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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Old 05-07-2016, 12:51   #16021
BrunelloXU
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non voglio fare l'antipatico ripetitivo, ma come detto ieri, stiamo parlando di un gioco e non della realtà.
per questo puoi scordarti i parametri reali di una F1 del 2015
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Old 05-07-2016, 13:02   #16022
Marko#88
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Opss! dimenticato di scrivere Modalità ironico On


Si veramente incredibile! Ma costano un po troppo cambio scheda video e più avanti ci faccio un pensierino
Non avevo capito sorry.
Il video è spaziale!
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Old 05-07-2016, 13:22   #16023
GigoBoso
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per questo puoi scordarti i parametri reali di una F1 del 2015
mi interessano il giusto i parametri io guardo il concreto, le sensazioni alla guida che si sentono. Alla fine è il risultato finale che deve essere soddisfacente e/o migliore degli altri.
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Old 05-07-2016, 13:45   #16024
JeremyWade
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Si certo come no
Che significa sto "come no?" non ti daranno mai i dati relativi all'auto di quest anno, ma quella dell'anno scorso non hanno nessun problema a darteli, se li paghi.

Su Iracing corri con la mclaren di quest anno? No. è quella dell anno scorso. Ha i dati reali? SI.
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Old 05-07-2016, 14:07   #16025
il_joe
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Ha i dati reali? SI.
ma cosa si intende per "dati reali"?
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Old 05-07-2016, 14:12   #16026
Misterxxx1
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assolutamente impossibile che vengano utilizzati parametri reali
CUT

suvvia... tanto chi può dire che non è veritera, Vettel?
Rakkionen
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Old 05-07-2016, 14:17   #16027
BrunelloXU
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Rakkionen


tornando sul discorso, @Jeremy, ovviamente non sono in contatto ne con Kunos, però, avendo toccato con mano come le aziende proteggono i propri segreti industriali dubito fortemente che la McLaren (o la Ferrari) dia i dati della monoposto dell'anno precedente.
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Old 05-07-2016, 14:20   #16028
Maximus Meridio
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scrivo molto raramente, ma vi leggo sempre con piacere!

è "meraviglioso" leggere i vostri commenti, dalle ultime 4-5 pagine quindi Assetto Corsa mi sembra di capire sia un simulatore MEDIOCRE... mah...
vabbè... è proprio vero che sul web si legge tutto e il contrario di tutto!

non entro nel merito della discussione per sostenere o meno quest'affermazione perchè non sono nella posizione di farlo, ma allora non si capisce veramente più un caxx, Assetto Corsa mediocre ben al di sotto di rFactor2, Iracing, Project Cars, tra un po anche NFS... boh... decidetevi perchè se un nuovo utente viene a leggere questo thread non ci capisce veramente una sega!
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Old 05-07-2016, 14:34   #16029
JeremyWade
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Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
ma cosa si intende per "dati reali"?
tutto, tranne ovviamente le gomme, sulle quali si possono avere dei riferimenti date da telemetrie, ma come capisci bene, arrivano fino ad un certo punto, oltre il limite nessuno si mette a fare test e quindi non esistono dati.

Come auto, va tutto in base al tipo di accordo che stipuli sulla licenza; molti sim o giochi di guida in passato hanno comprato solo la licenza sull usare il nome reale dell auto o della pista, i simulatori odierni (Iracing ed AC), comprano licenze anche per quanto riguarda la telaistica, modello e geometrie delle sospensioni, calcoli sull influenza del carico aerodinamico al variare della deportanza, Aeromaps, freni, insomma un po di tutto. Il compito del "fisico", o meglio, la discrezione del "fisico", è solo quella che riguarda il comportamento delle gomme, quelle rimangono a sua discrezione e competenza.

Esempio.. hai notato che la Mclaren MP4 confronto alle altre GT3 è un tostapane? Cosi come la Bmw M3 GT2 confronto il ferro e la corva? A farle andare uguali , o quantomeno simili alle altre ci vorrebbe poco, tocchi qua, cambi la ecc ecc.. Ma non si puo per questione appunto di licenza: La MP4 è vecchia, non puo andare come un audi odierna, la M3 è quella, su gare corte non ha speranza.
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Old 05-07-2016, 16:14   #16030
fraquar
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Che significa sto "come no?" non ti daranno mai i dati relativi all'auto di quest anno, ma quella dell'anno scorso non hanno nessun problema a darteli, se li paghi.

Su Iracing corri con la mclaren di quest anno? No. è quella dell anno scorso. Ha i dati reali? SI.
No caro Paolo, anche i dati della McLaren di Iracing non sono del tutto reali.
Si ha accesso ad un piccolo subset di dati PUBBLICI che hanno gli addetti ai lavori.

Certo che Massarutto vi ha fatto veramente il lavaggio del cervello eh.
Abbandono questo covo di fanboy prima di impazzire.
Ci si vede in pista
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Old 05-07-2016, 16:35   #16031
BrunelloXU
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basti ricordare cosa è successo nel 2007 per dei dati della Ferrari dell'anno prima... (team McLaren con punti cancellati e ultimo nel mondiale)

direi che i Kunos (e tutti gli altri sviluppatori) i dati delle F1 non li avranno mai
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Old 05-07-2016, 17:13   #16032
JeremyWade
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Originariamente inviato da fraquar Guarda i messaggi
No caro Paolo, anche i dati della McLaren di Iracing non sono del tutto reali.
Si ha accesso ad un piccolo subset di dati PUBBLICI che hanno gli addetti ai lavori.

Certo che Massarutto vi ha fatto veramente il lavaggio del cervello eh.
Abbandono questo covo di fanboy prima di impazzire.
Ci si vede in pista
Guarda che la dove corri tu e sostieni sia "migliore", alle gt3 ne mancano un casino di dati e regolazioni, io veramente nn capisco come si possa non notarle certe cose, ma vabbe.. Buon Racing!
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Old 05-07-2016, 17:14   #16033
mtk
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basti ricordare cosa è successo nel 2007 per dei dati della Ferrari dell'anno prima... (team McLaren con punti cancellati e ultimo nel mondiale)

direi che i Kunos (e tutti gli altri sviluppatori) i dati delle F1 non li avranno mai
ma cosa c entra?quello era puro spionaggio,mica avevano comprato i dati

edit.
e comunque ad ogni cambio di regolamento o quando un team ritiene "obsoleta" la monoposto o non utile per eventuali reverse enginering,vengono anche fisicamente vendute le monoposto di f1.
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Ultima modifica di mtk : 05-07-2016 alle 17:18.
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Old 05-07-2016, 17:44   #16034
BrunelloXU
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Originariamente inviato da mtk Guarda i messaggi
edit.
e comunque ad ogni cambio di regolamento o quando un team ritiene "obsoleta" la monoposto o non utile per eventuali reverse enginering,vengono anche fisicamente vendute le monoposto di f1.
si, però qui si parla di una vettura del 2015 (stessi regolamenti) competitiva, che è tuttora superiore a vetture di medio schieramento, non di una F1 del 2010 con motore v8 pneumatici bridgestone ecc....

ripeto, mia personalissima opinione, secondo me la Ferrari non ha venduto i dati di telaio sospensioni e soprattutto aerodinamica della sua F1 del 2015 ai Kunos, poi felicissimo di essere smentito
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Old 05-07-2016, 18:24   #16035
Boro
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Domanda : ma è così facile estrapolare i dati "reali" da cui sono state sviluppate le vetture di un gioco come AC ??????? Non credo che loro prendano i dati reali e li riversino tutti così come sono all'interno del gioco , il loro "motore" simulativo è per forza di cose semplificato, personalemete penso che estrapolino i dati rilevanti per loro e li traducano in modo da riprodurre nel gioco la vettura secondo gli standard del gioco stesso ma non sono ne un modder ne un programmatore esperto per essere certo di questo.
Voi che dite ????
poi io per dati reali intendevo che spero possano simulare correttamente il kers, il drs e il comportamento del motopropulsore. Kers e drs già c'erano , il motopropulsore come nelle odierne f1 non mi pare .......
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Old 05-07-2016, 19:02   #16036
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Domanda : ma è così facile estrapolare i dati "reali" da cui sono state sviluppate le vetture di un gioco come AC ??????? Non credo che loro prendano i dati reali e li riversino tutti così come sono all'interno del gioco , il loro "motore" simulativo è per forza di cose semplificato, personalemete penso che estrapolino i dati rilevanti per loro e li traducano in modo da riprodurre nel gioco la vettura secondo gli standard del gioco stesso ma non sono ne un modder ne un programmatore esperto per essere certo di questo.
Voi che dite ????
poi io per dati reali intendevo che spero possano simulare correttamente il kers, il drs e il comportamento del motopropulsore. Kers e drs già c'erano , il motopropulsore come nelle odierne f1 non mi pare .......
Il 14 luglio verrai smentito perchè la SF15-T simulerà anche l'HERS con la ricarica della batteria
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Old 05-07-2016, 19:03   #16037
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Lol pure io mi sono fatto questa domanda 1000 volte leggendo i commenti di Gigo

@ DVD2000
Piccolo test scalata assassina su RF2
https://www.youtube.com/watch?v=4GBUWZdaOrs
Se c'é qualcuno riesce a fare queste scalate killer senza danneggiare il motore guadagnando decimi o secondi preziosi, tanto di cappello.
Bisogna anche saper gestire il cambio durante una gara non tutti i sim hanno l'aiuto/protezione in scalata XD
Evidentemente alcune auto hanno il problema ed altre no. Questo dimostra come lavorano alla caxxo quelli della ISI
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Old 05-07-2016, 19:06   #16038
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Sarei comunque curioso di capire cosa c'è che non va in quell'inserimento in curva. Mi sa che rmarrò a vita con questo dubbio
E' semplice e si vede ad occhio nudo. Gli inserimenti in curva risultano molto semplificati, non dico che è un arcade ma poco ci manca
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Old 05-07-2016, 19:12   #16039
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Tutti i sim hanno difetti più o meno macroscopici... Sul tuo sito ci sono anche quelli di AC?
Su AC diverse volte ho scritto cose negative riguardo l'intelligenza artificiale, multiplayer grezzo, ecc.. ma sulla fisica non ho scoperto niente di strano e per me è il migliore sotto questo punto di vista
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Old 05-07-2016, 19:16   #16040
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Evidentemente alcune auto hanno il problema ed altre no. Questo dimostra come lavorano alla caxxo quelli della ISI
Bene, dunque tutti i giochi che hanno bug (capita eh) i programmatori hanno lavorato alla caxxo

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E' semplice e si vede ad occhio nudo. Gli inserimenti in curva risultano molto semplificati, non dico che è un arcade ma poco ci manca
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Su AC diverse volte ho scritto cose negative riguardo l'intelligenza artificiale, multiplayer grezzo, ecc.. ma sulla fisica non ho scoperto niente di strano e per me è il migliore sotto questo punto di vista
Un tuo parere personale che non condivido ma rispetto
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Ultima modifica di Misterxxx1 : 05-07-2016 alle 19:47.
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