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Old 30-10-2007, 13:13   #21961
ghiltanas
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ho appena aggiornato vista e fatto un pò di pulizia del disco e finalmente la vrsione 64 bit rivà e anche meglio di prima. C'è qualcuno che ha provato i nuovi driver? e come sono?
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Old 30-10-2007, 13:23   #21962
7stars
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
In fondo a 1680*1050 dettagli su hight e nn very hight è già uno spettacolo imho
cioè fammi capire...tu c giochi così con la 7300gs?? allora significa che in questo gioco contano molto cpu e ram..cmq è high non hight sinceramente sarei curioso di vedere qualche bench di come ci giochi tu...magari per te è fluido e per tanti altri no...boh
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Old 30-10-2007, 13:26   #21963
fukka75
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Quoto la domanda
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Old 30-10-2007, 13:27   #21964
ToXo
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A me con la mia config mi gira abbastanza bene a 1024x768 tutto su high+fix tranne le ombre su low mi da in media 21 Fps scatta un pochettin ma rimane giocabilissimo....sarà che ho solo 1Gb di ram?Dite che con 2Gb gli Fps mi salgono?
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Old 30-10-2007, 13:27   #21965
Freezing_Moon
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Originariamente inviato da bs82 Guarda i messaggi
Non era illuminazione globale, era "semplice" illuminazione dinamica, ossia quella dove ogni singolo oggetto proietta una ombra. Pesantissima appunto perchè perchè le fonti di illuminazione erano tante (torce, focolai, sole, spari ecc)

L'illuminazione globale che si attiva con le dx10 in Crysis è un po tanto diversa: per ogni oggetto che viene colpito da un fonte luminosa non si tiene conto solo della sua ombra, ma anche di come riflette la luce che lo colpisce e come la devia verso gli oggetti adiacenti...

Questo prima era fatto in modo "statico" con il radiosity, qua si va un passo avanti. Prima si precalcolavano questi effetti e li applicavi col radiosity..ora si fa in tempo reale!

Forse visto che il demo è in esterno e la fonte di luce è una (il sole) questo si nota meno, ma basta guardare la scena del razzo di segnalazione sulla spiaggia in dx10 e come la luce si comporta differentemente sulle rocce e gli oggetti adiacenti.


(Ovviamente qua si parla delle GI per i giochi, non una GI pari a quella dei software di rendering, si usano le ambient map create in tempo reale mi pare)
La global illumination c'era anche in Stalker, è vero.
Ma era attivabile solo da console (r2_gi mi pare)..
Il bello è che con la mia 8800 se entravo in una stanza e accendevo la torcia, crollava a 15 fps
E all'esterno in presenza di molte fonti luminose (torce, focolai ecc) era un macigno.
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Old 30-10-2007, 13:29   #21966
john18
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L'Avatar di john18
 
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Originariamente inviato da Smemo Guarda i messaggi
a parte la pesantezza generale maggiore di crysis sembra sul tuo sistema sia più "scalabile" rispetto a bioshock...


Infatti,ora che ho un metro di paragone,sono sicuro che bioshock non era così ottimizzato di quello che pensassi!Considerato anche che il motore grafico doveva gestire spazi al chiuso!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 30-10-2007, 13:29   #21967
Freezing_Moon
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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
mi spiace, ma ti sbagli, l'illumunazione globale era attivabile solo dal File.LTX settando GI_on, non era possibile attivarla dal menù opzioni, e faceva in DX9 proprio quello che tu sostieni si possa fare solo in DX10.
non l'avevo visto.
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Old 30-10-2007, 13:31   #21968
bs82
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Originariamente inviato da Freezing_Moon Guarda i messaggi
La global illumination c'era anche in Stalker, è vero.
Ma era attivabile solo da console (r2_gi mi pare)..
Il bello è che con la mia 8800 se entravo in una stanza e accendevo la torcia, crollava a 15 fps
E all'esterno in presenza di molte fonti luminose (torce, focolai ecc) era un macigno.
ma infatti si parlava di impostazioni normali non di tweaking, e infatti la GI portava a un bel calo di fps.... lo so che gira in dx9 anche...

ma le cube maps in dx10 (necessarie per la GI) vengono elaborate in modo mooooolto diverso.... e adesso con le 10.1 verranno elaborate in singolo passo.... (quindi ben speriamo che la rv670 abbia qualche cosa ad hoc per crysis)
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Old 30-10-2007, 13:32   #21969
ghiltanas
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cioè fammi capire...tu c giochi così con la 7300gs?? allora significa che in questo gioco contano molto cpu e ram..cmq è high non hight sinceramente sarei curioso di vedere qualche bench di come ci giochi tu...magari per te è fluido e per tanti altri no...boh
nono avete capito male ... io gioco a 800*600 tutto su low e sto sui 15 fps. solo che quando escono le ati nuove, sperando che vadano bene, mi prendo una di quelle e mi piacerebbe giocare a 1680*1050 magari sacrificando qualche dettaglio.
si se giocavo a 1680*1050 con la 7300 avevo un artefatto divino, nn una vga

cmq nonostante il frame rate sia basso, questo gioco mi da un senso di fluidità nn so xkè, altri giochi che avevano un frame rate elevato mi sembravano molto + macchinosi, nn so se anche a voi fa quest'effetto
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Old 30-10-2007, 13:32   #21970
Knighhell
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si io con la mia sk ega 2000x2000 vado a 15 , ma è fluido..

Ogni giorno sento commenti di questo genere.

Voglio capire una cosa

la demo ci sono 4 nemici in croce e si sta parlando di fluidibilità a 20 fps

quando prima di crysis era un eresia andare sotto i 50 fps.

facciamo una bella cosa .

Andate al 2° villaggio salite sopra un bel tetto . vi fate circondare, dopo di che bucate il tetto e cercate di risolvere la situazione ,, e ditemi li quanto fps fate, non raccontate quanti fps fate quando siete fermi in ginocchio davanti una parete per piacere .
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Old 30-10-2007, 13:34   #21971
Pat77
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Provata la demo, fuor da tecnicismi, il gioco in se mi ha convinto molto, l'approccio più tattico rispetto a farcry si sente, l'atmosfera da Guerra dei mondi è poi una delle mie preferite.
Devo dire che tra cod4, unreal 3 e crysis è quest'ultimo che più mi ha appassionato.
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.

Ultima modifica di Pat77 : 30-10-2007 alle 13:39.
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Old 30-10-2007, 13:36   #21972
Knighhell
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nono avete capito male ... io gioco a 800*600 tutto su low e sto sui 15 fps. solo che quando escono le ati nuove, sperando che vadano bene, mi prendo una di quelle e mi piacerebbe giocare a 1680*1050 magari sacrificando qualche dettaglio.
si se giocavo a 1680*1050 con la 7300 avevo un artefatto divino, nn una vga

cmq nonostante il frame rate sia basso, questo gioco mi da un senso di fluidità nn so xkè, altri giochi che avevano un frame rate elevato mi sembravano molto + macchinosi, nn so se anche a voi fa quest'effetto
Ti ammiro per la tenacia

ma giocare a tutto low e rovinarti tutto i lgusto di un gioco , se vuoi un consiglio , non comprare il gioco , te lo rovini , aspetta hw giusto e ti gusti tutto il gioco in high o very high.
Knighhell è offline  
Old 30-10-2007, 13:40   #21973
Rubex 79
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Originariamente inviato da ToXo Guarda i messaggi
A me con la mia config mi gira abbastanza bene a 1024x768 tutto su high+fix tranne le ombre su low mi da in media 21 Fps scatta un pochettin ma rimane giocabilissimo....sarà che ho solo 1Gb di ram?Dite che con 2Gb gli Fps mi salgono?
Controlla se quando ti scatta trovi la luce dell'Harddisk accesa fissa (nel case) a qual punto è swapping, non basta la ram e ti va a scrivere nel'harddisk..... a me già lo faceva con FEAR.........
e comunque lo vedi anche diversamente, senza uscire dal gioco, fai CTRL+ALT+CANC e controllo la memoria utulizzata nel task menager ..... li lo vedi ancor meglio.....
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Old 30-10-2007, 13:40   #21974
aledarksun
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immagino tra 1 annetto come sarà ganzo sto gioco...che già lo è ora!!!MA adesso ho un dubbio....se "JESUS CRYSIS" è arrivato...ora su cosa si sbava???cioè...è da 1 anno che si parla di sto gioco...e l'hype è alle stelle...una volta uscito su cosa puntiamo???Far Cry2???
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aledarksun è offline  
Old 30-10-2007, 13:40   #21975
Pr|ckly
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Originariamente inviato da octopus Guarda i messaggi
Devi dare i permessi alla cartella perchè il .bat alla fine salva 2 files log con i risultati , ma se i permessi glielo negano non vedi i risultati.

Ho risolto così.
Vero ma non funziona nemmeno lanciandolo come admin, ecco la cosa assurda.
Tra l'altro manca pure il collegamento al menu, spero che la versione finale sia decente sotto questo aspetto.

Quote:
Uhm sei andato dritto alla fine?
Si, probabile sia per quello...
Pr|ckly è offline  
Old 30-10-2007, 13:41   #21976
Grezzo
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Crysis sfrutta i dual core come UT03 ? Avete provato a vedere l utilizzo con il task manager ?

ciao
Grezzo è offline  
Old 30-10-2007, 13:42   #21977
ghiltanas
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ti quoto in pieno. infatti è sempre stati nei miei programmi nn installare il gioco finchè nn ho una vga seria. Alla demo nn ho resistito perchè è veramente tanto che aspettavo questo gioco.

Cmq ormai attendo le soluzioni ati e decido fra quelle o la 8800gt, anche perchè nn posso aspettare all'infinito per prendere la vga e anche perchè anche se escono le top a inizio 2008 sono oltre il mio budget di spesa
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Old 30-10-2007, 13:42   #21978
[Alex]
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immagino tra 1 annetto come sarà ganzo sto gioco...che già lo è ora!!!MA adesso ho un dubbio....se "JESUS CRYSIS" è arrivato...ora su cosa si sbava???cioè...è da 1 anno che si parla di sto gioco...e l'hype è alle stelle...una volta uscito su cosa puntiamo???Far Cry2???
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Old 30-10-2007, 13:43   #21979
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Attualmente sembra che la demo non porti in cpu limited i C2D
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Old 30-10-2007, 13:43   #21980
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io l'ho provato su low,non ti rovini niente 100fps

però l'ho anche provato su very high(con il tweak) quanto
vorrei una gpu high end(ma dovrò aspettare 2 anni ) 15fps
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full metal è offline  
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