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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 04-05-2007, 15:05   #1741
gogetas
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vero, in questo campo grandi progressi non se ne sono fatti, ma IMHO il Wii non ha neppure la potenza sufficiente a mantenere gli standard attuali circa gestione della fisica e IA. Un G3 ad 800 Mhz è MOLTO lontano anche da un A64 3000+ che ormai costituisce un entry level che "più entry non si può" ...

Si comincia a parlare di giochi in cui uno dei core è utilizzato per il calcolo della fisica degli oggetti: non sei convinto che questo avrà, nel medio termine, ripercussioni anche sul mondo console ?
Beh, per questo X360 e PS3 sono già predisposte, anche più di un pc "medio", mentre Wii è semplicemente tagliato fuori.
E non tiro neanche in ballo la ridicola gpu da 243 Mhz che ci hanno infilato, in un epoca dove si parla di shading avanzato ...
Vero, ma vorrei vedere questo uso della fisica in maniera decente, non come si è fatto fin'ora. Tipo se hai una physx che cambia nei giochi che ci sono? vedi + roba quando ci sono esplosioni e niente +.
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Old 04-05-2007, 15:05   #1742
kenjcj2000
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si ma il mercato console è leggermente diverso... Se una console vende di + attira + sviluppatori
verissimo niente da dire.... ma mi sembra che sia la prima volta che assisto ^Wii grande vendite sviluppatore che grazie a questo si impegnana na cippa....^

mai visto una consol che fà GRAFICAMENTE (e non solo mio parere) titoli peggiori della consol precedente
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Old 04-05-2007, 15:07   #1743
gogetas
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verissimo niente da dire.... ma mi sembra che sia la prima volta che assisto ^Wii grande vendite sviluppatore che grazie a questo si impegnana na cippa....^

mai visto una consol che fà GRAFICAMENTE (e non solo mio parere) titoli peggiori della consol precedente
su quello ti do ragione, non capisco come non si riesca a fare titoli migliori graficamente... forse lo studio del mote per gli sviluppatori attualmente è + impegnativo del previsto
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Old 04-05-2007, 15:09   #1744
Max(IT)
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verissimo niente da dire.... ma mi sembra che sia la prima volta che assisto ^Wii grande vendite sviluppatore che grazie a questo si impegnana na cippa....^

mai visto una consol che fà GRAFICAMENTE (e non solo mio parere) titoli peggiori della consol precedente
dal loro punto di vista fanno benissimo: tanto questi i giochi e la console se la comprano lo stesso e ne sono anche felici.
Chi glielo fa fare di sbattersi alla morte per tirare fuori qualcosa di decente da quell' hw ?

Diversa l' epoca del GC, dove avevano la base hw e dove per vendere qualcosa dovevano sbattersi davvero tanto.
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Old 04-05-2007, 15:10   #1745
OvErClOck82
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Prendendo per buona questa affermazione: preferisco lo stile di Sonic o di Zelda con una grafica poco sviluppata piuttosto che giocare a Gears of War, per me l'antitesi del videogioco. Non credo di essere l'unico a pensarla così.
poco sviluppata non vuol dire necessariamente oscena
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Old 04-05-2007, 15:11   #1746
Duken
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poco sviluppata non vuol dire necessariamente oscena
la grafica di zelda mi sembra tutt'altro che oscena
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Old 04-05-2007, 15:11   #1747
gogetas
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poco sviluppata non vuol dire necessariamente oscena
la grafica di zelda non è oscena
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Old 04-05-2007, 15:15   #1748
Fabio77AmdThunder
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Bisonga anche capirli i Nintendari, sono un po' come gli Interisti.
Non vincono un 'azzo per piu' di un decennio e poi 2 titoli consecutivi.
Dopo di che' ci vorranno altri 30 anni prima di un'altro scudetto.
Calma calma non infanghiamo il nome della Grande N paragonandola all'Inter. Magari all'Inter avessero la fantasia ed i bilanci in ordine come li ha la Grande N. Il fatto che Nintendo dopo il Snes non sia stata piu' leader incontrastata del mercato, non significa che non abbia cmq proposto sul mercato ottime macchine e prodotti. Il Wii ed il suo successo sono figli proprio della grande qualità che Nintendo anche in tempi di magra ha saputo garantire ai suoi prodotti.
Mentre l'INTER per vincere uno scudettino ha dovuto svuotare le casse dei suoi proprietari, e fare flop x anni ed anni. Non è colpa di Moggi se Pancev non segnava, se Berkamp non giocava, se i derby li perdeva tutti se fino a quest'anno negli scontri diretti perdeva piu' punti di tutti.
Nintendo per fare le scarpe a PS3 e XBOX con Wii non ha dovuto dedicarsi alle intercettazioni telefoniche e fare fallire una delle due.
Detto questo credo cmq che il successo di Wii non sarà così duraturo nel tempo e che Nintendo dovrà rinnovare il parco macchine prima di Sony e Microsoft e credo che Nintendo stessa ne sia consapevole. Ha fatto sin dall'inizio una scelta oculata. L'Alta definizione non è ancora a portata di tutti. Fino a quando la migrazione verso i televisori HD non sarà massiccia (e credo che a questo ritmo ci vorranno un paio di anni ancora) noi forniamo una console per tutti con una potenza grafica inferiore rispetto alla concorrenza, ma con un approccio nuovo al modo di giocare che gli altri non anno. Al prossimo giro metteranno in campo molti piu' muscoli con un controller concettualmente già assorbito dal mercato e magari qualche piccola ulteriore novità.
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Old 04-05-2007, 15:17   #1749
kenjcj2000
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la grafica di zelda mi sembra tutt'altro che oscena
grafica da cubo.... visto che è un gioco del cubo....
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Old 04-05-2007, 15:23   #1750
Fabio77AmdThunder
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la grafica di zelda non è oscena
Teniamo sempre conto che Zelda TP non è un titolo in esclusiva per la sola Wii sviluppato appositamente x questa console. E' anche un titolo x Game Cube. Quindi se lo guardiamo dall'ottica Cubo Zelda e il Miglior Gioco disponibile per quella macchina (forse assieme a RE4) sia dal punto di vista grafico che di giocabilità.
Se lo guardiamo in ottica Wii la grafica è accettabile, ma sappiamo che la console può dare di meglio. La giocabilità è migliore della versione per Cubo xchè con il nuovo controller è sicuramente + divertente.
Non lo dico a caso. Ho finito Zelda e l'ho stragiocato completando un buon 90% dei dungeon presenti. Finito quello mi sono messo a giocare a Zelda WW e nonostante il titolo sia molto bello, il WiiMote in alcune situazioni mi manca proprio (anzi il mio sogno è vedere una riedizione di Zelda WW x Wii ottimizzata per il Wiimote).
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Old 04-05-2007, 15:24   #1751
Max(IT)
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grafica da cubo.... visto che è un gioco del cubo....
console uscita nell' ormai lontano 2001 ...
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Old 04-05-2007, 15:35   #1752
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Ah che bello un altro giorno nella cw
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Old 04-05-2007, 15:40   #1753
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firmerei per avere nei prossimi anni solo giochi con grafica alla zelda e uso innovativo del wiimote
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Old 04-05-2007, 15:46   #1754
OvErClOck82
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la grafica di zelda mi sembra tutt'altro che oscena
ah no di certo, ma io stavo facendo un discorso + ampio
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Old 04-05-2007, 16:48   #1755
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Dopo di che' ci vorranno altri 30 anni prima di un'altro scudetto.
Per questo la tua cara Microsoft aveva intenzione di comprare la perdente vero?? ma nooo dai disposto a tutto pur di aver il monopolio il caro Bill eh ...
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Old 04-05-2007, 16:50   #1756
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Per questo la tua cara Microsoft aveva intenzione di comprare la perdente vero?? ma nooo dai disposto a tutto pur di aver il monopolio il caro Bill eh ...

E per fortuna che non ha comprato la Nintendo.
Non oso immaginare un cooking mama su xbox 360.
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Old 04-05-2007, 17:08   #1757
AndryTAS
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Qui non si tratta di stile grafico, ma del fatto che gli sviluppatori non usano un 'azzo della potenza del Wii.
Come e' che questo dettaglio non entra in testa ai Nintendari ?
Non usano il Wii neanche come un Cubo, si limitano ad usarlo come un N64 o una Ps 1.
E voi continuate a considerarla una situazione normale.
Non e' normale per niente, e la colpa e' della Nintendo che ha fatto credere che il solo Wiimote fosse il rimedio a tutti i mali della industria videoludica, la colpa e' degli acquirenti il 90% dei quali non capisce una sega di videogames.
La colpa e' delle software house che vedono il Wii come un DS casalingo e si adeguano di conseguenza.
E ci va di mezzo la qualita' dei videogames, che con il Wii e' andata in picchiata rispetto alla qualita' media dei giochi per il Cubo.
Ma e' meglio non dire queste verita', perche' forse qualche Nintendaro doc potrebbe offendersi.
Su questo non ci sono dubbi i giochi non sfruttano minimamente Wii....ma ciò non vuol dire che col tempo questo non migliori...ma che graficamente tranne qualche eccezione i giochi facciano schifo... sacrosanta VERITA'.......se la cosa non migliora allora...chi gioca troppo col fuoco prima o poi si scotta...
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Old 04-05-2007, 17:19   #1758
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E per fortuna che non ha comprato la Nintendo.
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Chissà gli fà ancora il filo ...aspettati di tutto.... a quanto pare gli piace pure a Microsoft cooking mama
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Old 04-05-2007, 17:35   #1759
nekromantik
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Old 05-05-2007, 00:08   #1760
argez
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02. NDS Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan [NEW]
03. Wii Super Paper Mario
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05. Wii Wii Play
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07. NDS Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis
08. NDS Panel de Pon DS [NEW]
09. Wii One Piece Unlimited Adventure [NEW]
10. NDS Gyakuten Saiban 4

11. NDS Yoshi Island DS
12. NDS Whatever Pachiko game [NEW]
13. PSP Final Fantasy 1
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36. PSP Pawafuru Baseball Portable 2
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49. NDS Majo Love and Berry
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Il Ds più che da gioco è una macchina da guerra ...non credevo quando uscì che sarebbe riuscito ad arrivare a tanto
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