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#7641 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
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#7642 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
Messaggi: 13937
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ma e' vero che l'exe 32bit e' piu' veloce dell' exe 64bit su vista x64?
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#7643 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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No, la differenza è causata dal fatto che di defualt l'exe a 64bit ha il textures streaming disattivato, ed in DX10 la disattivazione è bacata. Se lo forzi ad 1, le prestazioni sono equivalenti, e nel mio sistema mi risolveva il problema del gracchiare della X-fi.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#7644 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Quote:
Però il texturestreaming ce l'ho su 1 come te, e non ho risolto i gracchiamenti..... Stiamo parlando degli stessi gracchiamenti?
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#7645 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
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#7646 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Deve essere un difetto dei driver x-fi in congiunta con la patch 1.2.......oppure è proprio la patc 1.2 che ha alterato i valori audio delle esplosioni.
Non mi sembrano gli stessi gracchiamenti a cui si riferisce blade......
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ Ultima modifica di davide155 : 26-04-2008 alle 00:02. |
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#7647 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Italia
Messaggi: 3679
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Col sistema a default Xp dx9 1650x1050 High
Ho fatto 34,5fps nel test GPU (in Oc 39) 32,5 nel test Cpu1 (in Oc 34) 18,5 nel test Cpu2 Dovrebbe essere in linea no? Ho notato che l'oc non da un vero boost prestazionale....
__________________
Hp ELITEBOOK 865 g 11 - r5 8540u - 16gb ram ddr5 5600mhz - 512gb SSD - 16' full hd+ win11 PRO - COPILOT * XBOX series X * Ultima modifica di Wilde : 26-04-2008 alle 00:52. |
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#7648 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Italia
Messaggi: 3679
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Ho un problema strano con crysis patchato alla 1.2
Non mi funziona il terzo tasto del mouse ![]() Ho provato con due mouse, (in uno con i driver installati) e non funziona quindi per usare la tuta devo usare la tastiera e non è molto comodo Cosa potrebbe essere? Ho risolto ![]() http://www.computerandvideogames.com...81a2a3500458bd
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Hp ELITEBOOK 865 g 11 - r5 8540u - 16gb ram ddr5 5600mhz - 512gb SSD - 16' full hd+ win11 PRO - COPILOT * XBOX series X * |
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#7649 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 1243
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Ciao ragazzi, ho da poco preso questa configurazione:
1 x CORSAIR 520W CMPSU-520HXEU 2 x WESTERN DIGITAL CAVIAR 160GB SE WD1600AAJS 1 x Corsair DDR2 TWIN2X4096-6400C4DHX 4GB (2GB x 2) CAS 4 1 x INTEL Core 2 DUO E8400 3.0 GHz/Socket 775/Bus 1333Mhz/6MB Boxed 1 x Asus P5K PRO 1 x Point of View 9800 GTX EXO Edition Ho un "piccolo" problema con crysis: Appena avviato il gioco mi gira bene, circa 30~40 fps settato tutto high con fisica v high a 1280x1024. Dopo circa 30 min~1h il gioco inizia a calare sensibilmente di fps anche negli stessi punti dove prima girava con almeno 15 fps in più! Per farvi un esempio, tenendo il gioco in pausa su una cut-scene dove facevo 35 fps, dopo un'ora dal mio afk, con il gioco ancora in pausa, fraps mi segnava 25 fps.. 10 fps in meno!!! O_o Utilizzando il comando r_displayinfo=1 ho notato che la quantità di memoria utilizzata aumenta di molto, partendo da un 800mb fino ad arrivare a 1,5gb dopo un tot. Penso che il calo di fps sia dovuto da questo problema, e sinceramente non so come risolvere la fastidiosa situazione (anche se fare una pausa ogni tot non è che faccia male! : P ) Avete qualche consiglio da darmi? grazie a tutti! |
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#7650 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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![]() In parecchi qui sono affetti da questo "bug" (bisogna avere un occhio allenato per accorgersene).......ma non c'è rimedio per ora. In pratica è un bug della memoria virtuale che non entra in gioco quando quella fisica della vga si satura. Il colpevole alla fine abbiamo decretato sia windows vista. Che appunto non fa entrare in gioco la memoria virtuale. Questo perchè il sistema di gestione di quest'ultima è completamente diverso da quello di windows xp, quindi come al solito una cosa nuova non funziona correttamente ![]() Succede sia su nvidia che su ati...... Bisogna attendere e sperare..........anche se ormai dopo 5 mesi......la speranza si sta affievolendo.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#7651 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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Ma è un problema che deve risolvere microsoft o crytech? ;_; grazie cmq : P |
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#7652 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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A te però che hai 768m di v-ram infatti il problema si presenta 30-60 minuti dopo. E non 5-10 minuti dopo come succede ai comuni mortali che hanno 512mb di v-ram on board come me. Si cmq l'unica che potrebbe risolvere del tutto è microsoft, anche se con alcuni driver il problema veniva rimandato di qualche minuto. Ma sempre presente.
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#7653 | |
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Iscritto dal: Jul 2002
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p.s. magari con qualche programma per la gestione della memoria Ultima modifica di Matz : 26-04-2008 alle 10:41. |
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#7654 | |
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#7655 |
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#7656 | |
Senior Member
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Cmq purtroppo windows vista non è più controllabile come con xp sotto questo punto della memoria virtuale. Su xp con rivatuner si poteva monitorare l'andamento della v-ram fisica e virtuale......su vista invece non si può perchè la gestisce in un modo del tutto diverso. Infatti non funziona ![]()
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#7657 | |
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#7658 | |
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#7659 | |
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#7660 | |
Senior Member
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Ciò allora non fa che confermare la saturazione della memoria. 1440x900 TUTTO su very high......
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