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Old 29-10-2006, 12:58   #1561
Dylan BJ
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Old 29-10-2006, 13:31   #1562
wiltord
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Old 29-10-2006, 13:49   #1563
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qua si ride e si scherza...ma dobbiamo sperare che non si arrivi davvero a questo punto...se no qui lo prendiamo in
e a sangue

pensa a chi ha un barebone...è più grande la scheda di tutto il pc
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Old 29-10-2006, 14:10   #1564
DjLode
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Una cosa che ancora non è stata svelata: il supporto per l'HDR+AA è nativo nei drivers, oppure dovremo aspettare robe tipo le chuck patch per Ati?????
Guarda che è nativo pure per le Ati. Ti pare che inseriscano una cosa non esposta poi dai driver? Era il gioco che non lo usava e non lo supportava, da cui la Chuck Patch.
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Old 29-10-2006, 14:25   #1565
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Guarda che è nativo pure per le Ati. Ti pare che inseriscano una cosa non esposta poi dai driver? Era il gioco che non lo usava e non lo supportava, da cui la Chuck Patch.
si ma che nome che gli hanno messo
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Old 29-10-2006, 14:28   #1566
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Oh il tizio si chiama Chuck che nome dovevano mettergli?
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Old 29-10-2006, 14:33   #1567
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Oh il tizio si chiama Chuck che nome dovevano mettergli?
si ma entra in conflitto con Chuck Norris
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Old 29-10-2006, 14:36   #1568
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Guarda che è nativo pure per le Ati. Ti pare che inseriscano una cosa non esposta poi dai driver? Era il gioco che non lo usava e non lo supportava, da cui la Chuck Patch.
Sì, è vero, mi sa che mi ero spiegato male io
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Old 29-10-2006, 14:38   #1569
DjLode
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si ma entra in conflitto con Chuck Norris
Magari l'ha scritta lui
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Old 29-10-2006, 14:41   #1570
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Magari l'ha scritta lui
molto probabile
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Old 29-10-2006, 14:42   #1571
wiltord
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ah ma perchè il chuck della patch non è norris?




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Old 29-10-2006, 14:49   #1572
Defragg
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ragazzi ma adesso mi sorge un dubbio...
ma saranno davvero necessari gli ipotetici 768 MB o 640 Mb di RAM video delle 8800 GTX/GTS
a me non sembra visto che ancora adesso 512MB non vengono sfruttati pienamente
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Old 29-10-2006, 14:51   #1573
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Originariamente inviato da wiltord
ah ma perchè il chuck della patch non è norris?




Come no? non lo sai che quando metti la chuck patch i giochi si spaventano e abilitano anche il CF con una solo scheda?
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Old 29-10-2006, 14:54   #1574
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Originariamente inviato da fukka75
Come no? non lo sai che quando metti la chuck patch i giochi si spaventano e abilitano anche il CF con una solo scheda?
e ti mantengono 60 fps a 2560x1600 anisotropo 32x aa 14x in F.E.A.R.

con una X1600...
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Old 29-10-2006, 14:55   #1575
Vifani
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Originariamente inviato da zorco
speriamo che verso la fine del 2007 o prima adottino un processo produttivo più consono a tali gpu e ridimensionino un pò tutto cosumi,lunghezze,temperatute"non oso pensare a quanto arriverranno,forse 100° ?"....
La mia impressione è proprio questa, cioè che la complessità di tali GPU sia troppo elevata per gli attuali processi produttivi. E' vero che la scadenza di Windows Vista e relative DirectX 10 impone di avere un prodotto DX10 di fascia alta per inizio 2007, ma mettere a punto un chip tale da richiedere un PCB lungo 28 cm è un'esagerazione.

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Originariamente inviato da Defragg
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tra un po' in bundle con le schede video troveremo i case necessari a contenerle, invece dei giochi e dei cavi
Sono fermamente convinto che una soluzione di questo tipo, cioè scheda video esterna in un box tutto suo a modi HD o masterizzatore esterno, è stata presa in considerazione. Spero, tuttavia, di non vedere mai qualcosa di simile in commercio, ma non ci giurerei.
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Old 29-10-2006, 14:57   #1576
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Originariamente inviato da Vifani
Sono fermamente convinto che una soluzione di questo tipo, cioè scheda video esterna in un box tutto suo a modi HD o masterizzatore esterno, è stata presa in considerazione. Spero, tuttavia, di non vedere mai qualcosa di simile in commercio, ma non ci giurerei.
quoto...si è sentito spesso parlare di queste soluzioni...spero di non vederle mai
ma come dici tu...non ci giurerei
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Old 29-10-2006, 14:57   #1577
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Old 29-10-2006, 15:03   #1578
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Adesso tu scherzi, ma in un prossimo futuro potrebbe succedere che con la x1600pro ci fai girare i giochi a 60fps a risoluzioni assurde. Parlavo con un mio amico che fa informatica e si è unito con altri qui a Torino a collaborare per creare un nuovo motore grafico open per varie applicazioni, ora non saprei dire se rientrino anche i giochi. Fatto sta che con pochissima potenza di calcolo è in grado di caricare un'intera città! Tipo Torino! Con ogni minimo dettaglio!

Penso che il futuro sia questo, motori grafici moooolto + ottimizzati! Non certo schede video lunghe due km!
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Old 29-10-2006, 15:08   #1579
Defragg
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Adesso tu scherzi, ma in un prossimo futuro potrebbe succedere che con la x1600pro ci fai girare i giochi a 60fps a risoluzioni assurde. Parlavo con un mio amico che fa informatica e si è unito con altri qui a Torino a collaborare per creare un nuovo motore grafico open per varie applicazioni, ora non saprei dire se rientrino anche i giochi. Fatto sta che con pochissima potenza di calcolo è in grado di caricare un'intera città! Tipo Torino! Con ogni minimo dettaglio!

Penso che il futuro sia questo, motori grafici moooolto + ottimizzati! Non certo schede video lunghe due km!
logico...il problema è che (come dici tu) poche persone creano motori grafici degni di nota
il punto è che nell'informatica la legge la dettano le grandi aziende a cui non interessa perderci anni e anni su un motore grafico solo per poter far girare il prodotto finale sulle configurazioni meno performanti
lì contano i soldi e quindi il tempo
purtroppo
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Old 29-10-2006, 15:13   #1580
Dylan BJ
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secondo me quando uscira R600 (aprile/maggio ora vero?)ci bekkeremo tutti un bel refresh di processo produttivo x 8800, dimensioni e pure qake incremento di performances.... e la skeda nvidia tornera' ad avercelo + corto delle ati.....
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Ultima modifica di Dylan BJ : 29-10-2006 alle 15:18.
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