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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 14-07-2010, 19:58   #11241
bystronic
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La schermata è nera, sembra essere un freeze...con la Patch 1.1 nulla è stato risolto, aspetto di downloadare la 1.2 e vediamo. Neanche in modalità Compatibilità con Vista SP2 il gioco si avvia...boh...tu come fai ad avviare il gioco in modalità finestra? Se premo invio esco dalla schermata di avvio.

EDIT: Niente,le patch non servono. Avviare il gioco in modalità Vista SP2 non serve. Consigli?
per farlo andare in finestra quando stà per avviarsi devi premere il tasto Alt e tenendolo premuto Premi Invio oppure lo selezioni dal menù Opzioni.

hai provato con un driver video più vecchio es. del 2008 a occhio sembra una incompatibilità del gioco col driver video sulla tua configurazione.
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Old 14-07-2010, 20:23   #11242
Futura12
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Ciao
crysis purtroppo mi fa lo scherzetto che all'ultimo livello si blocca e non è che la mia configurazione hw non se lo possa permettere
qualcuno sa come è possibile risorverlo.
Se ti si blocca vuol dire che non te lo puoi permettere,quanta ram e che scheda grafica usi?
Oltre ai settaggi ovviamente,cosi ti potrò essere più di aiuto.
Ciao.
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Old 14-07-2010, 23:28   #11243
vasti
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eccola
solo che al posto di vista ho windows 7 64 bit
ho fatto tutto il gioco con settaggi al max, ma anche portandoli tutto al minimo si blocca. mi è andato bene per tutto il gioco, si blocca solo nella scena in cui sono sul ponte della nave e arrivano gli alieni volanti
il gioco è originale, scaricato con steam
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk...
Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "

Ultima modifica di vasti : 14-07-2010 alle 23:31.
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Old 15-07-2010, 01:06   #11244
DZA
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per farlo andare in finestra quando stà per avviarsi devi premere il tasto Alt e tenendolo premuto Premi Invio oppure lo selezioni dal menù Opzioni.

hai provato con un driver video più vecchio es. del 2008 a occhio sembra una incompatibilità del gioco col driver video sulla tua configurazione.
Ci sono riuscito
E' bastato dare una pulita ai registri di sistema e riavviare...adesso posso avvire il gioco settato al massimo (!!!) ma non credo che lo farò, a qualità elevata basta e avanza.

Grazie!
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Old 17-07-2010, 21:35   #11245
Legolas84
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Ragazzi, c'è un modo per allontanare la distanza di rendering della scena? Io gioco tutto al Max aa4x e af16x ma vedo chiaramente che molti oggetti come ad esempio i sassi vengono renderizzati solo quando arrivo a pochi centimetri...

Inoltre sembra quasi che l'anisotropico non venga applicato anche se da pannello dei driver Lo forzo.

Ho una geforce gtx 480
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Old 18-07-2010, 17:50   #11246
bystronic
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Ragazzi, c'è un modo per allontanare la distanza di rendering della scena? Io gioco tutto al Max aa4x e af16x ma vedo chiaramente che molti oggetti come ad esempio i sassi vengono renderizzati solo quando arrivo a pochi centimetri...

Inoltre sembra quasi che l'anisotropico non venga applicato anche se da pannello dei driver Lo forzo.

Ho una geforce gtx 480
dunque mi sembra (ma è passato molto tempo e pagine lette nel Thread) che bisogna editare un CFG o un Sys ora sinceramente non ricordo proprio, comunque è settato così perche il rendering in temporeale di tutta la scena impatta pesantemente spece con dettagli max, almeno per quando uscì il gioco con le VGA dell'epoca.

spiacente di non poterti aiutare di più.
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Old 18-07-2010, 18:30   #11247
Legolas84
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Va be tanto ormai l'ho quasi finito.... graficamente è bello ma alle volte è un po noioso.....
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Old 18-07-2010, 23:59   #11248
Frixi
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Ragazzi, c'è un modo per allontanare la distanza di rendering della scena? Io gioco tutto al Max aa4x e af16x ma vedo chiaramente che molti oggetti come ad esempio i sassi vengono renderizzati solo quando arrivo a pochi centimetri...

Inoltre sembra quasi che l'anisotropico non venga applicato anche se da pannello dei driver Lo forzo.

Ho una geforce gtx 480
Prova questo
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=31242
lo scompatti e metti il file .cfg che si trova in extreme/vista nella cartella di gioco
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Old 24-07-2010, 20:08   #11249
kinotto88
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ragazzi un mio amico ha un problema all'avvio dell'installazione del gioco...
gli da questo errore "error 1335.The cabinet file 'Data1.cab' required for the installation is corrupted and cannot be used.this could indicate a network error,an error reading from the cd,or a problem with this package"

qualcuno sa aiutarmi??

grazie
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Ultima modifica di kinotto88 : 24-07-2010 alle 20:19.
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Old 24-07-2010, 22:18   #11250
jall1970
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guarda...
prova prima a testare le ram, se non ti danno nessun errore potrebbe essere un problema del tuo lettore dvd /cd...
magari il disco è solo sporco e con il tempo si é deteriorato....
se lo hai fai leggere il disco ad un altro lettore....
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Old 30-07-2010, 16:17   #11251
bystronic
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se sei appena uscito dalle caverne allora dovresti essere entrato nel livello ghiacciato, se è cosi sappi che è il livello più pesante di tutto il gioco (escluso il finale) purtroppo a quel livello di dettaglio la memoria Video si satura velocemente e una sola Vga non non è sufficente a gestire il tutto, solo uno Sli utilizzando il renderig della scena alternato una parte della scena ciascuna Vga riece a gestirlo decentemente.

io con tutto al max a quella risoluzione con 2 Gtx8800Ultra andavo come un bradipo, poi con 2 Gtx280 andava a scatti, ora con 2 Gtx480 a 1920x1200 riesco andare fluido fino in fondo, vedi tù...

comunque per giocare fluido dettagli massimi serve il processore (che hai) la Ram almeno 3Gb (e con win7 64bit non hai problemi) e uno Sli con relativa quantità di RamVideo già a 1680x1050, la gtx470 è un'ottima scheda ma non sufficente per mè per andare fluido dall'inizio alla fine senza compromessi.
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Old 30-07-2010, 18:38   #11252
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Altra domanda: nelle opzioni avanzate, il gioco insiste a visualizzare "Personalizzata" alla voce Texture: io metto "Alto", applico, torno al menu, torno alle opzioni avanzate e trovo le texture su "Personalizzata".

Non mi sembra avere alcuno strano effetto ingame, le texture sono palesemente quelle del set giusto, però è un comportamento quantomeno bizzarro, qualcuno sa dirmi come mai avviene?
Strano, non mi è mai capitato onestamente...

Ah, giusto per dover di cronaca, non prendertela se sono cose che hai già fatto, ma chiedo per sicurezza: hai installato tutte le patch vero? Ultimi driver video a disposizione e windows 64bit aggiornato?

Cmq come ti è stato già detto correttamente, Crysis è molto esigente in termini di memoria video quando si usano impostazioni qualitative alte/massime a risoluzione medio-alte. Quindi le tue prestazioni sono in linea, anche se le ombre a medio sono un po' bruttine da vedere, se mi permetti un consiglio io le metterei su alto, la visione di insieme ne giova parecchio; il resto tutto su elevato e per migliorare la pulizia dell' immagine metterei piuttosto il motion blur su medio! Potrebbe essere questo il tuo "problema", il motion blur a qualità elevate oltre a far vedere scie enormi, toglie parecchi fps he..
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Old 30-07-2010, 19:37   #11253
Fantomatico
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La versione di driver l'ho già specificata nel primo post (latest cmq ), il S.O. è ovviamente aggiornatissimo, così come le patch di crysis sono tutte installate. Aggiungo che il disco è deframmentato alla perfezione.

Rettifico un paio di cose: ho detto che uno dei punti incriminati è fuori dalle caverne, inizio del livello numero 3 (Relic); in verità per trovare il punto incriminato bisogna proseguire qualche decina di metri fino a giungere sopra ad un accampamento n.coreano situato accanto ad una zona strapiena piena di palme. Lo dico giusto per essere preciso.

Altra cosa più importante: in due avete già parlato di memoria video, ma il problema non è quello. Monitoro tutto con MSI Afterburner e posso dirvi che nel punto incriminato (ad esempio) ho ancora oltre 400 MB di VRAM liberi. I momenti di crisi sembrano più legati alla complessità poligonale che altro, infatti guadagno altre 5 o 6 FPS solo riducendo a "medio" i cosiddetti "Dettagli oggetti" (che ho visto in verità influenzare la gestione del LOD sulla vegetazione); naturalmente non intendo farlo, troppo brutto vedere piante spawnare a 10 metri da me.

Ps: le ombre su "Medio" invece, secondo il mio personale gusto, valgono le oltre 10 FPS di media guadagnate passando da "Alto".
Ah ok allora meglio lasciare così....

Se allora non è un problema di memoria video in questo caso, come dici tu è dato dalla qualità degli oggetti, che assieme alle ombre (e agli shader ovviamente), è tra le opzioni più pesanti. Influisce sulla distanza di visuale e sulla densità del fogliame...

Come hai detto anche te, è da anni che è uscito questo gioco e ancora è difficile giocarci con fps alti e costanti, salvo i fortunati possessori di configurazioni a doppia scheda di altissimo livello... per quanto sia splendido visivamente, è un mattone di gioco quasi indomabile dalla maggior parte dei PC sul mercato. Questo una volta, ora sempre meno anche se per giocare in full hd in dx10 con 60 fps fissi bisogna aprire un mutuo in banca.
Ricordo ancora quando tempo fa avevo trovato una tabella che mostrava quanto Crysis fosse il titolo meno scalabile sul mercato (passando dall' architettura delle nvidia 8800, alle gtx200), il più scalabile era addirittura Bioshock... un buon titolo con l'unreal engine 3.0, ma che già con una vecchia scheda dx9 andava alla grande. Crysis riesce a scalare abbassando le opzioni video e la risoluzione, certo, ma a parità di dettagli anche con schede superiori tecnicamente non si sente un grande salto...per sentirlo davvero bisogna prendere un modello che sia almeno il doppio come velocità, almeno questo è quello che penso.

Per esempio io ho avuto una 8800GT, poi sono passato a una 4850 perchè la prima era difettosa. L'ATI che ho tutt'ora è più veloce in media di una 8800...eppure a 1280 x 1024 dettagli high dx10 la differenza sarà stata di circa 5-6 fps...negli altri titoli la differenza non è stata radicale, ma sicuramente maggiore rispetto a Crysis, anche di 10-15 fps AUMENTANDO IL DETTAGLIO, e nn lasciandolo come prima questo è il punto.
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Ultima modifica di Fantomatico : 30-07-2010 alle 19:45.
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Old 01-08-2010, 09:32   #11254
HIVE mind
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ciao a tutti
ho reinstallato da poco crysis, e non mi fa installare la patcch 1.2.. mi dice che un file _F8Aeccecc altri venti caratteri e numeri non lo riesce a trovare per un problema di lettura, ho provato a riscaricarla ma siamo punto e a capo.

qualce idea?
grazie per l'attenzione
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Old 02-08-2010, 09:15   #11255
Fantomatico
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Provato a installare prima la patch 1.1, poi la 1.2 e infine la 1.2.1?
Prova a installarne una per volta a partire dalla prima.
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Old 04-08-2010, 00:21   #11256
BlueKnight
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Salve ragazzi,

dopo un oretta circa di gioco mi è capitato che il gioco andasse in crash diverse volte. Una di queste volta, sono però riuscito a uscire dal gioco e leggere il messaggio di errore dato da Windows.. praticamente il sistema si bloccava in quanto la memoria fisica disponibile era esaurita!!!
Io ho una configurazione con 4GB di memoria, ma Crysis me ne ciucciava 3700MB.. possibile che un gioco sia tanto esoso in memoria RAM? Non mi era mai capitato prima d'ora.. oppure la causa potrebbe essere una programmazione coi piedi del codice di gioco?

Grazie, ciao.
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Old 05-08-2010, 18:30   #11257
kohmori
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Ciao a tutti,

qualcuno ha provato per caso i nuovi drive 258.96 su la GTS360M sul note in firma?
Ci sono miglioramenti o é meglio lasciare 196.82?
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Old 06-08-2010, 09:21   #11258
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Salve ragazzi,

dopo un oretta circa di gioco mi è capitato che il gioco andasse in crash diverse volte. Una di queste volta, sono però riuscito a uscire dal gioco e leggere il messaggio di errore dato da Windows.. praticamente il sistema si bloccava in quanto la memoria fisica disponibile era esaurita!!!
Io ho una configurazione con 4GB di memoria, ma Crysis me ne ciucciava 3700MB.. possibile che un gioco sia tanto esoso in memoria RAM? Non mi era mai capitato prima d'ora.. oppure la causa potrebbe essere una programmazione coi piedi del codice di gioco?

Grazie, ciao.
Guarda, sotto windows seven 64 bit anche a me utilizzava più o meno la stessa quantità spropositata di ram...eppure non è crashato. Solamente quando sono dovuto uscire dal gioco di mia spontanea volontà ho avuto forti rallentamenti. L'utilizzo di quella ram è normale posso confermatelo, ma nn dovrebbe darti alcun errore relativo alla memoria fisica, almeno a me non è successo nulla. Ultima patch installata, avviato dall' eseguibile a 64 bit?
Prova a giocarci in 32 bit, dovrebbe utilizzare meno ram...giocalo anche in dx9 e fai una prova, perchè essendo più leggero nn dovresti aver problemi.

Vai su start-tutti i programmi-giochi e clicca col destro del mouse sull' icona di Crysis, poi scegli "esegui in dx9"...così giocherai in dx9 e a 32 bit e riuscirai a portare a termine il gioco. Altri consigli nn saprei dartene mi spiace...

@kohmori: Lascia pure quei driver se non hai avuto problemi. Gli ultimi driver non apportano più cambiamenti tangibili su Crysis, a meno che tu non abbia hardware recentissimo.
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Old 06-08-2010, 10:40   #11259
kohmori
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Grazie Fantomatico,

GENTILISSIMO
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Old 10-08-2010, 15:16   #11260
ghiotto86
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ciao a tutti.
Ho riscontrato un problema giocando con crysis. Inizio a giocare per 2-3 minuti e all'improvviso il gioco si freeza per 1 secondo, si spegne il monitor, si riaccende e riprende il gioco; questo accade per 2-3 volte e successivamente il pc si blocca completamente e devo solo effettuare il reset.
Volevo sapere se qualcun'altro ha riscontrato il mio stesso problema, e se c'è una soluzione.

Gioco a dettagli MEDI e ho come scheda video una ATI x1950PRO, cpu core2duo E8400 e 2Gb di RAM e utilizzo WIN 7.

grazie.
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