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#8741 |
Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Piemonte
Messaggi: 176
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Ho provato la modalità campagna sul server [40-1] CLAN UK #2 CLASSIC CAMPAIGN
Era da un bel po' di tempo che non vedevo un server da 64 pieno fino all'orlo per quasi 3 ore con tanti giocatori di qualità medio alta. Davvero una piacevole serata ![]() |
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#8742 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Quote:
![]() La campagna non esiste perchè alla TW han ben pensato di preoccuparsi di cose ben più importanti e giustamente l'han lasciata indietro o no? Commento sotto il video di RS Quote:
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#8743 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Giusto per precisare, da quel che riordo la novità per quanto riguarda il garang non sta nel sentire il suono di quando si scarica la clip, ma di poter azionare quel suono in qualsiasi momento in modo da spingere i nemici a venire in corpo a corpo e poi seccarli sparandogli.
Non mi sono accertato personalmente dell'effettiva esistenza storica di questa caratterustuca del garand, però molti confermavano che sta cosa era effettivamente presente. |
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#8744 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Siamo arrivati a negare la portata rivoluzionaria nel genere che ha portato tripwire nel campo degli fps multiplayer, mentre nel frattempo vengono presi come riferimento commenti di gente con qualche problema visivo, a partire dal numero dei giocatori che è stabile sul migliaio. Devo accettare la democrazia, però questi confermano che l'uso della parola è un bene prezioso, da molti sprecato per dire imbecillità
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#8745 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
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La rivoluzione l'ha portata con col primo RO. Certo.
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#8746 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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No no, grazie a dio ci sono ancora 1000 scarse ogni sera. Ho proprio fatto una prova sett scorsa per un paio di giorni di fila: di sera, dopo cena, ci sono sempre almeno 900 persone.
Aspe, cerco su setam graph. Edit: eccolo: http://steamgraph.net/index.php?acti...d=35450&from=0 |
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#8747 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Chi ha scritto il commento magari è anche extraeuropeo la situazione degli altri paesi è diversa dalla nostra.
Ma il mortaio? argh! Cmq bello il lanciafiamme, spero lo implementino cosi su KF... |
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#8748 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6146
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mi son rivisto bene e completamente il Live at GDC, a parte Rams che come SL fà vomitare (e già quì si capisce come il gioco è stato pensato...) ho notato un paio di particolari:
1) Il mortaio: in questo filmato del tubo http://www.youtube.com/watch?v=exAZh...tailpage#t=48s ma come lo posiziona??? se lo posiziona sul pisello pensando di mantenerlo fermo? Ok, che sono jappo e Ken con la stella di Hokuto è un fumetto giapponese, ma non mi pare una cosa molto realistica, reticolo da ultranabbo a parte 2) Il lanciafiamme che usa per MINUTI quando la bombola non arrivava neanche ai 10 secondi di autonomia 3) l' ironsight del tommy è sballata: + campo visivo = nabbata paurosa! 4) Alla fine della 1° partita del LIVE si notano solo 4 mappe @0:56 http://it.twitch.tv/evolvehq/b/383165979 no ma GG tripwire, hè ma poi il presidente ha detto che non guardano a CoD no, intanto casualmente, ma proprio caaasualmente son uscite così tante info e filmati su RS all' ufficializzazione di Bf4 che casualitààà ![]() hè ma noi non guardiamo hai bbk (cit.), poi non importa se prendo lo SL e per tutta la partita non tiro manco una fottuta smoke e non dò mai una schifosa coordinata per l' arty, d' altronde è come è stato pensato il gioco ha vero proprio ora mi è venuto in mente che dall' inizio in realism c'è lo spawn sullo SL proprio casualmente come Bf... i miei soldi? ![]() ![]() La maglietta mi piace però ![]()
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#8749 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Quote:
In Ro2 Tripwire ha introdotto novità su 3 mila fronti, vado a braccio: lo sniper e la possibilità di sparare con la tacchetta, oltre al dof particolare e alla possibilità di muovere il reticolo. La possibilità con i fucili di poter modificare l'inclinazione della canna, la sostituzione della canna dalle mitragliatrici. Lo stesso sistema di bendaggio è una novità, pure se a te non è piaciuta. I tank sono usciti enormemente buggati ma anch'essi sono stati "rivoluzionari", nonostante all'atto pratico funzionavano meglio in Ostfront. La possibilità di controllare quante munizioni sono nel caricatore controllando, il ritardo nel segnalare le kill. Ripeto, sto andando a braccio ma ce ne sono diverse altre. Io sinceramente sono sconcertato dal vostro atteggiamento, addirittura tu ieri mi hai voluto attaccare per come gioco, mah ![]() Statemi sereni che è pasqua, non capisco qual è il vostro guadagno nel fare campagna di denigrazione nei confronti di Tripwire. Gratuita a livelli mai visti.
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#8750 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
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1) Mi sono loggato un paio di volte la settimana scorsa (credo lunedì e giovedì verso le 21.30) e la situazione era proprio quella che ti ho esposto, vabbè sarà stato un caso.
2) la sostituzione della canna dalle mitragliatrici c'era già nel primo RO ![]() 3) non sono io che "ti ha attaccato", in ogni caso quel post mi sembrava abbastanza canzonatorio ed amichevole. 4) Non sono io quello che si deve calmare per Pasqua... personalmento cerco di esprimere opinioni e discutere civilmente, trovo abbastanza infantili (forse perchè sono vecchioto io ) gli attacchi a prescindere quanto le difese a spada tratta. Nessuno di noi credo guadagni soldi a difendere nè a denigrare il gioco ![]() 5) That's ll folks. Buona Pasqua a tutti ![]() |
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#8751 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#8752 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Cmq al di là di tutte le diatribe, mi pare di capire che in questo topic praticamente più nessuno gioca attualmente e regolarmente a RO2... non è proprio un bel risultato!
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#8753 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Quote:
![]() ![]() C'erano 900 persone+ connesse, tanti server pieni o quasi pieni tra cui scegliere, di pomeriggio non ricordo che c'era tutta questa gente, anzi...ce n'erano la metà. ![]()
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#8754 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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Io gioco ancora quando ne ho la possibilità, siete voi che avete abbandonato i vostri commilitoni...
![]() Ultima modifica di 29Leonardo : 29-03-2013 alle 17:39. |
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#8755 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Cmq i menu e la grafica in RS è notevolmente migliore, visto che chi c'è dietro fa di mestiere grafica (fortunatamente)
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#8756 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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E' da un'ora che gioco la campagna multiplayer, il server fino a due minuti fa era strapieno, speriamo non si svuoti che c'è gumrakstationb11
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#8757 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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la cosa bella è che giochi ad una modalità che twi non ha mai rilasciato ufficialmente e che è stata recuperata grazie alla community rompicojoni che tanto critichi tipo da sempre
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#8758 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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![]() quanto sul garand: Quote:
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#8759 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Tra l'altro non capisco sta cosa della clip fatta da TW, il garand dopo il caricamento e fino allo svuotamento di tutti i colpi praticamente non si può toccare.
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#8760 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Mi ricollego a questo post passato per rilanciare: che senso ha allora fare il diavolo a quattro contro i consolari/coddari che hanno rovinato l'offerta PC (v. intervista recente) se poi si fa di tutto per scimmiottare quello stile di gioco per invogliargli a comprare il proprio prodotto??
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