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#7721 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#7722 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Roma
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E' un Intel Core 2 Duo E6700 @ 2.66GHz ,Windows Xp Professional SP2, 2gb di ram, con Radeon X1900 e X1900XTX, driver 8.4 con Ati Tray Tools v. 1.3.6.1042 Ti serve altro?!... scusa ancora se nn l'ho fatto prima... ![]() Ultima modifica di salsero1983 : 27-04-2008 alle 23:32. |
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#7723 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12559
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Quote:
Bè, allora stappo lo spumante e brindiamo assieme anche la mia venuta in questo elitarissimo club ![]() ![]() ![]() Ho finito di installare Vista e Service Pack1 questa sera, mi decido a installare Crysis, sparo tutto su Very High a 1280x1024: primi 30 minuti di gioco, uno spettacolo, gli ultimi 10 mi stavo mettendo a piangere...un tracollo prestazionale assurdo, scattava come quando lo provai sull AMD64 3000 con la X1950Pro in DX9...avrò toccato i 10 fps. Fortuna che l'ho installato anche sul secondo hard disk con XP, vuol dire che lo giocherò lì sopra con il fix per Very High...ma la cosa non mi consola più di tanto °___°.
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Questa è poesia! |
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#7724 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Milano
Messaggi: 374
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Ciao a tutti!
Per aggiornare il gioco devo installare la patch 1.1,oppure basta installare la patch 1.2? Sono comulative le patch? Ultima modifica di |InuYasha| : 28-04-2008 alle 09:36. |
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#7725 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18096
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![]() Purtroppo è così......i primi minuti va fluido.......perfetto......senza un esitazione. Dopo iniziano a calare proprio gli fps. E sono proprio le punte minime che fanno impressione. Si tocca benissimo i 5-10fps........anche con vga potentissime come la tua 9800gtx. Noi siamo ancora in attesa di una patch da parte di microsoft o crytek. Loro lo sanno........ne sono a conoscienza di questo fatto della memoria virtuale che non entra in gioco, eppure fanno finta di nulla. Il mio consiglio è, visto che hai xp di continuarlo li. Li funziona tutto a dovere ![]()
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#7726 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
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comulative...mi pare....ma ocio ke ti puo' sballare i salvataggi e devi reiniziare daccapo per non avere problemi al 100%
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* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T* DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus |
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#7727 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#7728 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Roma
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#7729 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
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per curiosita' ho provato l'1.3..posso affermare con certezza ke...il finto ultra high...a parte ombre piu scure...a qualita' grafica e' di certo inferiore al very high in dx10..o tramite fix per xp..e lo dico per certo...perke confrontando i vari cvar e autoexec.cfg...molti valori sono disattivati o ridotti...fra cui...distanza di visuale inferiore...distanza ombre in lontananza ridotta (ke appunto in lontananza fanno tipo un pop up..ke per me e' fastidioso)... fogliame statico (1fps scarso di guadagno), invece che dinamico..motion blur a 1 (solo questo da un guadagno di 2 fps scarsi)..ho anke notato in lontanaza...per alcune rare makkie di vegetazione (quasi mai...per ora)...dei colori di un blu innaturale al fogliame..ke diventano verdi all'avvicinarsi...alcune texture lievemente inferiori...e tante altre piccolezze ke ti riesconoa tenere a 30fps solo per avere in piu le ombre belle e nitide e hdr un po innaturale....bella cahata... ad high faccio 47fps..ma la resa grafica nn mi piace :P conclusione: il finto ultra high come prevedevo e' una farsa colossale, ke ha dalla sua parte il solo fatto di avere dei colori piu' nitidi e ombre piu scure,...non per niente...per riusce a reggerle hanno dovuto ridurre o levare parekkie cose ke stanno nel very high... da parte mia e' bocciata...gia solo per le fastidiose ombre ke mi poppuppano in lontananza...(fare un gpu test per notarla con evidenza) altra cosa...confrontando i tuoi screen...e' piu realistico l'ultra high..e il very high, di tutto quel faro in faccia ke ti sei sparato in hdr e ombre. che non te le farebeb nemmeno nella piu stupenda delle giornate estive :P.. :P ma se ti piace....de gustibus...
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#7730 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#7731 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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ragazzi, ho un problema con rapidshare,e non posso scaricare il fix "high to very high" in prima pagina; qualcuno potrebbe gentilmente uploadarlo da qualche altra parte, oppure dirmi dove lo si possa trovare? grazie
edit: trovato ![]() Ultima modifica di Eddie666 : 28-04-2008 alle 15:31. |
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#7732 | |
Senior Member
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#7733 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
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![]() invece di mettere quelal skifezza preferirei modificare solo le ombre..
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#7734 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
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notte piu buia e ombre piu scure i comandi precisi quali sono?
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#7735 | |
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#7736 |
Utente sospeso
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come travisare in parte il mio discorso in un'altro :P
innanzi non mi riferisco nel confronto fra high e very high...inoltre....tutto il popup di cui parlo nn e' degli oggetti, pietre..alberi, ma nelel ombre settate nel merdultra high (ke ripeto di ultra non ha niente..visto ke i valori sono inferiori al very high..giusot per reggere l'hdr e le ombre in piu')..cosa ke in very high e high non avviene MAI!...inoltre il merdultra high ha parekki difetti...di cui quello di colorarmi di blu/violaceo rarissime zone molto in lontanza invece di verde o del colore ke devono avere cmq proprio per i valori abassati...lo kiamerei piu un "better high"...cioe' tra un high e un very high...complimenti al tipo certamente perke ha smadonnato sui valori...ma se per avere SOLTANTO ombre piu scure e piu luce (con alcuni bug tra l'altro)..si deve rinunciare al 90% del very high...preferisco tenermi quest'ultimo :P l'hdr e' un bell'effetto...certametne...pero' cakkio..come l'hai messo te...faccio prima a guardare direttametne il sole o mettere gli specchi per terra :P..anzichenno' mi guardo un campo di pannelli solari :P (oddio...ho visto di peggio anke -.-) tra l'altro detto kiaramente...il pop pup a cui rifersci te...io lo noto solo nel gpu test...per il resto in game non l'ho mai avuto
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#7737 | |
Senior Member
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![]() Hai visto quando cambia scenario e fa la mini presentazione (ad esempio la prima luce....) ecco volevo provarci a giocare con quella risoluzione, ma lo schermo anche se la riduco me la estende e non mi da le bande nere
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#7738 |
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ciao a tutti ho un problema qualcuno mi sa dire come si fa a partire il gioco in dx9 in vista 64 ho letto nei precedenti post qualcosina ma non mi e riuscito
mi potete dire come farlo di preciso ![]()
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#7739 | |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ok levatemi il fiasco ![]() Ultima modifica di davide155 : 28-04-2008 alle 18:15. |
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#7740 | |
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