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#6781 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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![]() ![]() p.s. tristezza non sentire ancora gente che parla in chat vocale per segnalare posizione di carri/cecchini/mg. tristezza richiedere (ancora) la recon/arty al commander di turno che dorme...
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#6782 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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altra mappa remake da Ostfront: bakovka http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=82870
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#6783 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
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Quote:
![]() Altra custom in beta uscita oggi: "il nido dell'aquila" ![]() http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=82896 |
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#6784 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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Raga in questo video dal minuto 1:36 si vede che il tizio si ripara mentre continua a sparare tramite mg fissa. Ma come si fà? Io ho cambiato il tasto della copertura su ctrl ma anche se lo pigio non si copre continuando a sparare.
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#6785 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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Quote:
![]() ![]() usa l' mg, poi per abbassarti schiacci il tasto che usi per abbassarti (crouch)
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#6786 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Quote:
Ecco, grazie codice |
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#6787 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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le avevo provate tutte tranne il crouch!
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#6788 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 1274
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![]() ![]() edit: tanto per cambiare ho appena fatto un'altra partitaccia ![]() ![]()
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#6789 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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Quote:
Lasciavano il fucilone perchè senza si corre con più stamina e più velocemente, ma d' altronde con una pistola e con le granate AT in una mappa come pavlov's non sei molto utile in attacco... L' ho fatto anche io, dopo 5 minuti che non vedevo un carro ho provato un paio di volte ad andare avanti, ma con scarsi risultati, anche se ho contribuito comunque a cappare un paio di volte. Poi verso la fine con i russi che attaccavano sono rimasto lì in cap a difendere, rifornivo le mg e cercando di danneggiare o distruggere i carri (2) Alla fine io come AT con poco più che 5kill sono arrivato a metà classifica... p.s. partitona epica su spartagnocca stasera
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#6790 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 1274
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![]() ma sei sicuro che stiamo parlando della stessa partita? perchè i russi avevano 3 carri, 2 a casa da paolo e uno nel nostro spwn praticamente, era pieno! ![]()
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#6791 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6131
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![]() ![]() non sò se è la stessa partita, poi perchè troppo preciso? 200metri sono pochi, alla fine è sempre un fucile che spara pallettoni ![]() http://en.wikipedia.org/wiki/PTRS-41 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/willB/s...64650949993640 o_O
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#6792 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 1274
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comunque dal link che hai preso tu "However Zaitsev found the mass produced bullets to be not consistent enough for precision shooting" . ok questo qua faceva il tiro contro delle mg, e ha detto che non centrava,ma non so da che distanza però... ![]()
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#6793 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
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#6794 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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In teoria ogni rettangolino colorato è una mappa del gioco, si gioca una delle mappe di confine tra russi e ted, se vincono i russi il rettangolino corrispondente diventa rosso, se vincono i ted diventa verde. Vince chi colora per primo tutte le mappe del proprio colore.
Da quel che ho capito funziona così |
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#6795 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Com'è finito l'ultimo round??!
![]() Prima di Spartanovka girava Bavovka, in realtà piuttosto diversa dalla vecchia mappa di RO1 e imho non così entusiasmante (gli obj centrali son tremendi per i crucchi, pieni di passaggi stretti e obbligati!) Ultima modifica di lorenzo19823 : 23-08-2012 alle 09:47. |
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#6796 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Quote:
![]() Bavovka è ancora molto spoglia, mi sembra che in Ostfront era molto più lunga e che c'era anche un fiume da attraversare. L'idea non è male e la mappa è carina, spero migliori nelle prossime release. |
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#6797 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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Quote:
Le trincee in Ostfront si estendevano per una maggiore estensione, il villaggetto prima della stazione in centro non c' era e l' ultima difesa per i russi erano le rovine finali. Speriamo che la sistemino un po', c'è anche un problema di frame-drop in alcune situazioni p.s. non ricordo fiumi da attraversare ![]()
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#6798 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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Mi ricordo una specie di fiume e dei ponti in pietra/terra, l'acqua era attraversabile a piedi. Potrei benissimo sbagliarmi
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#6799 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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![]() ![]() ![]() ![]() p.s. quando rivedremo queste schermate? ![]() ![]() ![]()
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#6800 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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![]() Ho trovato gli obj "gemelli" B e C piuttosto mal congeniati, con un noioso massacro sulle colline o lungo i corridoi del bunker... Bella sembrerebbe invece la parte finale del villaggio/stazione!! |
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