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#1761 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#1762 |
Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Catania
Messaggi: 211
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mah, il problema è che non penso proprio sia un fattore legato alle prestazioni.
Abbassando risoluzione/dettagli/qualsiasi-roba-possa-appesantire il risultato è lo stesso. Per la patch: hanno annunciato che non hanno idea di quando uscirà :P Bho, continuo a chiedere aiuto.
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[Motherboard] MSI P35 Neo2 [Processore] INTEL E2180 + AC Alpine 7 [RAM] 2x CORSAIR 1 GB 800 Mhz Dual Channel [Scheda Video] XFX 8800GT + AC Accelero S1 Rev. 2 [Hard Drive] 1xMaxtor SAta 133 200 GB [Sistema Operativo] Windows Vista 64x |
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#1763 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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![]() r_ssao_amount di default se non sbaglio dovrebbere essere 1, quindi in questa maniera lo stai diminuendo...cmq ho notato che mettendolo tipo a 0.4 e aumentando leggermente il ssao_darkening si ha un discreto guadagno in prestazione senza perdere troppo a livello visivo
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Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen. |
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#1764 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 750
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#1765 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Ovunque
Messaggi: 940
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raga' uso fraps per vedere il frame rate,
possibile che con il pc in firma sto a 20fps che poi diventano 16 nelle scene piu'concitate?(tutto al massimo del dettaglio senza AA) ho vista 64b e sia con la versione 64 che 32 e' sempre la stessa ciofeca....
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Cm Staker 831;Intel Quad 6600(3.2ghz-400x8)with Zalman 9700 NT;Asus p5q pro turbo;4gb OCZ 1066 Reaper;Asus En 8800 Ultra;Samsung 2032Mw ![]() |
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#1766 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 750
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#1767 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
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#1768 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Roma
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Nel mio ARMOR BLACK : DFI BLOOD IRON P35++E8400@4000mhz@1,4v dissipated by Zalman 9700led++Team group Extreme pc6400 4-4-4-10@600mz@4-4-4-10@2,2v ++xfx8800GTX @ 660/1550/2040++Zalman ZM600 modulare |
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#1769 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Caserta
Messaggi: 2663
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raga scusate, io ho un sandiego a 3.10 ghz;
un dual core come toledo4800x2 andrebbe meglio o nei gioki cm crysis i dual nn ci fanno nulla!? tnx |
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#1770 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Caserta
Messaggi: 2663
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@ snake: (andanto un po ot) : in firma hai scritto cloak ....nn dovrebbe essere cloth?
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#1771 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Catania
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please...
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#1772 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Ovunque
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poi se per poter giocare a crysis l'unica soluzione e mettere 2 8800 ultra in sli questo e' un'altro discorso. prendo esempio da cod4 che con il mio hardware va perfetto.. significa che crysis e'un gioco a parte e che attualmente non esiste hardware per farlo girare perfetto,nemmeno con 2 ultra in sli(letto max 35 fps/s....) mi auguro che la patch migliori qualcosina...
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Cm Staker 831;Intel Quad 6600(3.2ghz-400x8)with Zalman 9700 NT;Asus p5q pro turbo;4gb OCZ 1066 Reaper;Asus En 8800 Ultra;Samsung 2032Mw ![]() |
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#1773 |
Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Catania
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ma io non la vedo sta pesantezza di crysis, cioè, gioco in high per le cose principali, tipo shader e texture e qualche altra roba, metto in low ombre e altra roba, e mi va perfetto.
mi andava perlomeno. cioè, non credo che ci sia tutta sta differenza di fps per qualche parametro sto dicendo una cazzata?
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#1774 |
Senior Member
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secondo me crysis nn è pesante, è semplicemente mal ottimizzato;
in realtà a default il gioco presenta una serie di parametri inutili, effetti grafici ke non servono a niente e ke nessuno mai vedrà( come le ombre caricate a distanze astronomiche). Per questo motivo è normale che il gioco diventa pesante, e se continueranno a sviluppare in questa maniera non basteranno neanche le vga future. Secondo me dovrebbero fare come su consolle, e cioè settare il gioco da file di configurazione in maniera diversa, privilegiando il carico ke il sistema deve processare. In Crysis c è un sacco di roba caricata inutilmente, e se poi pensiamo al fatto che il gioco non è strutturato in livelli siamo apposto! Io di mio ho abbassato i valori di caricamento degli oggetti in relazione alla distanza, ed il risultato che ne consegue è che il gioco è piu leggero perkè carica meno cose , e senza nessun impatto visivo. |
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#1775 |
Junior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 28
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Revo,puoi postare il tuo cfg per favore?
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#1776 |
Junior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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o almeno le parti che non fanno caricare oggetti e ombre più lontane o non visibili?non riesco a trovare un compromesso tra prestazioni e grafica
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#1777 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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come si chiama il comando che riguarda il terreno,pavimento per farlo piu dettagliato ecc,c'è?
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#1778 |
Member
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anche questo è troppo
ho dato i miei ultimi euro questa giornata per comperare questo bellissimo gioco morale della storia non posso neanche giocarci il motivo è perchè avendolo collegato al mio mediacenter in firma con un samsung fullhd da 40''
mi da problemi di mapping vedo la schermata iniziale del meù ma non riesco a selezionarne correttamente le voci il cursore del mouse sembra sfalsato e non riesco a selezionare le varie sottovoci del menu ho notato che a differenza degli altri giochi che mi funzionano benissimo quando faccio partire crisys monitor mi passa il formato dell' aspetto tv da solo scansione 1:1 a 16 :9 e che è selezionabile quell' aspetto il tv è collegato al mio pc in firma tramite un cavo dvi to hdmi che non mi ha dato mai problemi (solo con crisys)ho trovo una soluzione o sarò costretto a comperarmi un monitor nuovo ![]()
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[b]CASE silverstone TJ07sW cooling Noctua nh-d14 / ,I7920@3.8ghz MB Asus R2E ,ASUS 6970+dissi accelero extreem plus ,DDR3 6GB OCZ 1600 cl 9 SSD Crucial C300 SATA3 256GB 2xRaptor WD 150gb ALi Silverstone strider 850w Windows 7 64bit , DELL Ultrasharp U2410 Ultima modifica di lucas975z : 11-12-2007 alle 14:00. |
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#1779 | |
Bannato
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![]() Ciao |
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#1780 | |
Senior Member
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