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Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Old 21-03-2012, 11:25   #3821
melo&kiwi
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[...]

Quanto alla precisione delle mg...

http://i.imgur.com/3SKSX.jpg?1

http://i.imgur.com/YhSXF.jpg?1

[...]

Intendevo delle submachineguns, ma devo aver avuto un abbaglio perchè trovo solo discussioni su lmg, meglio così .
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Old 21-03-2012, 11:27   #3822
ndrmcchtt491
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Intendevo delle submachineguns, ma devo aver avuto un abbaglio perchè trovo solo discussioni su lmg, meglio così .
ma digli di andare a fare un brodo, le smg sono perfete così.

ha, e nò al 2° zoom, come già sapevo è mooolto meglio così.

ha n°2 la sopressione si fà con una mg o sun smg, non con il bolt-action
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Old 21-03-2012, 11:40   #3823
lorenzo19823
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se gli diminuiscono il rinculo ho paura che diventino poi troppo efficaci, non sò se è una buona idea.
A distanze tali le MG devono essere efficaci!! Un pelino di rinculo in meno non può che far bene imho...
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Old 21-03-2012, 11:46   #3824
melo&kiwi
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A distanze tali le MG devono essere efficaci!! Un pelino di rinculo in meno non può che far bene imho...
Si, anche secondo me, non farebbe che svolgere meglio il suo ruolo e incentivare il gioco di squadra.

Quì il sondaggio: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=76895
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Old 21-03-2012, 11:49   #3825
ndrmcchtt491
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Old 21-03-2012, 12:00   #3826
lorenzo19823
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quindi la kill l' ho fatta ai primi colpi sparati.
E' proprio quello il problema!! Con il rinculo attuale solo una manciata di colpi arrivano a bersaglio, gli altri li spari in cielo visto l'impennarsi dell'arma... Tant'è che mi trovo spesso ad utilizzare l'MG con rapidi colpi singoli (fuoco secondario), svilendo l'uso di tale ruolo!!

Poi, non sto dicendo di fare un'arma laser, semplicemente di diminuare di pochi punti percentuali il rinculo (come nella ver. base succede arrivando a liv. 3-4)

(la vera Mg34 mi pare abbia un tipo utile di tipo 600 metri utilizzata come LMG, fino a 2000 metri ed oltre col proprio treppiede)

Ultima modifica di lorenzo19823 : 21-03-2012 alle 12:04.
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Old 21-03-2012, 12:09   #3827
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E' proprio quello il problema!! Con il rinculo attuale solo una manciata di colpi arrivano a bersaglio, gli altri li spari in cielo visto l'impennarsi dell'arma... Tant'è che mi trovo spesso ad utilizzare l'MG con rapidi colpi singoli (fuoco secondario), svilendo l'uso di tale ruolo!!
hai ragione, infatti ho editato dopo che mi sono letto un po' di dati
http://world.guns.ru/machine/de/mg-34-e.html
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Old 21-03-2012, 12:26   #3828
lorenzo19823
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hai ragione, infatti ho editato dopo che mi sono letto un po' di dati
http://world.guns.ru/machine/de/mg-34-e.html
Non sottovalutare 'sti ferri... La stessa MG42 rivista e ricamerata (MG3 - MG42/59) è tuttora utilizzata da molti eserciti europei e non, EI compreso!!
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Old 21-03-2012, 12:36   #3829
ndrmcchtt491
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Non sottovalutare 'sti ferri... La stessa MG42 rivista e ricamerata (MG3 - MG42/59) è tuttora utilizzata da molti eserciti europei e non, EI compreso!!
sì, se non sbaglio sulle mg42 moderne hanno ridotto la cadenza di fuoco (oltre a altre modifiche) rispetto alle originale della ww2
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Old 21-03-2012, 13:50   #3830
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sì, se non sbaglio sulle mg42 moderne hanno ridotto la cadenza di fuoco (oltre a altre modifiche) rispetto alle originale della ww2
Esatto, sulla Mg 42/59 hanno aumentato il peso dell'otturatore per ridurre il rateo di fuoco da 1200 colpi al minuto a circa 800.
Quanti bei ricordi tanti anni fa al Battaglione San Marco, dove ho consumato millemila nastri fino a divenare quasi cieco con la polvere da sparo negli occhi

La beta di RO2 è davvero ben fatta e si avvicina molto alle reali condizioni di utiulizzo delle varie armi ed alla fatica sostenuta durante il combattimento
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Old 21-03-2012, 14:36   #3831
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Ancora non si sa, per ora stanno lavorando sulla beta. Quando a loro avviso sarà pronto allora porteranno tutto nel gioco base.
Grazie... e per giocare devo scaricare qualcosa? se sì, dove? vorrei unirmi a voi in qualche partita
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Old 21-03-2012, 14:38   #3832
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raga, sul sondaggio della stamina http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=77028 non ho capito se la 2° opzione è del tipo. corsa, corsetta, camminata o corsa e corsetta ma senza la camminata... non è molto chiaro.

Appena torno a casa voto http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=76895 l' ultima

altri sondaggi importanti a parte (l' ia sui carri e i nomi originali)?
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Old 21-03-2012, 14:40   #3833
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Grazie... e per giocare devo scaricare qualcosa? se sì, dove? vorrei unirmi a voi in qualche partita
Libreria di steam, sull elenco dei tuoi giochi dovrebbe esserci red Orchestra 2 beta.

p.s. stasera la serata la facciamo sulla Beta ovviamente, io spero di rigiocare ancora Fallen, ieri era troppo bello.

ponz scarsissimo che insegue gli acive su KF invece che scaricarsi la beta...
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 21-03-2012 alle 14:42.
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Old 21-03-2012, 14:50   #3834
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Libreria di steam, sull elenco dei tuoi giochi dovrebbe esserci red Orchestra 2 beta.

p.s. stasera la serata la facciamo sulla Beta ovviamente, io spero di rigiocare ancora Fallen, ieri era troppo bello.

ponz scarsissimo che insegue gli acive su KF invece che scaricarsi la beta...
ahhh! ecco perchè ieri quando volevo unirmi alla tua partita mi voleva far scaricare della roba e io pensavo "ma che ca..!!" ok metto in download...
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Old 21-03-2012, 15:15   #3835
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ponz scarsissimo che insegue gli acive su KF invece che scaricarsi la beta...


te l'ho già detto più volte perché non mi scarico la beta: a parte il non voler scaricare altra roba, è che non voglio spupazzarmi un wip così da averlo bell'e che pronto quando uscirà l'aggiornamentone per il gioco vero e proprio.. e poi non voglio farmi venire a noia subito la nuova mappa (che a sentir voi è in rotazione perenne: mamayev-mappa a caso-mamayev-mamayev-mappa a caso-ecc..) prima ancora che esca definitivamente

e poi, per quanto riguarda kf: mi avete scassato la..nima () per farmelo prendere, ora lasciatemelo giocare come ca..spita voglio io!
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Old 21-03-2012, 17:58   #3836
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e poi, per quanto riguarda kf: mi avete scassato la..nima () per farmelo prendere, ora lasciatemelo giocare come ca..spita voglio io!
mamayev comunque è un capolavoro, e non sai cosa ti perdi ti perdono solo perchè giochi a KF, altro capolavoro dei Tw
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Il 99% dei sondaggi li trovi QUA, il resto sono QUA
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la beta mi ha preso un casino tant è che stasera se non gioco ad AS mi uniro a voi , pero volevo chiedervi una cosa , non avendo mai sparato nella realta non me ne intendo ma normale che colpire un fante a 200 metri con bolt action sia gia cosi difficile ?
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Old 21-03-2012, 19:48   #3839
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beh, se si muove direi di sì
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la beta mi ha preso un casino tant è che stasera se non gioco ad AS mi uniro a voi , pero volevo chiedervi una cosa , non avendo mai sparato nella realta non me ne intendo ma normale che colpire un fante a 200 metri con bolt action sia gia cosi difficile ?
Imho considerando come erano addestrati i soldati, in che condizioni psico fisiche versavano e come erano ridotti gli armamenti (freddo intenso/fango/neve/ghiaccio ovunque) direi che i normali fucilieri che riuscivano ad uccidere a 200m erano veramente pochi.
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Ultima modifica di beuna : 21-03-2012 alle 20:14.
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