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Old 05-12-2012, 19:43   #1521
k0rn2012
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Azz...

Bloc Scorr, quello fra Stamp e Pausa...
a me quello fa gli screenshot
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Old 05-12-2012, 19:44   #1522
Consiglio
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Ragazzi io continuo a consigliarvi di creare un thread tecnico...
Si infatti, tanto qui si parla solo di grafica e di problemi...
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Old 05-12-2012, 19:45   #1523
sertopica
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Old 05-12-2012, 19:46   #1524
appleroof
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Anche te hai ragione, ci vuole un volontario -e non guardate me -.

Mi spiace per chi non riesce ad attivarlo, io ho provato e riprovato prima di postare, funziona, si vede ad occhio perchè ho sparato il LumaSharp con un valore consistente, ma ho anche provato tra On e Off premendo il tasto Block tra Stamp e Pausa.
vabbè provo, al limite aspetto una nuova soluzione...io cmq non ho Ubisoft/Fc3 ma direttamente la cartella ubisoft con le sottocartelle così:



sposto i file qui ossia dove stanno le sottocartelle?
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le vga che ho avuto
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Old 05-12-2012, 19:46   #1525
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Peggio per te
aarghh maledetto

Cmq provato ma non funziona
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Old 05-12-2012, 19:47   #1526
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vabbè provo, al limite aspetto una nuova soluzione...io cmq non ho Ubisoft/Fc3 ma direttamente la cartella ubisoft con le sottocartelle così:



sposto i file qui ossia dove stanno le sottocartelle?
Esatto, lì metti tutti i file tranne le due.dll e il .ini, che invece vanno messi dentro /bin.
Edit: cosa strana, io non ho la cartella Related Designs °___°
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Questa è poesia!
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Old 05-12-2012, 19:51   #1527
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Magari anche a qualcun altro è capitato, ma io con la 1.02 ora soffro di tearing pur avendo il vsync attivo e anche quando il framerate è ben al di sotto di 60
ne prima ne dopo la patch,su pannello 120hz ,con impostazione 120hz nel refresh,anche a 130 non noto tearing,in questo specifico titolo e in surround,poi puo' cambiare a seconda della Rezz non lo so
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Che scemo, non ci avevo pensato
precisionX ha il frame limiter integrato ,sotto il tasto profili
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Originariamente inviato da Adone_1985 Guarda i messaggi
Ciao a tutti....

Ma i 2 exe dx11 e dx9 a cosa servono se poi si può cambiare dalle impo del gioco??

Ps ho notato che AB però lo vede sempre in dx 9 se lo si lancia con quell'exe e si cambia in dx 11 da dentro il gioco...grazie a tutti!
ciao Amico Lele, strano,io senza usare sweet etc se seleziono dx9 precision mi si carica in osd di colore giallo mentre in dx11 di colore azzurro ,non e' che hai impostato il config in documenti in sola lettura?

verifica pure di premere applica sotto le impostazioni dopo aver selezionato dx11 io piu' volte me ne son scordato e il gioco mi partiva nella dx del lancio precedente

un saluto
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Old 05-12-2012, 19:53   #1528
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Esatto, lì metti tutti i file tranne le due.dll e il .ini, che invece vanno messi dentro /bin.
Edit: cosa strana, io non ho la cartella Related Designs °___°
nemmeno io
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Old 05-12-2012, 19:54   #1529
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Esatto, lì metti tutti i file tranne le due.dll e il .ini, che invece vanno messi dentro /bin.
Edit: cosa strana, io non ho la cartella Related Designs °___°
ok grazie proverò per la cartella...
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Old 05-12-2012, 19:55   #1530
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Una domanda attinente al gioco: di quanto si discosta a livello di feeling, atmosfera e gameplay dal predecessore Far Cry 2? Riesce l'ambientazione e la storia a contribuire a quella immersività per certi versi fallita sempre nel secondo capitolo, forse per colpa di una storia poco rifinita ed un'azione monotona?
Sarei interessato all'acquisto ma - e sottolineo ma- se ricorda troppo il primo capitolo mosso dal Dunia Engine lascio perdere e mi dedico ad altro...
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Old 05-12-2012, 19:58   #1531
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Ok scaricato da guru e riprovato...a me non va sweetfx
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Ultima modifica di k0rn2012 : 05-12-2012 alle 20:06.
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Old 05-12-2012, 20:04   #1532
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Una domanda attinente al gioco: di quanto si discosta a livello di feeling, atmosfera e gameplay dal predecessore Far Cry 2? Riesce l'ambientazione e la storia a contribuire a quella immersività per certi versi fallita sempre nel secondo capitolo, forse per colpa di una storia poco rifinita ed un'azione monotona?
Sarei interessato all'acquisto ma - e sottolineo ma- se ricorda troppo il primo capitolo mosso dal Dunia Engine lascio perdere e mi dedico ad altro...
premesso che fc2 non è piaciuto nemmeno a me, questo in relazione è 100 volte meglio, se perde su alcune cose tipo il feeling con le armi (se non ricordo male, avendoci giocato pochissimo, in fc2 si deterioravano pure..qui cmq no) vince sulla trama e l'immersività, a patto imho di non soffermarsi troppo sulle missioni secondarie pena ritorno di noia mortale, inoltre è sparito quel ridicolo respawn del 2, sostituto dal controllo delle zone ossia se passi in zone controllate dai nemici ne troverai spesso (cosa che ne rende l'esplorazione più divertente) nelle zone già liberate potrai girare libero -anche qui sporadicamente incontrerai nemici, sopratutto nelle parti di confine con quelle occupate. Ancora, carina l'idea di cacciare per migliorare la capienza del proprio zaino, cartuccere ecc..alla lunga perde importanza cmq, almeno per me

Tutto sommato bel gioco, io te lo consiglio visto che rispetto a fc2 ha fatto passi avanti in più di un aspetto, magari aspetta altre opinioni
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Old 05-12-2012, 20:07   #1533
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E' un "injector" ovvero una serie di file e dll che intercettano la chiamata al gioco all'avvio e, utilizzando i pixel shader della scheda video, inseriscono effetti grafici aggiuntivi a costo relativamente basso -dipende anche da che effetti vuoi attivare e a che livello-.
Ad esempio, attiva una forma di AA detta SMAA molto leggera in termini di potenza computazionale richiesta, oppure, cosa molto più utile ed efficace, agisce sullo sharpening del'immagine, ovvero sulla nitidezza delle texture, togliendo quell'alone slavato tipico di alcune texture e arricchendole in definizione -sia chiaro, non aggiunge nulla, usa algoritmi sofisticati per ridefinire in maniera più netta le trame di una texture-.
Se ne è parlato molto nelle ulitme 20 pagine della discussione, funziona solo in DX9 con schede nVidia, mentre anche in DX11 con AMD, se ho capito bene, ma restituisce una fluidità ed una resa grafica decisamente superiori alla controparte DX11 impostabile dal gioco.
L'unico difetto è che fino a poco fa, si poteva usare solo impostando Uplay Offline, altrimenti non caricava il gioco.
Ora non più .
grazie mille x l'esaustiva spiegazione!!!
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Old 05-12-2012, 20:27   #1534
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Ragazzi dove cappero trovi i cinghiali? Sulla mappa c'è la forma dell'animale ma, quando vado nei dintorni, trovo sempre e solo maiali...
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Old 05-12-2012, 20:31   #1535
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Ragazzi dove cappero trovi i cinghiali? Sulla mappa c'è la forma dell'animale ma, quando vado nei dintorni, trovo sempre e solo maiali...
vedi bene sulla mappa...l'icona dei cinghiali è molto simile a quella dei maiali solo che si vede una zanna..
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Old 05-12-2012, 20:48   #1536
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ho provato, senza scaricare la patch non mi fà giocare
Hai provato a bloccare l'updater con il firewall?
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fatti non foste a viver come bruti
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Old 05-12-2012, 20:59   #1537
NOOB4EVER
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premesso che fc2 non è piaciuto nemmeno a me, questo in relazione è 100 volte meglio, se perde su alcune cose tipo il feeling con le armi (se non ricordo male, avendoci giocato pochissimo, in fc2 si deterioravano pure..qui cmq no) vince sulla trama e l'immersività, a patto imho di non soffermarsi troppo sulle missioni secondarie pena ritorno di noia mortale, inoltre è sparito quel ridicolo respawn del 2, sostituto dal controllo delle zone ossia se passi in zone controllate dai nemici ne troverai spesso (cosa che ne rende l'esplorazione più divertente) nelle zone già liberate potrai girare libero -anche qui sporadicamente incontrerai nemici, sopratutto nelle parti di confine con quelle occupate. Ancora, carina l'idea di cacciare per migliorare la capienza del proprio zaino, cartuccere ecc..alla lunga perde importanza cmq, almeno per me

Tutto sommato bel gioco, io te lo consiglio visto che rispetto a fc2 ha fatto passi avanti in più di un aspetto, magari aspetta altre opinioni
condivido pienamente il tuo giudizio riguardo il terzo capitolo
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Old 05-12-2012, 21:03   #1538
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ne prima ne dopo la patch,su pannello 120hz ,con impostazione 120hz nel refresh,anche a 130 non noto tearing,in questo specifico titolo e in surround,poi puo' cambiare a seconda della Rezz non lo so

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ciao Amico Lele, strano,io senza usare sweet etc se seleziono dx9 precision mi si carica in osd di colore giallo mentre in dx11 di colore azzurro ,non e' che hai impostato il config in documenti in sola lettura?

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un saluto
Ciao grande Luca!!!!!

Ora controllo!! Ma nn lo si può forzare in dx11 e basta per essere sicuri??

Un grande abbraccio
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Old 05-12-2012, 21:07   #1539
Thehacker66
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Una domanda attinente al gioco: di quanto si discosta a livello di feeling, atmosfera e gameplay dal predecessore Far Cry 2? Riesce l'ambientazione e la storia a contribuire a quella immersività per certi versi fallita sempre nel secondo capitolo, forse per colpa di una storia poco rifinita ed un'azione monotona?
Sarei interessato all'acquisto ma - e sottolineo ma- se ricorda troppo il primo capitolo mosso dal Dunia Engine lascio perdere e mi dedico ad altro...
Facendo un paragone col due, FC3 vince a man bassa, per le cose che ha scritto appleroof, e per la storia e l'atmosfera data dall'isola, dai personaggi e dalle attività che si possono svolgere. E' anche vero che si sente però (o almeno io sento) la mancanza di realismo dovuta a quelle semplificazioni quali il poter vedere i nemici su mappa, vederne le sagome dietro agli ostacoli (cose che per fortuna si possono disabilitare), non si può dormire nè strisciare e il ciclo del tempo sia atmosferico sia giorno/notte è sballato, ma nulla che una patch non potrà risolvere (speriamo).
Mia opinione personale, compratelo (magari aspettando sconti su steam o comunque non a prezzo pieno) e giocalo da purista, alla difficoltà massima e senza aiuti di nessun genere (io addirittura lo gioco senza HUD), aiuta un sacco ad immedesimarsi e ti farà apprezzare al massimo il gioco.
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Old 05-12-2012, 21:12   #1540
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Ho provato il nuovo metodo per sweetfx e non va ugualmente la cartella related design è quella di installazione dei vari anno...credo.
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