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Old 24-08-2013, 22:51   #2521
mirkonorroz
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condivido.il TOD utilizzato nell'ultima release del free sdk mi ha trasmasso le stesse sensazioni visive:cupo,plastico e una paletta cromatica troppo satura.non mi piace.
tra l'altro l'editor ha diversi bug che prima non aveva.aggiustano una cosa e se ne sballa un'altra,d'altronde è free, ma il supporto costante da parte dei crytek va elogiato.imho
Sicuramente
Dopo spetta anche agli altri usare bene il motore.
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Old 25-08-2013, 11:19   #2522
michael1one
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In che senso? Mi fai un esempio?
Un conto e' un intervento semi automatico come aumento dei sample o introduzione di metodi di illuminazione aggiuntivi intrinseci al motore, un conto e' lo smanettamento OVVIO che l'"artista" "deve" (piu' o meno) fare con filtri o aggiunte "poco fisiche" di supporto per rimediare alle carenze del motore (quasi ovvie anche queste visto che non stiamo parlando di un motore tipo Luxrender ma comunque stiamo "misurando" le sue feature che dovrebbero tendere ad un realismo automatico).
Siamo d'accordo che anche con un motore misero si possa raggiungere un buon livello di realismo: e' lo sbattimento dell'autore che cambia, il quale dovra' usare maggior manico ed artifici, come per blender una volta.
Come a detto maggiore scia, dipende molto dal TOD utilizzato per il tipo di illuminazione

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Originariamente inviato da mirkonorroz Guarda i messaggi
Si', di solito troppo saturi e spesso "ad atmosfera/palette della scena", ma questo e' quello che vedo io, sul mio monitor, non e' detto che sia generalmente vero. E lo stesso per il discorso di prima, anche se il confronto con la realta', anche se vista male su un monitor, e' sempre possibile. Magari si nota la differenza ma magari le variabili cambiano.
Ho visto altri che usano uno sweetFX con colori molto più saturi del mio in The witcher,io ho cercato una colorazione molto più simile all'originale e allo stesso tempo un'pò più realistica.
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Old 25-08-2013, 12:59   #2523
onesky
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WAR THUNDER












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Ultima modifica di onesky : 25-08-2013 alle 15:48.
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Old 25-08-2013, 13:22   #2524
JamesTrab
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Che belli questi screen di War Thunder! Il 2 e il 5 soprattutto!

Bene, giù in download...
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Old 25-08-2013, 13:34   #2525
momo-racing
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di nuovo war thunder ( più tardi vedo se riesco a fare qualcosa di world of warplanes )



























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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 25-08-2013, 13:53   #2526
29Leonardo
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ma il modello di guida di warthunder è arcade o complesso tipo gli il-sturmovik?
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Old 25-08-2013, 13:57   #2527
onesky
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ma il modello di guida di warthunder è arcade o complesso tipo gli il-sturmovik?
c'è sia arcade che complesso
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Old 25-08-2013, 14:16   #2528
momo-racing
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ma il modello di guida di warthunder è arcade o complesso tipo gli il-sturmovik?
negli skyrmish arcade piloti tranquillamente con mouse e tastiera.

nelle battaglie reali simulate il modello è più complesso e una cloche/joystick pare sia l'ideale, sei obbligato a pilotare dalla visuale abitacolo e mi dicono siano simulate persino cose come la turbolenza di scia durante i dogfight, però non l'ho ancora provato.
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Old 26-08-2013, 13:30   #2529
Ale10
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Old 26-08-2013, 13:33   #2530
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Old 26-08-2013, 13:53   #2531
demiurgous
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[b][i][center]Hitman: Absolution
Grandissimo gioco l'ultimo Hitman, vedere gli screen mi fa quasi venir voglia di rigiocarci...

...certo che quest'anno tra questo, Tomb Raider, Sleeping Dogs, Square Enix ha pubblicato giochi veramente ben fatti...era ora...
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Old 26-08-2013, 13:53   #2532
maggiore scia
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CryEngine Free SDK
Test mappa personale

ho provato a importare i miei tod ma per adesso non sono riuscito a farlo con questa versione dell'sdk,nelle precedenti versioni era possibile farlo.
ho cambiato solo l'ora del giorno















la mappa è praticamente spoglia con pochi asset ed è la più piccola.
morale della favola faccio i 20 fps
dovrei cambiare scheda video ma per adesso passo,in futuro chissà
volevo testare il procedural GPGPU weather ma non ho capito come si fa
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Old 26-08-2013, 14:48   #2533
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Old 26-08-2013, 15:04   #2534
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Grandissimo gioco l'ultimo Hitman, vedere gli screen mi fa quasi venir voglia di rigiocarci...

...certo che quest'anno tra questo, Tomb Raider, Sleeping Dogs, Square Enix ha pubblicato giochi veramente ben fatti...era ora...
Eh sì, infatti dopo Hitman ho già pronto Sleeping Dogs

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Old 26-08-2013, 16:46   #2535
Evil Chuck
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A mio parere, per quanto riguarda grafica, realismo ed immersione, questo gioco spacca i culi a tutti i giochi usciti fino ad ora!
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Old 26-08-2013, 17:58   #2536
michael1one
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Old 26-08-2013, 18:06   #2537
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A mio parere, per quanto riguarda grafica, realismo ed immersione, questo gioco spacca i culi a tutti i giochi usciti fino ad ora!
quoto
se solo non avessero fatto una mappa così inutilmente grande (specie per via delle missioni che si alternavano da un capo all'altra della stessa) e soprattutto i dannati checkpoint a ripopolamento semi-istantaneo..
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Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
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Old 26-08-2013, 18:11   #2538
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A mio parere, per quanto riguarda grafica, realismo ed immersione, questo gioco spacca i culi a tutti i giochi usciti fino ad ora!
Concordo, se non fosse per quei difetti che si conoscono sarebbe potuto essere un capolavoro.
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Old 26-08-2013, 18:15   #2539
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Ultima carrellata di questo gran bel gioco

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