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Old 11-01-2013, 12:34   #3341
k0rn2012
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Fra l'altro sulle scatolette il gioco tiene A MALAPENA i 30 fps, su PS 3 viaggia a una media di 22 frames
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Old 11-01-2013, 12:39   #3342
D4N!3L3
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^ L'accuratezza della fisica è stata ridotta un bel po' rispetto al 2, per quanto sia ancora presente... A detta degli sviluppatori questo è stato fatto per indirizzare le risorse verso altri aspetti del gioco (ah, comunque alcune baracche si distruggono con gli esplosivi, come le cabine-cesso )... Ovviamente è colpa delle console, ma anche della loro scarsa voglia nel voler fornire alla versione PC qualche cosa in più, oltre alle solite due opzioni. Fra l'altro sulle scatolette il gioco tiene A MALAPENA i 30 fps, su PS 3 viaggia a una media di 22 frames
Io spero vivamente che la prossima generazione di botoli permetta un bell'incremento sotto questo aspetto, il gioco e l'immersività ne gioverebbe immensamente. Più che sulla grafica spero spingano su questo, tanto non sarà mai possibile vedere tali differenze tra PC e Console. Non si sbatteranno mai per dare quel più che un Pc chiederebbe.
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Old 11-01-2013, 14:06   #3343
ulukaii
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sapete se è possibile eliminare l'indicatore giallo della posizione degli obiettivi dalla visuale (non anche dalla mappa) ?
Via patch 1.04 no e via mod non completamente, nel senso che anche togliendo l'indicatore giallo, con una delle varie "mod compilation" (occhio che siano compatibili con la patch perché ne modificano i relativi file), rimane comunque sempre visibile quell'alone bianco semi-trasparente che gli fa da sfondo (si nota poco, ma c'è).

Ho provato a cercare la texture relativa, ma mi è passata la voglia di interessarmi a moddare il gioco prima di trovarla
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Old 11-01-2013, 14:14   #3344
ulukaii
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^ L'accuratezza della fisica è stata ridotta un bel po' rispetto al 2, per quanto sia ancora presente... A detta degli sviluppatori questo è stato fatto per indirizzare le risorse verso altri aspetti del gioco (ah, comunque alcune baracche si distruggono con gli esplosivi, come le cabine-cesso )... Ovviamente è colpa delle console, ma anche della loro scarsa voglia nel voler fornire alla versione PC qualche cosa in più, oltre alle solite due opzioni. Fra l'altro sulle scatolette il gioco tiene A MALAPENA i 30 fps, su PS 3 viaggia a una media di 22 frames
Esatto, ma verrebbe da chiedersi quali

Ricordi le dichiarazioni pre-uscita sulle richieste RAM
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Old 11-01-2013, 14:15   #3345
sertopica
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Io spero vivamente che la prossima generazione di botoli permetta un bell'incremento sotto questo aspetto, il gioco e l'immersività ne gioverebbe immensamente. Più che sulla grafica spero spingano su questo, tanto non sarà mai possibile vedere tali differenze tra PC e Console. Non si sbatteranno mai per dare quel più che un Pc chiederebbe.
Su questo sono fiducioso, credo proprio che si spingerà anche in questa direzione...

Comunque, per chi ha come me le ombre tremolanti consiglio di seguire questo post di un utente di guru3d:

http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=420

Quando avrete modificato il gamerprofile.xml mettetelo in sola lettura.
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Old 11-01-2013, 14:17   #3346
Alex'Rossi
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Mi piacerebbe sentire qualche parere sul multiplayer, cosa ne pensate?
Io per ora non ho giocato molto in multy, ma dai pochi team dm che ho fatto ho notato dei difetti non da poco:
1. non puoi scegliere la partita a cui unirti, nel senso che il gioco attua un eterno matchmaking che a volte diventa davvero fastidioso
2. quando hosti una partita non si può farla di tipo classificato
3. quando in-game c'è la migrazione dell'host a volte si rischia di avere un esaurimento nervoso
4. il ping è perennemente instabile e leggibile solo tramite 3 tacche che a volte non funzionano
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Old 11-01-2013, 14:31   #3347
sertopica
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Io ci ho fatto qualche partita, ma lo trovo ancora ingiocabile, riscontrando tutti i difetti che hai elencato... Alla decima partita in cui vedi i giocatori immobili, che si teletrasportano da un luogo all'altro per il lag, o peggio, che volano in cielo assieme alle palme, ti passa la voglia... Senza dimenticare le continue disconnessioni nel bel mezzo di una partita, dove magari stavi giocando bene e perdi tutti i punti guadagnati...
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Old 11-01-2013, 14:35   #3348
Alex'Rossi
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Io ci ho fatto qualche partita, ma lo trovo ancora ingiocabile, riscontrando tutti i difetti che hai elencato... Alla decima partita in cui vedi i giocatori immobili, che si teletrasportano da un luogo all'altro per il lag, o peggio, che volano in cielo assieme alle palme, ti passa la voglia... Senza dimenticare le continue disconnessioni nel bel mezzo di una partita, dove magari stavi giocando bene e perdi tutti i punti guadagnati...


In alcune situazioni è veramente imbarazzante il multy...
Come già detto è un vero peccato, perchè nel gioco ci sono molte belle idee che alla fine non convincono mai del tutto, anche, e direi soprattutto nel multy insieme ai problemi già citati
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Old 12-01-2013, 14:07   #3349
maverik772005
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Straquoto!!!!
Verissimo....
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Old 12-01-2013, 17:32   #3350
Jeremy01
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Via patch 1.04 no e via mod non completamente, nel senso che.....:
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Devi andare di mod, vai sul forum Ubisoft che c'è il thread dedicato.
grazie ragazzi...


Avrei bisogno di uun chiarimento sui salvataggi: es. ho raggiunto un checkpoint, se poi vado in giro e raccolgo alcuni oggetti e mentre mi dirigo verso il luogo per iniziare/proseguire la missione vendo ucciso, reinizio dal luogo piu vicino senza perdere i progressi sino a quel punto come gli oggetti che ho raccolto che me li ritroverò nello zaino....giusto?
Invece se vengo ucciso e esco dal gioco, quando riprendo, parto dall'ultimo salvataggio, con il checkpoint della missione che non'è perso ma gli oggetti raccolti precedentemente l'uccisione vanno persi....(o sbaglio?)
Se è così, in pratico quando devo raggiungere un luogo per incontrare qualcuno o comunque per proseguire una missione, cosa devo fare per "salvare" gli oggetti raccolti durante il tragitto?
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Old 12-01-2013, 18:29   #3351
bassplayercasale
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grazie ragazzi...


Avrei bisogno di uun chiarimento sui salvataggi: es. ho raggiunto un checkpoint, se poi vado in giro e raccolgo alcuni oggetti e mentre mi dirigo verso il luogo per iniziare/proseguire la missione vendo ucciso, reinizio dal luogo piu vicino senza perdere i progressi sino a quel punto come gli oggetti che ho raccolto che me li ritroverò nello zaino....giusto?
Invece se vengo ucciso e esco dal gioco, quando riprendo, parto dall'ultimo salvataggio, con il checkpoint della missione che non'è perso ma gli oggetti raccolti precedentemente l'uccisione vanno persi....(o sbaglio?)
Se è così, in pratico quando devo raggiungere un luogo per incontrare qualcuno o comunque per proseguire una missione, cosa devo fare per "salvare" gli oggetti raccolti durante il tragitto?
Dentro la missione non puoi salvare...ma nel free roam puoi salvare andando nel menu e premendo salva
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Old 12-01-2013, 19:15   #3352
Alex'Rossi
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Dentro la missione non puoi salvare...ma nel free roam puoi salvare andando nel menu e premendo salva
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Old 13-01-2013, 01:18   #3353
The_Silver
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Annunciato il DLC gratuito High Tides SOLO per Playstation 3 che aggiungerà DUE CAPITOLI alla trama, si intitoleranno JailBreak e Redemption e completeranno la narrazione della CAMPAGNA PRINCIPALE del titolo.
http://games.hdblog.it/2013/01/12/fa...to-high-tides/

Quindi che l'ha comprato per xbox o pc ha diritto a riavere indietro i soldi e sono fortunati se non subiscono un'azione legale per truffa visto che hanno venduto un prodotto la cui completezza è esclusiva ps3 e annunciata molto tempo dopo il day1, giusto?
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.

Ultima modifica di The_Silver : 13-01-2013 alle 01:23.
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Old 13-01-2013, 09:50   #3354
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Annunciato il DLC gratuito High Tides SOLO per Playstation 3 che aggiungerà DUE CAPITOLI alla trama, si intitoleranno JailBreak e Redemption e completeranno la narrazione della CAMPAGNA PRINCIPALE del titolo.
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Quindi che l'ha comprato per xbox o pc ha diritto a riavere indietro i soldi e sono fortunati se non subiscono un'azione legale per truffa visto che hanno venduto un prodotto la cui completezza è esclusiva ps3 e annunciata molto tempo dopo il day1, giusto?
E meno male che avevano pensato di più al PC questa volta.

Di che sanno ste cose non lo capirò mai.
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Old 13-01-2013, 10:58   #3355
ulukaii
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Annunciato il DLC gratuito High Tides SOLO per Playstation 3 che aggiungerà DUE CAPITOLI alla trama, si intitoleranno JailBreak e Redemption e completeranno la narrazione della CAMPAGNA PRINCIPALE del titolo.
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Quindi che l'ha comprato per xbox o pc ha diritto a riavere indietro i soldi e sono fortunati se non subiscono un'azione legale per truffa visto che hanno venduto un prodotto la cui completezza è esclusiva ps3 e annunciata molto tempo dopo il day1, giusto?
Anche se fosse solo per PS3 (ma dubito, si tratterà di esclusive temporali non credo che facciano come PoP 2008, quel gioco vendette pochissimo, per questo non portarono l'espansione/DLC su altre piattaforme), non mi preoccuperei più di tanto per almeno due ragioni:

- Prima cosa Ubisoft ha un'idea tutta sua sui DLC (vedasi le c@g@te che ha buttato fuori per AC, ne sono un esempio lampante i primi 2 DLC per AC3, sono solo roba per fregare la gente e spillargli 30 euro con il season pass*);

- Leggendo la news non sono altro che due missioni molto simili a quelle c@g@te che hanno messo nella Insane Edition/punti uPlay, sullo stile in quella dove devi correre nel bunker (a senso unico) e ammazzar tutti quelli che trovi davanti, con pure 10 minuti per far tutto. Madonna che bellezza
Oppure guarda, ad esempio, il Monkey Business della Insane (e di alcuni pre-order) veniva pubblicizzato come una serie di missioni in cui lasciavano intuire che potevi usare le scimmie con il C4 e poi hai visto che cosa era in realtà? 4 missioni idiote che più idiote non si può

Volendo c'è una terza ragione, anche se sviluppasse ulteriormente la "main-quest" (cosa di cui ne dubito fortemente, leggi sotto) di cosa ci si dovrebbe preoccupare? FC3 ha una storia ?! Questo gioco è SOLO PUBBLICITA' e basta!!!

Concludo dicendo che fin da prima dell'uscita del gioco si sapeva che il primo DLC fosse comunque un'esclusiva console (non ricordo se si parlasse solo di PS3), ma che riguardava esclusivamente il coop e non il single-player come invece si legge in quella news, infatti altre fonti parlano di missioni cooperative (come originariamente annunciato e non fanno riferimento al single player).


* Questa storia merita un approfondimento:
Per AC3 annunciarono prima dell'uscita del gioco che il primo dei 5 DLC sarebbe stato qualcosa di "curioso", la linea temporale con "Washington Malvagio", ma poi si scoprì che era solo uno specchietto per le allodole, diciamo pure una trovata per invogliare all'acquisto del Season Pass (a 30 euro) o di una delle versioni Digital/Freedom Scatolate con in aggiunta il Season Pass. Dato che il primo DLC altro non erano che la riproposizione dei solo (e aggiungerei miseri) contenuti della Freedom/Join or Die appunto (con in più SOLO una misera missione navale... e un BEL BUG AUDIO per gli utenti PC ). Il secondo sarà una scemata per il Multy e soltanto gli altri 3 sono appunto il famoso DLC su Washington, ma diviso in 3 parti.
Bello, no? Alla Ubi hanno un reparto marketing che sa benissimo come rigirare la pubblicità in modo da invogliare l'acquisto ai fan, soprattutto quando il gioco è una ciofeca mostruosa.

Ultima modifica di ulukaii : 13-01-2013 alle 12:43.
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Old 13-01-2013, 12:10   #3356
mircocatta
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una cosa che apprezzo molto è il menù armi mi ricorda molto il menù "poteri nanotuta" dei primi due episodi di crysis

difatti ho cambiato i comandi e piazzato nella rotella mouse il menù per averlo a portata di mano (oltre ad aver cambiato un paio di altri comandi davvero messi "alla cazzum" di default come la mappa e l'accucciamento)
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Old 13-01-2013, 12:39   #3357
sertopica
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una cosa che apprezzo molto è il menù armi mi ricorda molto il menù "poteri nanotuta" dei primi due episodi di crysis

difatti ho cambiato i comandi e piazzato nella rotella mouse il menù per averlo a portata di mano (oltre ad aver cambiato un paio di altri comandi davvero messi "alla cazzum" di default come la mappa e l'accucciamento)
I tasti "M" e "C" sono i tasti più classici per quelle due funzioni, che più classici non ce n'è

Per quanto riguarda il DLC se lo possono pure tenere, visto il tenore delle "Lost Expeditions"...
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Old 13-01-2013, 17:04   #3358
mircocatta
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I tasti "M" e "C" sono i tasti più classici per quelle due funzioni, che più classici non ce n'è

Per quanto riguarda il DLC se lo possono pure tenere, visto il tenore delle "Lost Expeditions"...
beh oddio, io mi trovo trentordicimila volte meglio mettendo la mappa su tab e accucciamento su ctrl

comunque...passata la prima fase del "che cavolo devo fare in questo caso" "quale pulsante era" ecc ecc questo gioco PRENDE tantissimo!!!!! far cry 2 è tutt'altra cosa, molto meno immediato, qui invece capiti i meccanismi (che non sono neanche tanti) ci si DIVERTE tantissmo! è dalle 11 di stamattina che non riesco a staccarmi!
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Old 13-01-2013, 17:14   #3359
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problema armi scomparse..

Scusate ma non ho letto tutte le pagine..lol
Ho il problema che all'inizio della missione Vendetta, mi scompaiono tutte le armi e funziona a singhiozzo anche il machete... intanto sto scaricando la 1.04..qualcunaltro con lo stesso prob?
Grazie e ciaop

Sorry! sono andato un po' avanti stealth mode e sono magicamente ricomparse appena sono entrato nell'avamposto di Vaas..
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Ultima modifica di geremia222 : 13-01-2013 alle 17:36. Motivo: Autoriparato
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Old 13-01-2013, 19:22   #3360
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ok grazie...in particolare come si vede se si è in missione o in free roaming? (noto sempre un obbiettivo da raggiungere durante il gioco)

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una cosa che apprezzo molto è il menù armi mi ricorda molto il menù "poteri nanotuta" dei primi due episodi di crysis

difatti ho cambiato i comandi e piazzato nella rotella mouse il menù per averlo a portata di mano (oltre ad aver cambiato un paio di altri comandi davvero messi "alla cazzum" di default come la mappa e l'accucciamento)

come hai fatto per cambiare questo tasto?....
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