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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 29-11-2005, 18:58   #681
simone1974
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Originariamente inviato da El Lobo
Ciao a tutti , sono fresco fresco di iscrizione...
non ho trovato tutti i problemi che ho letto ...
ho solo dovutoa ggiornate li driver della scheda video...
e poi tutto a posto(mappa normale)....molto sugoso civ....

qualcuno gioca stasera a civ4..?

non ho mai provato... ma non vedo l'ora
Stasera non posso... Il lunedì sera sì però
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Old 29-11-2005, 22:12   #682
PaveK
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Riguardo lo stack overflow... ma stiamo scherzando? 1,5Gb di RAM per un gioco semplcie come questo? Ho capito il dover tenere traccia di tutte le unità, città e così via, ma così a naso mi sa tanto di programmazione a capocchia
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Sono un utente Apple  consapevole. Vivi e lascia vivere.
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Old 30-11-2005, 08:10   #683
naso
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Originariamente inviato da PaveK
Riguardo lo stack overflow... ma stiamo scherzando? 1,5Gb di RAM per un gioco semplcie come questo? Ho capito il dover tenere traccia di tutte le unità, città e così via, ma così a naso mi sa tanto di programmazione a capocchia
sul forum di cvifanatics, mi hanno riconfermato che x giocarci alla mappa grande, c'è bisogno di 2gb di ram!!!! ovviamente con una sk video da 256mb...
peccato che sulla confezione parlano di minimo 256mb e consigliati 512.... è vero che sono sempre al ribasso.. ma un conto è il ribasso... anche del 50%... un conto è farne 1/4!!!!!!
altro che programmazione capocchia.... proprio nn lo hanno programmato.. già che c'erano potevano programmarlo in pascal o basic... (parlo del basic del c=64!!!!)

bè dai dobbiamo solo comprarci un cray 3 (visto che se nn sbaglio oggi esiste il 2....) e forse giocando con tutto disattivato (come cerco di giocarci io...) e con solo 5 giocatori, forse si riesce a nn farlo crashare ogni 5 secondi...


sempre più convinto che la pirateria è un bene!!! altro che comrpare originale (originale= prodotto di qualità con servizio e assistenza........ di ME@@@)

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Scusate se dico le cose come credo che stiano. Lunga vita e prosperità! /Naso San Home Page***www.AdrianaLima.it
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Old 30-11-2005, 08:21   #684
El Lobo
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da quando ho il gioco sto cercando di recuperare tempo libero dove posso pur di andare avanti con il gioco...
la mia ragazza non è entusiasta come me
comunque.....ieri sera le mie 2 ore le ho dedicate al gioci che piu vado avanti e piu mi coolpisce per come è stato rinnovato
devo ancora capire bene come funzionano certe cose... soprattutto le tecnologie da sviluppare non so mai quale sia meglio fare prima e quale si può fare aspettare...
sono nella fase della scoperta dei nuovi continenti con le caravelle....
pensavo gia di dover incominciare a sgomitare con i vari vicini .....invece no... un continente tutto nuovo e immacolato da civilizare(spettacolo)....
sta sera devo continuare...
anche se come un salame mi sono trovato con solo i coloni senza neanche un soldato e i barbari me ne hanno fatti fuori 3!!!!!!
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Old 30-11-2005, 08:59   #685
fek
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Originariamente inviato da naso
sempre più convinto che la pirateria è un bene!!! altro che comrpare originale (originale= prodotto di qualità con servizio e assistenza........ di ME@@@)

Tu lavori?
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Old 30-11-2005, 10:34   #686
simone1974
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Originariamente inviato da El Lobo
da quando ho il gioco sto cercando di recuperare tempo libero dove posso pur di andare avanti con il gioco...
Benvenuto!
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Old 30-11-2005, 11:49   #687
Grem
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Originariamente inviato da fek
Tu lavori?
fek tu che ne pensi di quello che è stato detto a proposito dei problemi di stack overflow e memory leak, su CivFanatics?
Intendo la questione sul fatto che meno memoria si ha e più è stabile il gioco.

Insomma, il mio post più sopra.
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Old 30-11-2005, 11:52   #688
!SengiR!86!
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io ho 1 giga di ram e crasha sempre, a mio fratello sul portatile che ha 512 non ha mai crashato
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Old 30-11-2005, 11:57   #689
naso
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Originariamente inviato da fek
Tu lavori?
sì.. e lavoro proprio nel mondo dei servizi informatici.... e ti posso garantire che prima di mettere sul mercato un software come faccio lo testo e lo ritesto... e se ci sono problemi (come è ovvio che ci siano) mi faccio in 15 x risolvere e se un cliente mi chiede indietro i soldi, nn fiato!
nn vado a vendere in prg che per poter funzinare dico che bastano 512mb di ram (vedi box del gioco) quando x funzionare (nn parlo di veloce o piano ma funzionare) ha bisogno di 2gb di ram!!! neanche vista che è pesantissimo ha bisogno di così tante risorse...
è un errore di programmazione, niente più sono degli incapaci, un conto è un baco un conto è un errore di progettazione....
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Old 30-11-2005, 11:58   #690
Grem
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Originariamente inviato da !SengiR!86!
io ho 1 giga di ram e crasha sempre, a mio fratello sul portatile che ha 512 non ha mai crashato
Appunto, hai letto il mio post più su?
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Old 30-11-2005, 13:09   #691
fek
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Originariamente inviato da naso
sì.. e lavoro proprio nel mondo dei servizi informatici....
Ottimo, allora appena avro' l'occasione ti chiedero' di fornirmi un servizio e ovviamente decidero' io se pagarti o meno

Leggendo quello che scrivi sono certo che non avra' nulla in contrario.
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Old 30-11-2005, 13:15   #692
fek
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Originariamente inviato da Grem
fek tu che ne pensi di quello che è stato detto a proposito dei problemi di stack overflow e memory leak, su CivFanatics?
Intendo la questione sul fatto che meno memoria si ha e più è stabile il gioco.

Insomma, il mio post più sopra.
Ho letto, secondo me chi ha scritto quello non sa di che sta parlando

Confonde gli stack overflow con l'esaurimento dello spazio di indirizzamento e i memory leak. Pensa che l'engine possa essere scritto in Python, cosa ALTAMENTE improbabile.

A quanto ho capito Civ4 soffre di pesanti memory leak e qualche scribbler che causa crash improvvisi. Purtroppo succede quando si sviluppa software che dev'essere distribuito a centinaia di migliaia di utenti; non c'e' testing che tenga qui. Stanno certamente lavorando alle patch. Essendo il gamecode scritto in Python il memory leak sara' relativamente piu' semplice da trovare.
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Old 30-11-2005, 13:35   #693
El Lobo
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Originariamente inviato da !SengiR!86!
io ho 1 giga di ram e crasha sempre, a mio fratello sul portatile che ha 512 non ha mai crashato

idem...io ho 512 di ram e non ho avuto nessun problema
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Old 30-11-2005, 14:06   #694
naso
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Originariamente inviato da fek
Ottimo, allora appena avro' l'occasione ti chiedero' di fornirmi un servizio e ovviamente decidero' io se pagarti o meno

Leggendo quello che scrivi sono certo che non avra' nulla in contrario.
come già detto nn vendo fumno come hanno fatto con civ 4!
se ti dico che ti do un servizio, tu hai il servizio, nn ti dico che x avere un server linux ci vogliono 5 euro e dopo arrivo dicendoti che x farlo funzionare ci vogliono 1.000 euro di spesa.... questa si chiama presa in giro...
sulla scatola parlano di 512mb di ram come consigliato....
anche io ti do un linux su floppy a 5€.... poi nn ti lamentare che nn fa nulla o quasi... funzionare funziona, come civ4... 1 giocatore a 640x420 con 8 colori e mappa di 5 caratteri... oltre devi avere 3gb di ram....
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Old 30-11-2005, 14:07   #695
naso
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Originariamente inviato da El Lobo
idem...io ho 512 di ram e non ho avuto nessun problema
con che mappa? quella grande? o quella normale?
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Old 30-11-2005, 14:54   #696
El Lobo
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Originariamente inviato da naso
con che mappa? quella grande? o quella normale?

con tutte e due....
ovviamente con quella grande è un più lento ma niente crash...
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Old 30-11-2005, 15:02   #697
naso
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Originariamente inviato da El Lobo
con tutte e due....
ovviamente con quella grande è un più lento ma niente crash...
magari anche a me fosse solo lento (cosa che nn mi dispiace più di tanto... mi piace giocare ai giochi lunghi... (che durano.. ) quindi se anche è lento, lo accetto...
ma che mi crashi no.....
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Old 30-11-2005, 15:07   #698
Grem
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Originariamente inviato da fek
Confonde gli stack overflow con l'esaurimento dello spazio di indirizzamento e i memory leak. Pensa che l'engine possa essere scritto in Python, cosa ALTAMENTE improbabile.
Ma può essere che davvero il programma esaurisca, o meglio superi, lo spazio di indirizzamento?
Altrimenti come si spiega che pc con meno ram non abbiano crash mentre quelli con più ram ce li hanno?
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Old 30-11-2005, 15:14   #699
Mark75
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Originariamente inviato da naso
come già detto nn vendo fumno come hanno fatto con civ 4!
se ti dico che ti do un servizio, tu hai il servizio, nn ti dico che x avere un server linux ci vogliono 5 euro e dopo arrivo dicendoti che x farlo funzionare ci vogliono 1.000 euro di spesa.... questa si chiama presa in giro...
sulla scatola parlano di 512mb di ram come consigliato....
anche io ti do un linux su floppy a 5€.... poi nn ti lamentare che nn fa nulla o quasi... funzionare funziona, come civ4... 1 giocatore a 640x420 con 8 colori e mappa di 5 caratteri... oltre devi avere 3gb di ram....
Quello che ti sta dicendo è che non è così semplice come dici tu, se non avessero testato (figurati se il publisher non controlla anzi, fa i test finali) non riusciresti a finire una sola partita.

Il limite di indirizzamento di un sistema a 32 bit è 4 Gb (2^32), dubito che i problemi siano legati a questo e non capisco come un osservatore sia arrivato a questa conclusione, secondo me non l'hanno ancora scoperto alla firaxis figuriamoci se lo sa il tizio di quel forum. Sono solo chiacchere da bar

Il python è uno dei linguaggi di programmazione più incompilabile ...che affermazione è? Sembra uno sfogo di presa in giro per la scelta della firaxis di implementare script python.

Una lamentela la si potrebbe fare sulla scelta della grafica 3d. Avevano detto che era solo una questione estetica e non avrebbe avuto impatto col gioco... ed invece credo che sia la causa di tutti i problemi. Questi sono programmatori da grafici a torta! Forse era meglio rimanere nel 2d, meno spettacolare ma per civ importa poco, ci si poteva concentrare più sul gioco, i requisiti sarebbero stati più bassi e forse c'erano meno crash.
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Old 30-11-2005, 15:34   #700
El Lobo
Junior Member
 
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purtroppo non sono così esperto come voi...

Ma da quello che ho letto nei vari forum dipende molto dalla configurazione del pc e dai driver utilizzati....
il mio pc non è nenche lontanamente paragonabile ai vostri ed all'inizio, il gioco era lentissimo ingiocabile...mi è bastato aggiornare i driver della scheda video..

altri hanno addirittura tolto quelli nuovi per rimettere i driver vecchi...

spero che a furia di leggere che il il gioco è una m@@@@... non si inchiodi anche il mio pc, anche perchè avendo appena iniziato non ho spremuto a fondo la cpu...

non installo nenche la patch finchè funziona...con tutte quelle che ho sentito...
El Lobo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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