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#14101 |
Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Barcellona P.G.
Messaggi: 102
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#14102 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
Messaggi: 6717
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![]() Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) |
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#14103 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brancaleone Marina
Messaggi: 266
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Quote:
Per i 35km, se lo fai su Iracing non rallenta ma in qualifica ti invalida il giro (esterno o interno che sia, che guadagni e che perdi che sia), se su rfactor non esiste sta cosa e ti piace GUIDARE FUORI DALLA PISTA, accomodati pure. Su AC, come su IR, se tieni le due gomme dentro le linee bianche non succede niente. PS evita di rispodere come fai di solito perche stavolta ti entro dentro le lenzuola, orrait? |
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#14104 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6033
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Quote:
questa non l'avevo mai sentita......... cmq AC è molto fiscale (ma anche altri VG lo sono), potrebbe darti un avvertimento, a volte se sei costretto ad uscire di pista senza nemmeno trarre vantaggio ti dà la penalità.... voglio dire, essendo un software potrebbe calcolare se nell'uscita di pista hai tratto vantaggio (ad es. il tempo di percorrenza è inferiore oppure nel punto in cui rientri in pista hai una velocità superiore al normale, oppure ti sei toccato con un avversario) e quindi penalizzarti di conseguenza (magari anche con un avvertimento....)
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB |
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#14105 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3248
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Puoi entrare anche dentro il cuscino LOL
Rfactor 2 se tagli invalida il giro e primo avvertimento ![]() ![]() Cmq oltre a perdere tempo per 2 gomme fuori di pochi cm... bisogna anche subire questa penalità assurda! Ma basta stare in strada per risolvere il problema, semplice ![]() Ps. e ovviamente avvertimenti/penalità per bandiere gialle e blu non rispettate ![]()
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86 Ultima modifica di Misterxxx1 : 14-12-2015 alle 19:38. |
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#14106 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brancaleone Marina
Messaggi: 266
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Si ma il punto cruciale secondo me è: Perche tagliare?
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#14107 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brancaleone Marina
Messaggi: 266
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Con te purtroppo non mi ci posso confrontare, tu parli in base a cio che il giocatore da AI vorrebbe, e fin li ti do tutta la ragione del mondo, dal mio lato corro in portali e contro gente che non ha bisogno che nessuno gli ricordi cosa sia la bandiera blu, come affrontare i circuiti senza tagliare, ecc ecc ecc
Percui dal lato nostro il sim funziona alla grande, a parte i problemi di lag, davanti agli occhi di tutti (l'esser betatester non significa giustificare per forza le cose), per il resto si fanno delle gran gare, nelle quali ci si diverte. sono sicuro che capirai anche il mio/nostro punto di vista |
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#14108 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3248
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Bravo continua a giocare nel tuo piccolo portale dove tutti quanti conoscono il significato delle bandiere, se poi funzionano o meno, chissenè
![]() Voglio vedere su console quanti utenti andranno a caccia di portali, anche perchè il gioco se non erro non dovrebbe essere cross-platform per problemi di mod, sincronizzazione etc. etc. dunque, o giochi su server per PS4 o Xone o ti attacchi! Certo che capisco il Vs punto di vista, menefreghismo nei confronti di chi ha acquistato il gioco in Early Access con tante promesse... e lasciato a metà! "Sedotti ed abbandonati" Quote:
![]() Beh, quando l'efficienza gomme scende al 93% è facile arrivare lunghi LOL Dato che siamo tutti PRO leviamo ste bandiere e regole... che non servono a nulla! Cmq su Rfactor non esiste ![]()
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#14109 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brancaleone Marina
Messaggi: 266
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quando arrivi al 93% a casa mia cambi le gomme, poi se tu ne sai piu degli altri...
PS: gara di un ora con le gt3 a bathrust... gomme medie e 100 litri sono arrivato al 98%, sicuramente tu guidi meglio se riesci a portarle alla tela.. PS2: forse non hai ancora afferrato, ma quello che pensi tu non interessa a nessuno. Ultima modifica di JeremyWade : 14-12-2015 alle 22:26. |
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#14110 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brancaleone Marina
Messaggi: 266
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Quote:
Dato che abbiamo tutti le tastiere, scriviamo sempre le stesse cose, punzecchiamo la gente a random con battutine degne della quarta elementare no? ![]() |
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#14111 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3248
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evitiamo il solito discorso consumo/efficienza/aderenza fatto 1000 voolte xD la tela di solito si vede a 0-10%
Mi hai convinto il gioco funziona alla GRande ![]()
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#14112 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Ankh-Morpork
Messaggi: 2134
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sì però ragazzi che due palle
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#14113 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brancaleone Marina
Messaggi: 266
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Quote:
l hai tirato in ballo? ti ho risposto: le medie dopo 25 giri tirati a bathrust arrivo al 98%, idem sulle altre piste dopo un'ora di guida; e da BETATESTER REALE, quando le testo prima che escano e ho quei risultati (e come me altri betatesters), per noi vanno bene, poi se vuoi una versione fatta apposta per te con gomme che ti durano 24h... basta che lo dici, magari ti accontentano, ti montiamo quelle della cariola e via! ![]() ![]() |
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#14114 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brancaleone Marina
Messaggi: 266
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#14115 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3248
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Quote:
hai la memoria corta. ti ho dimostrato che spiattellando e bloccando le gomme di proposito per 5 giri consecutivi "l'efficienza" non scende, cerca il post và
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#14116 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3248
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Quote:
e ti ricordo che hai iniziato te a quotare, per educazione rispondo Quote:
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#14117 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brancaleone Marina
Messaggi: 266
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oh signur... riscriviamo, pero cortesemente... LEGGI!
hai presente uno pneumatico? Quello nero attaccato al cerchio? Perfetto, hai mai fatto caso che è rotondo??? Perfetto. Se me ne spiattelli solo una parte di questa circonferenza (che rovini con l'inchiodata), perche mai il resto della circonferenza dello pneumatico dovrebbe perdere sta sacrosanta efficienza????? Avrai le tue vibrazioni allo sterzo, ma la parte di gomma che non hai spiattellato non è che si offende e ti cala per partito preso! Ora mi dirai che spiattelli piu volte e quindi non nello stesso punto e quindi rovini un po tutta la gomma... Ti rispondo prima cosi eviti: Il simulatore della dallara, quello ufficiale, per gestire quella mole di dati viene fatto girare su 11, RIPETO 11 PC in parallelo. Se i kunos, i simbin, gli ISi o gli americani dovessero anche far calcolare al sim l'esatto punto dello spiattellamento ripetuto, perche misterxxxx si deve divertire a consumare ppastiglie... di pc te ne servirebbero 3. Ho reso l'idea? Il sim è questo, accontentati se ci giochi, disinstallalo se non ci giochi, piu semplice di cosi! PS, quando provammo a vedere che frequenza reggesse in maniera degna, provai una versione la cui frequenza era diciamo il 30% piu alta di quella che tu guidi adesso; il mio processore è parecchio incazzato (i7 5930k sotto liquido, e ho 64 giga di ram), bene ero cpu warning con 2 AI.... Se ti entra in testa che le pietre non si possono fare pane, bene.. purtroppo non si puo avere tutto (guarda la grafica di rfactor...) quindi bisogna a scendere a compromessi; il simulatore definitivo, si chiama AUTO VERA, perche con i PC (personal computer), anche se incazzatissimi come i nostri, si arriva sempre ad avere dei limiti. Ultima modifica di JeremyWade : 15-12-2015 alle 01:35. |
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#14118 | |
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#14119 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6033
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Quote:
Giustamente, come dici, quando spiattelli rovini solo una parte della gomma. La gomma è rotonda e il suo utilizzo è legato al suo rotolamento. Pertanto, l'efficienza complessiva della gomma non è la "media" (passami la banalizzazione) dell'efficienza di ogni singolo punto ma dovrebbe essere una media (per così dire) ponderata. E' un po' come la catena che è tanto "forte" quanto è forte il suo punto più debole.... per dire: spiattello il 25% della superficie della gomma che perde efficienza del 20% (invento) quindi 80% di efficienza per questa parte, mentre il resto del 75% è intatto (100% di efficienza). La media dell'efficienza sarebbe 95%, ma in realtà a causa del rotolamento della stessa avrei molti più problemi di guidabilità (tenuta, stabilità, vibrazioni etc) che se fosse uniformemente "rovinata" del 5%.... infatti spesso a seguito dello spiattellamento si vede che cambiano le gomme. E' una castroneria? PS: che poi non si possa fare in maniera puntuale causa potenza computazionale richiesta è normale.
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#14120 |
Senior Member
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Messaggi: 1760
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Non è una castroneria! La fisica in questo caso non va a percentuali! Se spiattelli quella superficie del 5% vai a creare problemi anche al restante 95%. Lo spiattellamento lo devi vedere come un mal di denti fortissimo, è vero che lo hai solo in bocca ma probabilmente te ne stai a letto per il male!
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