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Old 25-04-2008, 16:12   #7641
Andrea deluxe
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Aggiungi l'argomento -DX9 alla linea di comando.
grazie
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Old 25-04-2008, 16:34   #7642
Andrea deluxe
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ma e' vero che l'exe 32bit e' piu' veloce dell' exe 64bit su vista x64?
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Old 25-04-2008, 20:26   #7643
blade9722
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ma e' vero che l'exe 32bit e' piu' veloce dell' exe 64bit su vista x64?
No, la differenza è causata dal fatto che di defualt l'exe a 64bit ha il textures streaming disattivato, ed in DX10 la disattivazione è bacata. Se lo forzi ad 1, le prestazioni sono equivalenti, e nel mio sistema mi risolveva il problema del gracchiare della X-fi.
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Old 25-04-2008, 21:01   #7644
davide155
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
No, la differenza è causata dal fatto che di defualt l'exe a 64bit ha il textures streaming disattivato, ed in DX10 la disattivazione è bacata. Se lo forzi ad 1, le prestazioni sono equivalenti, e nel mio sistema mi risolveva il problema del gracchiare della X-fi.
Frena frena.........ho pure io la x-fi e pure io ho i gracchiamenti. In special modo quando esplode qualcosa.....proprio dopo l'installazione della patch 1.2

Però il texturestreaming ce l'ho su 1 come te, e non ho risolto i gracchiamenti.....

Stiamo parlando degli stessi gracchiamenti?
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Old 25-04-2008, 22:07   #7645
Andrea deluxe
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Frena frena.........ho pure io la x-fi e pure io ho i gracchiamenti. In special modo quando esplode qualcosa.....proprio dopo l'installazione della patch 1.2

Però il texturestreaming ce l'ho su 1 come te, e non ho risolto i gracchiamenti.....

Stiamo parlando degli stessi gracchiamenti?
stessa tua situazione!
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Old 25-04-2008, 23:54   #7646
davide155
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stessa tua situazione!
Deve essere un difetto dei driver x-fi in congiunta con la patch 1.2.......oppure è proprio la patc 1.2 che ha alterato i valori audio delle esplosioni.

Non mi sembrano gli stessi gracchiamenti a cui si riferisce blade......
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Ultima modifica di davide155 : 26-04-2008 alle 00:02.
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Old 26-04-2008, 00:33   #7647
Wilde
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Col sistema a default Xp dx9 1650x1050 High

Ho fatto

34,5fps nel test GPU (in Oc 39)
32,5 nel test Cpu1 (in Oc 34)
18,5 nel test Cpu2

Dovrebbe essere in linea no?

Ho notato che l'oc non da un vero boost prestazionale....
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Ultima modifica di Wilde : 26-04-2008 alle 00:52.
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Old 26-04-2008, 02:24   #7648
Wilde
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Ho un problema strano con crysis patchato alla 1.2

Non mi funziona il terzo tasto del mouse

Ho provato con due mouse, (in uno con i driver installati) e non funziona quindi per usare la tuta devo usare la tastiera e non è molto comodo

Cosa potrebbe essere?


Ho risolto

http://www.computerandvideogames.com...81a2a3500458bd
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Old 26-04-2008, 10:09   #7649
Matz
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Ciao ragazzi, ho da poco preso questa configurazione:

1 x CORSAIR 520W CMPSU-520HXEU

2 x WESTERN DIGITAL CAVIAR 160GB SE WD1600AAJS

1 x Corsair DDR2 TWIN2X4096-6400C4DHX 4GB (2GB x 2) CAS 4

1 x INTEL Core 2 DUO E8400 3.0 GHz/Socket 775/Bus 1333Mhz/6MB Boxed

1 x Asus P5K PRO

1 x Point of View 9800 GTX EXO Edition


Ho un "piccolo" problema con crysis:

Appena avviato il gioco mi gira bene, circa 30~40 fps settato tutto high con fisica v high a 1280x1024.

Dopo circa 30 min~1h il gioco inizia a calare sensibilmente di fps anche negli stessi punti dove prima girava con almeno 15 fps in più!

Per farvi un esempio, tenendo il gioco in pausa su una cut-scene dove facevo 35 fps, dopo un'ora dal mio afk, con il gioco ancora in pausa, fraps mi segnava 25 fps.. 10 fps in meno!!! O_o

Utilizzando il comando r_displayinfo=1 ho notato che la quantità di memoria utilizzata aumenta di molto, partendo da un 800mb fino ad arrivare a 1,5gb dopo un tot.

Penso che il calo di fps sia dovuto da questo problema, e sinceramente non so come risolvere la fastidiosa situazione (anche se fare una pausa ogni tot non è che faccia male! : P )

Avete qualche consiglio da darmi?

grazie a tutti!
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Old 26-04-2008, 10:17   #7650
davide155
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Ciao ragazzi, ho da poco preso questa configurazione:

1 x CORSAIR 520W CMPSU-520HXEU

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1 x Corsair DDR2 TWIN2X4096-6400C4DHX 4GB (2GB x 2) CAS 4

1 x INTEL Core 2 DUO E8400 3.0 GHz/Socket 775/Bus 1333Mhz/6MB Boxed

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Ho un "piccolo" problema con crysis:

Appena avviato il gioco mi gira bene, circa 30~40 fps settato tutto high con fisica v high a 1280x1024.

Dopo circa 30 min~1h il gioco inizia a calare sensibilmente di fps anche negli stessi punti dove prima girava con almeno 15 fps in più!

Per farvi un esempio, tenendo il gioco in pausa su una cut-scene dove facevo 35 fps, dopo un'ora dal mio afk, con il gioco ancora in pausa, fraps mi segnava 25 fps.. 10 fps in meno!!! O_o

Utilizzando il comando r_displayinfo=1 ho notato che la quantità di memoria utilizzata aumenta di molto, partendo da un 800mb fino ad arrivare a 1,5gb dopo un tot.

Penso che il calo di fps sia dovuto da questo problema, e sinceramente non so come risolvere la fastidiosa situazione (anche se fare una pausa ogni tot non è che faccia male! : P )

Avete qualche consiglio da darmi?

grazie a tutti!
Benvenuto anche tu nel club della saturazione della memoria

In parecchi qui sono affetti da questo "bug" (bisogna avere un occhio allenato per accorgersene).......ma non c'è rimedio per ora.

In pratica è un bug della memoria virtuale che non entra in gioco quando quella fisica della vga si satura.
Il colpevole alla fine abbiamo decretato sia windows vista. Che appunto non fa entrare in gioco la memoria virtuale. Questo perchè il sistema di gestione di quest'ultima è completamente diverso da quello di windows xp, quindi come al solito una cosa nuova non funziona correttamente

Succede sia su nvidia che su ati......

Bisogna attendere e sperare..........anche se ormai dopo 5 mesi......la speranza si sta affievolendo.
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 26-04-2008, 10:27   #7651
Matz
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Benvenuto anche tu nel club della saturazione della memoria

In parecchi qui sono affetti da questo "bug" (bisogna avere un occhio allenato per accorgersene).......ma non c'è rimedio per ora.

In pratica è un bug della memoria virtuale che non entra in gioco quando quella fisica della vga si satura.
Il colpevole alla fine abbiamo decretato sia windows vista. Che appunto non fa entrare in gioco la memoria virtuale. Questo perchè il sistema di gestione di quest'ultima è completamente diverso da quello di windows xp, quindi come al solito una cosa nuova non funziona correttamente

Succede sia su nvidia che su ati......

Bisogna attendere e sperare..........anche se ormai dopo 5 mesi......la speranza si sta affievolendo.
Quindi tutti gli utilizzatori di vista hanno questo bug? O_O

Ma è un problema che deve risolvere microsoft o crytech? ;_;

grazie cmq : P
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Old 26-04-2008, 10:31   #7652
davide155
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Quindi tutti gli utilizzatori di vista hanno questo bug? O_O

Ma è un problema che deve risolvere microsoft o crytech? ;_;

grazie cmq : P
Si io dico chiunque spinge al limite il motore grafico di crysis su vista ha questo problema.

A te però che hai 768m di v-ram infatti il problema si presenta 30-60 minuti dopo.
E non 5-10 minuti dopo come succede ai comuni mortali che hanno 512mb di v-ram on board come me.

Si cmq l'unica che potrebbe risolvere del tutto è microsoft, anche se con alcuni driver il problema veniva rimandato di qualche minuto. Ma sempre presente.
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 26-04-2008, 10:38   #7653
Matz
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Si io dico chiunque spinge al limite il motore grafico di crysis su vista ha questo problema.

A te però che hai 768m di v-ram infatti il problema si presenta 30-60 minuti dopo.
E non 5-10 minuti dopo come succede ai comuni mortali che hanno 512mb di v-ram on board come me.

Si cmq l'unica che potrebbe risolvere del tutto è microsoft, anche se con alcuni driver il problema veniva rimandato di qualche minuto. Ma sempre presente.
che pacco... non c'è il modo di aumentare la vram via software? cosa comporterebbe nel resto delle applicazioni? ^^;

p.s. magari con qualche programma per la gestione della memoria

Ultima modifica di Matz : 26-04-2008 alle 10:41.
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Old 26-04-2008, 10:41   #7654
davide155
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che pacco... non c'è il modo di aumentare la vram via software? cosa comporterebbe nel resto delle applicazioni? ^^;
La v-ram è fisica.....sono i chippettini di ram sulla scheda video. Non si può aumentare
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Old 26-04-2008, 10:44   #7655
Matz
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La v-ram è fisica.....sono i chippettini di ram sulla scheda video. Non si può aumentare
uhhh che gnurant che sono ;_;

Ma qualche utility che liberi spazio quando serve? : D
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Old 26-04-2008, 10:47   #7656
davide155
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uhhh che gnurant che sono ;_;

Ma qualche utility che liberi spazio quando serve? : D
Anche se esistessero (cosa che io dubito) non ne conosco.

Cmq purtroppo windows vista non è più controllabile come con xp sotto questo punto della memoria virtuale.
Su xp con rivatuner si poteva monitorare l'andamento della v-ram fisica e virtuale......su vista invece non si può perchè la gestisce in un modo del tutto diverso.
Infatti non funziona
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Old 26-04-2008, 11:12   #7657
Matz
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Anche se esistessero (cosa che io dubito) non ne conosco.

Cmq purtroppo windows vista non è più controllabile come con xp sotto questo punto della memoria virtuale.
Su xp con rivatuner si poteva monitorare l'andamento della v-ram fisica e virtuale......su vista invece non si può perchè la gestisce in un modo del tutto diverso.
Infatti non funziona
;_;
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Old 26-04-2008, 11:17   #7658
Frycap
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Si io dico chiunque spinge al limite il motore grafico di crysis su vista ha questo problema.

A te però che hai 768m di v-ram infatti il problema si presenta 30-60 minuti dopo.
E non 5-10 minuti dopo come succede ai comuni mortali che hanno 512mb di v-ram on board come me.

Si cmq l'unica che potrebbe risolvere del tutto è microsoft, anche se con alcuni driver il problema veniva rimandato di qualche minuto. Ma sempre presente.
scusa ma sulla 9800GTX dove li hai visti 768mb di ram? Ha 512 come te avendo 256bit
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Old 26-04-2008, 11:33   #7659
Wilde
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La v-ram è fisica.....sono i chippettini di ram sulla scheda video. Non si può aumentare
te a che risoluzione l'hai giocato crysis e a quale livello di dettaglio?
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Old 26-04-2008, 11:52   #7660
davide155
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scusa ma sulla 9800GTX dove li hai visti 768mb di ram? Ha 512 come te avendo 256bit
Hai ragione è vero......mi sono sbagliato.
Ciò allora non fa che confermare la saturazione della memoria.
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te a che risoluzione l'hai giocato crysis e a quale livello di dettaglio?
1440x900 TUTTO su very high......
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