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#15481 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Ankh-Morpork
Messaggi: 2134
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se è attiva viene amplificato l'effetto sul ffb della perdita di aderenza in caso di sottosterzo (il volante diventa più leggero). può rivelarsi utile con volanti poco potenti e/o con certe regolazioni del ffb.
Ultima modifica di FunnyDwarf : 13-04-2016 alle 16:09. |
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#15482 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 377
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Track non found!!
Salve a tutti.
Ho scaricato un paio di carriere, ma ho un paio di problemi sui circuiti non trovati, tipo il Nurburgring o Vallelunga (che compaio del memù). Io mi domando... se qualcuno si è preso la briga di creare una "carriera" possibile che metta dei circuiti insesistenti? Penso che da qualche parte ci sarranno. Esempio ho scaricaro la carriera "Abarth500 Assetto Corse CUP" e "AbarthCareer_1.2_byBiART". Sul primo mi chiede il Nurburgring e Vallelunga (notare che esistono, ma non le versioni richieste dalla "carriera"), cosi anche sulla seconda carriera Vallelunga. Dove posso trovare un sito con i circuiti che non siamo i siti "Driving..." ho "RD", che ho già spazzolato?
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MBO:Asus RAMPAGE IV EXTREME|CPU:INTEL Core i7 4960x LGA2011 15MB Cache 3,6GHz|GPU:GIGABYTE GTX980TG1 Boost:1241/Base:1152 MHz in Gaming Mode|PSU:Corsair AX1200I 80+|MassStorage:2 WD 3,5" SATAIII 600GB Raptor 10000rpm 32MB-1 WD 3,5" SATA 900GB 7500rpm-1 WD 3,5" SATA 600GB 7500rpm- |
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#15483 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Ciao, stavo provando a fare 2 giri con la nissan... premetto che sono eoni che non apro il gioco... cmq ho notato questa cosa: la marcia a salire non ha problemi ma quando scalo la marcia non sempre la scalata mi sembra reattiva... è come se a volte non mi facesse scalare subito, altre volte invece scala bene... da cosa dipende questo? Forse ho sbagliato qualcosa io nella configurazione? Ho un driving force gt e il bottone dietro al volante che uso per scalare non ha difetti.
Ultima modifica di City Hunter '91 : 13-04-2016 alle 18:51. |
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#15484 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Ankh-Morpork
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#15485 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Ah ok, credevo fosse un mio problema.
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#15486 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 377
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Si può fare qualcosa?
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#15487 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Ankh-Morpork
Messaggi: 2134
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forse basta solamente modificare il file event.ini, dovrebbe essercene uno in tutte le cartelle degli eventi della carriera, in modo che punti al circuito giusto.
I circuiti più recenti sono tutti denominati ks_nomecircuito mentre in precedenza erano semplicemente nomecircuito (vedi la cartella content/tracks): non ho modo di controllare ma può darsi che si tratti solo di questo. |
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#15488 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Qualcuno sa se uscirà workshop per AC?
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#15489 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
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#15490 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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Ripropongo un fastidioso problema che non sono riuscito a risolvere:
è possibile eliminare o almeno abbassare la voce di quello che parla (tipo quando vai fuori strada) mentre si guida? E' veramente assordante è circa il doppio più forte del rumore dell'auto, che mi piace sentire alto. |
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#15491 | |
Senior Member
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#15492 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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#15493 |
Senior Member
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ma forse la voce è della app rsr live timing
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#15494 | |
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Ciao ![]()
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#15495 | |
Bannato
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Mi dava talmente tanto fastidio al punto dal farmi preferire giocare ad altro ! |
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#15496 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
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Ho installato la mod real head motion è l'ho trovata notevole, simula il movimento della testa in curva, per chi non la conoscesse consiglio di prenderla, si ha una visuale dall'abitaccolo nettamente superiore in curva, rispetto alla versione liscia del gioco.
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#15497 | |
Senior Member
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#15498 |
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#15499 |
Bannato
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#15500 |
Senior Member
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Città: Milano
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e perchè sarebbe clamoroso ???? è una maniera per simulare il girare la testa verso la curva, chi usa i tre monitor non ne ha bisogno ( o meglio lo fa e la visuale della curva è la ), lo fanno in automaticco anche chi usa il visore VR ( se ora funziona ancora ) , alcuni lasciano un fov altissimo per avere più visuale , in questo caso questa mod non la vedrei come un barare
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