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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 14-09-2011, 17:33   #201
Essen
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Sto leggermente e dico molto leggermente migliorando. 4 kill in 45 min contro le 3 in 60 di prima... Certo la difficoltà del gioco è spiazzante abituato com'ero a bad company 2.
Tranquillo: non puoi fare peggio di me. Ho giocato una 15ina di ore al primo RO, e mi sono giocato tutta la beta. Ebbene, non finisco mai una partita con più di 4/5 kills. Inoltre vengo nastroucciso generalmente da cani e porci
Però mi diverto un sacco
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sì 50...
già in RO1 in alcune mappe sono fastidiose 2 chissà con 3 che cazzo di spam ne esce...
Mah, a me è sinceramente sembrato molto meno in uso lo spam di granate qui che nel primo. Forse solamente perché era una beta... ma tant'è..



Endy.
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Old 14-09-2011, 17:49   #202
ndrmcchtt491
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Ebbene, non finisco mai una partita con più di 4/5 kills. Inoltre vengo nastroucciso generalmente da cani e porci
Però mi diverto un sacco
Già, è molto difficile killare in RO, ma che soddisfazione quando succedeva...
Inoltre i punti non si fanno tanto con le kill
Puoi ammazzare tanta gente, ma se non conquisti/difendi i territori non vinci, ed è questo il bello di RO

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Mah, a me è sinceramente sembrato molto meno in uso lo spam di granate qui che nel primo. Forse solamente perché era una beta... ma tant'è..
Boh, il gioco in pratica neanche l' ho provato, non tiro nessuna conclusione, però memore dall' esperienza di RO1 3 granate mi sembrano esagerate
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 14-09-2011 alle 18:56.
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Old 14-09-2011, 18:46   #203
oasis90
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Comprato e scaricato il gioco..Lo lancio e mi esce "Steam is required to play the game"

edit: ho riavviato steam e ora va..mha, mistero..
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Old 14-09-2011, 19:16   #204
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Aggiungo subito in prima pagina le classi con rispettivo equipaggiamento. Dammi 10 minuti.

Aggiungere un server? Se intendi aggiungere un server ai preferiti premi destro sul server e fai aggiungi ai preferiti. Oppure ci entri, premi esc e lì sulla sinistra avrai un comando tipo: 'Add to favorites'
Grazie per le classi, per quanto riguarda un server: se volessi aggiungere i server di gov come devo fare?
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Old 14-09-2011, 19:24   #205
beuna
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Grazie per le classi, per quanto riguarda un server: se volessi aggiungere i server di gov come devo fare?
Server browser -> pulsante destro del mouse -> inserisci id di server (circa)
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Old 14-09-2011, 19:47   #206
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Altra cosa, si possono reimpostare i tasti vero, che io uso le freccette e non w-a-s ecc per giocare?!
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Old 14-09-2011, 19:52   #207
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scusate se mi permetto, ma secondo me non è molto "intelligente" maxare tutto. Cioè, mettere in un gioco multiplayer fisica e occlusione ambientale, in mappe così grandi, lo uccidi proprio. Anche le ombre dinamiche sono pesanti.

Queste sono le mie imp con la config in firma un pelo overclockata.

così ho provato appena adesso, faccio i 60 frame anche nelle mappe più pesanti in full hd.
Darrol il tuo ragionamento va bene per chi ha un pc medio, ma chi (come me) ha un i5 2500k ed una gtx570 vuole che il gioco vada a 100 fps attivando pure i peli sulla pelle dei soldati.....mi comprendi?
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Old 14-09-2011, 19:53   #208
Rinz
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A parte che ancora non ho capito se mi gira o meno (coi requisiti in firma girava bc2 al minimo a 50 fps....) ma mi state facendo passar la voglia di comprarlo...
E' davvero così difficile killare qualcuno? Non dico di volere un laser game come cod, o una roba frenetica come bc2... ma cavolo 4 kill in un'ora, 10 se va bene...che noia. Avere un gioco tattico, riflessivo mi va più che bene. Ma arrivare al livello di gridare di gioia per una kill...
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Old 14-09-2011, 19:57   #209
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A parte che ancora non ho capito se mi gira o meno (coi requisiti in firma girava bc2 al minimo a 50 fps....) ma mi state facendo passar la voglia di comprarlo...
E' davvero così difficile killare qualcuno? Non dico di volere un laser game come cod, o una roba frenetica come bc2... ma cavolo 4 kill in un'ora, 10 se va bene...che noia. Avere un gioco tattico, riflessivo mi va più che bene. Ma arrivare al livello di gridare di gioia per una kill...
cosa ti aspettavi da un gioco simulativo ?? 50 kill all ora??? scordatelo
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Old 14-09-2011, 20:03   #210
Joxer
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Old 14-09-2011, 20:06   #211
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Old 14-09-2011, 20:13   #212
Eike
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E' davvero così difficile killare qualcuno? Non dico di volere un laser game come cod, o una roba frenetica come bc2... ma cavolo 4 kill in un'ora, 10 se va bene...che noia. Avere un gioco tattico, riflessivo mi va più che bene. Ma arrivare al livello di gridare di gioia per una kill...
Ma va, si killa che è un piacere (ed il netcode a me pare una figata, vedi una testina-->spem-->presa, vedi mezza testina-->spem-->presa; sull'alpha di bf3 dovevi anche un po' pregare qualche divinità perché entrassero i colpi, secondo la tradizione Dice).
Ovvio, devi pigliarci anche tu e saper killare, altrimenti t'attacchi al tram e ne fai poche. Mi pare ovvio.
Così, giusto per dimostrarlo:



Io ne ho fatte 38 e non ho manco giocato particolarmente bene, era solo un round (infatti questo è lo screen dell'inizio del secondo, che non ho giocato perché dovevo mangiare :v fastidio) ed altri hanno fatto anche più kill (ho giocato da SL con il fuciletto).
Ed era impostato a realism, niente mappa e nomi e cazzate varie a schermo.
Esistono poi mappe dove è molto più facile fare tante kill, ed altre invece dove se ne fanno di meno per via magari delle dimensioni..

Ultima modifica di Eike : 14-09-2011 alle 20:22.
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Old 14-09-2011, 20:16   #213
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Altra cosa, si possono reimpostare i tasti vero, che io uso le freccette e non w-a-s ecc per giocare?!
Certamente
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Old 14-09-2011, 20:56   #214
ndrmcchtt491
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Finalmente ho messo le mani su questo gingillo, e dico solo che è una figata, anche se ci sono chiari problemi di prestazioni e bug abbastanza pesanti.
La copertura è semplicemente una figata, semplice e intuitiva da usare, sistema di danni e bendaggio idem,
Ottimo il filing delle armi con i bolt-action ottimi sulla distanza, mitragliette perfette in spazi angusti e mg da saper usare, causa rinculo e fiammata in uscita dei colpi che oscurano parzialmente la visuale del bersaglio, le lunghe raffiche non portano a nulla.
Ottima la cosa del posizionamento dell' mg che si può spostare in caso di visuale offuscata, ora se si striscia e si vuole fare uno sprint il personaggio si mette in automatico in posizione proma, molto bello anche questo
Non faccio giudizzi su altre armi/granate/carri, non ho avuto modo di provarli

La grafica non è male, ma è ingiustamente pesante per quello che offre, superbo il sonoro delle armi e delle voci circostanti, sembra di essetre veramente in un campo di battaglia con esplosioni, grida disperate spari ecc..

Insomma è RO ma non così legnoso come il 1°, è stato mantenuto lo stesso ritmo e difficoltà, con armi che non si ricaricano in 2 nanosecondisecondi, niente medikit magici e sopratutto armi letali come dovrebbero essere
Ovviamente le azioni alla Rambo sono fortemente sconsigliate

Veniamo ai problemi: non è normale che in alcune situazioni se AUMENTAVO i dettagli aumentavano i fps...
Il gioco non è chiaramente ottimizzato su quel frangente, e anche dopo l' aggiornamento il driver 280.26 non riconosce il gioco su "impostazioni programma" nelle impostazioni 3D, si attendono aggiornamenti del gioco/driver.
Il gioco mi è crashato 1 volta in 1 ora di gioco, inoltre c'è qualche bug grafico

Secondo mè era meglio che rimandavano l' uscita, giusto per sistemare questi problemi, sopratutto quello dei crash che a quanto pare è abbastanza frequente
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 14-09-2011 alle 21:01.
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Old 14-09-2011, 20:59   #215
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Old 14-09-2011, 21:01   #216
Spider-Mans
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sto prendendo sempre piu la mano...e i risultati di kill migliorano sensibilmente D
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Old 14-09-2011, 21:04   #217
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Non sei abbituato a giocare a RO, tutto qui, comunque no, non è difficile killare, alla mia 1° partita ne ho seccati 21.
Non pensare però che se hai in mano una mg fai strafe, in lontananza e con gente raggruppata è già tanto se ne secchi un paio, bisogna prenderci la mano e capire le reazioni dell' arma quando si spara

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Vero, speriamo che facciano presto
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Old 14-09-2011, 21:17   #218
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Old 14-09-2011, 21:34   #219
Isomarcus
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Giocato 1 oretta a apartments, nessun crash prestazioni ottime solo un po' di stutter a inizio round poi tutto liscissimo

devo dire che è incredibile quanto hanno migliorato la beta per come era messa lo scorso week-end


che dire, credo sia semplicemente il miglior fps mai uscito.

netcode ottimo
feeling armi spettacolare
mappe varie e divertenti
atmosfera spettacolare (musiche urla frasi in russo/tedesco )
grafica più che piacevole



l'unico neo che riesco a trovargli è che, almeno rispetto a ro1, le smg sono diventate troppo letali. anche sulla media/lunga distanza con mp40 e ppsh si è più che efficaci... oltre al fatto che l ruolo di assalto era molto più limitato in ro1 (molti meno posti). in apartments girano tutti con smg e fucili semiautomatici, nessuno gioca più come schutze/strelok

ah e ovviamente.... le stats sono da fixare, cosa che mi rode non poco perchè per me era uno dei punti di forza rispetto a ro1...


per il resto, ripeto... come fps multiplayer credo sia semplicemente inarrivabile per qualunque cosa sia uscita fino a ieri (e imho la cosa sarà valida anche nei prossimi mesi...)
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Old 14-09-2011, 21:37   #220
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no, secondo me non ha senso anzi, farebbero bene loro ad eliminare proprio quelle opzioni così la smettete
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