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Old 10-12-2007, 23:52   #1761
ghiltanas
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Originariamente inviato da Emily_Ibeth Guarda i messaggi
cod4 con tutto al massimo mi da 50 di media, se vuoi screenshotto
risoluzione 1280*1024. In multiplayer scende a 20, 30 di media, ma in single player mi va da dio.
Considera però che gli sparatutto in soggettiva mi vanno particolarmente bene, avevo una 7600gs e mi sognavo sti risultati, con la 1950pro devo dire che mi trovo ben oltre le mie aspettative.
Crysis in very high non saliva sopra i 10, ma cmq mi andava pulito, insomma senza texture che volano e scompaiono. Sinceramente mi accontenterei di tutto a medium, li avrei un buon frame rate, ma devo prima risolvere. nessuno sa qualcosa?
hai mica guardato quanto ti prende di processore e ram il gioco? (anche con il task manager va bene)
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 11-12-2007, 00:29   #1762
Emily_Ibeth
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mah, il problema è che non penso proprio sia un fattore legato alle prestazioni.
Abbassando risoluzione/dettagli/qualsiasi-roba-possa-appesantire il risultato è lo stesso.

Per la patch: hanno annunciato che non hanno idea di quando uscirà :P

Bho, continuo a chiedere aiuto.
__________________
[Motherboard] MSI P35 Neo2 [Processore] INTEL E2180 + AC Alpine 7 [RAM] 2x CORSAIR 1 GB 800 Mhz Dual Channel [Scheda Video] XFX 8800GT + AC Accelero S1 Rev. 2 [Hard Drive] 1xMaxtor SAta 133 200 GB [Sistema Operativo] Windows Vista 64x
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Old 11-12-2007, 01:47   #1763
Melchior
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Originariamente inviato da nikol83 Guarda i messaggi
raga me se metto un comando esempio:
hdr_level=0.45
significa =0,4,5? !
poi R_SSAO_amount lo devi impostare tu giusto? perche come comando nn c'è nella cartella cvar!
quandi se io lo imposto a ''R_SSAO_amount=0,5'' gia aumenta di poco l'occlusione ambientale rispetto a quanto ne è impostato in defualt,giusto?

dai datemi una RISPOSTA XFAVORE!!!!!!!!!!
hdr level=0.45 significa quello cioè a metà tra 0.4 e 0.5 (di default è 0.6)

r_ssao_amount di default se non sbaglio dovrebbere essere 1, quindi in questa maniera lo stai diminuendo...cmq ho notato che mettendolo tipo a 0.4 e aumentando leggermente il ssao_darkening si ha un discreto guadagno in prestazione senza perdere troppo a livello visivo
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Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen.
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Old 11-12-2007, 08:29   #1764
nikol83
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Originariamente inviato da Melchior Guarda i messaggi
hdr level=0.45 significa quello cioè a metà tra 0.4 e 0.5 (di default è 0.6)

r_ssao_amount di default se non sbaglio dovrebbere essere 1, quindi in questa maniera lo stai diminuendo...cmq ho notato che mettendolo tipo a 0.4 e aumentando leggermente il ssao_darkening si ha un discreto guadagno in prestazione senza perdere troppo a livello visivo
non perde anzi,di qualita' sembra piu bello!
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Old 11-12-2007, 09:36   #1765
johnpetrucci77
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L'Avatar di johnpetrucci77
 
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raga' uso fraps per vedere il frame rate,
possibile che con il pc in firma sto a 20fps che poi diventano 16 nelle scene piu'concitate?(tutto al massimo del dettaglio senza AA)
ho vista 64b e sia con la versione 64 che 32 e' sempre la stessa ciofeca....
__________________
Cm Staker 831;Intel Quad 6600(3.2ghz-400x8)with Zalman 9700 NT;Asus p5q pro turbo;4gb OCZ 1066 Reaper;Asus En 8800 Ultra;Samsung 2032Mw
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Old 11-12-2007, 09:53   #1766
nikol83
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Originariamente inviato da johnpetrucci77 Guarda i messaggi
raga' uso fraps per vedere il frame rate,
possibile che con il pc in firma sto a 20fps che poi diventano 16 nelle scene piu'concitate?(tutto al massimo del dettaglio senza AA)
ho vista 64b e sia con la versione 64 che 32 e' sempre la stessa ciofeca....
è un crysis qui!speriamo per la patch !
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Old 11-12-2007, 10:04   #1767
×§ñåkê×
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Originariamente inviato da johnpetrucci77 Guarda i messaggi
raga' uso fraps per vedere il frame rate,
possibile che con il pc in firma sto a 20fps che poi diventano 16 nelle scene piu'concitate?(tutto al massimo del dettaglio senza AA)
ho vista 64b e sia con la versione 64 che 32 e' sempre la stessa ciofeca....
certe volte bisogna riconoscere i limiti delle proprie schede video pagate un casino, e abbassare risoluzione/dettagli invece di lamentarsi
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Old 11-12-2007, 10:21   #1768
@danieleok@
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
certe volte bisogna riconoscere i limiti delle proprie schede video pagate un casino, e abbassare risoluzione/dettagli invece di lamentarsi
Spero tu stia scherzando perchè di limiti schede come GTX e ULTRA, oggi come oggi, NON LI DEVONO AVERE, in primis perchè sono il top che c'è in giro, in secondo luogo un game va fatto uscire solo quando è maturo e ingrado di girare sull'hardware MEDIO che c'è in giro...dopodichè avere il top del top passa in secondo piano.
__________________
Nel mio ARMOR BLACK : DFI BLOOD IRON P35++E8400@4000mhz@1,4v dissipated by Zalman 9700led++Team group Extreme pc6400 4-4-4-10@600mz@4-4-4-10@2,2v ++xfx8800GTX @ 660/1550/2040++Zalman ZM600 modulare
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Old 11-12-2007, 10:22   #1769
revo
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raga scusate, io ho un sandiego a 3.10 ghz;

un dual core come toledo4800x2 andrebbe meglio o nei gioki cm crysis i dual nn ci fanno nulla!?


tnx
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Old 11-12-2007, 10:26   #1770
revo
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@ snake: (andanto un po ot) : in firma hai scritto cloak ....nn dovrebbe essere cloth?
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Old 11-12-2007, 10:27   #1771
Emily_Ibeth
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mah, il problema è che non penso proprio sia un fattore legato alle prestazioni.
Abbassando risoluzione/dettagli/qualsiasi-roba-possa-appesantire il risultato è lo stesso.

Per la patch: hanno annunciato che non hanno idea di quando uscirà :P

Bho, continuo a chiedere aiuto.
up

please...
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Old 11-12-2007, 10:44   #1772
johnpetrucci77
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Spero tu stia scherzando perchè di limiti schede come GTX e ULTRA, oggi come oggi, NON LI DEVONO AVERE, in primis perché sono il top che c'è in giro, in secondo luogo un game va fatto uscire solo quando è maturo e in grado di girare sull'hardware MEDIO che c'è in giro...dopodiché avere il top del top passa in secondo piano.
il discorso e'che uno spende certe cifre proprio per poter giocare come dio comanda....
poi se per poter giocare a crysis l'unica soluzione e mettere 2 8800 ultra in sli questo e' un'altro discorso.
prendo esempio da cod4 che con il mio hardware va perfetto..
significa che crysis e'un gioco a parte e che attualmente non esiste hardware per farlo girare perfetto,nemmeno con 2 ultra in sli(letto max 35 fps/s....)
mi auguro che la patch migliori qualcosina...
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Old 11-12-2007, 10:55   #1773
Emily_Ibeth
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ma io non la vedo sta pesantezza di crysis, cioè, gioco in high per le cose principali, tipo shader e texture e qualche altra roba, metto in low ombre e altra roba, e mi va perfetto.
mi andava perlomeno.
cioè, non credo che ci sia tutta sta differenza di fps per qualche parametro

sto dicendo una cazzata?
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Old 11-12-2007, 11:08   #1774
revo
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secondo me crysis nn è pesante, è semplicemente mal ottimizzato;

in realtà a default il gioco presenta una serie di parametri inutili, effetti grafici ke non servono a niente e ke nessuno mai vedrà( come le ombre caricate a distanze astronomiche).
Per questo motivo è normale che il gioco diventa pesante, e se continueranno a sviluppare in questa maniera non basteranno neanche le vga future.

Secondo me dovrebbero fare come su consolle, e cioè settare il gioco da file di configurazione in maniera diversa, privilegiando il carico ke il sistema deve processare.

In Crysis c è un sacco di roba caricata inutilmente, e se poi pensiamo al fatto che il gioco non è strutturato in livelli siamo apposto!

Io di mio ho abbassato i valori di caricamento degli oggetti in relazione alla distanza, ed il risultato che ne consegue è che il gioco è piu leggero perkè carica meno cose , e senza nessun impatto visivo.
revo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2007, 12:14   #1775
ale_alfa
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Revo,puoi postare il tuo cfg per favore?
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Old 11-12-2007, 12:54   #1776
ale_alfa
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o almeno le parti che non fanno caricare oggetti e ombre più lontane o non visibili?non riesco a trovare un compromesso tra prestazioni e grafica
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Old 11-12-2007, 13:18   #1777
nikol83
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come si chiama il comando che riguarda il terreno,pavimento per farlo piu dettagliato ecc,c'è?
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Old 11-12-2007, 13:48   #1778
lucas975z
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anche questo è troppo

ho dato i miei ultimi euro questa giornata per comperare questo bellissimo gioco morale della storia non posso neanche giocarci il motivo è perchè avendolo collegato al mio mediacenter in firma con un samsung fullhd da 40''
mi da problemi di mapping vedo la schermata iniziale del meù ma non riesco a selezionarne correttamente le voci il cursore del mouse sembra sfalsato e non riesco a selezionare le varie sottovoci del menu ho notato che a differenza degli altri giochi che mi funzionano benissimo quando faccio partire crisys monitor mi passa il formato dell' aspetto tv da solo scansione 1:1 a 16 :9 e che è selezionabile quell' aspetto il tv è collegato al mio pc in firma tramite un cavo dvi to hdmi che non mi ha dato mai problemi (solo con crisys)ho trovo una soluzione o sarò costretto a comperarmi un monitor nuovo
__________________
[b]CASE silverstone TJ07sW cooling Noctua nh-d14 / ,I7920@3.8ghz
MB Asus R2E ,ASUS 6970+dissi accelero extreem plus ,DDR3 6GB OCZ 1600 cl 9 SSD Crucial C300 SATA3 256GB 2xRaptor WD 150gb ALi Silverstone strider 850w Windows 7 64bit , DELL Ultrasharp U2410

Ultima modifica di lucas975z : 11-12-2007 alle 14:00.
lucas975z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2007, 13:56   #1779
DUDA
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ho dato i miei ultimi euro questa giornata per comperare questo bellissimo gioco morale della storia non posso neanche giocarci il motivo è perchè avendolo collegato al mio mediacenter in firma con un samsung fullhd da 40''
mi da problemi di mapping vedo la schermata iniziale del meù ma non riesco a selezionarne correttamente le voci il cursore del mouse sembra sfalsato e non riesco a selezionare le varie sottovoci del menu ho notato che a differenza degli altri giochi che mi funzionano benissimo quando faccio partire crisys monitor mi passa il formato dell' aspetto tv da solo scansione 1:1 a 16 :9 e che è selezionabile quell' aspetto il tv è collegato al mio pc in firma tramite un cavo dvi to hdmi che non mi ha dato mai problemi (solo con crisys)ho trovo una soluzione o sarò costretto a comperarmi un monitor nuovo
A me succede anche col 17" LCD, dipende da come sale il gioco comunque, a volte lo fa a volte no, quando ti capita fai così... ridimensionalo con Alt+Enter....poi interagisci col menù in modo che le coordinate si allineino con l'interfaccia (non chiedermi come mai ) poi torna di nuovo alla dimensione fullscreen con Alt+Enter....a me funziona.

Ciao
DUDA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-12-2007, 14:01   #1780
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
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Originariamente inviato da revo Guarda i messaggi
secondo me crysis nn è pesante, è semplicemente mal ottimizzato;

in realtà a default il gioco presenta una serie di parametri inutili, effetti grafici ke non servono a niente e ke nessuno mai vedrà( come le ombre caricate a distanze astronomiche).
Per questo motivo è normale che il gioco diventa pesante, e se continueranno a sviluppare in questa maniera non basteranno neanche le vga future.

Secondo me dovrebbero fare come su consolle, e cioè settare il gioco da file di configurazione in maniera diversa, privilegiando il carico ke il sistema deve processare.

In Crysis c è un sacco di roba caricata inutilmente, e se poi pensiamo al fatto che il gioco non è strutturato in livelli siamo apposto!

Io di mio ho abbassato i valori di caricamento degli oggetti in relazione alla distanza, ed il risultato che ne consegue è che il gioco è piu leggero perkè carica meno cose , e senza nessun impatto visivo.
lo pensavo anche io, le cose che non si vedono, perchè caricarle subito?
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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