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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 29-09-2012, 15:36   #7461
Murdock79
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Provata Wintercosa assolutamente epica!

I00 e codice mi ha seccato un gozilione di volte mentre tentavo di spiegare al mio amico che cazzo fare.. Cmq una postazione antiaerea son riuscito a farla saltare

Devono fizare il bug della mappa alla fine quando rimane l'ultimo cap da teddy da zona rossa e parte il conto alla rovescia (ma senza risultati effettivi)
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Old 30-09-2012, 16:03   #7462
lorenzo19823
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Non gioca nessuno in beta, ma Barashka sembra davvero interessante, specie in un'ottica futura con APC e altri mezzi!! Non capisco però perchè faccia scegliere solo tra comandante e carristi, è un bug o cosa?

Ultima modifica di lorenzo19823 : 30-09-2012 alle 16:07.
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Old 30-09-2012, 17:45   #7463
ndrmcchtt491
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Non gioca nessuno in beta, ma Barashka sembra davvero interessante, specie in un'ottica futura con APC e altri mezzi!! Non capisco però perchè faccia scegliere solo tra comandante e carristi, è un bug o cosa?
non mi fà vedere nessun server a mè, c'è un ip specifico per provare la mappa?
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PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro
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Old 30-09-2012, 19:33   #7464
lorenzo19823
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
non mi fà vedere nessun server a mè, c'è un ip specifico per provare la mappa?
Si, puoi accedere solo attraverso IP: 96.38.241.66:7777
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Old 01-10-2012, 00:26   #7465
lorenzo19823
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http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=83936

Per chi se lo ricorda, remake di un classico di RO1!
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Old 01-10-2012, 00:53   #7466
beuna
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Bene, è pari pari uguale a quella di Ostfront, siamo a cavallo
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Old 01-10-2012, 01:04   #7467
io00
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Originariamente inviato da beuna Guarda i messaggi
Bene, è pari pari uguale a quella di Ostfront, siamo a cavallo
dal video non mi sembra estesissima, ma io non la conosco; è paragonabile a qualcuna delle mappe che si sono già? (come dimensioni intendo)

sennò quando lo trovo in game gli chiedo (mi toccherà ripassare il francese studiato alle medie )
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Old 01-10-2012, 08:51   #7468
ndrmcchtt491
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
Si, puoi accedere solo attraverso IP: 96.38.241.66:7777
grazie, bhà è selezionabile solo comander e i carri, non capisco il senso

per il resto la mappa sembra più bella rispetto a ostfront, l' isoletta non ricordo che c' era...

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Per chi se lo ricorda, remake di un classico di RO1!
dove ci camperavamo sul tetto a sinistra

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dal video non mi sembra estesissima, ma io non la conosco; è paragonabile a qualcuna delle mappe che si sono già? (come dimensioni intendo)

sennò quando lo trovo in game gli chiedo (mi toccherà ripassare il francese studiato alle medie )
come stile di gioco e dimensioni imho è simile a red october
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 01-10-2012 alle 09:16.
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Old 01-10-2012, 09:42   #7469
lorenzo19823
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come stile di gioco e dimensioni imho è simile a red october
Si l'idea di base è simile, ma l'originale StalingradKessel è molto più piccola! Alcuni tratti rimandano molto a ColdSteel...
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Old 01-10-2012, 10:13   #7470
ThePonz
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Per chi se lo ricorda, remake di un classico di RO1!
uuuuuuuuuhhuuuuhuuhhh

questa mi piaceva assai da entrambi i lati
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Old 01-10-2012, 16:33   #7471
lorenzo19823
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grazie, bhà è selezionabile solo comander e i carri, non capisco il senso
Appunto... Dubito sia una mappa tank-only, qua e là son sparse le MG pesanti, non avrebbero senso altrimenti!
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Old 01-10-2012, 20:48   #7472
io00
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Ho letto che non si muore più col change role, è vero? quasi quasi me la scarico sta beta
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Old 01-10-2012, 21:00   #7473
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Ho letto che non si muore più col change role, è vero? quasi quasi me la scarico sta beta
era ora... era proprio una cosa stupida, per altro di facile soluzione a livello programmazione...
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Old 01-10-2012, 21:03   #7474
lorenzo19823
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Non ho provato, ma pare sia confermato che non si muore con il change role e pigiando esc si esce dalla chat! Conferma la possibilità di raccogliere armi, ho trovato ad un deposito munizioni una granta anticarro e un fumogeno!

Purtroppo in beta non trovo mai nessuno a giocare...

Ultima modifica di lorenzo19823 : 01-10-2012 alle 21:08.
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Old 01-10-2012, 21:35   #7475
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Non ho provato, ma pare sia confermato che non si muore con il change role e pigiando esc si esce dalla chat!
ALLELUJA!!!

questa dovrebbe essere un'impostazione base in tutti i giochi.. come cavolo hanno fatto a impallarla così alla tripwire, è un mistero..
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Old 01-10-2012, 21:42   #7476
io00
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ALLELUJA!!!

questa dovrebbe essere un'impostazione base in tutti i giochi.. come cavolo hanno fatto a impallarla così alla tripwire, è un mistero..
Tu non puoi capire perchè sei uomo semplice se il gioco fosse stato perfetto nessuno avrebbe protestato e la community sarebbe morta invece così ti hanno trascinato oltre l'anno di permanenza su ro2
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Old 01-10-2012, 21:45   #7477
ndrmcchtt491
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Ho letto che non si muore più col change role, è vero? quasi quasi me la scarico sta beta
Ti scarichi il tutto per nulla imho, non c'è nessuno a giocare e la mappa ora come ora è inutile

poi ho, se hai 15gb di spazio inutilizzato su disco e una buona connessione fai pure
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Old 01-10-2012, 22:04   #7478
io00
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Ti scarichi il tutto per nulla imho, non c'è nessuno a giocare e la mappa ora come ora è inutile

poi ho, se hai 15gb di spazio inutilizzato su disco e una buona connessione fai pure
ho 430 giga liberi, ma mi manca il secondo requisito comunque hai ragione, vorrà dire che continuerò a giocherellare con l'editor, almeno imparo qualcosa anche se ormai ho deciso di cestinare quello di red orchestra favore di quello ufficiale di epic....troppo limitato quello di red orchestra, hanno tolto tre quarti degli oggetti dell'originale...se io voglio l'acqua azzurra, probabilmente dovrei mettermi a lavorare di photoshop (ammesso che si possa fare), programma che non ho e di certo non avrò per questa banalità di editor piuttosto creo la mappa in unreal engine ufficiale e cerco il modo di portarla su quello di tripwire, anche se dubito sia fattibile
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Old 01-10-2012, 23:02   #7479
lorenzo19823
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Sperando di fare opera gradita, ecco tutte le mappe necessarie per giocare sul 40-1 classic!

http://www.40-1.net/temps/40-1/ro2downloads.php
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Old 01-10-2012, 23:53   #7480
io00
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Sperando di fare opera gradita, ecco tutte le mappe necessarie per giocare sul 40-1 classic!

http://www.40-1.net/temps/40-1/ro2downloads.php
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