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Old 24-09-2008, 16:02   #761
gaxel
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Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi


ma non è una scusa per non farla.
Allora ci dovrebbe essere il diritto di recesso nel caso fosse un bidone
E non c'è?
gaxel è offline  
Old 24-09-2008, 20:47   #762
Ale 11
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L'Avatar di Ale 11
 
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Ma è creato da crytek anche questo o solo ubisoft montreal?
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SCM=Asus P5K-e wi-fi AP->CPU=Core 2 duo E6750 2.66Ghz->ScVid=Asus EAH4850->RAM=2x2GB PC6400->PSU= 800W->HD= Seagate barracuda 7200.11 500GB 32mb cache + 500gb Maxtor 7200rpm 16mb cache-> Case= Cooler Master Centurion 534 Lite-> OS= Win 7 x 64 RTM - >MONITOR=Samsung SyncMaster P2270
Ale 11 è offline  
Old 24-09-2008, 22:51   #763
maggiore scia
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L'Avatar di maggiore scia
 
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Originariamente inviato da Ale 11 Guarda i messaggi
Ma è creato da crytek anche questo o solo ubisoft montreal?
solo ubisoft,con tanto di engine grafico proprietario(Dunia Engine) e non sembra affatto male.
per quello che si è visto dai video,promette molto bene.
maggiore scia è offline  
Old 25-09-2008, 09:34   #764
andreasperelli
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Originariamente inviato da Ale 11 Guarda i messaggi
peccato perche sarebbe bene provarlo prima di acqustarlo sopprattutto dato le prestazioni che servono!!
non voglio fare una provocazione da consolaro... ma è un problema degli utenti PC che alla fine comprano 1/10 delle copie degli utenti console (così è successo per COD4), non penso ci sia molta attenzione da parte degli sviluppatori per questo loro specifico bisogno.

Ad ogni modo, non penso che la mancanza di demo sia un problema gravissimo, alla fine avremo decine di recensioni per farci un idea ed ebay per rivendere il gioco in caso non ci piaccia. Male che vada butteremo 10€
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andreasperelli è offline  
Old 25-09-2008, 09:38   #765
gaxel
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Originariamente inviato da andreasperelli Guarda i messaggi
non voglio fare una provocazione da consolaro... ma è un problema degli utenti PC che alla fine comprano 1/10 delle copie degli utenti console (così è successo per COD4), non penso ci sia molta attenzione da parte degli sviluppatori per questo loro specifico bisogno.

Ad ogni modo, non penso che la mancanza di demo sia un problema gravissimo, alla fine avremo decine di recensioni per farci un idea ed ebay per rivendere il gioco in caso non ci piaccia. Male che vada butteremo 10€
Fino a un certo punto...
Xbox Live è pieno di demo, io solo ieri ho provato Fracture e scaricato FIFA09 e Mercenaries 2.

Se a uno serve la demo effettivamente per provare se il gioco gira, sì è un problema pc, ma se uno vuole verificare la bontà del gioco in sè... un demo è utile anche nel panorama console.

Fermo restando che non credo di aver mai provato una demo, e le ho provate tutte, che fose anche solo un minimo indicativa della qualità del gioco completo... con le demo, al massimo, si può testare il sistema di controllo...
gaxel è offline  
Old 25-09-2008, 09:59   #766
Wikkle
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
E non c'è?
c'è? se tengo un gioco per una settimana, lo provo e vedo che è super buggato, lo posso portare indietro?
__________________
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Wikkle è offline  
Old 25-09-2008, 10:11   #767
Ashgan83
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Siccome noi non sappiamo realmente che difficoltà incontrano i programmatori,ed essendo utenti,direi che non ci frega un tubo delle loro difficoltà. E poi scusatemi tanto,secondo voi le demo di presentazioni alle varie manifestazioni come le hanno fatte?

In verità le difficoltà tecniche sono facilmente immaginabili per chi sà qualcosa di programmazione, e ti garantisco che la giustificazione che hanno dato (si trova in un'intervista pubblicata pochi giorni fà) è perfettamente plausibile e in linea col fatto che non è mai uscita una demo di un gioco free roaming. Le difficoltà sono molte, bisognerebbe circoscrivere un'area, riscrivendo parte dell'ai per adattarla a quest'area limitata e riscrivendo anche le quest. Non è neanche possibile far provare il gioco completo mettendo dei muri invisibili o facendola a tempo dato che verrebbe piratato in mezza giornata.
__________________
Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
Ashgan83 è offline  
Old 25-09-2008, 10:40   #768
Freisar
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Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
c'è? se tengo un gioco per una settimana, lo provo e vedo che è super buggato, lo posso portare indietro?
Credo puoi riportarlo indietro per un'altro gioco.

Su questo punto la leggè troppo.......anzi direi che non cè.

Se si considerasse il videogioco come un prdotto qualsiasi dovrebbe rispettare delle norme ben precise.

-rispettare i requisiti ( )
-no a bug che minano il gameplay e l'utilizzo del prodotto ( )
-manuali decenti ( )
Freisar è offline  
Old 25-09-2008, 10:42   #769
gaxel
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Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
c'è? se tengo un gioco per una settimana, lo provo e vedo che è super buggato, lo posso portare indietro?
Se lo tieni una settimana non so, ma solitamente la possibilità di riportare indietro l'acquisto e farsi dare un buono del suo valore, la danno tutti i centri commerciali... e spesso non chiedono nemmeno un motivo, tanto alla fine quei soldi ritornano a loro.
gaxel è offline  
Old 25-09-2008, 10:44   #770
gaxel
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
In verità le difficoltà tecniche sono facilmente immaginabili per chi sà qualcosa di programmazione, e ti garantisco che la giustificazione che hanno dato (si trova in un'intervista pubblicata pochi giorni fà) è perfettamente plausibile e in linea col fatto che non è mai uscita una demo di un gioco free roaming. Le difficoltà sono molte, bisognerebbe circoscrivere un'area, riscrivendo parte dell'ai per adattarla a quest'area limitata e riscrivendo anche le quest. Non è neanche possibile far provare il gioco completo mettendo dei muri invisibili o facendola a tempo dato che verrebbe piratato in mezza giornata.
Appunto...
Ma FC2 non avrà bisogno di demo perché a livello qualitativo sarà il miglior gioco dell'anno e i requisiti saranno nettamente inferiori a quelli di Crysis.
gaxel è offline  
Old 25-09-2008, 11:03   #771
Freisar
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Ubisoft e videogiochi non sono più sinonimo di qualità da un bel pò ma va beh.

Al max di hype e spettacolarità ma a livello di programmazione non più di tanto...e anche i generi (almeno per me visto che si tratta di gusti personali) stanno andando verso generi che non mi piaicono.

Ah una cosa perchè non ci si può sporgere di lato?
Freisar è offline  
Old 25-09-2008, 11:05   #772
riazzituoi
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
In verità le difficoltà tecniche sono facilmente immaginabili per chi sà qualcosa di programmazione, e ti garantisco che la giustificazione che hanno dato (si trova in un'intervista pubblicata pochi giorni fà) è perfettamente plausibile e in linea col fatto che non è mai uscita una demo di un gioco free roaming. Le difficoltà sono molte, bisognerebbe circoscrivere un'area, riscrivendo parte dell'ai per adattarla a quest'area limitata e riscrivendo anche le quest. Non è neanche possibile far provare il gioco completo mettendo dei muri invisibili o facendola a tempo dato che verrebbe piratato in mezza giornata.
Esistono demo di giochi free roaming. Il punto non è la difficoltà, ma è il fatto che non vogliono farla (inchiappettamento del consumatore rulez).

PS
se proprio no sono in grado potrebbero fare ua trial con limitazione del tempo. La scusa del pirataggio è una fesseria perchè sanno benissimo che il gioco completo appena uscito sarà craccato subito, nonostante la super mega protezione securom
riazzituoi è offline  
Old 25-09-2008, 11:08   #773
gaxel
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Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
Ubisoft e videogiochi non sono più sinonimo di qualità da un bel pò ma va beh.

Al max di hype e spettacolarità ma a livello di programmazione non più di tanto...e anche i generi (almeno per me visto che si tratta di gusti personali) stanno andando verso generi che non mi piaicono.

Ah una cosa perchè non ci si può sporgere di lato?
Non ricordo fps su console che lo permettano...
gaxel è offline  
Old 25-09-2008, 11:09   #774
gaxel
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Originariamente inviato da riazzituoi Guarda i messaggi
Esistono demo di giochi free roaming. Il punto non è la difficoltà, ma è il fatto che non vogliono farla (inchiappettamento del consumatore rulez).

PS
se proprio no sono in grado potrebbero fare ua trial con limitazione del tempo. La scusa del pirataggio è una fesseria perchè sanno benissimo che il gioco completo appena uscito sarà craccato subito, nonostante la super mega protezione securom
Fidati che l'unica cosa che conta è la vendita nella prima settimana... se riescono a tenere il gioco qualche giorno sugli scaffali prima che sia craccato è fatta. Arrivare sugli scaffali col gioco che già gira in rete non è il massimo...
gaxel è offline  
Old 25-09-2008, 11:13   #775
paolo.guidx
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Non ricordo fps su console che lo permettano...
Come no, GOW....
__________________
CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i
Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
paolo.guidx è offline  
Old 25-09-2008, 11:21   #776
Freisar
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GOW è un TPS.

Arma, OPF, Farcry 1 se non sbaglio, SWAR, STALKER (?) , FEAR, GR1 ecc ecc...

Cioè devono sofrzarsi per fare l'animazioncina in più o non sanno come farla su console?
Freisar è offline  
Old 25-09-2008, 11:23   #777
riazzituoi
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Fidati che l'unica cosa che conta è la vendita nella prima settimana... se riescono a tenere il gioco qualche giorno sugli scaffali prima che sia craccato è fatta. Arrivare sugli scaffali col gioco che già gira in rete non è il massimo...
Ma questo è un problema loro, al consumatore non gliene può fregare di meno.
E poi trovandosi nei negozi, giorni prima del lancio (e magari in alcuni paesi uscirà prima che in altri), la crack sarà pronta già il giorno prima della data d'uscita ufficiale (come avviene con quasi tutti i giochi ormai).

Perciò non ha senso non fare una demo o trial.

Tra l'altro come ha detto john18, quando ci sono le varie manifestazioni e convegni, guarda caso la demo riescono a farla.
riazzituoi è offline  
Old 25-09-2008, 11:27   #778
gaxel
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Originariamente inviato da riazzituoi Guarda i messaggi
Ma questo è un problema loro, al consumatore non gliene può fregare di meno.
E poi trovandosi nei negozi, giorni prima del lancio (e magari in alcuni paesi uscirà prima che in altri), la crack sarà pronta già il giorno prima della data d'uscita ufficiale (come avviene con quasi tutti i giochi ormai).

Perciò non ha senso non fare una demo o trial.

Tra l'altro come ha detto john18, quando ci sono le varie manifestazioni e convegni, guarda caso la demo riescono a farla.
Non mi interessa se la demo la fanno o non la fanno e men che meno mi interessa sapere se sono in grado di farla o no.

Quello che è certo è che tutte queste protezioni, Steam e i vari sistemi per rendere più difficile la copia, servono a impedire che si possa giocare il gioco completo prima che arrivi sigli scaffali... dopo è solo questione di tempo e anche loro lo sanno.
gaxel è offline  
Old 25-09-2008, 11:37   #779
riazzituoi
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certo, ma si stava parlando della demo

Quote:
Quello che è certo è che tutte queste protezioni, Steam e i vari sistemi per rendere più difficile la copia, servono a impedire che si possa giocare il gioco completo prima che arrivi sigli scaffali
se il gioco è già presente fisicamente nei negozi giorni prima, la vedo dura impedire che finisca sui circuiti p2p prima della data di lancio.
riazzituoi è offline  
Old 25-09-2008, 11:39   #780
gaxel
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Quote:
Originariamente inviato da riazzituoi Guarda i messaggi
certo, ma si stava parlando della demo



se il gioco è già presente fisicamente nei negozi giorni prima, la vedo dura impedire che finisca sui circuiti p2p prima della data di lancio.
Un gioco Steam puoi anche averlo installato, ma non ci giochi finché non lo decidono loro... e nessun hacker potrà mai aggirare questo sistema.
gaxel è offline  
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