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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 21-04-2008, 20:06   #7581
ghiltanas
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Quella che ti ho detto io è la teorica......e la più rosea.

La linea pratica è molto peggio
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Old 21-04-2008, 20:19   #7582
Kharonte85
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Si, è proprio lui! Grazie... e adesso mi è venuto in mente un particolare: il protagonista era chiaramente una lei:

Eh si'...

Io sono un affezionato a quel gioco...ce l'ho ancora istallato, per me era stupendo ed avanti millenni anche se non privo di difetti


Comunque dato che ho rifinito Crysis proprio oggi per la seconda volta ma questa volta me lo sono fatto su Vista64 [a difficolta' delta] (i dettagli che ho usato sono 1024 2xAA e 4xAF TUTTO al MAX ma con la linea del Motion blur abbassata a 1/4 altrimenti era fastidioso) ho avuto occasione di provare sia la versione 32bit che la 64bit dopo aver istallato il SP1 e devo dire che la 32bit mi è sembrata decisamente piu' veloce, impressione oppure voi che ve lo siete spulciato per bene avete concluso uguale?

Il gioco con quelle impostazioni nel complesso mi è risultato "fluido" in quasi tutti i casi, mentre invece la prima volta che l'avevo giocato col fix Very high su xp avevo sofferto di piu'...secondo me fra SP1 + driver nuovi e patch di crysis qualcosa si è guadagnato...
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Old 21-04-2008, 20:27   #7583
ghiltanas
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Eh si'...

Io sono un affezionato a quel gioco...ce l'ho ancora istallato, per me era stupendo ed avanti millenni anche se non privo di difetti


Comunque dato che ho rifinito Crysis proprio oggi per la seconda volta ma questa volta me lo sono fatto su Vista64 [a difficolta' delta] (i dettagli che ho usato sono 1024 2xAA e 4xAF TUTTO al MAX ma con la linea del Motion blur abbassata a 1/4 altrimenti era fastidioso) ho avuto occasione di provare sia la versione 32bit che la 64bit dopo aver istallato il SP1 e devo dire che la 32bit mi è sembrata decisamente piu' veloce, impressione oppure voi che ve lo siete spulciato per bene avete concluso uguale?

Il gioco con quelle impostazioni nel complesso mi è risultato "fluido" in quasi tutti i casi, mentre invece la prima volta che l'avevo giocato col fix Very high su xp avevo sofferto di piu'...secondo me fra SP1 + driver nuovi e patch di crysis qualcosa si è guadagnato...
perchè l'hai giocato con una ris cosi bassa?

cmq dipende anche se l'hai giocato con o senza la patch, in quanto la 1.1 ha apportato discreti benefici alla versione 64bit facendogli quasi raggiungere la versione a 32bit . All'inizio proprio nn c'era storia, altro che 15% in +, la versione 64 bit andava il 20% in meno

ps questa poi di balle che hanno sparato le batte proprio tutte, cioè pensano che la gente sia stupida? che nn veda che nn va per nulla di +, anzi il contrario semmai?
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Old 21-04-2008, 21:46   #7584
blade9722
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Eh si'...

Io sono un affezionato a quel gioco...ce l'ho ancora istallato, per me era stupendo ed avanti millenni anche se non privo di difetti


Comunque dato che ho rifinito Crysis proprio oggi per la seconda volta ma questa volta me lo sono fatto su Vista64 [a difficolta' delta] (i dettagli che ho usato sono 1024 2xAA e 4xAF TUTTO al MAX ma con la linea del Motion blur abbassata a 1/4 altrimenti era fastidioso) ho avuto occasione di provare sia la versione 32bit che la 64bit dopo aver istallato il SP1 e devo dire che la 32bit mi è sembrata decisamente piu' veloce, impressione oppure voi che ve lo siete spulciato per bene avete concluso uguale?

Il gioco con quelle impostazioni nel complesso mi è risultato "fluido" in quasi tutti i casi, mentre invece la prima volta che l'avevo giocato col fix Very high su xp avevo sofferto di piu'...secondo me fra SP1 + driver nuovi e patch di crysis qualcosa si è guadagnato...
Trespasser era uno di quei giochi che ha fatto da "precursore", nel senso che ha anticipato caratteristiche che sono diventate uno standard anni dopo. Purtroppo come altri titoli con caratteritiche simili (Daggerfall), ha pagato l'ambiziosità del progetto con bachi e limiti di implementazione che ne minavano la giocabilità (mi ricordo i moccoli che tiravi quando dovevi utilizzare il braccio....). L'engine credo che sia stato uno dei primi con ambientazioni esterne "vere" mai realizzato, e pur essendo praticamente software (credo... magari usava l'hardware per la rasterizzazione dei poligoni ed il piazzamento delle textures, ma dal filmato è chiaro che manca il bilineare), era molto sofisticato.


Per quanto riguarda Crysis, se non hai toccato nulla la versione a 64bit ha il textures streaming disattivato, ed in DX10 la disattivazione è bacata (praticamente causa rallentamenti pazzeschi, se guardi il secondo link in firma ad un certo punto ci sono un paio di righe a riguardo). Devi forzarlo attivo anche a 64bit, aggiungendo le seguenti linee

con_restricted=0
r_TexturesStreaming=1


nel system.cfg

Con questo accorgimento non c'è differenza fra la versione a 32bit e quella a 64bit, di seguito i test sul mio sistema con lo script che esegue i bench in tutti i livelli:

__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

Ultima modifica di blade9722 : 21-04-2008 alle 21:51.
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Old 21-04-2008, 22:10   #7585
Kharonte85
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perchè l'hai giocato con una ris cosi bassa?
Ho ancora un 17 pollici CRT

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cmq dipende anche se l'hai giocato con o senza la patch, in quanto la 1.1 ha apportato discreti benefici alla versione 64bit facendogli quasi raggiungere la versione a 32bit . All'inizio proprio nn c'era storia, altro che 15% in +, la versione 64 bit andava il 20% in meno
L'ho giocato con la patch 1.1...cmq lo vedevo a occhio che andava peggio la 64bit...
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ps questa poi di balle che hanno sparato le batte proprio tutte, cioè pensano che la gente sia stupida? che nn veda che nn va per nulla di +, anzi il contrario semmai?
"Una persona è matura. La gente è un animale ottuso, pauroso e pericoloso, lo sai anche tu" (M.I.B.)

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Trespasser era uno di quei giochi che ha fatto da "precursore", nel senso che ha anticipato caratteristiche che sono diventate uno standard anni dopo. Purtroppo come altri titoli con caratteritiche simili (Daggerfall), ha pagato l'ambiziosità del progetto con bachi e limiti di implementazione che ne minavano la giocabilità (mi ricordo i moccoli che tiravi quando dovevi utilizzare il braccio....). L'engine credo che sia stato uno dei primi con ambientazioni esterne "vere" mai realizzato, e pur essendo praticamente software (credo... magari usava l'hardware per la rasterizzazione dei poligoni ed il piazzamento delle textures, ma dal filmato è chiaro che manca il bilineare), era molto sofisticato.
Infatti sono completamente d'accordo...io ne rimasi folgorato...anche se giocarlo con il p2 300 e la vodoo2 fu un'impresa...

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Per quanto riguarda Crysis, se non hai toccato nulla la versione a 64bit ha il textures streaming disattivato, ed in DX10 la disattivazione è bacata (praticamente causa rallentamenti pazzeschi, se guardi il secondo link in firma ad un certo punto ci sono un paio di righe a riguardo). Devi forzarlo attivo anche a 64bit, aggiungendo le seguenti linee

con_restricted=0
r_TexturesStreaming=1


nel system.cfg

Con questo accorgimento non c'è differenza fra la versione a 32bit e quella a 64bit, di seguito i test sul mio sistema con lo script che esegue i bench in tutti i livelli:

In effetti non ne ero a conoscenza anche perche' mi sono tenuto volontariamente lontano dalla discussione tecnica per non "farmelo venire a noia", sicuramente il calo è imputabile a quello allora...

Comunque questo gioco mi è sembrato tecnicamente ancora piu' impressionante che la prima volta che l'ho fatto, dato che ora mi sono dato tempo per spulciarlo il piu' possibile....visto al max delle sue potenzialita' è pazzesco...non vedo l'ora di vedere i sequel
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Old 21-04-2008, 22:17   #7586
ghiltanas
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spero che l'esperienza a episodi di crysis nn si rilevi un mezzo fallimento alla half life (parlo del tempo di attesa ingiustificato fra un episodio e l'altro)

ps piccolo ot, visto che siamo in un thraed tecnico : se nn lo avete ancora fatto guardatevi il video di STALKER: Clear Sky, scaricabile anche da hwu,in certi frangenti rimarrete cosi (sono sicuro che ippo.g ha sbavato anche un pò )
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Old 21-04-2008, 22:26   #7587
mjordan
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Ma quel test è stato fatto con Vista SP1?
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Old 21-04-2008, 22:33   #7588
ghiltanas
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Ma quel test è stato fatto con Vista SP1?
vai nel link in firma di Blade9722 cpu gaming test, li trovi tutte le info
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Old 21-04-2008, 22:33   #7589
Kharonte85
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spero che l'esperienza a episodi di crysis nn si rilevi un mezzo fallimento alla half life (parlo del tempo di attesa ingiustificato fra un episodio e l'altro)
Lo spero anche io...dato che io con HL2 ho chiuso proprio per quel motivo...
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ps piccolo ot, visto che siamo in un thraed tecnico : se nn lo avete ancora fatto guardatevi il video di STALKER: Clear Sky, scaricabile anche da hwu,in certi frangenti rimarrete cosi (sono sicuro che ippo.g ha sbavato anche un pò )
Belli certi effetti, ma come poligoni ecc...mi sembra il solito...non di certo all'altezza di crysis (eccezzion fatta per le texture che in certi frangenti anche il vecchio stalker era gia' superiore a Crysis )
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Old 21-04-2008, 22:37   #7590
ghiltanas
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Lo spero anche io...dato che io con HL2 ho chiuso proprio per quel motivo...

Belli certi effetti, ma come poligoni ecc...mi sembra il solito...non di certo all'altezza di crysis (eccezzion fatta per le texture che in certi frangenti anche il vecchio stalker era gia' superiore a Crysis )
spero che anche i requisiti siano differenti
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Old 21-04-2008, 22:50   #7591
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A me il texture streaming se lo disattivo il sistema cala di prestazioni in maniera assurda!
E non ho mai capito il perchè.
Si le texture in lontananza sono super definite e tutte le textures vengono caricate all'istante e non qualche secondo dopo che si è iniziato la partita, però mi rallenta un casino!
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Old 21-04-2008, 22:58   #7592
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A me il texture streaming se lo disattivo il sistema cala di prestazioni in maniera assurda!
E non ho mai capito il perchè.
Si le texture in lontananza sono super definite e tutte le textures vengono caricate all'istante e non qualche secondo dopo che si è iniziato la partita, però mi rallenta un casino!
infatti, perchè giochi in dx10 . prova anche sotto vista a giocare in dx9 e disattivarlo
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Old 21-04-2008, 23:03   #7593
blade9722
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Ma quel test è stato fatto con Vista SP1?
Si comunque è irrilevante: ai tempi avevo effettuato un test subito prima e subito dopo l'installazione e non cambiava una virgola.
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Old 21-04-2008, 23:05   #7594
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Lo spero anche io...dato che io con HL2 ho chiuso proprio per quel motivo...

Belli certi effetti, ma come poligoni ecc...mi sembra il solito...non di certo all'altezza di crysis (eccezzion fatta per le texture che in certi frangenti anche il vecchio stalker era gia' superiore a Crysis )
A me sia Crysis che gli episodi di Half life sembrano una trovata per far pagare un gioco singolo il triplo dividendolo in tre parti......
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Old 21-04-2008, 23:14   #7595
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Ha me sia Crysis che gli episodi di Half life sembrano una trovata per far pagare un gioco singolo il triplo dividendolo in tre parti......
Con Half life la sensazione è stata quella...difatti io aspetto l'episodio 3 prima di farmi l'1 e il 2...Crysis tutto sommato è gia' un po' piu' longevo anche se in effetti non ha una fine...pero' il rischio c'è... di no
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Old 21-04-2008, 23:34   #7596
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Con Half life la sensazione è stata quella...difatti io aspetto l'episodio 3 prima di farmi l'1 e il 2...Crysis tutto sommato è gia' un po' piu' longevo anche se in effetti non ha una fine...pero' il rischio c'è... di no
Dicevo lo stesso anche io tempo fà... ma non ho resistito, giocare con gordon freeman e alyx mi prende troppo Peccato che l'ep2 sia solo sub ita
Per quanto riguarda la storia ad episodi...bhè...è una bella pugnetta, almeno si spera che il prossimo sia più ottimizzato (directx10 parlando)
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Old 21-04-2008, 23:49   #7597
DarkVampire
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per quanto mi riguarda...a parita' di impostazioni del gioco...con il 64bit crysis mi da un po di frame rate maggiore...e quindi un po di migliore fluidita'..poi nn so se sono un caso isolato per xp :P
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blade9722
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Dicevo lo stesso anche io tempo fà... ma non ho resistito, giocare con gordon freeman e alyx mi prende troppo Peccato che l'ep2 sia solo sub ita
Per quanto riguarda la storia ad episodi...bhè...è una bella pugnetta, almeno si spera che il prossimo sia più ottimizzato (directx10 parlando)
Oddio, il source engine era un Directx 8.1 sviluppato attorno alla Ge-force 4, e girava su una Ge-force 256 (DxX). Arrivare fino alle 10 è un bel salto...
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Old 22-04-2008, 00:02   #7599
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forse si riferisce a crysis per gli episodi...
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Old 22-04-2008, 08:00   #7600
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A me sia Crysis che gli episodi di Half life sembrano una trovata per far pagare un gioco singolo il triplo dividendolo in tre parti......
il fatto e' che anche hl2 e' partito bene, nel senso che questo e' abb longevo (paragonato agli standard semi attuali degli fps) poi pero' il primo e secondo episodio invece hanno una durata che definirei offensiva (6 e 8 ore ). Spero con crysis facciano diversamente, e realizzino gli altri episodi con una discreta longevita'
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