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Old 03-11-2012, 17:22   #7781
lorenzo19823
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Ho capito via.. Riuscirà il mio LC Power Titan a spingerla o devo cambiare pure alimentatore??
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Old 03-11-2012, 17:26   #7782
tiger88
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Ho capito via.. Riuscirà il mio LC Power Titan a spingerla o devo cambiare pure alimentatore??
io ho l'ali in firma e mai alcun problema
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Old 03-11-2012, 17:29   #7783
lorenzo19823
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Il mio è 560W dovrei andar tranquillo allora... Qualche marca in particolare per la scheda video??
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Old 03-11-2012, 17:30   #7784
tiger88
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Il mio è 560W dovrei andar tranquillo allora... Qualche marca in particolare per la scheda video??
bhe le sempiterne Asus
oppure MSI, la mia ha il dissipatore twinfrozer II, una bestia, non va mai oltre i 50 gradi...
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Old 03-11-2012, 18:49   #7785
29Leonardo
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Ho capito via.. Riuscirà il mio LC Power Titan a spingerla o devo cambiare pure alimentatore??
Gli lc-power non li consiglerei manco al mio peggior nemico, come gli metti qualcosa che spinge di piu si bruciano.

Poi non so se sono migliorati nel tempo, io avevo i greenpower da 550W, ma come marca non mi ispira fiducia dato che su internet non si trova niente di serio in merito ai loro alimentatori.


Ps da quando ho messo in dowload la mappa mi crasha appena entro in una qualsiasi mappa e faccio 3 passi? Dafuq!?!

Come faccio a rimuovere il download?

Ultima modifica di 29Leonardo : 03-11-2012 alle 19:11.
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Old 03-11-2012, 20:10   #7786
lorenzo19823
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Ps da quando ho messo in dowload la mappa mi crasha appena entro in una qualsiasi mappa e faccio 3 passi? Dafuq!?!

Come faccio a rimuovere il download?
Devi spuntarlo nella lista dei contenuti dello Steam Workshop... Penso sia buggato, devi sottoscrivere la mappa e deselezionarla subito dopo!
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Old 03-11-2012, 20:18   #7787
io00
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Qualcuno per favore sa dove trovo il changelog? devo verificare una cosa...ho dato un'occhiata nel forum ufficiale ma non ho trovato e sono di corsa
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Old 03-11-2012, 20:28   #7788
beuna
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Tutto quello che si sa della patch è questo:

"This is the steam workshop update. Information on it can be found here: http://wiki.tripwireinteractive.com/...Steam_Workshop

We will be making an announcement a bit latter today across Steam.

Mappers will need to recook their maps on the new build of the game and SDK."
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Old 03-11-2012, 20:57   #7789
lorenzo19823
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L'annuncio su Steam recita:

Today Tripwire Interactive announces the addition of Steam Workshop support for Red Orchestra 2, making it easy to download or share custom maps and mods for your game.

While there isn't much available in the Workshop just yet, expect to see some top-notch maps soon, as mappers compete in Tripwire Interactive's “Counterattack” Custom Map Making Competition, on now. With over $35,000-worth of prizes, including a custom PC for the Grand Prize winner, we're sure to see some incredible maps show up. Information on the contest can be found here.

If you're interested in trying your hand at modding, or at participating in the mapping contest, the team at Tripwire has put together a handy wiki with documentation for getting started with the RO2 editor and publishing to the Workshop. The Red Orchestra 2 SDK is free for anyone that owns Red Orchestra 2, and can be found in the 'tools' section of your Steam library.
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Old 03-11-2012, 21:16   #7790
29Leonardo
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Devi spuntarlo nella lista dei contenuti dello Steam Workshop... Penso sia buggato, devi sottoscrivere la mappa e deselezionarla subito dopo!
Grazie
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Old 04-11-2012, 00:33   #7791
io00
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perchè ho come la netta impressione che col nuovo editor le mappe siano più leggere da caricare in memoria. penso che sia a vantaggio sia del workshop, sia del server, sia dei giocatori. qualcuno ha conservato una vecchia mappa di quelle ufficiali e può confrontare? sennò aspettiamo che escano le altre custom "nuove" per fare i confronti e vedere se si sono alleggerite...io credo di si, noto anche dei file nuovi dentro alle cartelle delle mappe...modalita campagna in arrivo?
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Old 04-11-2012, 23:51   #7792
ThePonz
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ma..
questa l'avevate già vista?
http://steamcommunity.com/sharedfile...04&searchtext=
guardatevi i video
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Old 05-11-2012, 00:08   #7793
io00
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ma..
questa l'avevate già vista?
http://steamcommunity.com/sharedfile...04&searchtext=
guardatevi i video
Inchiniamoci al re dell'UE3....gente questo deve averci perso giorni e notti solo per fare le animazioni..mancano certe parti in movimento tipo l'elica durante il decollo, ma quella è una cosa abbastanza fixabile semplicemente mettendo un'elica "fantasma" per dare l'impressione del movimento...mi pare che sia cosi anche nel single player nella mission dell'aeroporto....Vogliamo poi parlare degli stuka?!?!?!? io non so se si risollevassero così velocemente (so che erano gioielli di ingegneria ma non so fino a che punto...sentiremo codice cosa dice) ma anche fixare quell'animazione è questione di un secondo. fantastica la sincronia del suono, rende in modo assurdo!!!!!
Poi la mappa si direbbe di dimensioni assurde!!!! ottimo!!!
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Old 05-11-2012, 00:19   #7794
Prezioso
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ragazzi ma scarica in automatico le mappe steamworks?
io gioco da un paio di settimane ma nacora non ho capito quale sono le mapp originali o meno
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Old 05-11-2012, 00:25   #7795
beuna
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ma..
questa l'avevate già vista?
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guardatevi i video
Già postata e già discussa tempo addietro
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Old 05-11-2012, 00:56   #7796
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ragazzi ma scarica in automatico le mappe steamworks?
io gioco da un paio di settimane ma nacora non ho capito quale sono le mapp originali o meno
Si, attivando la sottoscrizione le mappe o eventuali aggiornamenti alle stesse vengono scaricati automaticamente una volta un game, una scritta in alto a destra ti avverte dello stato del download!
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Old 05-11-2012, 09:28   #7797
Prezioso
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Old 05-11-2012, 10:08   #7798
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non è vero
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Old 05-11-2012, 12:09   #7799
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Vogliamo poi parlare degli stuka?!?!?!? io non so se si risollevassero così velocemente (so che erano gioielli di ingegneria ma non so fino a che punto...sentiremo codice cosa dice)
non sono proprio un esperto di aviazione della ww2 (mi appassiona decisamente di più quella della Grande Guerra) ma la picchiata dello Stuka in realtà poteva arrivare anche ad angoli prossimi ai 90°, praticamente verticale quindi, uno dei pochi mezzi se non l' unico nella ww2 a eseguire una tale picchiata con quel' angolo d'incidenza, inoltre il mezzo aveva un ingegnoso sistema di richiamo automatico per via della eccessiva forza g sviluppata durante la manovra di richiamo.
lo Ju87 comuqnue operava in presenza di cieli sgombri dalla caccia nemica, era un bersaglio facile, era lento, scarsamente corazzato e manovrabile.

è criticabile semmai il comportamento degli aerei nel video, specie l' ultimo che sembra più un missile filoguidato ma vabbè il gioco non è nato per questo...

EDIT trovato questo bel video http://www.youtube.com/watch?v=89eRBGqtVBo , @ 0:30 si vede in maniera chiara la picchiata.
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 05-11-2012 alle 12:16.
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Old 05-11-2012, 12:55   #7800
io00
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non sono proprio un esperto di aviazione della ww2 (mi appassiona decisamente di più quella della Grande Guerra) ma la picchiata dello Stuka in realtà poteva arrivare anche ad angoli prossimi ai 90°, praticamente verticale quindi, uno dei pochi mezzi se non l' unico nella ww2 a eseguire una tale picchiata con quel' angolo d'incidenza, inoltre il mezzo aveva un ingegnoso sistema di richiamo automatico per via della eccessiva forza g sviluppata durante la manovra di richiamo.
lo Ju87 comuqnue operava in presenza di cieli sgombri dalla caccia nemica, era un bersaglio facile, era lento, scarsamente corazzato e manovrabile.

è criticabile semmai il comportamento degli aerei nel video, specie l' ultimo che sembra più un missile filoguidato ma vabbè il gioco non è nato per questo...

EDIT trovato questo bel video http://www.youtube.com/watch?v=89eRBGqtVBo , @ 0:30 si vede in maniera chiara la picchiata.
si si, della picchiata prossima ai 90° invece dei canonici 70-80° lo sapevo, quello che mi faceva dubitare era il come nella mappa il modder li fa rialzare dopo la manovra. intendevo proprio quello che hai detto tu parlando dell'ultimo video
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