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Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
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Old 02-07-2007, 14:17   #2021
spruz
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allora il livello delle buggy come multivettura è il più leggero..poi la visuale casco fa guadagnare una decina d fps...i test li devi fare con visuale esterna lontana..
sinceramente giocare con la visuale esterna mi fa un pò tazza io voglio guidare con il volante!

se vuoi xò provo a vedere quanti fps da...
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Old 02-07-2007, 14:20   #2022
Arradgiato
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sinceramente giocare con la visuale esterna mi fa un pò tazza io voglio guidare con il volante!

se vuoi xò provo a vedere quanti fps da...
si però dovresti mettere anche la vga @ def..altrimenti il test nn ha valenza "universale"
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Old 02-07-2007, 14:22   #2023
Quoziente
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anke a me nn'è mai successo...io ho un e4300@3.15ghz...l'utlizzo della cpu (sia durante le gare a vettura singola sia in quelle multi vettura) si assesta sul 75% d media (quindi sfrutta un pò i dual-core)...mai visto cmq un utilizzo della cpu al 100% durante le gare ma solamente durante le fasi di caricamento e x brevi momenti all'interno dei menu...

...ciao
Devo capire cosa c'é che lo rallenta... Cmq confermo che con procio a default le CPU sono stampate perennemente al 100% durante le fasi di gioco. Proverò innanzitutto a killare un po' di processi prima di avviare il gioco, poi magari do una pompatina all'FSB e vedo come reagisce il tutto... Magari ho sempicemente qualche processo in background che rompe le scatole... Ormai ogni cosa che installi ti inserisce dei processi nuovi all'avvio...
Lo strano è che a 1680x1050, AA2x, ombre su basso, pubblico e foglie su medio e tutto il resto al max il gioco, a parte il problema citato sopra, gira che è una meraviglia...
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
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Old 02-07-2007, 14:35   #2024
spruz
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si però dovresti mettere anche la vga @ def..altrimenti il test nn ha valenza "universale"



Allora ho provato come segue:

Cpu e6600 default
2gb ddr 1000 mhz
8800 gts 640 default
risoluzione 1280*1024
altri paramrtri del gioco defoult
visuale esterna lontana
fraps= min 34fps mx45fps

ByeZ
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Old 02-07-2007, 14:36   #2025
Iantikas
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allora il livello delle buggy come multivettura è il più leggero..poi la visuale casco fa guadagnare una decina d fps...i test li devi fare con visuale esterna lontana..

secondo me quasi nessuno usa la visuale esterna con questo gioco...io uso perennemente la visuale casco...con le altre nn mi trovo (a parte la cofano ke uso x qualke makkina ke o da casco fa vedere poco o ha un cruscotto ke nn fornisce info essenziali)...inoltre se dovessi usare l'esterna x avere un gameplay fluido come ce l'ho ora dovrei portare l'AA da 4 a 2...

...ciao
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Old 02-07-2007, 14:38   #2026
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Devo capire cosa c'é che lo rallenta... Cmq confermo che con procio a default le CPU sono stampate perennemente al 100% durante le fasi di gioco. Proverò innanzitutto a killare un po' di processi prima di avviare il gioco, poi magari do una pompatina all'FSB e vedo come reagisce il tutto... Magari ho sempicemente qualche processo in background che rompe le scatole... Ormai ogni cosa che installi ti inserisce dei processi nuovi all'avvio...
Lo strano è che a 1680x1050, AA2x, ombre su basso, pubblico e foglie su medio e tutto il resto al max il gioco, a parte il problema citato sopra, gira che è una meraviglia...
se la cpu ti sta sempre stampata al 100% è molto probabile ke sia lui a frnarti...dagli una cloccatina, tanto anke se hai il dissi boxed al 99% puoi mettere FSB da 266mhz@333mhz a vcore def e senza modificare nessun voltaggio...ciao

p.s: ho letto la tua config...al 100% lo proti almeno @333mhz senza il minimo problema...
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Old 02-07-2007, 14:40   #2027
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...io uso perennemente la visuale casco...con le altre nn mi trovo
idem
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Old 02-07-2007, 14:41   #2028
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secondo me quasi nessuno usa la visuale esterna con questo gioco...io uso perennemente la visuale casco...con le altre nn mi trovo (a parte la cofano ke uso x qualke makkina ke o da casco fa vedere poco o ha un cruscotto ke nn fornisce info essenziali)...inoltre se dovessi usare l'esterna x avere un gameplay fluido come ce l'ho ora dovrei portare l'AA da 4 a 2...

...ciao
ahhhhh...allora tutto è chiaro...tutte le mie discussioni si basavano sul fatto che davo assodato che usaste visuale esterna lontana...allora anche io non ho problemi da visuale casco..il 50% se non + della scena è fissa sull'abitacolo..grazie a ciccio che va fluido
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Old 02-07-2007, 14:46   #2029
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ahhhhh...allora tutto è chiaro...tutte le mie discussioni si basavano sul fatto che davo assodato che usaste visuale esterna lontana...allora anche io non ho problemi da visuale casco..il 50% se non + della scena è fissa sull'abitacolo..grazie a ciccio che va fluido
coff coff...guarda ke gli screen ke ti feci erano da visuale esterna come da te rikesto...

..il fatto ke uso la casco NN vuol dire ke dall'esterna i rallentamenti nelle gare mutlivettura c sono...con l'esterna il rallentamento c'è ma c'è in TUTTE le gare (e nn'è cmq una cosa esagerata..basta appunto mettere l'AA da 4 a 2)...ciao
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Old 02-07-2007, 14:47   #2030
spruz
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ahhhhh...allora tutto è chiaro...tutte le mie discussioni si basavano sul fatto che davo assodato che usaste visuale esterna lontana...allora anche io non ho problemi da visuale casco..il 50% se non + della scena è fissa sull'abitacolo..grazie a ciccio che va fluido

La Visuale esterna è consigliata fino ad un'età di 7 anni...
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Old 02-07-2007, 14:59   #2031
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se la cpu ti sta sempre stampata al 100% è molto probabile ke sia lui a frnarti...dagli una cloccatina, tanto anke se hai il dissi boxed al 99% puoi mettere FSB da 266mhz@333mhz a vcore def e senza modificare nessun voltaggio...ciao

p.s: ho letto la tua config...al 100% lo proti almeno @333mhz senza il minimo problema...
Si, ho già fatto esperimenti in overclock e ai 3Ghz sono salito senza problemi (solo modificando l'FSB). Farò questo tentativo. E pensare che mi era venuta l'idea di installarlo sotto Vista... Meno male che mi sono detto "Tanto non ho una vga DX10 quindi..." e l'ho caricato sotto XP...
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Old 02-07-2007, 15:04   #2032
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La Visuale esterna è consigliata fino ad un'età di 7 anni...
io ne ho 16 e la uso ancora
sennò con quello che mi dice: undici destra tre quattro basso dosso cinque non ci capisco una mazza e mi schianto
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Old 02-07-2007, 15:10   #2033
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io ne ho 16 e la uso ancora
sennò con quello che mi dice: undici destra tre quattro basso dosso cinque non ci capisco una mazza e mi schianto
anche io...è un rally se non vedo come sculetta la macchina come controsterzo????
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Old 02-07-2007, 15:14   #2034
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Io invece sono del partito del "realismo visivo". Telecamera fissa sul casco...
Uso la visuale posteriore solo nei giochi di moto perché la visuale casco mi fa l'effetto di 4 ceres... (BALORDOOOOOOOO!!!!!!)
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Old 02-07-2007, 15:21   #2035
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io ne ho 16 e la uso ancora
sennò con quello che mi dice: undici destra tre quattro basso dosso cinque non ci capisco una mazza e mi schianto

ma non è poi così difficile!
innanzitutto ci vuole un volante serio, poi basta seguire le indicazioni del secondo, 6 curva leggera, A tutto BUCO!!! poi vai a scalare 5 4 ecc ecc. + semplice di così!!!
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Old 02-07-2007, 15:25   #2036
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ma non è poi così difficile!
innanzitutto ci vuole un volante serio, poi basta seguire le indicazioni del secondo, 6 curva leggera, A tutto BUCO!!! poi vai a scalare 5 4 ecc ecc. + semplice di così!!!
beh io uso il joystick
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Old 02-07-2007, 15:32   #2037
spruz
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Old 02-07-2007, 15:32   #2038
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x quanto riguarda il discorso gare multivettura....dopo tutti i pareri riportati (quello di gorge in particolare..) è chiaro che la cpu è importante nell'esecuzione del gioco (come anche la ram impiegata..) ma è altrettanto chiaro che ci sono altri fattori da considerare quando c'è un calo di fps in percorsi con scenari apparentemente semplici ma con piu vetture.....
a questo punto si puo imputare la cosa a dei processi in background(come nel caso di quoziente..) magari non autorizzati o di cui non siamo a conoscenza(come i trojan che ho beccato l'altro giorno, che mi facevano letteralmente crollare gli fps ogni 10 sec. circa....)....a driver non ottimizzati, specialmente x le vga nvidia....ad incompatibilità con le schede audio, risolvibili magari con le prossime patch....come vedete le variabili sono tante....
una cosa è certa però.....vista il carico di lavoro che richiede DIRT, una cpu come si deve è d'obbligo....lo stesso vale x la vga (e io ne so qualcosa..)..poi vengono tutti i vari problemi (che fanno la gioia di arradgiato.. ) legati ai driver, all'audio, ai processi in background, alla pessima ottimizzazione, etc.....
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Old 02-07-2007, 15:36   #2039
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x quanto riguarda il discorso gare multivettura....dopo tutti i pareri riportati (quello di gorge in particolare..) è chiaro che la cpu è importante nell'esecuzione del gioco (come anche la ram impiegata..) ma è altrettanto chiaro che ci sono altri fattori da considerare quando c'è un calo di fps in percorsi con scenari apparentemente semplici ma con piu vetture.....
a questo punto si puo imputare la cosa a dei processi in background(come nel caso di quoziente..) magari non autorizzati o di cui non siamo a conoscenza(come i trojan che ho beccato l'altro giorno, che mi facevano letteralmente crollare gli fps ogni 10 sec. circa....)....a driver non ottimizzati, specialmente x le vga nvidia....ad incompatibilità con le schede audio, risolvibili magari con le prossime patch....come vedete le variabili sono tante....
una cosa è certa però.....vista il carico di lavoro che richiede DIRT, una cpu come si deve è d'obbligo....lo stesso vale x la vga (e io ne so qualcosa..)..poi vengono tutti i vari problemi (che fanno la gioia di arradgiato.. ) legati ai driver, all'audio, ai processi in background, alla pessima ottimizzazione, etc.....
gioia??? 59 piotte m'è costato sto scempioooooo
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Old 02-07-2007, 15:38   #2040
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x quanto riguarda il discorso gare multivettura....dopo tutti i pareri riportati (quello di gorge in particolare..) è chiaro che la cpu è importante nell'esecuzione del gioco (come anche la ram impiegata..) ma è altrettanto chiaro che ci sono altri fattori da considerare quando c'è un calo di fps in percorsi con scenari apparentemente semplici ma con piu vetture.....
a questo punto si puo imputare la cosa a dei processi in background(come nel caso di quoziente..) magari non autorizzati o di cui non siamo a conoscenza(come i trojan che ho beccato l'altro giorno, che mi facevano letteralmente crollare gli fps ogni 10 sec. circa....)....a driver non ottimizzati, specialmente x le vga nvidia....ad incompatibilità con le schede audio, risolvibili magari con le prossime patch....come vedete le variabili sono tante....
una cosa è certa però.....vista il carico di lavoro che richiede DIRT, una cpu come si deve è d'obbligo....lo stesso vale x la vga (e io ne so qualcosa..)..poi vengono tutti i vari problemi (che fanno la gioia di arradgiato.. ) legati ai driver, all'audio, ai processi in background, alla pessima ottimizzazione, etc.....
beh io ho il sistema pulito, scheda e proc overcloccato, dettaglio su ultra a 1024x768, a questo punto o sono i driver o è il gioco, per esempio a un mio amico con e6400 e x1950xt non nota rallentamenti ma gli scatta ogni tot di tempo. e poi da 50 fps a 30 per 10 secondi non è la morte di nessuno

@ spruz
io ho un volante baracca ma è impossibile da usare, il joystick è meglio
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