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Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
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L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
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Ad Appian Europe 2025, l'azienda parla molto della sua visione di cos'è e come dovrebbe essere usata l'intelligenza artificiale: è uno strumento che va sempre adoperato dalle persone, che devono rimanere responsabili dei processi all'interno dell'azienda. Non è un giocattolo con cui sperimentare, ma un aiuto per superare le sfide di business più importanti
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Old 17-09-2012, 10:12   #7181
lorenzo19823
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http://forums.tripwireinteractive.co...7&postcount=87

Nuova mappa custom... promette benissimo!!
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Old 17-09-2012, 10:56   #7182
ndrmcchtt491
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Tutta la partita con questo ping! ora sono convinto che ping alto o basso cambia poco, contano i riflessi e soprattutto che il ping sia STABILE, in modo da evitare lag http://cloud.steampowered.com/ugc/90...CA97127580A63/
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=6813

quello che dico/diciamo da sempre, certo che se la connessione fà caccare con perdita di pacchetti ecc... si può laggare anche con ping relativamente bassi < 100

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A che ora giocate di solito e in che server? Ultimamente non vi becco mai.
20:30/21:00 in poi circa

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http://forums.tripwireinteractive.co...7&postcount=87

Nuova mappa custom... promette benissimo!!
ottimo!!

Mi ricorda una mappa di Ostfront sempre sulla neve solo fanteria dove i russi attaccavano, molto belle quella (ora non ricordo il nome)
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 17-09-2012 alle 10:59.
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Old 17-09-2012, 11:16   #7183
livorno10
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Città: Milano-Interista dalla nascita.Quelli dalla parte giusta!! le Bmerde e i Rubentini non sono ben accetti :-)
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Idem, era una mappa in cui da russo partivi da una zona protetta dietro degli avallamenti di terreno e c'era già l'arty nemica che falcidiava i 150 m allo scoperto, poi si entrava nel bosco.... mi ricordo un sacco di scontri ravvicinati...ma il nome della mappa no!
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Old 17-09-2012, 11:33   #7184
lorenzo19823
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Kurland Kessel! Non tra le mie preferite, ma bella...
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Old 17-09-2012, 12:57   #7185
ndrmcchtt491
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Kurland Kessel! Non tra le mie preferite, ma bella...

this!

a mè piaceva tanto invece, bella sukosa da parte ruska, ma quante soddisfazioni!
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Old 18-09-2012, 12:07   #7186
lorenzo19823
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Viste le ultime (pessime) notizie sul fronte veicoli, un gruppo di giocatori e utenti del forum TWI ha deciso di creare un team per sviluppare nuovi e propri mezzi!!

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=83586

Ultima modifica di lorenzo19823 : 18-09-2012 alle 12:11.
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Old 18-09-2012, 13:02   #7187
ndrmcchtt491
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Viste le ultime (pessime) notizie sul fronte veicoli, un gruppo di giocatori e utenti del forum TWI ha deciso di creare un team per sviluppare nuovi e propri mezzi!!

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=83586
vedremo...

intanto segnalo un test per la Realism http://steamcommunity.com/games/RO2/...02303300883647

provata velocemente, si hanno le stat della realism azzerate del personaggio e delle armi (ma si possono scegliere lo stesso gli sblocchi) con il doppio zoom e c'è l' impossibilità di andare in ironsight in corsa e lo stesso filing delle armi in classic mode(maggior recoil sway e cose così)

Sicuramente molto meglio che l' attuale realism specie per l' impossibilità di andare in is in corsa.

-------------------------------------------------------------------------

Piuttosto ieri provando quella modalità sono incappato in una stranezza: un tizio con l' SVT da cecco ha cominciato a sparare come l' AVT (vedevo l' animazione a raffica ma non mi pare di vedere i colpi che arrivavano per terra) solo che non finiva i colpi

Dopo averlo tkillato mi ha risposto di piantarla di tkillarlo e che era un bug

Visto che il cecco mi stà sulle palle come classe e i semiauto gli uso pochissimo chiedo: è un bug o cosa?

All' inizio pensavo in un cheatter (mai visto un bug simile: SVT auto e con colpi infiniti) ma dopo aver visto che ha oltre 1300 ore su RO2, 220 ore su ARMA2, 135 su Ostfront comincio a pensare che sia realmente un bug, il profilo inoltre è pubbilico ed è su steam da 5 anni...

Il tizio è questo http://steamcommunity.com/id/Sarkis1990
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Old 18-09-2012, 13:16   #7188
beuna
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Certo teamkillare le persone prima di chiedere spiegazioni non è che sia proprio il migliore dei metodi di interagire col prossimo.

Comunque mai sentito di un bug del genere, c'era per il bolt action quando sparavi usando una copertura, per i semi auto/full auto non saprei
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Old 18-09-2012, 13:26   #7189
ThePonz
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Certo teamkillare le persone prima di chiedere spiegazioni non è che sia proprio il migliore dei metodi di interagire col prossimo.
dopotutto, si tratta pure sempre di codice..
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Old 18-09-2012, 14:00   #7190
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considerato che non gioco da ieri mi è sembrato strano, poi chisse, era un server test

focchiù
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Old 18-09-2012, 14:10   #7191
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considerato che non gioco da ieri mi è sembrato strano, poi chisse, era un server test

focchiù
Ummmmm
Se vedi me con un bug simile e mi secchi oltre che bestemmiarti dietro in ts te vengo a cerca' a casa eh !! Ocio a quello che fai!!!





























Ti voggglio bene codicino!!! <-----La faccina da donnina e' codice eh!
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Old 18-09-2012, 14:30   #7192
ndrmcchtt491
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cattiFo alien <--- mia reazione per quella faccina
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Old 18-09-2012, 14:39   #7193
io00
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codice, sarà mica stato come questo:
http://www.youtube.com/watch?v=z0P53SUZj3o

potrebbe essere che davvero sistemando gli unlocks hanno buggato quello dell'avt o dell'svt.

Comunque riguardo ai veicoli, li sul forum ufficiale ci sono almento due thread che ho visto e che ormai si sono areanti perchè chi li ha aperti si era scassato le...

in uno ci sono 4-5 tank già fatti mi pare, forse di più. mancano le texture esterne e l'interno.
nell'altro ci sono 2 tank da usare come oggetti fissi nelle mappe, il modder ha detto che se qualcuno avese voluto aggiungere gli interni ai suoi modelli lui sarebbe stato contento.
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Old 18-09-2012, 14:58   #7194
ndrmcchtt491
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codice, sarà mica stato come questo:
http://www.youtube.com/watch?v=z0P53SUZj3o
no, era un SVT da cecco, quello del video è un AVT liv 50.
Lo sò perchè dopo aver visto quel ???bug??? ho teamkillato il tizio proprio per vedere che razza di arma aveva... (il tizio era di fianco a mè, e mi aveva visto di sicuro)
L' ho usata anche io ma non sono riuscito a ricreare quel fatto, si comportava come un AVT, solo che l' AVT in auto dopo 2 secondi devi ricaricarlo, quello nulla, continuava con raffiche troppo prolungate con lo stesso suono dell' AVT.

Mi ha detto che era un bug, io non ho mai visto un bag simile, mg fisse fantasma sì, cadaveri che si prolungano e altre stranezze sì, ma una cosa così MAI!

Ricordo che tale arma l' ho usata pochissimo, magari è davvero un bug, poi insomma, se vedete un cittone e gli scrivete di piantarla secondo voi vi asseconda?
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 18-09-2012 alle 15:01.
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Old 18-09-2012, 15:51   #7195
io00
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no, era un SVT da cecco, quello del video è un AVT liv 50.
anche io so leggere....il bug poteva semplicemente essere che lo vedevi come svt invece era qul fucile li

Sennò poteva forse essere questo bug qua, ma è un pochino diverso il comportamento in pratica sparando veloce i colpi sono più di quelli effettivi
http://www.youtube.com/watch?v=uGmhy...ayer_embedded#!

adesso andiamo avanti fino a domani a postare video per vedere il bug
Facciamo prima a chiedere al tipo che hai tkillato come si fa a riprodurlo.
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Ultima modifica di io00 : 18-09-2012 alle 16:06.
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Old 18-09-2012, 16:00   #7196
beuna
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No, credo faccia prima a teamkillarlo di nuovo
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Old 18-09-2012, 17:55   #7197
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Old 18-09-2012, 18:48   #7198
lorenzo19823
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vedremo...

intanto segnalo un test per la Realism http://steamcommunity.com/games/RO2/...02303300883647

provata velocemente, si hanno le stat della realism azzerate del personaggio e delle armi (ma si possono scegliere lo stesso gli sblocchi) con il doppio zoom e c'è l' impossibilità di andare in ironsight in corsa e lo stesso filing delle armi in classic mode(maggior recoil sway e cose così)

Sicuramente molto meglio che l' attuale realism specie per l' impossibilità di andare in is in corsa.
A malincuore, ma vista la scarsa popolarita della mod classic potrebbe essere una valida alternativa! Avendola provata, come ti è sembrata??
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Old 19-09-2012, 00:12   #7199
T-Duke76
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Effettivamente sono diversi giorni che non si trova nemmemo un server classic pieno

Gran cazzata mettere 3 modalità di gioco ed errore rendere la classic così troppo "hardcore" a mio avviso, non che a me non piaccia anzi, ma evidentemente visto i numeri hanno reso la modalità troppo estrema, soprattutto per la corsa...
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Old 19-09-2012, 09:07   #7200
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come ti è sembrata??
molto meglio che l' attuale realism specie per l' impossibilità di andare in is in corsa che non permette di correre e andare in is istantaneamente, penso che questa cosa sia molto buona
le armi hanno il filing della classic con l' omino della realism con le stat azzerate.

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Gran cazzata mettere 3 modalità di gioco ed errore rendere la classic così troppo "hardcore" a mio avviso, non che a me non piaccia anzi, ma evidentemente visto i numeri hanno reso la modalità troppo estrema, soprattutto per la corsa...
sì sapeva che una spezzettatura del gioco sarebbe andata bene nel breve periodo, la vera cazzata è stata la action, poi comunque in classic, ci saranno dalle 150-200 persone, il server 40-1 alla sera è sempre pieno

Speriamo che RS sia in una unica modalità, senò...
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 19-09-2012 alle 09:38.
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