo anche dell' adattatore usb) e costruire tutto il volante collegando il potenziometro al posto di uno dei 2 analogici del joypad, mentre per i pedali pensavo di usare l'altro analogico. Devo ancora vedere se questa scelta mi conviene economicamente (il mio budget è veramente limitato).

Consigli?

Un'altra domanda: come mai vedo tanti modelli 3D di auto pronte ma non posso essere inserite nel gioco? Devono essere convertite apposta per Assetto Corsa? Se si, un'utente normale può farlo o deve aspettare che lo facciano gli sviluppatori?
Assolutamente non perdere tempo a costruirti il volante ma comprane uno , MINIMO un Driving Force GT ( usato lo trovi a poco )

Il 3d delle auto non può essere inserito "ufficialmente" nel pro ..hemm in AC perchè il tool non è ancora stato rilasciato .

Quote:
Originariamente inviato da laverita

Anche NK è stato in "early access" per 10 anni.
Non ne sono usciti mai da quella situazione e piuttosto che sistemare il PRO hanno annunciato AC.
Da vecchio utilizzatore del PRO ti assicuro che non hanno fatto nulla per il multi.
Ha tutti i problemi storici che lo contraddistinguevano.
Quoto tutto.
La cosa che mi fa incavolare di più in AC e in generale della KS stessa è il modo di fare , fanno proclami ben vestiti , annunciano features e quant'altro ma non risolvono i problemi . Tutto questo collezionare licenze secondo me serve fino ad un certo punto , non doveva essere il nuovo punto di riferimento per i modders ? Lasciar perdere qualche licenza inutile e investire in una figura capace di programmare un codice multiplayer stabile no ?
Una cosa che ho capito dal mio lavoro è che se un software ha una base che non funziona a dovere , e che dopo centinaia di fix non funziona ancora bisogna RIFARE , inutile continuare ad inondare di fix e di versioni che non risolvono un cazzo . Qui è dai tempi di nk pro che si va avanti a colpi di fix inutli .

Ultima modifica di Atch0 : 30-06-2014 alle 16:00.
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Old 30-06-2014, 15:59   #6060
L4ky
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Originariamente inviato da laverita Guarda i messaggi
Anche NK è stato in "early access" per 10 anni.
Non ne sono usciti mai da quella situazione e piuttosto che sistemare il PRO hanno annunciato AC.
Da vecchio utilizzatore del PRO ti assicuro che non hanno fatto nulla per il multi.
Ha tutti i problemi storici che lo contraddistinguevano.

Se poi li vogliamo difendere perché sono italiani ... lo diciamo e mi sta BENISSIMO farlo.
Occhio solo che sono recidivi, tutto qui.
Nessuno li difende perché sono italiani. Stiamo dicendo che il progetto è così seguito da tutto il mondo che fare cazzate ora per la Kunos significherebbe rovinarsi la reputazione. Non avevo mai sentito parlare in vita mia di netkar e probabilmente non l'avrei mai conosciuto. Assetto Corsa invece è stato pubblicizzato, specie dai siti dedicati italiani e non solo, che hanno permesso di creare un seguito di persone in attesa di questo progetto. Molti hanno deciso di contribuire subito acquistando la early access subito, io ero indeciso (soprattutto perchè sprovvisto di volante) e non sapevo se, per me, valeva la pena spendere soldi per un gioco simulativo che non mi sarei potuto godere al massimo. L'altro giorno è comparsa l'offerta nei saldi di Steam e non ci ho pensato 2 volte a comprarlo.

Ripeto, se la Kunos sbaglia.. penso abbia finito per sempre.

Quote:
Originariamente inviato da Atch0 Guarda i messaggi
Assolutamente non perdere tempo a costruirti il volante ma comprane uno , MINIMO un Driving Force GT ( usato lo trovi a poco )

Il 3d delle auto non può essere inserito "ufficialmente" nel pro ..hemm in AC perchè il tool non è ancora stato rilasciato .
Allora evito del tutto i progetti che avevo per il volante.

Cercherò un DFGT da qualche parte cercando di spendere il meno possibile.
Mi dispiace il fatto che manchi la frizione sul DFGT ma per quello ci penserò in futuro..

Voi cosa utilizzate? Sono curioso di sapere con che attrezzatura ma soprattutto quali impostazioni usate? Ad esempio: frizione automatica o manuale ( se ne avete la possibilità ), controllo trazione si o no?
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