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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 13-03-2012, 15:57   #3541
Murdock79
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
posso "scorgere" i vostri movimenti, senza entrare e giocare. ovvero, dove giocate? si può utilizzare la modalità spettatore. grazie.
Ma se vuoi far pratica su un server vuoto posso riaprire il mio e far qualche colpo insieme..
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Old 13-03-2012, 16:15   #3542
blindfollower
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
posso "scorgere" i vostri movimenti, senza entrare e giocare. ovvero, dove giocate? si può utilizzare la modalità spettatore. grazie.
Oppure puoi fare come me all'inizio (non che ora sia migliorato tanto) ed entrare in gioco cercando di seguire quello che fanno gli altri e interpretare il ruolo della carne da macello con una certa disinvoltura
Poi piano piano si impara (ierisera ho fatto le mie prime partite senza finire in fondo alla classifica e riuscendo pure ad uccidere Codice con la pistolina )
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Old 13-03-2012, 17:59   #3543
ThePonz
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è baggato, se fai spetatore puoi scegliere la fazione-classe ma non ti fà entrare ingame
aspe..
- può entrare nel server come spettatore: non verrà contato nel numero dei giocatori (quindi potrà entrare anche in un 65/64 ) ma se volesse entrare in gioco effettivo, sempre che ci siano slot liberi, dovrebbe riconnettersi al server _spettatore buggato_
- può entrare nel server normalmente: come ha detto melo, alla schermata di selezione della squadra, basta premere esc e viaggiare liberi e felici come una farfalla, oppure può anche scegliere la squadra, basta che non scelga la classe (esc) e anche qui potrà esplorare il campo di battaglia in tutta sicurezza.. se poi vorrà unirsi attivamente al gioco, lo potrà fare _simil-spettatore non buggato_
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riuscendo pure ad uccidere Codice con la pistolina
pistolina powaaaaaa
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Old 13-03-2012, 18:18   #3544
Figio
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Ottimo Thread
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Old 13-03-2012, 19:00   #3545
Darrosquall
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Ottimo Thread
grazie. appena in tempo lo hai scritto ah no,stavi spammando in tutti i thread per il mercatino probabilmente
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Old 13-03-2012, 19:14   #3546
vincenzomary
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Si entra in modalità osservatore non selezionando in che fazione giocare (mi pare si debba premere esc nel momento di decidere se giocare comme sovietico o tedesco), per entrare nelle partite in cui giochiamo basta fare "unisciti partita" su uno di noi, se ci hai fra gli amici di steam (i nostri nick sono nella prima pagina del thread).
In ogni caso non penso sia tanto utile, piuttosto ti consiglio di guardare questo tutorial ( http://www.youtube.com/watch?v=P-eiZMkQdjw ) e fare pratica per prendere confidenza con i tasti, sperimenta magari un tasto nuovo alla volta, vedrai che piano piano li userai tutti e inizierai ad aver ben più soddisfazioni perché tutti i tasti sono utili.
grazie ancoraaaaaaaaaaaaaaaaaa.
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Old 14-03-2012, 10:31   #3547
ndrmcchtt491
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Si sà qualcosa della patch?
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Old 14-03-2012, 17:20   #3548
Darrosquall
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Si sà qualcosa della patch?
sarà una patch capolavoro, altro non so dirti al momento.
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Old 14-03-2012, 18:46   #3549
beuna
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Stanno cercando di capire perchè certi server vanno bene con le mappe custom mentre certi altri no (post di Yoshiro di oggi):

'There is a set of servers out there that run RO 2 custom maps fine. There is another set that do not. Among the known issues that these severs experience are:
  • Spawn locations not showing
  • Artillery Radios and emplaced MG's not spawning in
  • "wonky" mantle nodes

We have been unable to reproduce this issue locally or remotely using standard HLDS servers running NO additional items (such as mutators).

We are trying to narrow down possibilities here in what could be causing it.

If you have this problem with your server running custom maps please help us help you by answering these questions and following any additional instructions.

1) Who hosts your server (GSP/self)?
2) Do you run custom .ini's or default? If custom/changed, please upload them
3) Do you run mutators? If so, which ones and does the problem still happen if you remove them?'
(cit. Yoshiro)
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Old 14-03-2012, 19:42   #3550
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Stanno cercando di capire perchè certi server vanno bene con le mappe custom mentre certi altri no (post di Yoshiro di oggi):

'There is a set of servers out there that run RO 2 custom maps fine. There is another set that do not. Among the known issues that these severs experience are:
  • Spawn locations not showing
  • Artillery Radios and emplaced MG's not spawning in
  • "wonky" mantle nodes

We have been unable to reproduce this issue locally or remotely using standard HLDS servers running NO additional items (such as mutators).

We are trying to narrow down possibilities here in what could be causing it.

If you have this problem with your server running custom maps please help us help you by answering these questions and following any additional instructions.

1) Who hosts your server (GSP/self)?
2) Do you run custom .ini's or default? If custom/changed, please upload them
3) Do you run mutators? If so, which ones and does the problem still happen if you remove them?'
(cit. Yoshiro)
mi piace (anche questo)
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Old 15-03-2012, 00:36   #3551
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=12494

e poi vi lamentate dei pochissimi bug di red minestra
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Old 15-03-2012, 08:34   #3552
melo&kiwi
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=12494

e poi vi lamentate dei pochissimi bug di red minestra
E' chiaro, i giocatori degli altri fps sono solo gelosi delle nostre features, una roba così ( http://www.youtube.com/watch?v=_Aqef2On7js ) se la sognano! Mille volte meglio del loro cobramarine!
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Old 15-03-2012, 09:15   #3553
hamham
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E' chiaro, i giocatori degli altri fps sono solo gelosi delle nostre features, una roba così ( http://www.youtube.com/watch?v=_Aqef2On7js ) se la sognano! Mille volte meglio del loro cobramarine!
ahahahahah bellissimo!!!!!
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Old 15-03-2012, 09:16   #3554
Darrosquall
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E' chiaro, i giocatori degli altri fps sono solo gelosi delle nostre features, una roba così ( http://www.youtube.com/watch?v=_Aqef2On7js ) se la sognano! Mille volte meglio del loro cobramarine!
perchè non lo hanno lasciato questo, è magnifico
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Old 15-03-2012, 09:49   #3555
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"I see dead people"...
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Old 15-03-2012, 10:20   #3556
ThePonz
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E' chiaro, i giocatori degli altri fps sono solo gelosi delle nostre features, una roba così ( http://www.youtube.com/watch?v=_Aqef2On7js ) se la sognano! Mille volte meglio del loro cobramarine!
Men down!

Something doesn't feel right..



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Old 15-03-2012, 11:33   #3557
ndrmcchtt491
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Io mi stò cominciando a rompere di trovare alla sera le solite mappe, oramai la rotazione è quella: barracks, spartanovka, apartament's, Stazione
E quando ieri pensavo di aver trovato un buon server con mappe che sarà 2 mesi che non gioco o trovo 2000 bot o i rinforzi infiniti
Mi chiedo: ma come cazzo fà la gente a giocare vs i bot (che gusto c'è?) o con i rinforzi praticamente infiniti
Oltretutto quello con i rinforzi infiniti è di 54 player, sarebbe perfetto per la maggior parte delle mappe

Ieri massacro comunque, i tedeschi conoscevano ogni schifoso punto dove piazzarsi, senza contare che odio piratxx e compagnia bella, anche se è altrettanto vero che ieri non avevo lo stesso frame-rate a cui sono abbituato causa (spero) modifica dell ROengine sullo streaming delle texture (gli ho aumentato il valore su consiglio di McB per attenuare il pop-up)
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 15-03-2012 alle 11:39.
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Old 15-03-2012, 11:55   #3558
T-Duke76
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Ah ecco cominciate anche voi a stufarvi della cosa... da quando hanno introdotto i server "bottati" la sera trovo non più di 3-4 server giocabili spesso, fra l'altro, pieni. Le mappe giocabili poi son sempre quelle... quella di filtrare i bot (o quantificarli subito nella lista server come hanno promesso) per me è diventata una priorità, non ho problemi a giocare mappe anche con pochi players ma di bots non voglio sentirne neanche l'odore, assurdo quanta gente giochi in server pieni di bots, mah de gustibus
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Old 15-03-2012, 12:03   #3559
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Originariamente inviato da T-Duke76 Guarda i messaggi
Ah ecco cominciate anche voi a stufarvi della cosa... da quando hanno introdotto i server "bottati" la sera trovo non più di 3-4 server giocabili spesso, fra l'altro, pieni.
Sì, anche perchè gli altri server con un po' di giocatori hanno sempre quelle mappe del cazzo, o barracks o apartaments e così...
ora mi sposto le ore e comincio a giocare alle 22:30, vediamo un po'...

inoltre non vedo l' ora che esca stà porca patch e la ROclassic, ma per quest' ultima cosa mi sà che andiamo per le lunghe, anche per via della campagna online...
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 15-03-2012 alle 12:07.
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Old 15-03-2012, 12:12   #3560
melo&kiwi
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Di sta Campagna on line si sa nulla? Cosa dovrebbe essere?
Faccio male a immaginarmi un countdown in coop vs i bots (cioè la campagna single player in coop insomma) ?
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