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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 18-09-2007, 13:50   #1021
Kharonte85
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Maledizione!!! non mi si installa!!! 50 euro buttati nel cesso!!
Cioè? che errore ti da'? Configurazione PC?
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Old 18-09-2007, 14:00   #1022
Androua
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Cioè? che errore ti da'? Configurazione PC?
notebook asus a6kt connesso con modem adsl usb.
Si installa poi cerca gli aggiornamenti che non trova, il pc e' ovviamente connesso al web, e mi sbatte fuori dall'installazione!!

Ma a che diavolo serve il cd key?
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Old 18-09-2007, 14:25   #1023
Beelzebub
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notebook asus a6kt connesso con modem adsl usb.
Si installa poi cerca gli aggiornamenti che non trova, il pc e' ovviamente connesso al web, e mi sbatte fuori dall'installazione!!

Ma a che diavolo serve il cd key?
Hai mica qualche firewall attivo?
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 18-09-2007, 14:33   #1024
il menne
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notebook asus a6kt connesso con modem adsl usb.
Si installa poi cerca gli aggiornamenti che non trova, il pc e' ovviamente connesso al web, e mi sbatte fuori dall'installazione!!

Ma a che diavolo serve il cd key?
Server down?
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Old 18-09-2007, 14:37   #1025
Androua
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Hai mica qualche firewall attivo?
Ho quello di windows ma anche disattivandolo ho lo stesso risultato!! Immagino che se ci fossero problemi il firewall mi darebbe qualche massaggio!!
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Old 18-09-2007, 14:39   #1026
Beelzebub
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Server down?
Potrebbe essere...
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Old 18-09-2007, 14:47   #1027
gavius
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Anch'io ho il tuo stesso problema. Se disabilito le shader il gioco si avvia, carica tranquillamente ed è stabile ma se attivo i dettagli shader alti o prima o durante la partita, succede di tutto: si blocca durante il caricamento costringendomi a resettare; se riesco a farlo caricare diventa instabile, crasha con errore nel file bioshock.exe o per loop del driver grafico nv4_disp.dll. Ho fatto di tutto per cercare di risolvere: ho installato i driver della nvidia più aggiornati possibile, ho flashato il bios della scheda madre, ho aggiornato i driver realtek della scheda audio, ho disinstallato e reinstallato il gioco ed i driver grafici svariate ,volte utilizzando anche driver cleaner, ho modificato il file paging di windows, ho disabilitato tutti i programmi in memoria residente, insomma di tutto ma alla fine sono riuscito a risolvere solo togliendo un banco di memoria ram da 512 e lasciandone solo 1 sempre da 512. In questo modo il gioco e le partite vengono caricate tranquillamente anche se i dettagli shader sono settati su alto. Pensavo allora che si trattasse della ram difettosa ma non è stato così: il gioco presenta gli stessi problemi anche con banchi di memoria diversa, posizionati su qualsiasi slot, sempre e solo se superano i 512 mb. Certo avrei potuto risolvere tutto sin dall'inizio non attivando i dettagli shader alti ma in pratica significava giocare ad un altro gioco, almeno per quanto riguarda la grafica. Questa cmq è la mia configurazione:

Athlon 64 x2 dual core 4400+
MB asus a8r32 mvp deluxe - bios 0701
Ram 1gb
Vga Nvidia 8800 gtx - driver 163.69 beta
Audio realtek a97 integrato

Non riesco a dare una spiegazione a quello che mi sta succedendo con questo gioco; forse si tratta di una cattiva gestione della ram, ma dovuto a cosa? Non so veramente cosa fare per risolvere definitivamente tutti i problemi. Adesso cmq ci sto giocando con tutti i dettagli al massimo ma con solo 512 mg di ram su single channel. Il gioco va ma quando c'è una nuova aria da esplorare o effetti grafici particolari, i caricamenti da hd si sentono eccome...Meglio di niente ma vorrei proprio capire il perchè di tutto questo...bah

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Dopo un po' di prove ho definitivamente realizzato che l'opzione che manda in crash spesso e volentieri il gioco è :

Dettagli shader alto



Disattivandolo non mi è mai crashato...

Ultima modifica di gavius : 18-09-2007 alle 14:52.
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Old 18-09-2007, 15:25   #1028
ThePunisher
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Raga... altro problema con Vista!!! I suoi gracchiano a manetta! Ho scaricato gli ultrimi driver RealTek ma non è cambiato nulla!!!
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Old 18-09-2007, 15:30   #1029
antosa
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con gli ultimi driver nvidia rimane l'impossibilita' di attivare l' AA sotto dx10?
Bella domanda.............
io purtroppo non ho ancora vuto il tempo di istallarli, ma spero vivamente che funzioni.
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CPU: Intel 2011 i7-5820K - Mainboard: ASUS Asus X99-A USB3.1 - Ram: Corsair CMK32GX4M4A2666C16R Vengeance LPX - DDR4 - 32 GB - Hard disk: Samsung 840 EVO SSD 250GB - Scheda Video: Zotac GeForce GTX 1080 Founders Edition - Scheda Audio: Sound Blaster Recon3D PCIe - Alimentatore: LC Power Arkangel v. 2.2 - Monitor: Asus PG278Q - Masterizzatore: Sony Optiarc AD-7241S - Case: Cooler Master Centurion RC-590-KKN1-GP - Dissipatore: ARCTIC Freezer i30
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Old 18-09-2007, 16:03   #1030
Kharonte85
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Anch'io ho il tuo stesso problema. Se disabilito le shader il gioco si avvia, carica tranquillamente ed è stabile ma se attivo i dettagli shader alti o prima o durante la partita, succede di tutto: si blocca durante il caricamento costringendomi a resettare; se riesco a farlo caricare diventa instabile, crasha con errore nel file bioshock.exe o per loop del driver grafico nv4_disp.dll. Ho fatto di tutto per cercare di risolvere: ho installato i driver della nvidia più aggiornati possibile, ho flashato il bios della scheda madre, ho aggiornato i driver realtek della scheda audio, ho disinstallato e reinstallato il gioco ed i driver grafici svariate ,volte utilizzando anche driver cleaner, ho modificato il file paging di windows, ho disabilitato tutti i programmi in memoria residente, insomma di tutto ma alla fine sono riuscito a risolvere solo togliendo un banco di memoria ram da 512 e lasciandone solo 1 sempre da 512. In questo modo il gioco e le partite vengono caricate tranquillamente anche se i dettagli shader sono settati su alto. Pensavo allora che si trattasse della ram difettosa ma non è stato così: il gioco presenta gli stessi problemi anche con banchi di memoria diversa, posizionati su qualsiasi slot, sempre e solo se superano i 512 mb. Certo avrei potuto risolvere tutto sin dall'inizio non attivando i dettagli shader alti ma in pratica significava giocare ad un altro gioco, almeno per quanto riguarda la grafica. Questa cmq è la mia configurazione:

Athlon 64 x2 dual core 4400+
MB asus a8r32 mvp deluxe - bios 0701
Ram 1gb
Vga Nvidia 8800 gtx - driver 163.69 beta
Audio realtek a97 integrato

Non riesco a dare una spiegazione a quello che mi sta succedendo con questo gioco; forse si tratta di una cattiva gestione della ram, ma dovuto a cosa? Non so veramente cosa fare per risolvere definitivamente tutti i problemi. Adesso cmq ci sto giocando con tutti i dettagli al massimo ma con solo 512 mg di ram su single channel. Il gioco va ma quando c'è una nuova aria da esplorare o effetti grafici particolari, i caricamenti da hd si sentono eccome...Meglio di niente ma vorrei proprio capire il perchè di tutto questo...bah
Non so cosa dirti, è probabile che sia un problema del gioco legato alla memoria perche' quando mi crasha mi manda l'errore: "L'istruzione a "xxxxxxxx" ha fatto riferimento alla memoria a "xxxxxxxx". La memoria non poteva essere "read" che è abbastanza tipico della memoria Ram...

La cosa strana è che tu sei con una 8800...
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Originariamente inviato da ThePunisher Guarda i messaggi
Raga... altro problema con Vista!!! I suoi gracchiano a manetta! Ho scaricato gli ultrimi driver RealTek ma non è cambiato nulla!!!
Leggi il primo post...
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Old 18-09-2007, 16:14   #1031
il menne
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,Non riesco a dare una spiegazione a quello che mi sta succedendo con questo gioco; forse si tratta di una cattiva gestione della ram, ma dovuto a cosa?
Mi sembra che ti sei risposto da solo... probabilmente un banco di ram è fallato... fai le dovute prove con memtest/memtest+ goldmem o similari.... a me una volta, diverso tempo fa, con altre ram, faceva similare, con win andava e coi giochi più impegnativi schiantava tutto... ho pensato alla vga, ma invece il problema era un banco di ram difettoso .... sostituito con uno nuovo tutto andò apposto.

Se hai modo di provare con un altro banco di ram....
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Old 18-09-2007, 18:39   #1032
ThePunisher
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Leggi il primo post...

L'ho letto e non mi ha aiutato affatto (ho provato a fare tutto ciò che viene detto e non è cambiato NULLA).
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Old 18-09-2007, 19:20   #1033
gavius
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Ho già provato con un nuovo banco da 1 gb e il problema si ripropone; cmq anche quel banco da 512 che ho tolto non era difettoso perchè rimettendolo da solo sulla mb il gioco andava bene. Il mio non è un problema di qualità della ram ma di quantità. Secondo voi potrebbe essere un problema della scheda madre con chipset ati xpress3200?

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Mi sembra che ti sei risposto da solo... probabilmente un banco di ram è fallato... fai le dovute prove con memtest/memtest+ goldmem o similari.... a me una volta, diverso tempo fa, con altre ram, faceva similare, con win andava e coi giochi più impegnativi schiantava tutto... ho pensato alla vga, ma invece il problema era un banco di ram difettoso .... sostituito con uno nuovo tutto andò apposto.

Se hai modo di provare con un altro banco di ram....
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Old 18-09-2007, 19:21   #1034
wolverine
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
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Old 18-09-2007, 20:24   #1035
luterofland
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scusate e cambiare il file blikw32 .dll 1.8.8 con 1.8.9 (al interno del gioco)
ed impostare la riproduzione via softwer per l' audio
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Old 18-09-2007, 21:27   #1036
gavius
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Mi sono dimenticato di specificare che il sistema operativo con cui gioco è win xp pro sp2.

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Anch'io ho il tuo stesso problema. Se disabilito le shader il gioco si avvia, carica tranquillamente ed è stabile ma se attivo i dettagli shader alti o prima o durante la partita, succede di tutto: si blocca durante il caricamento costringendomi a resettare; se riesco a farlo caricare diventa instabile, crasha con errore nel file bioshock.exe o per loop del driver grafico nv4_disp.dll. Ho fatto di tutto per cercare di risolvere: ho installato i driver della nvidia più aggiornati possibile, ho flashato il bios della scheda madre, ho aggiornato i driver realtek della scheda audio, ho disinstallato e reinstallato il gioco ed i driver grafici svariate ,volte utilizzando anche driver cleaner, ho modificato il file paging di windows, ho disabilitato tutti i programmi in memoria residente, insomma di tutto ma alla fine sono riuscito a risolvere solo togliendo un banco di memoria ram da 512 e lasciandone solo 1 sempre da 512. In questo modo il gioco e le partite vengono caricate tranquillamente anche se i dettagli shader sono settati su alto. Pensavo allora che si trattasse della ram difettosa ma non è stato così: il gioco presenta gli stessi problemi anche con banchi di memoria diversa, posizionati su qualsiasi slot, sempre e solo se superano i 512 mb. Certo avrei potuto risolvere tutto sin dall'inizio non attivando i dettagli shader alti ma in pratica significava giocare ad un altro gioco, almeno per quanto riguarda la grafica. Questa cmq è la mia configurazione:

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Old 18-09-2007, 23:08   #1037
nervoteso
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Messaggi: 5638
raga con gli ultimi driuver beta non mi funge nhancer e mi dà errore. anche a voi?
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Old 18-09-2007, 23:14   #1038
nervoteso
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Messaggi: 5638
con i nuovi driver non funge nhancer ma in compenso bioshock ottiene un miglioramento clamoroso, almeno una decina di fps in più. gira da paura anche con aa a 4x

no raga ci sono 10 fps in più ma solo perchè credo che con i nuovi driver non applichi più l'aa. infatti sia forzando a 4x che a 16x gli fps sono sempre 60. prima incece notavo il calo. e poi ci sono delle scalettature.

ho rimesso i 163.44 che gestiscono al meglio l'aa, almeno tra i driver usciti sono i migliori
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Ultima modifica di nervoteso : 19-09-2007 alle 00:22.
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Old 19-09-2007, 07:06   #1039
ThePunisher
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L'unico motivo per cui non lo gioco sotto Vista.. ho provato di tutto.. o gracchiamenti o muto..
Grazie della tua solidarietà... penso proprio lo giocherò anch'io su XP a questo punto... bella merda.
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Old 19-09-2007, 12:50   #1040
skar380v
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che pacco! Appena finisce il video del tizio sull'aereo vedo solo una serie di poligoni, tipo coriandoli e si intravede solo qualche fiamma!!eppure ho istallato i nuovissimi catalist ATI..sapreste aiutarmi?(amd 3000+ ati 9800 radeon AGP ram 1gb)l
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