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Old 12-03-2007, 14:54   #1981
jpjcssource
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Guarda non te la prendere ma seguo da quando sono nato le vicende dell'unreal engine e posso dirti che queste sono tutte cose campate per aria.

Che l'ue 2.5 è stato programmato su xbox360 e poi portato su pc è un'emerita cacchiata.
Dato che la versione 2.5 era in lavorazione da ben 5 anni e che la x360 è stata concepita e messa sul mercato solo un anno fa.

E' stato creato come "patch" per l'ue2 che ormai iniziava ad essere sorpassato da altri motori grafici.
Che poi pochi o nessun titolo per pc l'abbiano sfruttato è un'altra cosa.

Diciamo le cose come stanno.
Ai programmatori è stato più semplice programmare su una singola piattaforma come la console e lasciare indietro tutte le configurazioni possibili su pc mettendo alla luce dei progetti a dir poco penosi. Solo per questioni di soldi e di tempo. Tutto qua.
E' un mondo contorto e macchinoso quello della programmazione video. Possiamo solo confermare che più si va avanti e più si incontrano progetti vergognosi.

Cmq io do colpa al passaggio da dx9 a dx10.
Tutte le software house sono a lavoro su progetti dx10 (circa 150 titoli) e quindi vogliono sprecare pochissime energie tempo soldi e personale per sviluppare giochi dx9.

Invece la condizione delle console è un pò diversa.......li l'hardware non cambia.
Non c'è mamma microsoft che detta legge sulle dx.......quindi i tempi sono molto più corti per la programmazione.
Fatto sta che siamo abbondantemente OT
Direi di tornare a parlare di quanto sono ritoccate le ultime foto di crysis
Hai ragione, mi sono sbagliato il 2.5 è un'update del 2, mentre la versione ottimizzata per xbox 1 si chiama UE2X

http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_...nreal_Engine_2
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Old 12-03-2007, 15:22   #1982
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Hai ragione, mi sono sbagliato il 2.5 è un'update del 2, mentre la versione ottimizzata per xbox 1 si chiama UE2X

http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_...nreal_Engine_2
Qui non si frigge mica con l'acqua
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Old 12-03-2007, 17:34   #1983
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ma questa data ???

http://www.play.com/Games/PC/STCS4/3...s/Product.html
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Old 12-03-2007, 18:03   #1984
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Old 12-03-2007, 19:53   #1985
davide155
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Ma si può già preordinare adesso?
Oppure quella è la data dell'inizio delle preordinazioni?
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Old 13-03-2007, 01:25   #1986
xxxyyy
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Lo credo anch'io. Le DirectX 10 e gli shader unificati portano ad uno sfruttamento del hardware molto maggiore su pc. Un G80 o un R600 utilizzeranno quasi sempre la maggior parte della loro potenza per renderizzare la scena.

PS:Ho trovato il filmato "Crysis Special Effect " in hd:
http://crysis.4thdimension.info/modu...=getit&lid=146




Edit:
Minchia che roba, in hd si vede ancora di più quanto il Cryengine 2 sia devastante!


Non mi parte il download, ne con firefox, ne con ie...
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Old 13-03-2007, 04:41   #1987
Fos
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Cmq xenos ha il miglior tipo di memoria al mondo secondo me....la EMBEDDED. Velocissima.
Sii, 10MB... utile per usare AA2x a 1024x600... a meno di non usare una tecnica particolare che finora nessun programmatore a usato (su x360 e in un gioco finito), compreso Gear of Wars...

Quote:
E pure la ram di sistema non è male......una EDRAM ddr3.
La EDRAM sono i 10MB di embedded di cui parlavi... per il resto usa normale DDR3 a 700Mhz... altrimenti sarebbe costata x000€.

Quote:
Si conta la quantità, ma essendo queste ultime più veloci rispetto a quelle per pc
Quelle per PC? e la scheda video non la conti? quest'ultima ha una banda superiore di almeno tre volte, e varie ottimizzazioni all'interno del chip per gestirla migliormente, o secondo te quando fanno le schede per PC sprecano 150 milioni di transistor, mentre poi quando progettano chip video per console diventano geni?...

Poi non è che 2GB di memoria di sistema con almeno 667Mhz in Dual Channel faccia schifo eh...

Quote:
credo che lo stesso quantitativo di dati da calcolare sarebbe finito nello stesso tempo.
Quote:
Ad esempio un tipo caricano 1gb alla volta, e l'altro tipo caricano due volte 512 mb nello stesso tempo delle prime........capito ccosa voglio dire?
Questa è grossa...

Nella stragrande maggioranza dei casi, la velocità con la quantità non c'entra un piffero (a meno che la memoria con cui si cerca il paragone non sia una lumaca, ma non è questo il caso)...

Ne ho visti di giochi di Xbox-360, non sono male, ma c'è da dire che, a ben vedere, mancavano quasi sempre di AA o di AF (o di AF, non più di 4x, mentre sul PC è praticamente a gratis...), cose quasi scontate da anni in una configurazione medio-alta da PC (vista la sign dovresti saperlo).

Se mi dici che su PC sperperano (vergognosamente) la potenza, siamo d'accordo, ma se parliamo di "potenza pura", non c'è paragone... ed è inutile tirare fuori tecniche di raddoppio di memoria assurde...

L'ho detto più volte e lo ribadisco: i primi limiti che verranno a galla nelle console next-gen saranno proprio quelli relativi alla quantità di memoria., e non dirmi che Gear of Wars ne ha usata il 50%, perchè se non ne hanno sfruttata il 100% poco ci manca (so che ti riferivi alla potenza-possibilità generale).

Non fraintendermi, non sono anti console, anzi... ancora mi diverto parecchio a giocare con l'Xbox e il cubo (soprattutto con il secondo... ), e sicuramente qualche esclusiva mi "costringerà" ad acquistare tutte le console nuove...

Lo dico con buone intenzioni eh...
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Old 13-03-2007, 07:42   #1988
Marko#88
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Non mi parte il download, ne con firefox, ne con ie...
io lo sto scaricando senza problemi a 250...hai inserito la scritta che vedi sopra nello spazio bianco ?

edit: visto il video....cacchio è veramente assurdo.....

Ultima modifica di Marko#88 : 13-03-2007 alle 07:58.
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Old 13-03-2007, 09:31   #1989
goma76
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Old 13-03-2007, 10:19   #1990
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Old 13-03-2007, 10:20   #1991
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Azz.. una faccina che non lascia dubbi.. corro a scaricarlo
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Old 13-03-2007, 10:23   #1992
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ma parlate di questo ?

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Old 13-03-2007, 10:24   #1993
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ma parlate di questo ?

GDC 07 CryEngine2 Level Editor Demonstration
sì, quello con data 12.03.07
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Old 13-03-2007, 10:27   #1994
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La vegetazione!!!! Ma che roba è?!? Eccezionale!!!
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Old 13-03-2007, 10:27   #1995
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ok, grazie.
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Old 13-03-2007, 10:29   #1996
wiltord
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La vegetazione!!!! Ma che roba è?!? Eccezionale!!!
visto? è davvero impressionante la versatilità di questo motore grafico

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ok, grazie.
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Old 13-03-2007, 10:31   #1997
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[quote=wiltord;16329797]visto? è davvero impressionante la versatilità di questo motore grafico

Ora vorrei vedere, un po' più nel dettaglio, l'oceano e i corsi d'acqua in generale. Credo che si potrebbe svenire...
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Old 13-03-2007, 10:33   #1998
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Old 13-03-2007, 10:34   #1999
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Ora vorrei vedere, un po' più nel dettaglio, l'oceano e i corsi d'acqua in generale. Credo che si potrebbe svenire...
guarda se devo essere sincero l'acqua anche se straordinaria, da quel poco che ho visto non mi è parsa a livello di tutto il resto. ma mi rendo anche conto che sia la cosa più difficile da creare e riprodurre..
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Old 13-03-2007, 10:34   #2000
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Ma non è lo stesso che era già stato postato tempo fa e pure in hd?

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