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#301 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Latina
Messaggi: 696
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fa 10 fps in più in dx11 che in 10, poi perde qualcosa con il tassellation, ma restando con una media fps più che decente. un pò di crollo vi è con tassellation e aa. ma bisogna poi vedere quanto sia affidabile la rece
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[center]?? [ #reLax.it @ QuakeNet ] - [ www.relax-team.tk ] |
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#302 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20918
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PCGH ogni tanto prende certe cantonate...
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@5.4(P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#303 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
Messaggi: 2241
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Speriamo! ...se me lo dice il Doctor Faustus dovrei star tranquillo...
![]() Rimane il fatto però che su una configurazione come quella di fascia alta a risoluzione di 1680 x 1050 con tesselation sia quasi appena giocabile... ![]() L'AA 4x sembra praticamente uccidere le prestazioni. Mi immagino di conseguenza sia ancora peggio in fullHD... bah, staremo a vedere!
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#304 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Ricordo che il motore di stalker e cioè l'X-Ray sarebbe di base un motore dx8 che ci fu aggiunto un path dx9 quando uscì Shadow of Cernobyl e con Clear Sky hanno aggiunto il supporto dx 10/10.1 sempre allo stesso motore(giunto alla versione 1.5).
Ora con la versione X-ray 1.6 metteranno il supporto dx11 ed è normale che con certe impostazioni sarà pesantissimo. Quando ad un motore concepito ad una maniera poi gli fai degli adattamente come è l'X-Ray diventa un mattone ingestibile. |
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#305 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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Oh mio dio
![]() Se con una HD5870 si fanno solo 30/40FPS... ![]() |
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#306 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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http://www.pcgameshardware.com/aid,6...X-10/Practice/
Se si attiva il path dx11 rispetto a quello dx 10.1 c'è un buon incremento di prestazioni,ma se si attiva anche la tesseletion sono dolori perchè il frame rate crolla. l'X-Ray non è il massimo come motore essere un motore dx8 con modifiche atte a supportare le varie versioni di dx e bisognerebbe aspettare qualche altro gioco per vedere se la tesseletion dà un impatto cosi pesante sulle hd 5000 series. |
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#307 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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Ma che cos'è questa tesseletion!? Una nuova specie di AntiAsialing?
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#308 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Silent Hill f
Messaggi: 4103
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Quote:
![]() Cmq a me sembra ridicolo che si aggiungano effetti così avanzati su di un motore così vecchio che non supporta tra l'altro nemmeno i multicore e che ha delle texture e modelli poligonali molto poveri se confrontati con i giochi attuali ![]()
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#309 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Quote:
A vederla la tesselation sembra che venga usata alla carlona. |
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#310 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12665
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ma perché nn segna le dx11 sul bench?
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#311 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
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#312 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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#313 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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in pesante download
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#314 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Messaggi: 10932
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![]() domani lo provo con la 5770, com'è? probabilmente non ti fa eseguire il test in DX11 se non hai l'hardware adatto domani mattina saprò dirti di più
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#315 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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mamma mia sta grafica puzza troppo di vecchio, devono cambiare assolutamente, un se po vedè
![]() ![]() nelle opzioni avanzate ho messo MSAA 4x e ho lasciato disabilitato il SSAO. Ero abbastanza felice....fin quando non è arrivato il test dei sunshafts ![]()
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#316 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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#317 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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![]() se poi provi con la 285 dimmi se ti fà scegliere dx11...
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#318 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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#319 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 1323
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Ho provato il bench e non è un granché. Odio quel continuo popup della vegetazione, la grafica mi sembra come quella di Clear Sky. Non ho potuto provare la tessellation, ma dalle anteprime sembra una cagata. Se le cose stanno così ci vuole altro per convincermi a fare il salto verso le dx11. Spero non siano un fallimento come le dx10. |
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#320 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Quelli sono i problemi dell'X-Ray Engine, mica delle DX11
![]() Il render DX11 qui fa solo qualcosina di DX11 ![]() |
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