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Old 30-10-2010, 15:33   #481
LurenZ87
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Caravan "sembra" difficile, ma una volta capito (e le istruzioni del pip-boy sono un po' vaghe) va via alla grande.

Premetto... si usano le freccie direzionali per selezionare le carte, sia in fase di costruzione del mazzo di carte scelte tra le 54, sia quando si deve scegliere, durante il gioco, quale delle carte posizionare... e dove.

Il mazzo dovresti averlo, le regole sono semplici.... costruire 3 file di carte la cui soma superi 20, ma non 26... vinci se hai almeno due file tra 21 e 26 e l'avversario nessuna (oppure tre file sopra al 20 tutte superiori a quelle dell'avversario). Solo le carte da 1 a 10 contano per il punteggio di ogni fila. La prima carta che posizioni decide il seme, mentre la seconda la direzione... tutte le carte successive devono seguire la direzione "intrapresa" con la seconda carta a meno che non siano dello stesso seme della prima.

Esempio:

Prima carta = 4 di quadri
Seconda carta = 5 di cuori

Terza Carta:
a) quadri, picche, fiori maggiore di 5 (perchè ho scelto la direzione ascendente)
b) cuori diverso da 5

Quindi, la carta successiva deve essere o del seme della prima, ma di numero diverso dall'ultima posizionata, o un qualunque altro seme, ma di numero superiore (o inferiore, dipende dalla direzione) all'ultima posizionata.

L'obiettivo è, come detto prima, mettere le carte in maniera che la somma dei valori dia un risultato maggiore di 20, ma non superiore a 26.
Ad esempio:

4 di quadri --> 4
7 di cuori --> 11
9 di picche --> 20
5 di quadri ---> 25 (visto che è dello stesso seme della prima, posso metterci un carta inferiore, altrimenti avrei dovuto metterci un 10 e avrei sforato)

Capito! Occhio perché adesso viene il bello...e la strategia: le carte vestite
Queste sono : Jack, Donna, Re e Joker e non danno punti per arrivare oltre 20, ma hanno funzioni particolari e possono essere posizionate (sempre con le freccie direzionali) sopra un'altra carta "numerica" (sopra... affiancate, non sotto... sotto ci vanno solo quelle numeriche).

Ecco il loro funzionamento:

Jack: Elimina quella carta e tutte le carte attaccate ad essa (che stanno sotto quindi... ho una fila di 4 carte? Lo appoggio sulla seconda, vengono tolte tutte tranne la prima, utile se si ha sforato, ad esempio)

Donna: Inverte la direzione della fila e cambia il "vestito" con quello della carta su cui è appoggiata... ad esempio: ho creato una fila che parte con il 2 di quadri e successivamente ci ho messo il 9 di picche (ergo, posso metterci successivamente solo un 10 non di quadri o un quadri non 9)? Se metto la donna sul 9 di picche , picche diventerà il nuovo vestito e la direzione diventerà discendente (posso quidni metterci carte dall'8 in giù, che non siano di picche o di picche che non siano 9). Possono essere posizionate più donne sulla stessa carta, per invertire più e più volte la direzione.

Re: Raddoppia il valore della carta sul quale lo posizione. Esempio: ho un 10 e un 6, che di totale fanno 16? Metto il re sul 10, mi raddoppia il valore e il totale farà 26. Possono essere usati più re sulla stessa carta, per triplicarne o quadruplicarne il valore.

Joker: Più complesso... se posizionato su una carta da 2 a 10, rimuove tutte le carte di quel valore, anche dell'avversario, tranne quella in cui è stato appoggiato... ad esempio, lo appoggio su un 5? Tutti i 5, tranne quello, spariranno dal tavolo, sia i miei che quelli dell'avversario.
Se invece viene posizionato su un asso, rimuove tutte le carte numeriche di quel seme dal tavolo. Esempio, lo metto sull'asso di picche? Spariranno tutte le picche da 2 a 10 sia mie che dell'avversario.

Capito? aspetta perché non è ancora finita... le carte "vestite" possono essere utilizzate anche sulle carte dell'avversario
Esempio... Il tuo avversario ha costruito una fila con un 10, un 9, un 5 e un 2 (notare la direzione ascendente, decisa dalla seconda carta), ottenendo un bel 26... bè, gli sbatti un re sul 10, questi diventa un 20 e il totale diventa 36, facendo sforare la fila, che diventa non più valida e costringerà l'avversario a usare un Jack per eliminare una o più carte, in modo da tornare sotto il 27.

Capito? E moooolto più semplice di quello che sembri, basta che ti ricordi le semplici regole del seme e della direzione e la funzione delle carte vestite, che poi, dopo 2-3 partite inizierai a ragionara da "Caravan" e affinerai strategie sempre più vincenti... sia nella scelta delle 30 carte che nel gioco vero e proprio per battere l'avversario... e farai un puttanaio di tappi
Grazie della dritta , ho il mazzo di carte ma non avevo mai capito come giocare comunque sia attualmente ho sui 9000 tappi o giù di lì quindi sto benone
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Old 30-10-2010, 16:03   #482
roccia1234
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A me, se si esclude "qualcosa" di Morrowind, non è mai piaciuto nessun gioco Bethesda... banali e ripetitivi fino alla spasmo, li ho giocati, finiti, ma come avrei potuto giocare e finire un qualunque gioco indie/casual che mi divertiva un poco, non c'è un dialogo o una quest che mi sia rimasta impressa in tutto Fallout 3.

New Vegas è il miglior Action RPG uscito dai tempi di Bloodlines come contenuti e per certi versi si avvicina al gameplay e al level deisgn di Deus Ex (sia avvicina, ma è ancora molto distante)

Tra Fallout 3 e New VEgas c'è la stessa differenza che intercorre tra Il Grande Fratello e Quark... non c'entrano una fava fra di loro e sono indirizzati a un target diverso, ma comunque sempre nella stessa maniera ne usufruisci.
Io di bethesda ho "provato", perchè giocato è una parola troppo grossa, solo oblivion e fallout 3: entrambi abbandonati per noia e ripetitività dopo al max 10 ore di gioco. Ho provato a riprenderli più volte, ma alla fine mi sono sempre annoiato e li ho lasciati li.
Se mi dici che new vegas è migliorato tantissimo, allora forse lo prendo...
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Old 30-10-2010, 16:04   #483
gaxel
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Grazie della dritta , ho il mazzo di carte ma non avevo mai capito come giocare comunque sia attualmente ho sui 9000 tappi o giù di lì quindi sto benone
Ah, io solo alla clinica di New Vegas ho speso 24.000 tappi...
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Old 30-10-2010, 16:10   #484
kellone
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Tra Fallout 3 e New VEgas c'è la stessa differenza che intercorre tra Il Grande Fratello e Quark... non c'entrano una fava fra di loro e sono indirizzati a un target diverso.
Mah.... sei il primo al quale sento dire una cosa simile, ma visto che non mi interessa molto non approfondisco.
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65"
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Old 30-10-2010, 16:28   #485
Vladimiro Bentovich
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Mah.... sei il primo al quale sento dire una cosa simile, ma visto che non mi interessa molto non approfondisco.
forse il suo paragone è un po' esagerato,ma in linea di massima confermo che la struttura del gioco è molto diversa,sia in termini di ambientazione che di giocabilità.
il miglioramento per chi cercava più coerenza, e una giocabilità che includesse elementi gdr c'è.
ovviamente resta possibile giocarlo come uno sparatutto,senza leggere dialoghi e spianando tutto a cannonate.
in quel caso consiglierei di giocare ad altro,sarebbe molto mediocre come fps.
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Old 30-10-2010, 16:41   #486
john18
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Bhè giustamente,non basta creare una mappa gigantesca e gironzolare ad cazzum per tale mappa. Insomma non basta creare qualcosa di simile a gta,in cui cazzeggiare è la parola d'ordine,ma ci vuole dar coerenza a tutto ciò!
In fallout 3 è tutto molto "casual",messo lì IMHO forzatamente,con appunto poco coerenza col contesto.
In new vegas gia dal principio si capisce che ogni cosa ha senso,ogni quest è effettivamente legata all'ambiente,e i dialoghi sono "maturi" e a tratti pure filosofici. Oltretutto questo è più gdr del predecessore!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 30-10-2010, 17:54   #487
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grande
solo due cosine...
devo togliere l'estensione numerica prima di scompattare il primo dei 5 files?
dovo aver aperto lo script con il blocco note per modificare il percorso e dopo averlo eseguito , il vegas viene quindi definitivamente aggiornato con le nuove texture?
prove e vediamo se funzia...
grazie intanto
I file li puoi rinominare come vuoi, l'importante è non modificare l'estensione! Essendo un multivolume il numero presente nell'estensione indica a winrar la sequenza di estrazione. Una volta modificato lo script, lo lanci e il gioco è fatto, non serve altro. Ricordati l'Archiveinvalidation altrimenti non verrano visualizzate le nuove texture.
De nada
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Old 30-10-2010, 20:41   #488
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Ho liberato e chiesto la liberta a Myers per farlo sindaco di primm ma non lo trovo piu'...
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Old 30-10-2010, 20:48   #489
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Non riesco a fare la missione di Veronica perchè non mi parla con l'anziano McNamara. Non è che se ne va se non completo la missione?
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Old 30-10-2010, 20:53   #490
ghiltanas
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ho sacrificato un pò i dettagli e messo la dll e ora ci siamo . Il gioco mi sta già piacendo, anche se ho iniziato da poco
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Old 30-10-2010, 20:58   #491
LewisX
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come si forza il vsycnh sulle 5800 ?
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Old 30-10-2010, 21:34   #492
City Hunter '91
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una domanda:
a Primm ho trovato dei dollari dell' RNC a che servono? hanno un valore in tappi li posso vendere o vanno impiegati in qualcosa?
E' un'altra moneta, hanno valore in tappi anche se sono un po inflazionati

Quote:
Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Più che altro l'ambientazione post-apocalittica a me piace parecchio, quindi se fosse un buon gioco (leggi: migliore di fallout 3) potrei anche pensare di prenderlo...
Allora prendilo Fail-out 3 non c'azzecca molto con new vegas

Quote:
Originariamente inviato da Igorilla Guarda i messaggi
http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=12056
FULL NMCs Texture Pack part1, FULL NMCs Texture Pack part2, FULL NMCs Texture Pack part3, FULL NMCs Texture Pack part4, FULL NMCs Texture Pack part5
Dai che non era difficile

Ricapitoliamo:
- Estrai le texture (5 file rar, ca. 1.90GB scompattati) dove piffero vuoi (es. C:\texture) [sono un multivolume, ne estrai uno e automaticamente li prende tutti]
- prendi lo script (HDTexturePack_file_list non ti serve), lo apri con blocco note e modifichi i seguenti valori:
SET fonv_dir_falloutnv=cartella installazione Fallout NV (es: SET fonv_dir_falloutnv=C:\Fallout)
SET fonv_dir_fallout3=cartella origine texture (es: SET fonv_dir_fallout3=C:\Texture)
- salvi, chiudi e lanci lo script, che serve solo a spostare le texture utilizzate da NV! Potresti anche non usarlo e mettere direttamente tutte le texture nella cartella di gioco, ma ti ritroveresti Giga di roba inutile creata solo per F3! Ecco il perchè dello script

Per quanto riguarda l'ArchiveInvalidation non ci ho ancora dato un occhio (so che ci stanno lavorando e ci sono vari metodi per ora), mi è arrivato il gioco oggi e appena ho un po' di tempo mi aggiorno

Edit: nuovo ArchiveInvalidation per NV, finalmente l'hanno creato! a quanto leggo necessita del .Net Framework 4 per funzionare
Ma di quanto migliora la grafica di new vegas?

Quote:
Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Io di bethesda ho "provato", perchè giocato è una parola troppo grossa, solo oblivion e fallout 3: entrambi abbandonati per noia e ripetitività dopo al max 10 ore di gioco. Ho provato a riprenderli più volte, ma alla fine mi sono sempre annoiato e li ho lasciati li.
Se mi dici che new vegas è migliorato tantissimo, allora forse lo prendo...
New vegas non e' di bethesda, per fortuna, quindi puoi comprarlo tranquillamente.
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2010, 21:45   #493
ghiltanas
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i subs sono contenuti interamente nel file falloutNV.esm?
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Old 30-10-2010, 22:41   #494
sandman78
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Città: salerno
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gran bel gioco!
rispetto a fallout3 e più lento nei caricamenti in entrata/uscita dalle case. ho giocato pochino ma per adesso mi piace che è un pò più luminoso di F3 ed quindi faccio meno fatica a vedere cosa accade! fastidiosi sono, invece, molti personaggi che camminano tipo zombi e vanno a sbattere sui muri incastrandosi!


vorrei chiedere, se posso, a chi ci sta giocando:
A) c'è una casa tutta nostra che si può usare come a megaton in F3?
B) non capisco i banchi dei proiettili...che relazione ci sta coi bossoli? si possono ricaricare?
c) per i banchi degli oggetti funziona sempre uguale come in F3?


grazie in anticipo a chi può rispondermi!
__________________
DESKTOPPhenom X4 645 - MB Asus M4A87TD/usb3 - 4 Gb RAM Corsair 1600Mhz- Radeon HD5670- Samsung 1Tb - Creative Inspire T5100
NOTEBOOK TOSHIBA A100-155 - Centrino Duo T2400 - Radeon X1600 512Mb - Hdd 100Gb - 2 Gb Corsair Dual Channel
SE TI PIACE LA FOTOGRAFIA DOVRESTI VISITARE IL MIO SITO

Ultima modifica di sandman78 : 30-10-2010 alle 22:46.
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Old 30-10-2010, 22:50   #495
City Hunter '91
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
i subs sono contenuti interamente nel file falloutNV.esm?
Si

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Originariamente inviato da sandman78 Guarda i messaggi
gran bel gioco!
rispetto a fallout3 e più lento nei caricamenti in entrata/uscita dalle case. ho giocato pochino ma per adesso mi piace che è un pò più luminoso di F3 ed quindi faccio meno fatica a vedere cosa accade! fastidiosi sono, invece, molti personaggi che camminano tipo zombi e vanno a sbattere sui muri incastrandosi!


vorrei chiedere, se posso, a chi ci sta giocando:
A) c'è una casa tutta nostra che si può usare come a megaton in F3?
B) non capisco i banchi dei proiettili...che relazione ci sta coi bossoli? si possono ricaricare?
c) per i banchi degli oggetti funziona sempre uguale come in F3?


grazie in anticipo a chi può rispondermi!
1) Questo non lo so, fin dove sono arrivato io no.
2)Si
3)Non ho giocato cosi a lungo fail 3 da sapere come fungono i banchi
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Old 31-10-2010, 08:38   #496
Hitman#47
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Caravan "sembra" difficile, ma una volta capito (e le istruzioni del pip-boy sono un po' vaghe) va via alla grande.

Premetto... si usano le freccie direzionali per selezionare le carte, sia in fase di costruzione del mazzo di carte scelte tra le 54, sia quando si deve scegliere, durante il gioco, quale delle carte posizionare... e dove.

Il mazzo dovresti averlo, le regole sono semplici.... costruire 3 file di carte la cui soma superi 20, ma non 26... vinci se hai almeno due file tra 21 e 26 e l'avversario nessuna (oppure tre file sopra al 20 tutte superiori a quelle dell'avversario). Solo le carte da 1 a 10 contano per il punteggio di ogni fila. La prima carta che posizioni decide il seme, mentre la seconda la direzione... tutte le carte successive devono seguire la direzione "intrapresa" con la seconda carta a meno che non siano dello stesso seme della prima.

Esempio:

Prima carta = 4 di quadri
Seconda carta = 5 di cuori

Terza Carta:
a) quadri, picche, fiori maggiore di 5 (perchè ho scelto la direzione ascendente)
b) cuori diverso da 5

Quindi, la carta successiva deve essere o del seme della prima, ma di numero diverso dall'ultima posizionata, o un qualunque altro seme, ma di numero superiore (o inferiore, dipende dalla direzione) all'ultima posizionata.

L'obiettivo è, come detto prima, mettere le carte in maniera che la somma dei valori dia un risultato maggiore di 20, ma non superiore a 26.
Ad esempio:

4 di quadri --> 4
7 di cuori --> 11
9 di picche --> 20
5 di quadri ---> 25 (visto che è dello stesso seme della prima, posso metterci un carta inferiore, altrimenti avrei dovuto metterci un 10 e avrei sforato)

Capito! Occhio perché adesso viene il bello...e la strategia: le carte vestite
Queste sono : Jack, Donna, Re e Joker e non danno punti per arrivare oltre 20, ma hanno funzioni particolari e possono essere posizionate (sempre con le freccie direzionali) sopra un'altra carta "numerica" (sopra... affiancate, non sotto... sotto ci vanno solo quelle numeriche).

Ecco il loro funzionamento:

Jack: Elimina quella carta e tutte le carte attaccate ad essa (che stanno sotto quindi... ho una fila di 4 carte? Lo appoggio sulla seconda, vengono tolte tutte tranne la prima, utile se si ha sforato, ad esempio)

Donna: Inverte la direzione della fila e cambia il "vestito" con quello della carta su cui è appoggiata... ad esempio: ho creato una fila che parte con il 2 di quadri e successivamente ci ho messo il 9 di picche (ergo, posso metterci successivamente solo un 10 non di quadri o un quadri non 9)? Se metto la donna sul 9 di picche , picche diventerà il nuovo vestito e la direzione diventerà discendente (posso quidni metterci carte dall'8 in giù, che non siano di picche o di picche che non siano 9). Possono essere posizionate più donne sulla stessa carta, per invertire più e più volte la direzione.

Re: Raddoppia il valore della carta sul quale lo posizione. Esempio: ho un 10 e un 6, che di totale fanno 16? Metto il re sul 10, mi raddoppia il valore e il totale farà 26. Possono essere usati più re sulla stessa carta, per triplicarne o quadruplicarne il valore.

Joker: Più complesso... se posizionato su una carta da 2 a 10, rimuove tutte le carte di quel valore, anche dell'avversario, tranne quella in cui è stato appoggiato... ad esempio, lo appoggio su un 5? Tutti i 5, tranne quello, spariranno dal tavolo, sia i miei che quelli dell'avversario.
Se invece viene posizionato su un asso, rimuove tutte le carte numeriche di quel seme dal tavolo. Esempio, lo metto sull'asso di picche? Spariranno tutte le picche da 2 a 10 sia mie che dell'avversario.

Capito? aspetta perché non è ancora finita... le carte "vestite" possono essere utilizzate anche sulle carte dell'avversario
Esempio... Il tuo avversario ha costruito una fila con un 10, un 9, un 5 e un 2 (notare la direzione ascendente, decisa dalla seconda carta), ottenendo un bel 26... bè, gli sbatti un re sul 10, questi diventa un 20 e il totale diventa 36, facendo sforare la fila, che diventa non più valida e costringerà l'avversario a usare un Jack per eliminare una o più carte, in modo da tornare sotto il 27.

Capito? E moooolto più semplice di quello che sembri, basta che ti ricordi le semplici regole del seme e della direzione e la funzione delle carte vestite, che poi, dopo 2-3 partite inizierai a ragionara da "Caravan" e affinerai strategie sempre più vincenti... sia nella scelta delle 30 carte che nel gioco vero e proprio per battere l'avversario... e farai un puttanaio di tappi


UN PO PIU COMPLICATO NON LO POTEVANO FARE???
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Old 31-10-2010, 09:15   #500
sandman78
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Ragazzi chi di voi ha trovato il badile per scavare nelle tombe?
il badile è vicino a una di quelle vasche d'acqua dove si ammazzano i gechi nel tutorial!
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