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Old 25-11-2011, 12:04   #1601
Darrosquall
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difficile capire che quello che per voi è ingiocabile, per molti è normale e anzi "ottimo"? Solo in stations ci sono un po' di casini a 64, per il resto THANKS TO GOD che non hanno trasformato male il gioco come lo vorreste voi. Ovvero un clonaccio di quella merdina di Arma2.
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Old 25-11-2011, 12:52   #1602
SimoneDragon
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comprero' su steam

Red Orchestra 2 - Digital Deluxe Edition



ma e' in italiano ??????????????????

c'e scritto Lingue: Inglese*, Francese, Tedesco*, Russo*, Polacco*
*lingue con supporto audio completo
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Old 25-11-2011, 13:20   #1603
Darrosquall
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comprero' su steam

Red Orchestra 2 - Digital Deluxe Edition



ma e' in italiano ??????????????????

c'e scritto Lingue: Inglese*, Francese, Tedesco*, Russo*, Polacco*
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se ti posso consigliare, risparmia i 5 euro, non vale la pena, vai di liscia. No, il gioco è in inglese, se hai problemi ti traduco io al volo. Multiplayer "gioco multigiocatore". Join match "unisciti a partita". E così via.
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Old 25-11-2011, 13:36   #1604
SimoneDragon
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se ti posso consigliare, risparmia i 5 euro, non vale la pena, vai di liscia. No, il gioco è in inglese, se hai problemi ti traduco io al volo. Multiplayer "gioco multigiocatore". Join match "unisciti a partita". E così via.
ok prendero' il liscio
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Old 25-11-2011, 14:41   #1605
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difficile capire che quello che per voi è ingiocabile, per molti è normale e anzi "ottimo"? Solo in stations ci sono un po' di casini a 64, per il resto THANKS TO GOD che non hanno trasformato male il gioco come lo vorreste voi. Ovvero un clonaccio di quella merdina di Arma2.
E quì stà il punto, nessuno voleva il clone di ARMA2, piuttosto vogliamo (parlo al presente visto che tw ascolta i clienti) il clone di Ostfront con qualche miglioria, con l' ultima patch ho sentito che hanno levato un po' di automatiche, meno male, un primo passo per Tw verso red Orchestra 2

Poi boh, se ti piace fare barracks in 64 con il gameplay che ne esce cioè cappi A ---> prendi B ---> torni su A che ci sono i Crucchi ---> cappi A ---> torni su B che i crucchi rompono i santissimi ---> caxxo torna ad A che ci sono i TEDESCHIIII!!!...
Se ti piace sparare, correre avanti e indietro per 50 volte contento tè, io preferisco Red October che secondo mè è una mappa da Red Orchestra
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Old 25-11-2011, 14:46   #1606
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se ti posso consigliare, risparmia i 5 euro, non vale la pena, vai di liscia. No, il gioco è in inglese, se hai problemi ti traduco io al volo. Multiplayer "gioco multigiocatore". Join match "unisciti a partita". E così via.
Ti sei dimenticato l'importantissima "Radio"="Radio"


Per il resto, se quelli che hanno preso il game vogliono giocarlo in ts, il clan Itak vi accoglie!
Se ci vedete addateci su steam!
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Old 25-11-2011, 15:05   #1607
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Beunaaa!!!!

non possiamo farci superare dagli ITAK, recluta!!
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Old 25-11-2011, 15:12   #1608
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E quì stà il punto, nessuno voleva il clone di ARMA2, piuttosto vogliamo (parlo al presente visto che tw ascolta i clienti) il clone di Ostfront con qualche miglioria, con l' ultima patch ho sentito che hanno levato un po' di automatiche, meno male, un primo passo per Tw verso red Orchestra 2

Poi boh, se ti piace fare barracks in 64 con il gameplay che ne esce cioè cappi A ---> prendi B ---> torni su A che ci sono i Crucchi ---> cappi A ---> torni su B che i crucchi rompono i santissimi ---> caxxo torna ad A che ci sono i TEDESCHIIII!!!...
Se ti piace sparare, correre avanti e indietro per 50 volte contento tè, io preferisco Red October che secondo mè è una mappa da Red Orchestra
conoscete pochissimo Ostfront visto che ci avete giocato un mese, anche lì era il "festival" del car e recap, anzi, in questo hanno limitato molto la cosa con mappe ibride tra rush e conquista. Come ho sempre detto, fate tanto i pro ma vi lamentate delle cose sbagliate
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Old 25-11-2011, 15:23   #1609
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Old 25-11-2011, 15:49   #1610
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conoscete pochissimo Ostfront visto che ci avete giocato un mese, anche lì era il "festival" del car e recap, anzi, in questo hanno limitato molto la cosa con mappe ibride tra rush e conquista. Come ho sempre detto, fate tanto i pro ma vi lamentate delle cose sbagliate
Sì, anche su ostfront era il festival del cap, ma solo su danzig, che casualmente era la mappa più fraggosa del gioco, sulle altre che erano infinitamente più grosse non era così veloce il gameplay, senza contare che lì a cappare ci voleva una vita, i soldati erano impediti e così via.



VS.



Capirai che roba, hai 15 ore in più di gioco, appena ribecco qualcuno su ostfront mi ripiombo, altrochè

p.s. ma quanti cavolo di giochi hai? 2 ore per trovare le tue statistiche
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 25-11-2011 alle 15:54.
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Old 25-11-2011, 19:06   #1611
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conoscete pochissimo Ostfront visto che ci avete giocato un mese, anche lì era il "festival" del car e recap, anzi, in questo hanno limitato molto la cosa con mappe ibride tra rush e conquista. Come ho sempre detto, fate tanto i pro ma vi lamentate delle cose sbagliate
Ma va che ho più ore di te su steam, senza contare quelle fatte quando ancora era una mod di UT.

Il gioco in 64 piace a chi gioca senza testa. Perché è un gioco dove non c'è tattica né squadra, ma solo rushare, uccidere, morire. Il gioco 16 vs 16 è decisamente più organizzato e premia le strategie ben studiate. Inoltre in 16 contro 16 ci si può organizzare e fare la differenza anche con un piccolo team di 5 persone.
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Old 25-11-2011, 20:02   #1612
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Ma va che ho più ore di te su steam, senza contare quelle fatte quando ancora era una mod di UT.

Il gioco in 64 piace a chi gioca senza testa. Perché è un gioco dove non c'è tattica né squadra, ma solo rushare, uccidere, morire. Il gioco 16 vs 16 è decisamente più organizzato e premia le strategie ben studiate. Inoltre in 16 contro 16 ci si può organizzare e fare la differenza anche con un piccolo team di 5 persone.
HAN, prima non c'erano rush?
Il corri corri in Zito me lo ricordo bene, andava bene il primo assalto, il cap cadeva subito, andava male? non c'erano ne santi ne madonne, bastava che 3 ppsh si mettessero nei 3 punti chiave, scale, porta laterale e mobiletto e potevi tirare giù il padre eterno ma Consolomon non lo cappavi a meno che dall'altra parte avessero un mostruoso calo di prestazione o se tutte le ppsh fossero nubbi...

Poi, mi dispiace dirlo, ma su tutti i giochi è così!
Anche sul primo per la miseria era così, sia su danzig che su tutte le altre mappe, si nasceva si moriva dopo 30 passi se la squadra non lavorava...
Poi con l'esperienza si capisce di avanzare pian piano e togliendo pian piano gli avversari, ecco, si cappava, nel 2 è la stessa cosa!
Possono non piacere i livelli e gli sblocchi delle armi, ma dire che il gameplay dal 1° al 2° è stato stravolto...bhè ce ne passa...dire che ci sono troppi mitra...bhè quanti ce n'erano sul primo?
Poi ogni arma se usata nel modo giusto è letale, con il rifleman arrivo a quello che era il "ristorante" in Danzig!
Stessa cosa si riusciva a fare sul primo ro!
Quante volte ho baionettato i cecchi che si mettevano in qul ristorante a cecchinare...

Per me prendete le cose con poco spirito, se volevate un ARMA bhè compratevi ARMA, nemmeno il primo RO era una simulazione, si è sempre messo in mezzo tra arcade e simulazione, e sinceramente HOS è il degno erede di OST, migliorato in tutto e sebbene non mi piacciano i livelli sono anche disposto ad accettarli per avere un gioco dal gameplay così...
Per me tutti quelli che non hanno ne tempo ne voglia per ARMA e non sono così arcade per COD e BF, ecco, per loro RO2 è un must buy... tutto IMHO ovviamente...
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Old 25-11-2011, 20:04   #1613
Darrosquall
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ne hai meno Nunce. Dire che il gioco a 64 piace a chi gioca senza testa è una cazzata, ma va beh, sticazzi, tanto tu e codice siete de coccio come si suol dire. E descrivete un ostfront che è esistito nelle vostre teste forse. A voi non piace Red Orchestra, pazienza, giocate Arma

PS: perfetto grey soul, nonostante sei itak hai detto cose giuste, ti fa onore
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Old 25-11-2011, 20:45   #1614
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Old 25-11-2011, 21:40   #1615
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Old 25-11-2011, 22:07   #1616
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comunque con tutto il bene, se abbassano il numero delle armi automatiche devono risolvere il lag assurdo dei server...certe volte mai nessuno è sotto i 100 di ping (solo nei server italiani...forse) e mi capitava che per uccidere qualuno dovevo sparare 10 metri avanti... incrocio le dita...
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Old 25-11-2011, 22:27   #1617
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Giusto per chiarire: Avete tutti torto.
Ho ragione io.
Anche se non so di cosa stavate parlando.
Se volete sapere quale è la giusta ragione (il verbo come si suol dire), mandatemi una mail ed una delle mie segretarie vi manderà in forward quello in cui dovrete credere.

Tutto questo per dire: non sono morto/prima o poi mi rifaccio vivo/avete torto marcio/mi manca un pò teamkillare ponz.


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Old 25-11-2011, 22:37   #1618
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Giusto per chiarire: Avete tutti torto.
Ho ragione io.
Anche se non so di cosa stavate parlando.
Se volete sapere quale è la giusta ragione (il verbo come si suol dire), mandatemi una mail ed una delle mie segretarie vi manderà in forward quello in cui dovrete credere.

Tutto questo per dire: non sono morto/prima o poi mi rifaccio vivo/avete torto marcio/mi manca un pò teamkillare ponz.


Endy.


e a me manca seguirti/farmi seguire da te (ovviamente le due cose in simultanea e non in momenti separati) fino a morire entrambi per mano di nemici non visti
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Old 25-11-2011, 23:18   #1619
james_het
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mi intrometto solo per un rapido commento, mi spiace tantissimo che questo capolavoro sia andato maluccio come sviluppo e realizzazione finale, io ho giocato un pò al 1 e mi piaceva da pazzi quella atmosfera, ed aspettavo il 2 con trepidazione, spero lo sistemino...

ho comprato il gioco da steam all'uscita e ne sono contentissimo, mi è piaciuto tanto RO 1 e così ho preso al volo il 2. Appena ho + tempo ed il gioco è meso meglio tornerei volentieri a gicoare un pò :-)
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Ultima modifica di james_het : 25-11-2011 alle 23:41.
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Old 25-11-2011, 23:59   #1620
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Essen torna presto su TS liquid soffre senza di te.

PS: james het, aggiungimi su steam, oggi ho fatto una gran bella partita su red october factory, anche se abbiamo perso come russi, troppa difficoltà ad avanzare per il primo cap, ma si è giocato bene, primo round perso di un soffio all'ultimo punto, il secondo invece non siamo riusciti ad arrivare al punto C, male male male il server in cui ho giocato era ottimo, si giocasse sempre così sarebbe oro. Spero proprio sistemino questi problemini coi server
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Ultima modifica di Darrosquall : 26-11-2011 alle 00:01.
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