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#1061 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Infatti parlo dal punto di vista grafico...Sul discorso atmosfera non avendo il gioco e non leggendo giudizi concreti su questo aspetto,non posso dire nulla! Invece di stare ad attaccare,qualcuno che ha il gioco dovrebbe iniziare a parlare degli aspetti extra-grafica,così uno si fa in'idea chiara. ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1062 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ti ho postato un link...Anzi vai direttamente nel forum ufficiale che là trovi quello che ti serve. ![]()
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#1063 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4324
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Le leggende le lascio ai programmatori, una è quella delle directx 11 che migliorano la grafica del gioco.
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#1064 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#1065 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Ma l'hanno fatto...Facile o difficile che sia. Comunque le texture sono state migliorate sia in episode 1 che 2...Se ti informi lo vedrai da te! ![]()
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#1066 | ||
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#1067 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4324
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Un paio di cose che avrei implementato sono i salvataggi automatici un po piu frequenti e la possibilità di zoomare un po di piu la mappa, in alcune basi ci sono 10 icone sovrapposte e non si capisce una mazza. Una cosa che ho apprezzato molto è la possibilità di modificare armi e tute; e sopratutto il funzionamento del pda.
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#1068 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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sì ma john, tu devi considerare l'upgrade che c'è stato da shadow of chernobyl a clear sky, che nonostante la rinnovata pesantezza del motore, ci sono state numerose novità, migliori texture, effetto di illuminazione da bava alla bocca, gli effetti D10 come il fumo, non mi pare roba da poco. Io i miglioramenti graduali li vedo sia nel source con i due episodes, che con Stalker, che questo sia chiaro, non volevo sminuire i "progressi", ma sempre di espansioni si tratta, quindi di ritocchi allo stesso motore. Non ci si può aspettare rivoluzioni, ma implementazioni, e ci sono state.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#1069 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Ti faccio un esempio,il primo mass effect e il secondo. Il primo usa l'unreal engine 3.0,il secondo la stessa versione potenziata,visto che la 3.5 è proprietà intellettuale epic,e non l'ha ancora venduto a nessuno. Se tu vai a vedere il secondo sembra completamente un altro gioco! ![]()
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#1070 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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sì ma mass effect 2 non è una espansione, è nuovo gioco uscito a distanza di due anni, e usa un middleware come l'unreal 3, fermo restando che lo trovo scadente graficamente, un po' meglio del primo, ma sempre robetta, volti a parte. E poi su, parliamo di un gioco complesso come Stalker, accetto confronti con la situazione Valve, ma non con un giochino
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#1071 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4324
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http://forums.3drealms.com/vb/showthread.php?p=910877 http://www.gsc-game.com/index.php?t=...pe=xr3&lang=en
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#1072 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Termini di uso dell'Unreal Engine ultima versione:
http://www.udk.com/licensing.html Use of the UDK for noncommercial purposes is free of charge. If you are going to use the UDK for any commercial purpose or in any way that is not specifically authorized in the end-user license agreement (EULA), you must agree to appropriate commercial terms. You can read more about these options below. Essì, è l'ultima versione..... |
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#1073 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Quote:
Non pretendiamo miracoli. Lo sapete che volendo è possibile scrivere un renderer DX OTTO pure per l'Unreal Engine 3? Tanto per far capire come sono "vecchi" i motori. Sweeny alla fine non lo fece perchè c'erano molte schede DX9 in commercio nel 2007 (quindi il gioco non valeva la candela), ma volendo si poteva fare. Il Source poi è nativamente DX SETTE..... Ultima modifica di lowenz : 07-02-2010 alle 22:43. |
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#1074 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4324
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Lo scrivessero sulle scatole dei giochi e sulle schede grafiche da 500 eurozzi
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#1075 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Lascia stare il gioco nuovo che non c'entra niente...Il discorso è,ho un motore grafico uguale,lo modifico e cambio le carte in tavola. La sostanza insomma è quella! ![]() E considera che non è nemmeno loro ma l'hanno acquistato da epic! Discorso diverso per stalker che ha un motore grafico PROPRIETARIO,che IMHO era piuttosto scadente gia quando uscì la versione "liscia". Insomma mi sembra sia nato gia sbagliato in partenza... ![]()
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#1076 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#1077 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Non è l'ultima versione...L'unico gioco che usufruisce della versione 3.5 è gears of war 2 che è proprio su console.
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#1078 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
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E ora sulle console uscirà pure crysis e rage....speriamo bene.
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#1079 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Vatti a vedere gli screen postati qualche pagina fa... ![]()
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#1080 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Embè l'hai capito ora che certe scelte si fanno per marketing? ![]()
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