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Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
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Ad Appian Europe 2025, l'azienda parla molto della sua visione di cos'è e come dovrebbe essere usata l'intelligenza artificiale: è uno strumento che va sempre adoperato dalle persone, che devono rimanere responsabili dei processi all'interno dell'azienda. Non è un giocattolo con cui sperimentare, ma un aiuto per superare le sfide di business più importanti
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Old 01-03-2012, 00:22   #3101
hamham
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ragazzi, lasciatemi gongolare un po'....



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Ultima modifica di hamham : 01-03-2012 alle 12:39.
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Old 01-03-2012, 01:11   #3102
beuna
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Giupas best player ever.


Comunque per me il fatto che tolgano tutti gli spot della recon dalla visuale tattica è un bene. A volte era veramente un casino, vedevi mirini rossi ovunque e non si capiva nulla.

Edit: partito ora l'aggiornamento della beta
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Old 01-03-2012, 01:12   #3103
ndrmcchtt491
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Gioco capolavoro screen capolavoro.

Molto bella CD, alla faccia di chi dice chè è una modalità triste, molto tattica con le zone di cap totalmente diverse da TT, un gioco nel gioco in pratica
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Old 01-03-2012, 09:02   #3104
blindfollower
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Ieri sono riuscito a fare la prima missione in single (tutorial) e poi mi sono buttato sul campo di battaglia, ma sono stato sommerso da tutte le informazioni che devo ancora imparare a capire, quindi con calma mi farò qualche altra missione in single.

Per il resto il gioco mi piace molto ed essendo amante sia della serie Battlefield (anche se BF3 l'ho un po' abbandonato) sia della serie ARMA (attualmente sospeso per mancanza di compagni di gioco e di tempo da dedicargli, per giocarlo in modo ragionato come piace a me), trovo RO2 una giusta via di mezzo (forse più spostato verso ARMA) tra la complessità di Arma (che apprezzo) e l'immediatezza di Battlefield (che ogni tanto non guasta).

Perciò anche per questo: RO2 Capolavoro!!! (come Codice insegna)
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Old 01-03-2012, 10:00   #3105
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ma grazie a tutti voi che ogni volta venite, tranne Beuna che soffre
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Old 01-03-2012, 10:07   #3106
Darrosquall
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Gioco capolavoro screen capolavoro.

Molto bella CD, alla faccia di chi dice chè è una modalità triste, molto tattica con le zone di cap totalmente diverse da TT, un gioco nel gioco in pratica
Beuna capolavoro, lo difendo a spada tratta. Se beuna odia countdown giusto odiarla.

No in realtà non mi dispiace, se dura 20 minuti in un mese.
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Old 01-03-2012, 10:52   #3107
ndrmcchtt491
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Originariamente inviato da beuna Guarda i messaggi
Comunque per me il fatto che tolgano tutti gli spot della recon dalla visuale tattica è un bene. A volte era veramente un casino, vedevi mirini rossi ovunque e non si capiva nulla.
Vero, inoltre così si leva quel mezzo cheat che partiva con la recon attraverso la visuale tattica, ora bisogna fermarsi e aprire la mappa.

Però se spotto un singolo nemico?

Quote:
Originariamente inviato da blindfollower Guarda i messaggi
Ieri sono riuscito a fare la prima missione in single (tutorial) e poi mi sono buttato sul campo di battaglia, ma sono stato sommerso da tutte le informazioni che devo ancora imparare a capire, quindi con calma mi farò qualche altra missione in single.
Bravo, fatti con calma le missioni in SP che poi affronterai nel MP, non dilungarti troppo con i bot, i giocatori reali si comportano in maniera totalmente differente.
Il SP serve solo a capire cosa fare in ogni singola mappa, per dare uno sguardo alla stesa e capire il funzionamento delle armi

Quote:
Originariamente inviato da blindfollower Guarda i messaggi
Per il resto il gioco mi piace molto ed essendo amante sia della serie Battlefield (anche se BF3 l'ho un po' abbandonato) sia della serie ARMA (attualmente sospeso per mancanza di compagni di gioco e di tempo da dedicargli, per giocarlo in modo ragionato come piace a me), trovo RO2 una giusta via di mezzo (forse più spostato verso ARMA) tra la complessità di Arma (che apprezzo) e l'immediatezza di Battlefield (che ogni tanto non guasta).
Io dopo che ho giocato a RO1 non riesco più a giocare a nessun altro fps di guerra, li trovo troppo semplici e, sembra un controsenso noiosi!
Inoltre non mi danno soddisfazione.
E infatti su BC2 steam mi segna ca. 3 ore di gioco

Quando Beuna mi ha invogliato a prendere Ostfront (che già avevo tra l' altro) ero mooolto scettico: un altro fps di guerra, sarà una cagata come ... & .... avete capito insomma...
Avendo già giocato ad ARMA 2 non mi aspettavo nulla, al massimo buttavo 2€.
E invece ho trovato quello che cercavo, un gioco di guerra serio, ma nn compleso come ARMA, alla fine Red Orchestra è molto accessibile, ci sono 10 tasti e stop, in ARMA non basta la tastiera, senza contare che posso farmi una partita anche se ho solo 30 minuti disponibili.

Quote:
Originariamente inviato da gr3y_s0ul Guarda i messaggi
ma grazie a tutti voi che ogni volta venite, tranne Beuna che soffre
Divertimento offerto dal clan ITAK

Se beuna soffre, io che faccio

p.s. @ giupa: RIDIMENSONAAA!!!! (bravissimo XD)
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 01-03-2012 alle 10:56.
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Old 01-03-2012, 10:57   #3108
Evil Chuck
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Per caso c'è un modo per entrare in mira tenendo premuto il tasto destro ed uscire rilasciandolo?
(non so se avete capito)
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Old 01-03-2012, 10:57   #3109
hamham
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ieri è stato il mio secondo countdown giocato intenzionalmente e devo dire che mi sono divertito parecchio!
oddio... anche se ho capito bene o male il meccanismo di questa modalità, devo dire che non sapevo cosa fare / dove andare... dopo i primi round di ambientazione, in fallen fighters ho cercato di trovarmi sempre nelle zone di cap e ogni volta che vedevo il nostro grey con l'MG non perdevo occasione di rifornirlo... e così, anche con 4 kill in croce, sono riuscito a tirar fuori un bel risultato!!!

grazie grey e grazie ITAK, è sempre bello giocare con voi!!! e grazie a tutti gli altri, che in TS non esitavate a "coprirmi le spalle"

non c'è nulla da fare: RO2 capolavoro
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Old 01-03-2012, 11:00   #3110
Darrosquall
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Per caso c'è un modo per entrare in mira tenendo premuto il tasto destro ed uscire rilasciandolo?
(non so se avete capito)
non vuoi il toggle per l'iron sight. Credo ci sia la spunta, controlla nel menù. Io odio non avere il toggle invece
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Old 01-03-2012, 11:02   #3111
Evil Chuck
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non vuoi il toggle per l'iron sight. Credo ci sia la spunta, controlla nel menù. Io odio non avere il toggle invece
boh, io ieri ho controllato ma non ho visto questa opzione...
mi sa che mi ci dovrò abituare!
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Old 01-03-2012, 11:07   #3112
hamham
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boh, io ieri ho controllato ma non ho visto questa opzione...
mi sa che mi ci dovrò abituare!
in realtà una volta che ci fai l'abitudine è comodissimo: spesso ti troverai a dover procedere molto cautamente guardando sempre nel mirino... e muoversi tenendo premuto il tasto del mouse può rallentarti nello sparo o nell'azione - almeno, a me succederebbe così...

ps
@codice: per ridimensionare l'immagine devo ricaricarla giusto?
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Old 01-03-2012, 11:12   #3113
Darrosquall
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Originariamente inviato da Evil Chuck Guarda i messaggi
boh, io ieri ho controllato ma non ho visto questa opzione...
mi sa che mi ci dovrò abituare!
no beh, sicuro tramite ini lo potrai togliere, però strano non si possa disabilitare via menù.
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Old 01-03-2012, 11:13   #3114
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Originariamente inviato da hamham Guarda i messaggi
oddio... anche se ho capito bene o male il meccanismo di questa modalità, devo dire che non sapevo cosa fare / dove andare...
non c'è nulla da fare: RO2 capolavoro
Bravo, hai centrato il punto, non è come giocare a TT, bisogna cambiare tattica, anche perchè le zone di cap sono diverse, più piccole. se si muore non si rinasce, se non in n° limitato, ecc...
Come dicevo è un gioco nel gioco.

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Originariamente inviato da Evil Chuck Guarda i messaggi
boh, io ieri ho controllato ma non ho visto questa opzione...
mi sa che mi ci dovrò abituare!
Non c'è infatti, ti devi abbituare

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Originariamente inviato da hamham Guarda i messaggi
@codice: per ridimensionare l'immagine devo ricaricarla giusto?
yes!
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Old 01-03-2012, 11:14   #3115
ThePonz
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mamma mia ieri sera ho rosicato parecchio.. soprattutto grazie a blackjack e baffosky.. però qualche soddisfazione me la sono tolta pure io
come se non bastasse, un paio di volte il mio omino ha avuto dei collassi, così a caso.. uno di questi è stato mentre cercavo di entrare in una finestra: mi ero buttato a terra, si vede che ha picchiato la testa contro lo spigolo
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Old 01-03-2012, 11:23   #3116
beuna
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ma grazie a tutti voi che ogni volta venite, tranne Beuna che soffre
Quella modalità la soffro come non mai.

Sono riuscito a giocare dignitosamente la prima partita, poi però non ce l'ho fatta.

Ma mi allenerò per poter resistere più a lungo



Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Vero, inoltre così si leva quel mezzo cheat che partiva con la recon attraverso la visuale tattica, ora bisogna fermarsi e aprire la mappa.

Però se spotto un singolo nemico?

...
Se spotti un singolo nemico allora quello comparirà in mappa se premi T.

Quote:
Originariamente inviato da Evil Chuck Guarda i messaggi
Per caso c'è un modo per entrare in mira tenendo premuto il tasto destro ed uscire rilasciandolo?
(non so se avete capito)
Prima fai un backup di ROInput.ini, poi segui questa guida(a te interessa solo la parte relativa all'ADS):

'How to get hold to crouch that works with heavy mgs (and does not switch function)

open your ROInput.ini with notepad
(mydocuments\mygames\unrealengine3\rogame\config\roinput.ini)

under

[ROGame.ROPlayerInput]
make your crouch button like this
Codice:
Bindings=(Name="C",Command="Duck | Button bDuckHeld")
note: without Button bDuckHeld you won't be able to crouch with the heavy machineguns.

Save and start the game.

------------------------------------------------------------------------

for ADS you could use (again under [ROGame.ROPlayerInput]):

Codice:
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="Ironsights |onrelease Ironsights")
although that is not perfect as you could get that the button swaps in function. In case this happens you can correct it with a regular toggle button bound to some other key.

for instance
Codice:
Bindings=(Name="L",Command="Ironsights")
So if it becomes such that holding the ironsight button down actually makes you go out of ironsight, and not pressing anything makes you go into ironsight. Then you simply press the "correcting" button in this case L once to make the ADS button work correctly again.

------------------------------------------------------------------------------
By default it is hold to sprint for those wanting toggle sprint try the following:

this should probably do it.
Codice:
Bindings=(Name="LeftShift",Command="toggle Sprint"
if not try

Codice:
Bindings=(Name="Sprint",Command="toggle bSprint"
Bindings=(Name="LeftShift",Command="Sprint"
-------------

This is of course a temporary measurement, and lets hope that TWI allows us to bind these things in config options.'
(cit. Link)
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Old 01-03-2012, 11:35   #3117
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Guida per uploadare immagini sempre delle giuste dimensioni:

- Salvate l'immagine sul desktop;
- Aprite imgur.com;
- Premete su Computer, selezionate l'immagine che volete uploadare poi premete su Start Upload;



- Premete prima Large Thumbnail, poi copiate il codice che trovate sotto BBCode (message boards & forums), incollatelo direttamente nel messaggio.




(notare come Falcon Eddie non perda mai occasione di essere fastidioso oltre ogni modo)
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Old 01-03-2012, 11:36   #3118
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@beuna, tante grazie, molto gentile, stasera appena torno lo faccio!
Ragazzi ogni tanto dovete essere un po' più st***zi!
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Ultima modifica di Evil Chuck : 01-03-2012 alle 11:44.
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Old 01-03-2012, 11:51   #3119
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Comunque tutti i Red Orchestra sono sempre stati premi mira premi togli dalla mira.

Imho più comodo perchè riesci ad essere forse più preciso e anche perchè in iron sight ci rimarrai veramente molto (ci si stancherebbe presto a tenere il tasto sempre premuto), soprattutto da fuciliere.

Prova comunque a modificare l'.ini, ricordati comunque di farti una copia di buckup dei file che modifichi così se dovessi cambiare idea riusciresti in poco tempo a ritornare alla condizione di partenza.
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Old 01-03-2012, 11:52   #3120
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scusate, ho una domanda... mi sono svegliato alle 6 e mezzo di mattina e ho visto che i server erano pieni di bot..E' possibile che sto gioco sia già morto dopo un paio di mesi?Mi hanno rubato i soldi...
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