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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 16-12-2010, 17:13   #41
Energia.S
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Sorry... .Volevo chiedervi ma io provato new super mario e mi va un po a scatti,è normale?Che impostazioni devo usare per poterci giocare al meglio??

P.S.: ho un mbp 13" del 2009.


Ciao a tutttiii!!!!
probabilmente avere un mac più potente, altrimenti devi alleggerire il gioco con il frame skipping, dal menù "emulation"...
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Old 17-12-2010, 10:31   #42
stewie84
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Per allegerire intendi mettere un valore basso?Ho messo sia 1 che 2,ma va comunque a scatti.Ho provato anche a 9 ma è lo stesso.
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Old 17-12-2010, 15:39   #43
Energia.S
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Per allegerire intendi mettere un valore basso?Ho messo sia 1 che 2,ma va comunque a scatti.Ho provato anche a 9 ma è lo stesso.
più alto è il valore e più lo alleggerisci, in quanto aumentano a seconda del numero, TOT volte i frames saltati... se ancora hai problemi, temo che il tuo hardware non sia adatto ad emulare meglio di quello che vedi.
Eventualmente fai delle prove anche nel plugin opengl delle impostazioni grafiche del Dolphim, magari provando ad aumentare i filtri anisotropico e antialias, non sia mai che venga alleggerito il carico della CPU a favore di un uso più intensivo della scheda video e che questo non comporti per la cpu un vantaggio a favore dell'emulazione della piattaforma Nintendo...

Ultima modifica di Energia.S : 17-12-2010 alle 15:41.
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Old 17-12-2010, 20:30   #44
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ciao raga....a me il wiimote si collega ma quando lancio un gioco non mi funziona....ad esempio mi chiede di schiacciare "A" ma non va ho provato diverse versioni di Dolphin uff...
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Old 17-12-2010, 20:39   #45
Energia.S
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per collegare il wiimote al dolphin una volta che OS X te lo ha connesso e riconosciuto tramite bluetooth, devi avviare il dolphin, andare in Wiimote premere refresh e subito dopo tenere premuti i tasti 1 e 2 contemporanemente nel wiiremote per fargli fare la connessione con la Wii, ehm, con il dolphin... dovrebbe rimanerti il primo led acceso dopo aver sentito la vibrazione sul wiimote. Se il led rimane acceso, puoi avviare il gioco.

Ultima modifica di Energia.S : 18-12-2010 alle 14:16.
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Old 17-12-2010, 20:41   #46
*pecca*
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grazie per la risposta. ho fatto proprio così e rimane acceso il led blu sul wiimote... avvio il gioco ma non risponde ai comandi del wiimote
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Old 18-12-2010, 14:15   #47
Energia.S
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grazie per la risposta. ho fatto proprio così e rimane acceso il led blu sul wiimote... avvio il gioco ma non risponde ai comandi del wiimote
prova ad aggiornare la revision con un altra, forse è un problema del plugin della revision che stai usando oppure prova un altro gioco (non tutti i giochi sono ancora compatibili con l'emulatore)

assicurati che sei su REAL WIIMOTE e non su Emulate wiimote

Ultima modifica di Energia.S : 18-12-2010 alle 14:17.
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Old 24-12-2010, 17:31   #48
pitro
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quello della ps3 funziona senza driver
mi puoi spiegare gentilmente i passaggi per associare il pad PS3 senza driver??
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Old 28-12-2010, 16:52   #49
god!zilla
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Le versioni native aggiornate per Snow Leopard, le trovate al seguente indirizzo:

LINK Dolphin [Snow Leopard]...
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scusate.ma devo sacricare tutti i pacchetti , o solo uno in particolare??
grazie
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Old 28-12-2010, 17:26   #50
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Le versioni native aggiornate per Snow Leopard, le trovate al seguente indirizzo:

LINK Dolphin [Snow Leopard]...
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scusate.ma devo sacricare tutti i pacchetti , o solo uno in particolare??
grazie


uno solo; quelle sono le varie revision rilasciate giornalmente. Il dolphin è in continuo sviluppo.
Di solito è meglio sempre aggiornarsi all'ultima revision però ci sono revision vecchie che potrebbero farti girare alcuni giochi meglio delle nuove e viceversa.
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Old 29-12-2010, 13:08   #51
god!zilla
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ho scaricato la prima.quella senza numeri, e mi dice che il programma è incompleto!!!!!
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Old 29-12-2010, 20:53   #52
Energia.S
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ho scaricato la prima.quella senza numeri, e mi dice che il programma è incompleto!!!!!
di solito si scarica la più recente (numero più alto) e non la più vecchia...

Poi puo capitare che il releaser di tanto in tanto sbagli, e uppi delle release incomplete...

PS: la prima che dici tu è la release base su cui poter lavorare poi per le versioni complete...
C'è anche la data del rilascio delle release accanto, prendi le ultime...
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Old 01-01-2011, 13:24   #53
pitro
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una configurazione a doc per imac i7 ??
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Old 01-01-2011, 20:13   #54
Lucau91
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Ciao a tutti.Scusate ma qual'è una build che funziona per OS X? io ne ho scaricate varie: la r6706, la r6430 la r6441ma tutte crashano nello stesso modo quando cerco di aprire un gioco inoltre crasha anche quando cerco di configurare i comandi.
Sapete qualcosa?grazie.
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Old 02-01-2011, 16:37   #55
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Old 03-01-2011, 11:01   #56
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Ciao a tutti.Scusate ma qual'è una build che funziona per OS X? io ne ho scaricate varie: la r6706, la r6430 la r6441ma tutte crashano nello stesso modo quando cerco di aprire un gioco inoltre crasha anche quando cerco di configurare i comandi.
Sapete qualcosa?grazie.
io ho la 6706 mi funziona bene le altre precedenti crashavano
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Old 03-01-2011, 11:01   #57
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nessun genio sa come configurare al meglio su imac i7??
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Old 04-01-2011, 17:25   #58
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io ho la 6706 mi funziona bene le altre precedenti crashavano
Grazie. proverò.
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Old 05-01-2011, 17:04   #59
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Su iMac i7 di ultima generazione con RAM upgradata a 8gb new super Mario bross mi gira a 13-14 freme

E qui ce gente che dice che tale gioco su macbook pro gira a 60frame..
Qualcosa non torna per me hai detto una
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Old 05-01-2011, 20:59   #60
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Su iMac i7 di ultima generazione con RAM upgradata a 8gb new super Mario bross mi gira a 13-14 freme

E qui ce gente che dice che tale gioco su macbook pro gira a 60frame..
Qualcosa non torna per me hai detto una







e quindi ora che vorresti che ti dicessi?

PS: te ne dico una, che sapevo dai tempi dell'emulazione con dolphin per Windows:
"Dolphin pareva andasse meglio su dei core2duo che su dei quad core; pareva fosse ottimizzato meglio per questi processori... magari è cosi anche per mac?"

Ultima modifica di Energia.S : 05-01-2011 alle 21:21.
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