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Old 09-11-2013, 14:12   #10241
29Leonardo
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come ho letto h4rdc0r3 mi sono cappottato...
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Old 14-11-2013, 12:25   #10242
Aw_Vincent
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ragazzi, mentre gioco l'ambiente circostante "lampeggia" (gioco con tutto al massimo e filtri attivi), cioè mentre guardo un edificio dopo qualche secondo lampeggia, non so come spiegare. Cosa posso fare ?
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Old 14-11-2013, 14:26   #10243
Murdock79
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ragazzi, mentre gioco l'ambiente circostante "lampeggia" (gioco con tutto al massimo e filtri attivi), cioè mentre guardo un edificio dopo qualche secondo lampeggia, non so come spiegare. Cosa posso fare ?
Modifica le impostazioni video che riguardano ombre e/o AA

che scheda grafica e driver hai? cosi si valuta meglio il problema..
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Old 14-11-2013, 16:06   #10244
Aw_Vincent
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gtx 770, ultimo driver
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Old 14-11-2013, 17:28   #10245
Murdock79
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Fai delle prove abbassando la qualità delle ombre e poi prova con l'anti aliasing

Leggevo sul loro forum che hanno dei problemi con le 680 e similari e stanno investigando.. http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=94268
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Old 14-11-2013, 17:56   #10246
Prezioso
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io con la 670 non ho problemi, solo l'aa che anche impostato al massimo sembra non esistere
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Old 18-11-2013, 22:53   #10247
ThePonz
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non mi sembra vero..


What We Are Up To - *rumbling*rts

Welcome to another exciting expedition of What We Are Up To. Today we follow the elusive game developer into his natural habitat, known as the "studio".

*rumble**rumble**rumble**rumble* so climb on in! Sorry about the noise, it can be *rumble* to hear over the engines of this Sd.Kfz. 251 we are using today. After working with the community vehicle mod team, we have decided to take the universal carrier and Sd.Kfz. 251 official! Stay tuned for Rising Storm beta updates as we will be bringing both of these vehicles up to speed in the near future there for fine tuning.

For those just joining us, the Universal Carrier is an armored troop transport built by United Kingdom forces during WWII. Used by many of the Allies (under Lend Lease) it also saw combat as a Russian troop transport and artillery mover. Chiefly equipped with a light machine gun, it also saw combat equipped with dedicated anti-tank weapons (including the German captured and modified variant with panzerschrecks!). The version we will be adding to the game is the same one included in Red Orchestra: Ostfront equipped with the Degtyaryov machine gun.

Now the Sd.Kfz. 251 half-track is the other transport that we will be adding to the game. Designed to protect a squad of German infantry as it advanced, it was also equipped with a forward mounted machine gun to provide covering fire as they disembarked. Like the Universal Carrier, there were several variants outfitted for other roles including anti-tank fire. The standard version equipped with a MG-34 will be adding (again like Red Orchestra: Ostfront).

But what are vehicles, without a place to drive? Those of you who have helped in previous testing for the Vehicle Mod team know that we have been working on adding the transports into Barashka. In addition to that we will also be adding them to Rakowice and Arad 2 (and of course modders will be free to add them to their own creations).

Now that is the end of today's safari, but we will be bringing you more detailed information as we move along! We'll see you on the front!
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Old 18-11-2013, 23:25   #10248
piero_tasso
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finalmente!
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Old 19-11-2013, 10:48   #10249
ndrmcchtt491
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seeeeeeeeee

solo che c'è un piccolo problemino che si chiama BoS...

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Old 23-11-2013, 15:14   #10250
MarioMas
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
seeeeeeeeee

solo che c'è un piccolo problemino che si chiama BoS...

me venuto un colpo quando ho visto questa immagine in questo thread naggia a te XD...dovresti avvisare prima di inserire immagini cosi :P
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Old 23-11-2013, 16:13   #10251
JamesTrab
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io con la 670 non ho problemi, solo l'aa che anche impostato al massimo sembra non esistere
Io ho attivato l'sgssaa 4x da Nvidia Ispector e graficamente questo gioco diventa glorioso.



Poi in game è ancora meglio perché toglie del tutto ogni effetto moivré o texture lampeggianti.

Se a qualcuno interessa qui come configurare nvidia ispector:
http://i2.minus.com/jQW7m0iK9SYEE_e.jpg

Importanti sono
L'antialiasing compatiblity: 0x080000C1
Beahvior Flags: None
L'override any application settings.
E che poi che il multisampling e lo sparse grid supersampling stiano sullo stesso livello di campionamento.
Poi disattivate l'AA in game e mettete post processing su low.

Io faccio sui 40fps (sulla mappa lassù che è la più pesante) o sui 55-60fps su quelle più leggere con una gtx760, quindi del tutto godibile.
__________________
Google Pixel 2 | Nad D3020, Focal Chorus 807V, Philips Fidelio X2, Yamaha EPH-100 | Panasonic LX-100
Desktop | i5-8400 | Gigabyte RTX 2060 OC | Asrock Z370 Pro4 | Samsung 850 250GB | Dell U3415W | Logitech G710+
Laptop | Samsung Ativ Book 4 | i5-3230 | GT 710m | Samsung 840 Evo 250GB |
Thread dei regali, 1 inviati, 0 ricevuti.
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Old 23-11-2013, 19:37   #10252
pizzapazza
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L'Avatar di pizzapazza
 
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Città: Caserta
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Ciao ragazzi, non c'è modo di acquistare il solo Rising storm sfruttando il -75% del momento?
Posseggo già Red orchestra 2, ma se visito la pagina di Rising storm posso solo acquistare il Pack completo della serie oppure il Tripwire pack
__________________
Intel i5 2500K@3.30GHZ - Asus P8P67 - 1X4GB Corsair Vengeance DDR3 1600Mhz - Sapphire Ati HD6870 1GB - HDD WD 1TB Sata3 - Samsung SyncMaster 2032bw
"Bhe, fine del viaggioooo!" ~ LIVE! fenderman89 - PSN fenderman_89 - STEAM Fenderman89
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Old 23-11-2013, 20:05   #10253
ThePonz
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Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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Originariamente inviato da pizzapazza Guarda i messaggi
Ciao ragazzi, non c'è modo di acquistare il solo Rising storm sfruttando il -75% del momento?
Posseggo già Red orchestra 2, ma se visito la pagina di Rising storm posso solo acquistare il Pack completo della serie oppure il Tripwire pack
notata anch'io questa cosa.. strano davvero..

e pensare che

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Old 24-11-2013, 09:39   #10254
29Leonardo
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Originariamente inviato da JamesTrab Guarda i messaggi
Io ho attivato l'sgssaa 4x da Nvidia Ispector e graficamente questo gioco diventa glorioso.

Importanti sono
L'antialiasing compatiblity: 0x080000C1
Beahvior Flags: None
L'override any application settings.
E che poi che il multisampling e lo sparse grid supersampling stiano sullo stesso livello di campionamento.
Poi disattivate l'AA in game e mettete post processing su low.

Io faccio sui 40fps (sulla mappa lassù che è la più pesante) o sui 55-60fps su quelle più leggere con una gtx760, quindi del tutto godibile.

Su scheda amd si può fare tramite tools esterni o via ccc che tu sappia?

L'AA ingame penso sia appurato che non funziona per nulla.
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Old 24-11-2013, 10:07   #10255
JamesTrab
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Su scheda amd si può fare tramite tools esterni o via ccc che tu sappia?

L'AA ingame penso sia appurato che non funziona per nulla.
Il filtro sgssaa non potrai attivarlo su una scheda amd.
Alternative valide sono il ssaa ma tramite radeonpro mi ricordo che non sono mai riuscito ad attivarlo in nessun gioco tranne dishonored, oppure vai di downsampling ma anche qui su nvidia è molto più semplice da configurare.

Se no c'è lo smaa in post-process tramite sweetfx o radeonpro, ma proprio per smussare qualche poligono, comunque migliore dell'fxaa del gioco..
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Old 24-11-2013, 18:14   #10256
momo-racing
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3 euro e 50 in offerta, mi son preso pure rising storm!
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Old 24-11-2013, 18:55   #10257
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Goty Edition

Salve a tutti, volevo chiedervi un chiarimento. Oggi ho comprato vista l'offerta speciale Red Orchestra 2 GOTY dopo aver completato l'acquisto nella sezione di steam miei dowload spuntano 4 giochi da scaricare ovvero Red Orchestra 2 Single player da 6gb, Red Orchestra 2 Beta da 8 gb Rising Storm/Red Orchestra 2 Beta Multiplayer da 10,7 gb e Rising Storm Beta da 10,8, ecco volevo sapere come mai tutto questo materiale da scaricare visto che ho comprato solo la GOTY Edition 1,75 euro... grazie
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Old 24-11-2013, 19:03   #10258
momo-racing
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Salve a tutti, volevo chiedervi un chiarimento. Oggi ho comprato vista l'offerta speciale Red Orchestra 2 GOTY dopo aver completato l'acquisto nella sezione di steam miei dowload spuntano 4 giochi da scaricare ovvero Red Orchestra 2 Single player da 6gb, Red Orchestra 2 Beta da 8 gb Rising Storm/Red Orchestra 2 Beta Multiplayer da 10,7 gb e Rising Storm Beta da 10,8, ecco volevo sapere come mai tutto questo materiale da scaricare visto che ho comprato solo la GOTY Edition 1,75 euro... grazie
il multi e il single di fatto sono due giochi separati e vengono installati anche separatamente, puoi installarli entrambi ma il multi è il più divertente, col single ci sblocchi giusto gli achievement.
i due pacchetti beta credo non servano a nulla. Quindi in pratica da installare è rising storm/red orchestra 2 multiplayer
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Old 24-11-2013, 19:11   #10259
*Shaft*
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infatti prima ho istallato il pacchetto single player e poi quello Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayer, quindi i pacchetti Beta nn cè bisogno di scaricarli giusto ?? Grazie x la tempestiva risposta, il mio nickname è zutury se qualcuno mi vuole aggiungere x fare qualche partita
*Shaft* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-11-2013, 19:34   #10260
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domanda: ma non c'è modo di risolvere quel problema tipo delle piante che compaiono e scompaiono quando si zooma/ guarda nel mirino?
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