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Old 15-06-2008, 22:41   #12821
john18
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a 30 fps secondo me è già scattoso...anche con il motion blur

Un attimo che significa per me è scattoso? Lo è effettivamente o è un'impressione tua?
Posso capire che uno veda un gioco più fluido rispetto ad un altro ma scattoso non credo...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 15-06-2008, 22:52   #12822
DVD2005
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secondo me no.

il gioco resta giocabile anche a 25fps... il problema è il solito però... che purtroppo in alcune scene mattone i fps partono parecchio..
quoto, rispetto ad altri giochi mantiene una sensazione di fluidità anche ad fps "limite", salvo poi passare quel limite nelle scene a cui hai accennato.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 15-06-2008, 23:09   #12823
micronauta1981
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siccome devo comprare il gioco,vorrei sapere se il gioco in dx9 con il fix ultra high e' identico alla controparte dx10 oppure in dx10 rimane migliore...se e' identico nn cambio il mio caro vecchio xp....
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Old 16-06-2008, 02:22   #12824
x.vegeth.x
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Un attimo che significa per me è scattoso? Lo è effettivamente o è un'impressione tua?
Posso capire che uno veda un gioco più fluido rispetto ad un altro ma scattoso non credo...

un gioco poco fluido è per definizione scattoso e per me a 30 fps non si può assolutamente dire di poter gioare fluidamente...passi il single player, ma in multi non è assolutamente accettabile...se passi sul 3d di cod4 multiplayer c'è chi sostiene che i giochi scattano 60 fps
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Old 16-06-2008, 09:22   #12825
ghiltanas
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un gioco poco fluido è per definizione scattoso e per me a 30 fps non si può assolutamente dire di poter gioare fluidamente...passi il single player, ma in multi non è assolutamente accettabile...se passi sul 3d di cod4 multiplayer c'è chi sostiene che i giochi scattano 60 fps
nn sono d'accordo qui, fissarsi sui numeri nn ha senso, crysis ha dimostrato di avere un ottima fluidità anche a frame rate che per certi giochi sono impensabili. Io il multi l'ho sempre giocato a 30fps fissi con il vsync attivo e nn ho mai avuto problemi. I film vanno a 24fps eppure nn mi sembrano che scattino no?
Poi bisogna anche vedere se un gioca con un crt o un lcd
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Old 16-06-2008, 11:44   #12826
Amph
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un gioco poco fluido è per definizione scattoso e per me a 30 fps non si può assolutamente dire di poter gioare fluidamente...passi il single player, ma in multi non è assolutamente accettabile...se passi sul 3d di cod4 multiplayer c'è chi sostiene che i giochi scattano 60 fps
quelli che dicono che gli scatta a 60 fps è xche in realta hanno una connessione pacco, e con ping stratosferisci ti lagga a bestia...
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Old 16-06-2008, 12:05   #12827
john18
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un gioco poco fluido è per definizione scattoso e per me a 30 fps non si può assolutamente dire di poter gioare fluidamente...passi il single player, ma in multi non è assolutamente accettabile...se passi sul 3d di cod4 multiplayer c'è chi sostiene che i giochi scattano 60 fps


Non mi puoi venire a dire che crysis è scattoso a 30 fps,suvvia... E' una questione teorica e pure pratica che i giochi siano fluidi e assolutamente non scattosi dai 25 in su.Capisco che non ti può soddisfare il numero degli fps ma affermare di vedere il gioco scattoso...E poi per ritornare alla prima frase del tuo post,un gioco può girare a 60 fps ed essere scattoso per difetti del motore grafico o altri fattori,quindi IMHO utilizzare il termine scattoso in questa circostanza non è corretto!
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Old 16-06-2008, 14:07   #12828
x.vegeth.x
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nn sono d'accordo qui, fissarsi sui numeri nn ha senso, crysis ha dimostrato di avere un ottima fluidità anche a frame rate che per certi giochi sono impensabili. Io il multi l'ho sempre giocato a 30fps fissi con il vsync attivo e nn ho mai avuto problemi. I film vanno a 24fps eppure nn mi sembrano che scattino no?
Poi bisogna anche vedere se un gioca con un crt o un lcd

io parlo per esperienza e non per sentito dire, io gioco con fraps aperto ma non lo guardo praticamente mai mentre gioco, eppure quando il frame calava a 30 mi accorgevo immediatamente che non era la stessa cosa, e l'occhio mi scappava sull'indicatore che appunto segnava 30 o meno fps...e la storia dei film che vanno a 24 fps è tutta un altra cosa, perchè a 24 fps è scattoso qualunque gioco, crysis incluso.
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Old 16-06-2008, 14:59   #12829
giagiagia
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Certo che prima o poi, ciclicamente, salta sempre fuori la famosa questione...
Aggiungo solo che nelle pellicole dei film a 24 fps i fotogrammi non sono immagini nitide... quindi tra due frame il cervello acquisisce "più informazioni" di due frame nitidi riferiti agli stessi istanti temporali. Informazioni necessarie ad una migliore interpolazione (maggiore fluidità).
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Old 16-06-2008, 18:09   #12830
john18
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Originariamente inviato da giagiagia Guarda i messaggi
Certo che prima o poi, ciclicamente, salta sempre fuori la famosa questione...
Aggiungo solo che nelle pellicole dei film a 24 fps i fotogrammi non sono immagini nitide... quindi tra due frame il cervello acquisisce "più informazioni" di due frame nitidi riferiti agli stessi istanti temporali. Informazioni necessarie ad una migliore interpolazione (maggiore fluidità).


Tralasciando il discorso televisione,ragà capisco i gusti personali ma non capirò mai chi afferma che 30 fps non sono sinonimo di fluidità!
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Old 16-06-2008, 20:38   #12831
Mister Tarpone
 
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io parlo per esperienza e non per sentito dire, io gioco con fraps aperto ma non lo guardo praticamente mai mentre gioco, eppure quando il frame calava a 30 mi accorgevo immediatamente che non era la stessa cosa, e l'occhio mi scappava sull'indicatore che appunto segnava 30 o meno fps...e la storia dei film che vanno a 24 fps è tutta un altra cosa, perchè a 24 fps è scattoso qualunque gioco, crysis incluso.
e invece no grazie al motion blur che sfoca l'immagine tra un frame e un altro... dando così una sensazione di fluidità ottimale anche con pochi frames...
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Old 16-06-2008, 21:13   #12832
mjordan
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e invece no grazie al motion blur che sfoca l'immagine tra un frame e un altro... dando così una sensazione di fluidità ottimale anche con pochi frames...
Il fatto è che in molti casi togliendo il motion blur i frame aumentano. Quindi la questione è se è meglio giocare lento con una sensazione di fluidità o giocare fluido proprio...
Che poi un gioco se gira lento, si nota sempre, motion blur o non motion blur.
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Old 16-06-2008, 21:18   #12833
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Il fatto è che in molti casi togliendo il motion blur i frame aumentano. Quindi la questione è se è meglio giocare lento con una sensazione di fluidità o giocare fluido proprio...
Che poi un gioco se gira lento, si nota sempre, motion blur o non motion blur.
io l'ho rigiocato in questi giorni.. e ad esser sincero ho notato che il motion blur leva i frame solo nel gpu bench... ma in game, vedendo con fraps, con o senza motion blur va praticamente uguale...
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Old 16-06-2008, 21:33   #12834
mjordan
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io l'ho rigiocato in questi giorni.. e ad esser sincero ho notato che il motion blur leva i frame solo nel gpu bench... ma in game, vedendo con fraps, con o senza motion blur va praticamente uguale...
Bhè non mi riferivo in particolare a crysis ma in generale. In molti giochi il "motion blur" è in realtà un "vector based motion blur" implementato come post processing usando l'accumulation buffer. Inutile dire che aggiunge peso computazionale a tutta la storia.
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Old 16-06-2008, 21:33   #12835
giannica
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Il fatto è che in molti casi togliendo il motion blur i frame aumentano. Quindi la questione è se è meglio giocare lento con una sensazione di fluidità o giocare fluido proprio...
Che poi un gioco se gira lento, si nota sempre, motion blur o non motion blur.


a me sinceramente non piace
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Trattative concluse positivamente con: RsViper, Clatit, ninfea82, erysed, adarkar, hawaiki58, Bobabassa, Brenta987, kondor32, gospel, falcao3, Jøhñ Ðøë, NicoDDR, cotcam, RubberS, peppinuzo, Markcus e molti altri
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Old 16-06-2008, 22:38   #12836
fortissimo91
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Ciao raga ho una HD 3870 con PBC blu single slot che funziona bene con altri giochi mentre con crysis ho un problema

gioco a 1024 X 768 a dettagli tutti elevati e mi da parecchi cali di framerate ,ora installando la path 1.2 non ho 17 FPS a livelli bassi

ho installato i driver catalist 8.5

non è nemmeno un problema di powerplay poiche ho fatto il profilo 3D

cosa devo fare ?

16/06/2008 23.05.48 - Vista
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1024x768, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: High
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 104.44s, Average FPS: 19.15
Min FPS: 0.67 at frame 272, Max FPS: 31.79 at frame 992
Average Tri/Sec: 18925450, Tri/Frame: 988331
Recorded/Played Tris ratio: 0.93

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

16/06/2008 23.05.48 - Vista

Run #1- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High


ditemi un po guardate min FPS 0.67
fortissimo91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2008, 22:38   #12837
fortissimo91
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Ciao raga ho una HD 3870 con PBC blu single slot che funziona bene con altri giochi mentre con crysis ho un problema

gioco a 1024 X 768 a dettagli tutti elevati e mi da parecchi cali di framerate ,ora installando la path 1.2 non ho 17 FPS a livelli bassi

ho installato i driver catalist 8.5

non è nemmeno un problema di powerplay poiche ho fatto il profilo 3D

cosa devo fare ?

16/06/2008 23.05.48 - Vista
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1024x768, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: High
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 104.44s, Average FPS: 19.15
Min FPS: 0.67 at frame 272, Max FPS: 31.79 at frame 992
Average Tri/Sec: 18925450, Tri/Frame: 988331
Recorded/Played Tris ratio: 0.93

Completed All Tests

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16/06/2008 23.05.48 - Vista

Run #1- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High


ditemi un po guardate min FPS 0.67
fortissimo91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2008, 22:54   #12838
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
hai qualche problema grave... visto che con questa scheda dovresti stare a 30fps di media a 1280x1024...

Ultima modifica di Mister Tarpone : 16-06-2008 alle 23:07. Motivo: high..
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Old 16-06-2008, 23:31   #12839
ghiltanas
Senior Member
 
L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
fortissimo91 dicci però il resto del sistema
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
ghiltanas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2008, 23:39   #12840
fortissimo91
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 106
Processore:AMD Athlon 64 X2 4000+
Ram:2048DDR2 800Mhz ELIXIR
Scheda Video:HD 3870 Shappire single slot
Hard Disk:SEAGATE BARRACUDA 500 GB con 32 MB di buffer
alimentatore:PREMIUM 600W SILENT
Mainboard:Acer EM61SM/EM61PM
SO:Vista Home Premium
Masterizzatore:HL-DT-ST DVD+-RW GSA-H21N ATA Device
Scheda di rete: Network Marvell.
Scheda audio :realtek High definition ma non li ho installati ho lasciato quelli dell'ati

c'è da dire che in alcune scene riesco ad ottenere 37 fps mentre appena esplodono le bombe 12 fps

Ultima modifica di fortissimo91 : 16-06-2008 alle 23:44.
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