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Old 25-08-2009, 18:37   #1981
Skaffa81
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Io ti consiglio di lasciare perdere furia e di massimizzare a tua scelta o pelle di ferro o urlo (non ricordo quali delle due ti aumenta di più la difesa), il resto mi pare vada bene

Ho visto altre 2 build carine...quale mi consigliereste?


Questa build mi piace molto, penso adatta all'uso di armi a 2 mani.

20 Dominio della Spada
1 Aumento del vigore
1 Pelle di Ferro
1Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
1 Balzo (facoltativo)
1 Stordimento
20 Concentrazione
20 Furia
1 Ululato
20 Schieramento
1 Guida Tattica
20 Urlo

Quest'altra invece per una build con 2 armi:

20 Dominio dell’arma
1 Aumento del Vigore
1 Pelle di Ferro
1 Velocità Celeste
1 Resistenza Naturale
1 Colpo
20 Doppio colpo (1 all'inizio, per accedere ai successivi: massimizzare finita frenesia)
1 Doppio lancio
20 Frenesia
1 Ululato
1 Urlo
20 Scherno (ultimo da massimizzare)
20 Schieramento
1 Guida Tattica

Son entrambe valide secondo voi?
La prima mi pare piu' dannosa.
Frenesia mi pare ottima ma non saprei, si perde molto in difesa e si rischia di venire aperti come cozze...
Son indeciso!
Skaffa81 è offline  
Old 25-08-2009, 21:56   #1982
TRUTEN
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Il dominio lascialo per ultimo visto che dipende dall'equip.
Se stai giocando in single player fai il baba frullino che dovrebbe essere efficace e poco difficile da realizzare.
Se sei su b.net closed invece, bhe hai sbagliato pg, si parte sempre con la sorc da find
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Old 25-08-2009, 22:30   #1983
Skaffa81
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Il dominio lascialo per ultimo visto che dipende dall'equip.
Se stai giocando in single player fai il baba frullino che dovrebbe essere efficace e poco difficile da realizzare.
Se sei su b.net closed invece, bhe hai sbagliato pg, si parte sempre con la sorc da find
Il problema e' uno: aspettavo la patch per creare un pg ladder (dato che la resettano). E, se daranno anche la possibilita' di respeccare, faro' la sorca (cosi potro' cambiare spec in corsa) .
Skaffa81 è offline  
Old 25-08-2009, 23:49   #1984
TRUTEN
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Consiglio spassionato se aspetti il reset potresti diventare bis-bis-nonno nel frattempo. Se hai gia' giocato un po' a LoD liscio consiglio di provare una mod per ammazzare l'attesa della patch. Se invece sei alle prime esperienze va bene cosi'.
La possibilita' di respeccare dubito la inseriscano dopo anni in cui si centellinava ogni singolo punto abilita': Marrowalk bug docet.
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Old 26-08-2009, 00:08   #1985
Skaffa81
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Leggendo qua e la, conta che il respec verra' al 90% implementato nella patch 1.13 (e sicuramente in diablo 3)
Skaffa81 è offline  
Old 26-08-2009, 07:34   #1986
polli079
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Quindi in D3 si potrà respeccare!?!?!Che notiziona!!!
polli079 è offline  
Old 26-08-2009, 08:30   #1987
!@ndre@!
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Leggendo qua e la, conta che il respec verra' al 90% implementato nella patch 1.13 (e sicuramente in diablo 3)
davvero?!?!

..beh a dire la verità sono ben contento (anche se i puristi del genere probabilmente non saranno d'accordo.. )

..cioè alla fine ripartire con un pg da zero solo per aver messo un punto all'abilità sbagliata mi rompe parecchio....
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Old 26-08-2009, 08:58   #1988
Skaffa81
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Anche a me personalmente piace molto l'idea.
Leggo molti utenti pero' che ne parlano in modo catastrofico.
Onestamente, perdere ore e ore di tempo giusto per provare diverse spec dello stesso pg mi pare assurdo. Se il respec delle abilita' sara' magari ponderato e con una certa logica (ovvero magari respec limitati nel tempo o mano a mano piu' costosi) ci sara' da divertirsi.
Cosi anche chi non ha molto tempo per giocare potra' provare molti pg diversi e non focalizzarsi su uno.

breve ot su diablo 2: pare che i lavori per la 1.13 siano ripresi dato che il problema di warcraft 3 (che ha causato il ritardo della patch per diablo 2) e' stato fixato con l'apposita patch. Sperem.
Skaffa81 è offline  
Old 26-08-2009, 13:47   #1989
Er Monnezza
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secondo me il fatto che non era possibile respeccare era una mancanza assurda, e ogni volta che sbagliavo un punto ero costretto a usare Hero Editor per correggere, cosa che non puoi fare se crei un pg in Closed mode

in tutti i giochi ormai è possibile respeccare, da Titan Quest, all'orribile Loki, mancava solo Diablo 2

non so che metodo adotteranno per il respec, magari qualcosa di simile a quello di World of Warcraft, dove vai dal trainer della tua classe e pagando ti fai resettare i talenti, il costo aumenta a ogni reset che fai, fino ad arrivare a un massimo di 50 gold, che può essere una cifra problematica da reperire per un giocatore alle prime armi
Er Monnezza è offline  
Old 26-08-2009, 13:58   #1990
Ray_McCoy
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cosa che non puoi fare se crei un pg in Closed mode
aaah mi sono venuti in mente i sudori freddi mentre cliccavo su un'abilità ben venga il respec (se ben studiato...)
Ray_McCoy è offline  
Old 26-08-2009, 14:42   #1991
TRUTEN
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Se respec dev'essere che sia solo in single. Online se sbagli devono essere fatti tuoi.
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Old 26-08-2009, 14:51   #1992
Skaffa81
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Scusate se vado ot, ma il thread di diablo 2 pare morto.. consigli per una incantatrice ?
Mi interesserebbe una inca find e una ghiaccio/fulmine.
Skaffa81 è offline  
Old 26-08-2009, 14:51   #1993
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Se respec dev'essere che sia solo in single. Online se sbagli devono essere fatti tuoi.
perchè solo in single? se uno vuole respeccare anche in closed perchè non dovrebbe poterlo fare? altrimenti se sbagli dei punti, sai che martellata di palle rifare il pg da zero

immagina se non si potesse in World of Warcraft, dove oltretutto gli oggetti seri diventano soulbound, cioè si legano a chi li indossa, e non si possono dare ad altri pg ne vendere all'asta, ci sarebbe da mangiarsi le dita a rifare un pg calzato e vestito solo perchè non puoi respeccare
Er Monnezza è offline  
Old 26-08-2009, 14:52   #1994
Er Monnezza
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Scusate se vado ot, ma il thread di diablo 2 pare morto.. consigli per una incantatrice ?
Mi interesserebbe una inca find e una ghiaccio/fulmine.
prova a dare uno sguardo qui

http://www.insulaarcana.com/diablo_ruoli_inca.asp

http://www.hellforge.altervista.org/...antatrice.html
Er Monnezza è offline  
Old 26-08-2009, 14:55   #1995
polli079
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Se respec dev'essere che sia solo in single. Online se sbagli devono essere fatti tuoi.
Non condivido, non è una questione di sbagliare ma di dover tirar su un personaggio da capo per provare altre combinazioni insomma, una palla assurda e uno spreco di tempo fuori dal comune.
Secondo questo darebbe un valore ai soldi, cosa che in D2 multi non ho mai notato.
polli079 è offline  
Old 26-08-2009, 16:41   #1996
Skaffa81
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Potrebbero mettere appunto un costo in monete d'oro che va a crescere mano a mano con l'uso dei respec.
O magari richeidere l'uso di oggetti rari da dover droppare per poi poter respeccare.
Insomma ne hanno di possibilita'.

p.s. e' considerato un cheat in diablo 2 salvarsi i vari item che si droppano tramite qualche programma? in caso, che programmi esistono per far cio' ?
Skaffa81 è offline  
Old 26-08-2009, 17:38   #1997
TRUTEN
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Non condivido, non è una questione di sbagliare ma di dover tirar su un personaggio da capo per provare altre combinazioni insomma, una palla assurda e uno spreco di tempo fuori dal comune.
Secondo questo darebbe un valore ai soldi, cosa che in D2 multi non ho mai notato.
Considerando ceh in genere gli errori delle skill si fanno ai primi livelli e considerando che in diablo 2 a far crescere un pg fino al livello 75 ci volevano meno di 8 ore non vedo proprio il problema.
Certo se in Diablo 3 per fare 20 livelli ci vorranno 5 orela cosa andra' rivalutata ma se la crescita dei personaggi sara' simile il respec non serve a nulla. Inoltre bisogna ricordarsi che prima di mettere skill bisogna un'attimino pensarci su' senza avere la certezza del "tanto le poso ridistribuire" .
Inoltre se abilitano il respec senza limitazioni ( indipendentemente dal costo ) limiteranno parecchio la rigiocabilita': che faccio a fare il wizard da duel se basta fare il respec di quello da mf?

Se proprio verra' implementato anche in multi spero abbia dei grossi limiti sul numero delle abilita' e sul numero di volte; ad esempio massimo 5 abilita' ed una volta sola a personaggio.
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Old 26-08-2009, 17:40   #1998
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Considerando ceh in genere gli errori delle skill si fanno ai primi livelli e considerando che in diablo 2 a far crescere un pg fino al livello 75 ci volevano meno di 8 ore non vedo proprio il problema.
Certo se in Diablo 3 per fare 20 livelli ci vorranno 5 orela cosa andra' rivalutata ma se la crescita dei personaggi sara' simile il respec non serve a nulla. Inoltre bisogna ricordarsi che prima di mettere skill bisogna un'attimino pensarci su' senza pensare "tanto le poso ridistribuire" .
Inoltre se abilitano il respec senza limitazioni ( inidpendentemente dal costo ) limitertanno parecchio la rigiocabilita': che faccio a fare il wizard da duel se basta fare il respec di quello da mf?

Se proprio verra' implementato anche in multi spero abbia dei grossi limiti sul numero delle abilita' e sul numero di volte; ad esempio massimo 5 abilita' ed una volta sola a personaggio.
DII crescita di un pg in MENO di 8 ore a lvl 75?? Azz... spiegami va la' come fare cosi potrò darti ragione... avrei pure voglia di ricominciarlo...
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Old 26-08-2009, 17:44   #1999
Er Monnezza
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spiegami come diavolo fai ad arrivare a livello 75 in meno di 8 ore
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Old 26-08-2009, 17:45   #2000
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Potrebbero mettere appunto un costo in monete d'oro che va a crescere mano a mano con l'uso dei respec.
O magari richeidere l'uso di oggetti rari da dover droppare per poi poter respeccare.
Insomma ne hanno di possibilita'.

p.s. e' considerato un cheat in diablo 2 salvarsi i vari item che si droppano tramite qualche programma? in caso, che programmi esistono per far cio' ?
Mah in teoria se passi i tuoi item ad un'altro tuo pg e' un semplice muling. Ovvio se hai solo una copia e giochi in single nessuno ti vieta di passarteli da pg a pg con un'editor simulando un muling lecito. Ovvio poi sta a te decidere come agire.
Comunque per spostarli puoi sempre usare il buon Hero Edito ultima relase che fa anche l'import/export degli item da/su file.
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