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HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
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Old 14-01-2008, 15:12   #3561
davide155
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ribadisco che quei 512 mb contano MOLTO di più dei 4 gb
cmq siamo sicuri che siano i driver nVidia a decidere quando svuotare la ram e non il codice del programma?
per me è sempre crysis...altrimenti lo farebbe con tutte le applicazioni IMHO
Bè guarda che i driver completano il supporto al motore da parte delle vga.....non è il motore a dover supportare le vga.

E cmq non vuol dire che se c'è un solo driver allora ogni applicazione deve andare bene
I driver sono composti da tutte le istruzioni per tutti i giochi usciti fin'ora.......che via via si aggiornano....migliorano il supporto e ne vengono costruiti altri.

Ma non per forza se lo fa con un applicazione lo deve fare tassativamente con tutte le altre.

Fatto sta che fino ai .13 non faceva questo lavoro e su xp non accade.
Come la mettiamo?
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Old 14-01-2008, 15:12   #3562
alfri
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uhm ma tu con quel procio dovresti starci .....
fossi in te metterei in conto un bel formattone..
dimmi na
cosa il bus pci express a quanto è?
16x?
conferma please
inoltre scusa ma gurada un pò i frame che faccio io ..
le impo sono tutto ad elevato 1024*768 ombre a medium e blur a medium ...
il procio è un e6400 non dico che vanno uguali con il tuo ma simili si

io 34 non li faccio nemmeno a 800x600 dettagli al minimo ti ho detto tutto.il mio è un bus a 16x.cosi dice il sito della asrock sulla mia mobo.
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Old 14-01-2008, 15:17   #3563
tarros
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@ alfri bè prova un formattone ..va
driver video ?
driver del chipset mi pare tu monti un uli
driver processore...gli amd x2 usano dei driver... prova un pò
non ti scoraggiare
prova ad aggiornarli
ciao
sai che faccio per prova lo provo ad installare sul muletto che vedi in firma fra un pò i risultati
ciao
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Old 14-01-2008, 15:20   #3564
ghiltanas
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uhm ma tu con quel procio dovresti starci .....
fossi in te metterei in conto un bel formattone..
dimmi na
cosa il bus pci express a quanto è?
16x?
conferma please
inoltre scusa ma gurada un pò i frame che faccio io ..
le impo sono tutto ad elevato 1024*768 ombre a medium e blur a medium ...
il procio è un e6400 non dico che vanno uguali con il tuo ma simili si

veramente l'e6400 è come un 5000+ dell'amd
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 14-01-2008, 15:29   #3565
Fastrunner
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la mettiamo che ribadisco che qualche magagna c'è...
non voglio dare per forza la colpa alla crytek, ma trovarsi a lavorare su un codice così complesso è difficile...
ma sei sicuro che vada peggio coi driver nuovi? Io ho letto che coi .28 han migliorato parecchio (su xp però mi sa)
cmq può darsi che hanno implementato un codice di gestione della scheda che non collabora perfettamente col cryengine...o magari è un'altra magagna di vista...
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Asus P7P55D-E | Tecnoware 600w | Intel i5 750@150mhz | Noctua NH-C12P SE14 | Sapphire hd5850 vapor-X @825/1125/1.088v | 2x2Gb Corsair + 2x2Gb OCZ @1500mhz cas8 | OCZ Vertex 4 128gb | Roccat Arvo | Razer Imperator 4G | Roccat Taito mini 5mm | Razer Barracuda | Win10 x64 | Asus vw246h | Fastweb fibra ottica | Case modded by me Recom Metallic blue + Noctua NF-R8 & NF-B9 & NF-F12 + Scythe Kaze Master Ace||D3
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Old 14-01-2008, 15:31   #3566
davide155
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la mettiamo che ribadisco che qualche magagna c'è...
non voglio dare per forza la colpa alla crytek, ma trovarsi a lavorare su un codice così complesso è difficile...
ma sei sicuro che vada peggio coi driver nuovi? Io ho letto che coi .28 han migliorato parecchio (su xp però mi sa)
cmq può darsi che hanno implementato un codice di gestione della scheda che non collabora perfettamente col cryengine...o magari è un'altra magagna di vista...
Bè guarda......non sarebbe la prima volta che con i nuovi driver peggiorano.
Già in precedenza è successo roba del genere....e se hai seguito gli ultimi mesi ti ricorderai

Non ci resta che aspettare nuove release di driver e sentire come si sviluppa la faccenda.
Ora come ora il gioco diventa ingiocabile. Non si può diventare scemi usciendo e rientrando ogni quarto d'ora dal gioco.
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Old 14-01-2008, 15:33   #3567
alfri
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@ alfri bè prova un formattone ..va
driver video ?
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driver processore...gli amd x2 usano dei driver... prova un pò
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ciao
sai che faccio per prova lo provo ad installare sul muletto che vedi in firma fra un pò i risultati
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ma voi veramente pensate che quando ho cambiato prio da single core a dual core ho potuto fare qualche casino?c'è questa remota possibilita?io non ci credo pero potrei provare.
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Old 14-01-2008, 15:33   #3568
Fastrunner
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infatti a scanso di equivoci io tengo i wqhl e il gioco senza patch...quando avrò tempo ed arriverò a livveli ingicabili ne riparleremo
saluto
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Old 14-01-2008, 15:33   #3569
tarros
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veramente l'e6400 è come un 5000+ dell'amd
vabbè oh.... ma certo alfri non è cpu limited con 4400 x2
ha io uso i 169.13 mi sembrano i migliori ...
ocn i .28 stalker mi andava in bsod
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Ultima modifica di tarros : 14-01-2008 alle 15:38.
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Old 14-01-2008, 15:35   #3570
Fastrunner
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vabbè oh.... ma certo alfri non è cpu limited con 4400 x2
anch'io pensavo che la cpu non contasse quasi niente...però hai visto la differenza fra me e dvd2005?
stessa vga, io ho più frames con l'aa2x...
non è possibile forse che limiti a tal punto...
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Old 14-01-2008, 15:44   #3571
alfri
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ma il mio discorso è dopo innumerevoli bench questo:
bench:
a 1680 tutto high faccio 17.5
a 1280 tutto high faccio poco piu vado a memoria mi sembra sui 20.5 ma nemmeno.

quindi la vga va benissimo,ed il guadagno che ho portando il bus da 200x11 a 220x11 è irrisorio(parlo di 2-3 fps a 1280 a medio).

vabbe non so nemmeno io piu cosa pensare mi sono perso.
vaffanculo a crysis.

per me è una cpu di merda.
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Old 14-01-2008, 15:44   #3572
davide155
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infatti a scanso di equivoci io tengo i wqhl e il gioco senza patch...quando avrò tempo ed arriverò a livveli ingicabili ne riparleremo
saluto
La patch invece dal canto mio migliora diverse cose.
Cali di frame in determinati punti delle mappe in primis.

Questa "memoria saturata" è una cosa strana e fastidiosa, ma di sicuro non è portata dalla patch.

Bisogna solo (come al solito) avere pazienza e vedere come si evolve la situazione con i nuovi driver del nuovo anno.
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Old 14-01-2008, 15:52   #3573
TheDragon81
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Non so se è il posto giusto ... però provo ...

Ho un piccolo problema con l'audio ... non si sente nulla ...
O meglio, si sente fino al momento del gioco e quando inizia a caricare il salvataggio si stoppa ...
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Old 14-01-2008, 15:54   #3574
k-durant
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Crysis supporta audio 5.1 DD o DTS?

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Old 14-01-2008, 15:55   #3575
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Non so se è il posto giusto ... però provo ...

Ho un piccolo problema con l'audio ... non si sente nulla ...
O meglio, si sente fino al momento del gioco e quando inizia a caricare il salvataggio si stoppa ...
Come non detto ... ora s'è messo a funzionare ...
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Old 14-01-2008, 15:59   #3576
davide155
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Crysis supporta audio 5.1 DD o DTS?

byEz
Bè di solito i giochi non supportano tali compressioni.
Di solito ci sono le openal.....le eax.....questa roba qui.
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Old 14-01-2008, 16:10   #3577
Black"SLI"jack
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il fatto della "memoria saturata" imho, deriva proprio dai driver. oggi in pausa pranzo ho fatto delle prove con altri giochi che ho installato sul pc. Mentre crysis e cod4 mi presentano tale problema, giochi come ut3 e gears of war vanno lisci come l'olio e non presentano il minimo problema di calo di frame. infatti tutto al massimo 60fps fissi (l'unreal engine è lockato massimo a 60 fps). con gli altri giochi invece indipendetemente dalla scena mi ritrovo con cali di frame rate anche a 0, per poi ritornare ad avere il frame rate di prima. stasera vedrò di fare le prove anche con stalker e pro-street.

in ogni caso direi che la patch ha apportato migliorie. frame rate più costante e in certi punti anche più elevato. maggiore illuminazione, soprattuto con tutto su very high si nota maggiormente.
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Old 14-01-2008, 16:32   #3578
-andrea-
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il fatto della "memoria saturata" imho, deriva proprio dai driver. oggi in pausa pranzo ho fatto delle prove con altri giochi che ho installato sul pc. Mentre crysis e cod4 mi presentano tale problema, giochi come ut3 e gears of war vanno lisci come l'olio e non presentano il minimo problema di calo di frame. infatti tutto al massimo 60fps fissi (l'unreal engine è lockato massimo a 60 fps). con gli altri giochi invece indipendetemente dalla scena mi ritrovo con cali di frame rate anche a 0, per poi ritornare ad avere il frame rate di prima. stasera vedrò di fare le prove anche con stalker e pro-street.

in ogni caso direi che la patch ha apportato migliorie. frame rate più costante e in certi punti anche più elevato. maggiore illuminazione, soprattuto con tutto su very high si nota maggiormente.
we ma te cn la skeda fisica noti dei miglioramenti prestazionali?
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Old 14-01-2008, 16:36   #3579
davide155
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we ma te cn la skeda fisica noti dei miglioramenti prestazionali?
No perchè per avere giovamenti dall'ageia ci vuole il motore fisico novodex di ageia.

Crysis ha il motore cryphysx che non centra nulla con ageia.
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Old 14-01-2008, 16:55   #3580
tarros
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test sul muletto
xp 3000 64
6800 gs@gt
2gb di ram 400
crysis 1.1
1024*768
tutto basso
dettaglio oggetto e texture su medio
ecco i risultati




alla fine tanto malvagio non è il motore ...a quel dettaglio ho cali fino a 15 frame ma li ho cmq anche sull'altro pc giocando a high....
driver 169.13 e 93.81... sembra non ci siano differenza almeno sull'hw muletto...
bo
cmq secondo me rimane giocabile ho finito il primo livello tranquillamente
alla fin fine il motore è anche un bel pò scalabile...
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