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#941 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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stavo sempre a 60fps http://www.abload.de/image.php?img=f...2-12-2boxo.jpg con le impo che ho scritto prima. Quote:
cmq di quanto ti si abbasano i frames? sentiamo. |
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#942 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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#943 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
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Per la 460, ok devo provare in dx9... p.s. cos'è SweetFX?
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#944 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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evidentemente si, perchè io che ce l'ho a 4750mhz in certi punti li, passando da 0x aa a 2x aa a 4x aa ottengo sempre 55fps.
nulla di grave, assolutamente, non mi ci fascio la testa. se crollava di 10-15fps mi avrebbe fatto un pò stizzire.ma se so casi isolati, amen. poi magari una patch risolverà pure. |
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#945 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#946 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
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Caspita non ci avevo pensato...LOL grande grazie!
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#948 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 532
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Quote:
Setta in dx9, abilitalo e avvia fc3, noterai giá una differenza abissale, poi se vuoi ci puoi smanettare per migliorare ulteriormente la qualità. Quote:
Ultima modifica di Thehacker66 : 03-12-2012 alle 01:14. |
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#949 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4256
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Ho provato ad applicare sweetfx ma allo startup il gioco crasha (alla splash logo per intenderci) ovviamente in DX9 ... sbaglio qualcosa ?
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#950 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#951 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Quote:
Cmq nn può essere la cpu, fidati. Sto provando ora in Dx9 con sweetfx + aa8x msaa da inspector con il profilo di FC2. 60 FPS fissi con Vsync, 100 FPS di media senza Vsync. Tutto su ultra ovviamente. Escludendo il profilo di Maldo e ripristinando l'originale il gioco vola letteralmente. La cosa bella é che le 2 GPU sono sfruttate solo il 50%..questo mi fa ben sperare per le dx11 quando arriverà una patch. Il gioco é seconda me una piuma..sono i bug e i profili non originali che lo rendono pesante. P.s. Come profilo per l'AA usa 0x00001000 .. e vedrai. |
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#952 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4256
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Quote:
Attivando l'smaa e disattivando l'FXAA piu altri tweak si ha un gran bel risultato. Direi che vale la pena tenere lo sweetfx. Domani guardo meglio l'ini e vedo cosa si puo migliorare
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#953 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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#954 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Catania
Messaggi: 3919
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Far Cry 3 Artefatti
Salve ragazzi...confermo con chi ha artefatti con FAR CRY 3 anche io sono uno di quelli...all'inizio mi era venuto un colpo pensando subito alla VRAM...ma poi ho capito che non sono il solo fortunatamente...utilizzo GTX 670 con ultimi driver beta e non ho nessun problema di temperature...max 54° e lasciata a default che arriva in boost a 1084mhz di gpu.
A questo punto il gioco ha qualche problema e a quanto pare sembra che anche qualcuno con le ATI ha lo stesso problema pensavo fosse solo con le NVIDIA...comunque se risolvete facciamolo sapere! Avviene dopo mezz'ora o circa un'ora.
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*CASE Artigianale tipo Banchetto101 *ALI CM Silent PRO 1000W *MB Asrock Z68 Fatal1ty Professional Gen3 *CPU I7 3770K [email protected] Cooled Thermalright HR-02 Macho *RAM (2x8GB) K.HyperX Beast 2400mhz (2x4GB) Corsair Vengeance 1600...@1800 10-10-10-24 (1,515V) *VIDEO R9 290X Tri-X con PB278Q *HD SSD 840 Pro 128GB, S.Barracuda 1TB *DVD AD-5280S *AUDIO Xonar DS
Ultima modifica di 3DMark79 : 03-12-2012 alle 02:28. |
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#955 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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io non lo so se è la cpu o un altro collo di bottiglia , per il dx11. fatto sta che quando si verifica quella situazione,che cambi la risoluzione, cambi il livello di AA, ed il frames resta sempre uguale, di solito si pensa al cpu limted.
Quote:
in dx11 il profilo di maldo è il migliore. proflio originale nvidia: http://www.abload.de/image.php?img=111cjq7l.jpg profilo Maldo: http://www.abload.de/image.php?img=2222vgobi.jpg in dx9 usa ancora un altro bit sli e vola perchè è più leggero rispetto al dx11.anche su scheda singola in dx9 va più del dx11. non centra nulla lo sli. si vede che sto gioco è più ottimizzato sulla vecchia libreria. d'altronde non sarebbe la prima volta che succede. |
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#956 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 53
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Ragazzi non so se è gia stato detto ma per disattivare l'effetto sfocatura quindi il DOF , basta andare nel file GamerProfile.xml , e inserire il valore false a postfxquality , PostFxQuality="false".nel gioco spuntera che lo avete su basso ma in realta è disattivato basta che guardate le montagne a distanza.
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#957 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12566
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Ok, come promesso, ecco i risultati in termini di framerate e qualità video utilizzando le varie versioni di DX presenti e lo SweetFX
DX11 ![]() DX9 ![]() DX9 + SweetFX ![]() DX9 + SweetFX con tweak di <Masquerade> ![]() Come annunciato, tra DX11 e DX9 ci passano 10/11 fps tondi tondi, arrivando così ai fatidici 30 fps e oltre, dove la fluidità minima è garantita. Differenze qualità d'immagine? Le ombre, per me eccessivamente sfumate in DX11, mentre in DX9 più nette e definite. Dovendo scegliere, io le preferisco così, altri le preferiranno più morbide. Illuminazione? Di notte, come potete vedere, non cambia assolutamente nulla di nulla in termini di illuminazione. Di giorno, come accennato precedentemente, in DX11 si ha una gamma più luminosa, ma, sempre a mio avviso, nelle immagini statiche si riduce a ciò, una patina bianca rispetto alle DX9. Forse in movimento avrà un senso, bò. Con SweetFX, si aggiunge l'SMAA, leggerissimo e più sharpening, dando all'immagine una nitidezza migliore, senza praticamente alcuna perdita di framerate. Direi che io lo preferisco così. Con i setting di <Masquerade>, lo sharpening è più spinto, e si vede subito. Così, l'immagine è ancora più pulita, ma come potete vedere si nota un primo impatto prestazionale, passando da 33/34 fps a 28. Credo quindi, che alla fine lo giocherò con i setting di base dello SweetFX, tanto, ripeto, siamo al solito effetto placebo con le DX11. Ah, notavo una cosa: stranamente, con lo SweetFX, scompare pure un leggerissimo stuttering presente in DX9 liscio. Non so dare spiegazione alcuna alla cosa, visto che l'injector non va in alcun modo a toccare niente in termini di codice del gioco, eppure, avrò girato per mezz'ora, in DX9 si nota questo leggero stuttering, in DX9 con SweetFX no. E qui proprio ci appelliamo ai misteri irrisolti del creato. E sì, aimè, funziona solo se si imposta Uplay offline, altrimenti il gioco non parte. Se qualcuno venisse a conoscenza di un metodo per attivarlo anche con Uplay online, faccia un fischio! Perchè io voglio gli achievement
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#959 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
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Lo ha scritto <Masquerade> in questo thread qualche pagina dietro, sono solo due valori, eccoli qua
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#960 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Solo che, come hai detto anche tu ,funziona solo giocando in offline pure io non voglio rinunciare a sbloccare gli obiettivi
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