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#3561 | |
Senior Member
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E cmq non vuol dire che se c'è un solo driver allora ogni applicazione deve andare bene ![]() I driver sono composti da tutte le istruzioni per tutti i giochi usciti fin'ora.......che via via si aggiornano....migliorano il supporto e ne vengono costruiti altri. Ma non per forza se lo fa con un applicazione lo deve fare tassativamente con tutte le altre. Fatto sta che fino ai .13 non faceva questo lavoro e su xp non accade. Come la mettiamo?
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#3562 |
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#3563 |
Senior Member
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@ alfri bè prova un formattone ..va
driver video ? driver del chipset mi pare tu monti un uli driver processore...gli amd x2 usano dei driver... prova un pò non ti scoraggiare prova ad aggiornarli ciao sai che faccio per prova lo provo ad installare sul muletto che vedi in firma fra un pò i risultati ciao
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GA Z97P-d3 - INTEL 4790K@3.800 - 16GB ddr3 1600 KINGSTONE - GTX 1070 - ssd 256 Samsung 840 - ssd 256 Samsung 850 - 1 TB WD RED - 1 TB Seagate Barracuda - |
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#3564 |
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#3565 |
Senior Member
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la mettiamo che ribadisco che qualche magagna c'è...
non voglio dare per forza la colpa alla crytek, ma trovarsi a lavorare su un codice così complesso è difficile... ma sei sicuro che vada peggio coi driver nuovi? Io ho letto che coi .28 han migliorato parecchio (su xp però mi sa) cmq può darsi che hanno implementato un codice di gestione della scheda che non collabora perfettamente col cryengine...o magari è un'altra magagna di vista...
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Asus P7P55D-E | Tecnoware 600w | Intel i5 750@150mhz | Noctua NH-C12P SE14 | Sapphire hd5850 vapor-X @825/1125/1.088v | 2x2Gb Corsair + 2x2Gb OCZ @1500mhz cas8 | OCZ Vertex 4 128gb | Roccat Arvo | Razer Imperator 4G | Roccat Taito mini 5mm | Razer Barracuda | Win10 x64 | Asus vw246h | Fastweb fibra ottica | Case modded by me Recom Metallic blue + Noctua NF-R8 & NF-B9 & NF-F12 + Scythe Kaze Master Ace||D3 |
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#3566 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Già in precedenza è successo roba del genere....e se hai seguito gli ultimi mesi ti ricorderai ![]() Non ci resta che aspettare nuove release di driver e sentire come si sviluppa la faccenda. Ora come ora il gioco diventa ingiocabile. Non si può diventare scemi usciendo e rientrando ogni quarto d'ora dal gioco.
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#3567 | |
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#3568 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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infatti a scanso di equivoci io tengo i wqhl e il gioco senza patch...quando avrò tempo ed arriverò a livveli ingicabili ne riparleremo
saluto
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#3569 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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vabbè oh.... ma certo alfri non è cpu limited con 4400 x2
ha io uso i 169.13 mi sembrano i migliori ... ocn i .28 stalker mi andava in bsod
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#3570 |
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Iscritto dal: Dec 2007
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anch'io pensavo che la cpu non contasse quasi niente...però hai visto la differenza fra me e dvd2005?
stessa vga, io ho più frames con l'aa2x... non è possibile forse che limiti a tal punto...
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#3571 |
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ma il mio discorso è dopo innumerevoli bench questo:
bench: a 1680 tutto high faccio 17.5 a 1280 tutto high faccio poco piu vado a memoria mi sembra sui 20.5 ma nemmeno. quindi la vga va benissimo,ed il guadagno che ho portando il bus da 200x11 a 220x11 è irrisorio(parlo di 2-3 fps a 1280 a medio). vabbe non so nemmeno io piu cosa pensare mi sono perso. ![]() vaffanculo a crysis. ![]() per me è una cpu di merda.
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#3572 | |
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Cali di frame in determinati punti delle mappe in primis. Questa "memoria saturata" è una cosa strana e fastidiosa, ma di sicuro non è portata dalla patch. Bisogna solo (come al solito) avere pazienza e vedere come si evolve la situazione con i nuovi driver del nuovo anno.
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#3573 |
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Non so se è il posto giusto ... però provo ...
Ho un piccolo problema con l'audio ... non si sente nulla ... O meglio, si sente fino al momento del gioco e quando inizia a caricare il salvataggio si stoppa ...
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#3574 |
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Crysis supporta audio 5.1 DD o DTS?
byEz
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#3575 | |
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#3576 |
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Bè di solito i giochi non supportano tali compressioni.
Di solito ci sono le openal.....le eax.....questa roba qui.
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#3577 |
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il fatto della "memoria saturata" imho, deriva proprio dai driver. oggi in pausa pranzo ho fatto delle prove con altri giochi che ho installato sul pc. Mentre crysis e cod4 mi presentano tale problema, giochi come ut3 e gears of war vanno lisci come l'olio e non presentano il minimo problema di calo di frame. infatti tutto al massimo 60fps fissi (l'unreal engine è lockato massimo a 60 fps). con gli altri giochi invece indipendetemente dalla scena mi ritrovo con cali di frame rate anche a 0, per poi ritornare ad avere il frame rate di prima. stasera vedrò di fare le prove anche con stalker e pro-street.
in ogni caso direi che la patch ha apportato migliorie. frame rate più costante e in certi punti anche più elevato. maggiore illuminazione, soprattuto con tutto su very high si nota maggiormente.
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#3578 | |
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#3579 | |
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Crysis ha il motore cryphysx che non centra nulla con ageia.
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#3580 |
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test sul muletto
xp 3000 64 6800 gs@gt 2gb di ram 400 crysis 1.1 1024*768 tutto basso dettaglio oggetto e texture su medio ecco i risultati ![]() ![]() ![]() ![]() alla fine tanto malvagio non è il motore ...a quel dettaglio ho cali fino a 15 frame ma li ho cmq anche sull'altro pc giocando a high.... driver 169.13 e 93.81... sembra non ci siano differenza almeno sull'hw muletto... bo cmq secondo me rimane giocabile ho finito il primo livello tranquillamente alla fin fine il motore è anche un bel pò scalabile...
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