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Old 25-05-2007, 21:28   #3301
garbage
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bhe però settembre gia potrebbe essere credibile..
I driver dovrebbero essere maturi e la diffusione di schede dx10 più alta..
speremma
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Old 25-05-2007, 22:00   #3302
jstef
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Hummm... i dettagli saranno decisivi per il gameplay. Ci saranno server multiplayer per le versioni DX9 e DX10 (effetti particellari presenti solo in DX10).
E poi per ridurre il lag in multi si disattiveranno tutti i dettagli come si faceva per Q3A
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Old 25-05-2007, 22:38   #3303
DVD2005
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bhe però settembre gia potrebbe essere credibile..
I driver dovrebbero essere maturi e la diffusione di schede dx10 più alta..
ed il gioco ne frà vendere molte altre.
Una a me
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Old 25-05-2007, 22:48   #3304
fybpeppe
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bhe però settembre gia potrebbe essere credibile..
I driver dovrebbero essere maturi e la diffusione di schede dx10 più alta..
concordo pienamente e spero proprio in settembre...anche se luglio non farebbe male...ma quanto tempo rpima dell'uscita ufficiale...sara resa disponibile la demo ufficiale?
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Old 26-05-2007, 00:08   #3305
xxxyyy
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E poi per ridurre il lag in multi si disattiveranno tutti i dettagli come si faceva per Q3A
Si', e poi ti bannano a vita dal server perche' sei un cheater.
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Old 26-05-2007, 02:54   #3306
Pr|ckly
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esatto: sono gli effetti e le "aggiunte" possibili con le dx10....
Ora il sole attraverso gli alberi è un effetto Dx10?
Le esplosioni pure?
Sto solamente dicendo che da una parte ci sono, dall'altra mancano.
Leggi sotto.

Quote:
Ma te che hai capito di quei video?

E' ovvio che sono due scene diverse.....i movimenti sono diversi.......i nemici a terra sono diversi.....gli alberi e i proiettili sparati sono diversi.....E' OVVIO!!!

Come potevano fare una scena in dx 9 e poi emularla in dx10 di nuovo? non è un bench che hai l'eseguibile che fa tutto in automatico.....
Quello è REAL TIME.....mouse e tastiera alla mano.
Quindi per quanto possibilmente simili le potevano fare hanno usato un gioco dove si cimentavano in REAL TIME nel combattimento.

Non so se mi sono spiegato
E' la differenza fra un impostazione del gioco ed un'altra......non la differenza fra due bench......
Si, fino li c'ero arrivato, per fortuna.
Il punto è che avrei preferito un qualcosa come il video di CoJ, dove posso sicuramente fare un paragone migliore, tu non sei d'accordo?
Le scene sono diverse in questo caso, ok, ma ho come l'impressione che quelle più coreografiche siano state scelte per la versione Dx10.

Tutto qui, notte.
Pr|ckly è offline  
Old 26-05-2007, 07:35   #3307
loperloper
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Si', e poi ti bannano a vita dal server perche' sei un cheater.
e quindi se hai un pc poco performante sei automatiamente bannato....?!?!?!?!?
loperloper è offline  
Old 26-05-2007, 09:08   #3308
fybpeppe
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ragazzi una domanda...ma in crysis è prevista la modalita assoult come farcry?
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Old 26-05-2007, 09:13   #3309
Mister Tarpone
 
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cmq sto gioco visivamente è stupendo anche in dx9...
e sicuramente girerà molto più fluido risp. alla modalità dx10 per schede uber
 
Old 26-05-2007, 09:42   #3310
fybpeppe
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cmq sto gioco visivamente è stupendo anche in dx9...
e sicuramente girerà molto più fluido risp. alla modalità dx10 per schede uber
quoto...gia si vede che il gioco è totalmente diverso dagli altri...
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Old 26-05-2007, 09:50   #3311
jstef
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Si', e poi ti bannano a vita dal server perche' sei un cheater.
Il livello di dettaglio sul tuo pc direi proprio che lo puoi scegliere tu liberamente, se no chi è che decide per tutti? I cheat sono altro..
Questo non è Q3 ma il buonsenso vale comunque
jstef è offline  
Old 26-05-2007, 09:59   #3312
Bako
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p.s.: ho visto i video di tom's secondo te (ammesso che siano veri, ma sembrerebbero proprio tali) con che schede sono stati "girati" se non quelle già esistenti? L'ottimismo è il profumo della vita, diceva quello
Guarda non ho alcun dubbio sul fatto che montasse un sistema SLI con processore di fascia molto alta. Insomma di certo non un Conroe6400 con una 8800 GTS, potrei scommetterci un rene senza problemi
Bako è offline  
Old 26-05-2007, 10:03   #3313
xxxyyy
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e quindi se hai un pc poco performante sei automatiamente bannato....?!?!?!?!?
Rispondo a te e jstef.
No, penso, che alcuni dettagli, come le particelle (credo fatte coi geometry sader) non potranno essere disattivate, perche' appunto saranno utilizzate per nascondersi o altro.
Altri effetti potranno essere disattivati, ovviamente... quelli che non influiscono sul gameplay.
Per me, con una scheda entry level DX10, togliendo HDR e ombre soft, senza filtri vari e a 800x600, magari dettagli medi, ci giochi benissimo.
Naturalmente la vegetazione fitta e le particelle, quelle restano, e solo in DX10.
xxxyyy è offline  
Old 26-05-2007, 10:05   #3314
xxxyyy
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e quindi se hai un pc poco performante sei automatiamente bannato....?!?!?!?!?
Rispondo a te e jstef.
No, penso, che alcuni dettagli, come le particelle (credo fatte coi geometry sader) non potranno essere disattivate, perche' appunto saranno utilizzate per nascondersi o altro.
Altri effetti potranno essere disattivati, ovviamente... quelli che non influiscono sul gameplay.
Per me, con una scheda entry level DX10, togliendo HDR e ombre soft, senza filtri vari e a 800x600, magari dettagli medi, ci giochi benissimo.
Naturalmente la vegetazione fitta e le particelle, quelle restano, e solo in DX10.

Se ci saranno server distini per DX, un motivo ci sara'. La logica prevale sul "buonasenso".
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Old 26-05-2007, 10:17   #3315
jpjcssource
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E poi per ridurre il lag in multi si disattiveranno tutti i dettagli come si faceva per Q3A
Attenzione perchè ai tempi di Q3 Arena la grafica influiva in maniera marginale nel gameplay, anche perchè si tratta di un fps frenetico giocato in mappe spoglie, qui invece ci troviamo mappe estremamente dettagliate e sopratutto con il fattore vegetazione, effetti particellari ed illuminazione che permettono a te o al nemico di nascondersi o tendere imboscate, quindi molti effetti grafici sono fondamentali e disabilitandoli, avresti un vantaggio non da poco e "qualsiasi vantaggio" non previsto dal gameplay è un cheat.
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 26-05-2007, 10:18   #3316
jstef
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Rispondo a te e jstef.
No, penso, che alcuni dettagli, come le particelle (credo fatte coi geometry sader) non potranno essere disattivate, perche' appunto saranno utilizzate per nascondersi o altro.
Altri effetti potranno essere disattivati, ovviamente... quelli che non influiscono sul gameplay.
Per me, con una scheda entry level DX10, togliendo HDR e ombre soft, senza filtri vari e a 800x600, magari dettagli medi, ci giochi benissimo.
Naturalmente la vegetazione fitta e le particelle, quelle restano, e solo in DX10.

Se ci saranno server distini per DX, un motivo ci sara'. La logica prevale sul "buonasenso".
Non ho capito
Non so dei server distinti, mi fido di quello che dici tu ma il motivo? forse per non svantaggiare 9 vs 10 o viceversa?

Io parlavo di tutti i super effetti visivi in generale, e portavo l'esempio di altri noti giochi multiplayer, dove poi per avere il minor lag possibile in rete, nessuno lasciava attivi gli effetti disattivabili..salvo nel caso in cui questo influisse logicamente sul gameplay, ad esempio nel caso di Doom3, o tutti disattivavano la propra ombra, o nessuno...qualcosa del genere, se no ti sgamavano dietro gli angoli (se non ricordo male, ma non so poi quanto successo abbia avuto d3 in multi)

Per il resto, luci volumetriche migliori, effetti particellari più realistici, e quant'altro possa introdurre la nuova dx (non lo so), così come quelli disponibili con la 9, immagino sia a discrezione di chi gioca attivarli o meno per non penalizzare il proprio framerate. Se non fosse così mi suonerebbe almeno strano
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Old 26-05-2007, 10:21   #3317
jstef
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Attenzione perchè ai tempi di Q3 Arena la grafica influiva in maniera marginale nel gameplay, anche perchè si tratta di un fps frenetico giocato in mappe spoglie, qui invece ci troviamo mappe estremamente dettagliate e sopratutto con il fattore vegetazione, effetti particellari ed illuminazione che permettono a te o al nemico di nascondersi o tendere imboscate, quindi molti effetti grafici sono fondamentali e disabilitandoli, avresti un vantaggio non da poco e "qualsiasi vantaggio" non previsto dal gameplay è un cheat.
Beh allora ok . Ci sarà un limite... Ovvio che non posso piallare tutti gli alberi e sgamarti a 1 km di distanza però pensavo, che so, adesso mi viene in mente oblivion, tipo i dettagli dell'erba, le venature delle foglie degli alberi, le nuvole o l'acqua più o meno belle... ecc


EDIT: Ok, stiamo dicendo tutti la stessa cosa
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Old 26-05-2007, 10:24   #3318
jpjcssource
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Beh allora ok . Ci sarà un limite... Ovvio che non posso piallare tutti gli alberi e sgamarti a 1 km di distanza però pensavo, che so, adesso mi viene in mente oblivion, tipo i dettagli dell'erba, le venature delle foglie degli alberi, le nuvole o l'acqua più o meno belle... ecc
Beh, ovvio che i particolari ininfluenti per il gameplay li potrai disabilitare quando vuoi , ma tenendo conto che ombre, effetti particellari e vegetazione sono influenti, i più pesanti e non puoi disabilitarli, diciamo che il guadagno in fatto di framerate non sarà molto evidente, magari il metodo più efficace sarà diminuire la risoluzione rischiando però di avere uno svantaggio perchè poi non si riescono a notare i particolare ed un cecchino ben appostato non lo si becca mai.
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Old 26-05-2007, 10:57   #3319
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sara' furoi tema, ma secondo voi con un 3800+ con 2giggi ram e una 8600gt mi partira' almeno ai minimi in dx10??
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Old 26-05-2007, 10:58   #3320
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sara' furoi tema, ma secondo voi con un 3800+ con 2giggi ram e una 8600gt mi partira' almeno ai minimi in dx10??
in 800x600 credo di si
 
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